-
Публикации
1 099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21929 -
Клан
[TRYBA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BKYCHO_N_TTOXPEH
-
Вот еще победка в интересном бою Ну и реплейчик. Думаю взглянуть стоит. так как бой не скучный был. 20241222_235725_PGSD110-Z-52_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
-
Не понял, а хабе вернули модерку на дальность? У меня с уникалкой 14.8 и всё.
-
Советую ознакомиться с правилами форума. Кросспостинг здесь не приветствуется.
-
Корабль кидает обратно ОКК
-
Он бесполезен. Без ИВ он и так пробивает что надо. С ИВ пользы мало. Оконечки ЛК всё равно не пробивает. Зато сильно теряет в пожарах.
-
Intel Core i3 2100 (Sandy Bridge) и оперативная память
BKYCHO_N_TTOXPEH ответил в тему Kacnuuckuu_Gryz в Железо и софт
Совет, ещё помимо оперативы поменять жёсткий диск (HDD) на твердотельный (SSD). И процессор поменять на i5 или i7 такого же поколения. Оперативы в сегодняшних реалиях нужно 16ГБ если играете в игры. Поэтому лучше поставьте ещё планку на 8ГБ. -
ЧС разрабатывался для выявления раздражающих игроков в чате. И только. Нет смысла из него делать маркер "плохих игроков". Что вы как дети с этим ЧС носитесь. Пользуйтесь им по назначению. И не обращайте внимание на "плохих игроков". Потому что в каком-нибудь бою этим "плохим игроком" можете стать вы.
-
Хороший совет, особенно когда в компаниях оно выполняется только в СБ и рангах.
-
Пфф да это и так понятно. А вот без доната, а?
-
В чём проблема просто не проходить квалификацию в серебряной лиге на золотую?
- 4 ответа
-
- 3
-
Устроиться к Lesta studio на работу. Там стаж уже реальный засчитываться будет. Не спрашивайте зачем. Так надо.
-
Я не имел в виду, что Вы конкретно об этом писали. Но какой я вывод должен был сделать? Вы хотите, чтобы все игроки были заинтересованы в победах. Вы хотите все БЗ привязать к победам. Победы смысл игры. Только и видно от вас много чего связанного с победами. Против этого ничего не имею. Но выходит, что у Вас должна быть игра, где все побеждают часто и много. И не должно быть таких, которым всё равно. Или не так я понял ваш посыл? Хорошо, тогда Вы для меня выдуманный фантом. На этом бессмысленный диалог, конкретно с Вами, я завершаю.
-
Вы не поняли посыл. Я объяснял простую мысль. Конечно всё относительно и в игре онлайн на 4 порядка больше 2-х человек. Я сильно упростил модель для наглядности, чтобы объяснить человеку выше, что у всех высокий винрейт не возможен. У всех может быть только 50%. И речь больше была за тех игроков у кого низкий винрейт не из-за какого-то конкретного корабля, а просто из-за неправильной тактики игры вообще на всех кораблях. То есть низкий винрейт вообще.
-
Я обощаю. Я не имел в виду, что кто-то конкретно заявлял. А писал о том, что все (ну или большинство на форуме) хотят видеть победунов. Вот только благодаря 40% игрокам, на которых любят низвергать гнев и негодование, получаются 60% игроки. Только и всего.
-
Это если количество опыта сделать небольшим (300 - 600 например). Если задать планку в 1000 - 1200. То при победе они скорее и так заработаются, а вот при поражении надо ещё постараться набить. Поэтому рашпоцентру не сработает. Будет вовлеченность выполнить бз и заодно побеждать будет необязательно. То есть игрок будет стараться сделать в бою как можно больше. Вот и альтернатива. С математики. Если первый держит 60%, то у второго будет 40%. Если второй повысит уровень игры и будет держать 50%, то у первого планка снизится с 60% до 50%. Если у вас хороший настрой, то вам надо научиться переигрывать игроков с более высоким % побед. То есть забирать у них победы и прибавлять свои. Почему-то это мало кто учитывает и думают, что все должны играть на 60%. Но так не будет никогда даже с 51%. У всех может быть только 50%.
-
Так и нет потому что: Все же альтернативу. Глупость. Вы сами, скорее, побежите на форум жаловаться, что не смогли ничего получить, так как день неудачный был. А вообще мне любопытно как вы оба не пытаетесь рассуждать об этом разносторонне. Только со своей позиции, однобоко. Попробуйте взглянуть с другой стороны и вопросы сами отпадут. Вы не можете понять простую мысль. В многопользовательских играх нет чётких правил. Победа одна из главных целей, но эта цель не единственная. Не заставите вы всех игроков играть только ради победы. Не всем это нужно и интересно. Поэтому стоит посмотреть на это по-другому. Людей много - предпочтений тоже много. Поэтому я понимаю автора темы. Ну не получается у него держать 60+. И не будет так никогда, чтобы все хорошо играли и у всех было 60+ (здесь уже простая математика). Это невозможно. Пора бы уже это понять и смириться с этим.
-
Я не стараюсь это изжить из игры. Вы опять ничего не поняли и не хотите понимать. Сколько игроков пытаются напрячься и вытянуть бой на победу? И сколько таких, которые не заморачиваются на смысл этой игры в победе? Я статистику не веду, но уверен, что ЦА игры состоит из простых игроков, которые просто хотят развлечься без лишних заморочек. Уверен, что большинство не рассматривает игру как какой-то соревновательно-спортивный режим наравне с олимпиадой. И это большинство игроков лишаются возможности получить бз просто если с победами не повезло. Зачем Вы так строго? Будьте проще. Разработчики в отличии от Вас идут на встречу таким игрокам. Не вижу ничего плохого. Задача не сделать проще, а сделать АЛЬТЕРНАТИВУ!
-
А чем должны отличаться? Не понимаю вопроса. В СБ нет соревновательности. Вернее она там условная. Поэтому победы не являются такими важными. В блице есть цель получить 10к угля и много разного по мелочи. Без побед его не получишь. Нет. Зачем компьютерную игру приравнивать к олимпийским соревнованиям? Вы как-то сильно переоцениваете усилия хорошо играть в корабликах и хорошо плавать, чтоб победить в олимпиаде. Вы так пишите, что победа в бою самое сложное задание.
-
Каким образом? Замените победы на набитие урона, фрагов и т д. Так не будет. Лучше предложить альтернативу. Так тоже не будет. Потому что разработчики не будут просто упрощать задания. Они могут просто предложить альтернативу.
-
Смысл побед в рангах, КБ, блицах. Там без побед ничего не будет. В остальных режимах он необязателен. Я так понимаю мы говорим о самом популярном режиме Случайных боях? В основном ведь играют там.
-
Каким образом упростить? По вашему победа в бою один из сложнейших заданий? Просто бывает так что побед нет. И времени нет. Альтернативу победам нельзя сделать? Почему вы все зацикливаетесь на победах? Ну каждый развлекает себя в бою по разному. Я цитировал себя. Просто мне проще искать не оригинальные свои посты, а взять поближе.
-
Ещё один. Никаких. Это психология. Поэтому эту тему я опустил. Не надо заморочек, вниканий, тренировок. За плюшки речь не идёт, потому что: Речь о другом. Бывают дни когда не идут победы. И чтобы анализировать свои ошибки, тренироваться их исправлять надо время, которого иногда нет. А бывает и нет желания. ТС предложил альтернативу. Отвязать победы от бз. Вместо побед сделать количество (урона, опыта, лент, боёв и т.д.) Каждый играет как может и как хочет. Вот вам и вовлеченность. Я бы на месте разработчиков дал возможность выбирать как выполнять бз за победы или за что-то ещё. Надеюсь теперь понятно объяснил.
-
Нет, вы все же не поняли.
-
Игре нужен Том Круз
BKYCHO_N_TTOXPEH ответил в тему FLUGGAENKDECHIOEBOLSEN в Обсуждение Мира Кораблей
А еще надо понимать двусмысленность, иронию, абстрактность. Да много чего. Не все упираются в грамматику русского языка. -
Игре нужен Том Круз
BKYCHO_N_TTOXPEH ответил в тему FLUGGAENKDECHIOEBOLSEN в Обсуждение Мира Кораблей
Ну зачем вот это всё? Относитесь проще. Здесь можно было догадаться что имелось в виду. Да правильней было написать "и". Ну и что?