Перейти к содержимому

Dimitriy8

Участник
  • Публикации

    956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BBB]

Все публикации пользователя Dimitriy8

  1. Dimitriy8

    Боевые задачи марта: Британская мощь

    Выполнил задачу, в кооперативных боях(кроме достижений конечно), поскольку сам EXETER купил уже давно, получил 4000 дублонов и провернул бартер купил 100 крон, которые обменял на флорины. На Implacable хватило, даже осталось немного. Но теперь такая неприязнь к игре образовалась, что "кушать не мог(С). Ну его, такие марафоны.
  2. Dimitriy8

    Больше наград в «Морском сражении»

    Контейнер и три камуфляжа получил. Спасибо!
  3. Dimitriy8

    Стрим в эту пятницу. Играют все!

    SJOKJ15MRT15 По пять сигналов.
  4. Dimitriy8

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Обычно по 20 контейнеров выдают за деньги...
  5. Обновление будет устанавливаться пять часов, плюс три промежуточных обновления, как насчёт компенсации за премаккаунт?
  6. Какое противоречие? Gulio Cesare оставить на пятом уровне, а на шестой перевести апнутный вариант в виде "Новороссийска".
  7. Зачем делать дубликат? Просто переименовать в "Новороссийск" как и было в реальности и перевести в советскую ветку. В связи с подходом линкоров СССР, это будет востребовано. Надо помнить всё, в том числе трагические страницы истории. А Gulio Cesare оставить в покое, их не так много что бы серьёзно влиять на бои.
  8. Dimitriy8

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Катапультные самолёты снизили сильно свою эффективность, особенно в части обнаружения эсминцев(про торпеды даже не вспоминаю). В связи с чем предлагаю ввести новый класс катапультного самолёта Разведчик. Принцип работы может быть разным и патрулирование вокруг корабля и разведка определённого квадрата на определённом расстоянии(к примеру 8 км) от корабля носителя. Для того что бы в начале игры не светили точки можно задержать вылет подготовкой на три, четыре минуты.
  9. Ключевое слово - можно было выиграть, а сейчас, для большинства игроков, такой возможности нет.
  10. Поиграл первый день в событии, разочарован это мягко сказано. Считаю себя средним игроком, прикинул задачи: Боевая задача «День защитника Отечества» - вопросов нет. Боевая задача «День защитника Отечества, ч. 1» - вопросов нет. Боевая задача «День защитника Отечества, ч. 2» - возникают вопросы, задача - Попадите 40 раз в Топ-2 в своей команде по опыту по итогам боя. Хорошо если раз в четыре боя удастся попасть в топ, значит 160 боёв без гарантии, по минимуму бой 5 минут - 800 минут, тринадцать с лишним часов. Упс. Боевая задача «День защитника Отечества, ч. 3» задача Попадите 25 раз в Топ-2 в своей команде по опыту по итогам боя. По той же методе 100 боёв, но бои ранговые или случайные, кладём 10 минут на бой, 1000 минут 16 с лишним часов. Упс. Суммируем, получаем около 30 часов в течении недели надо играть. Это уже не упс, а полный звездец. Поправте если не прав.
  11. Dimitriy8

    Wichita: крейсер-сокрушитель

    Что за Мазарини? Брать стоит в любом случае, очень симпатичный корабль и ПВО хорошее.
  12. Dimitriy8

    Сигнал фортуны

    Его заранее дают, сигнал Sierra Mike .
  13. Dimitriy8

    Боевые задачи февраля

    С каждой директивой награда уменьшается, это так задумано?
  14. Dimitriy8

    Обновление 0.8.0.2

    Эта концепция активно насаждается, прекрасный пример Зал Славы, очки, в том числе, начисляются за уничтоженные корабли. То есть не особо важно, выиграла команда или проиграла, уничтожил корабль или гораздо чаще добил расчихвощенный другими игроками, то свои очки получил. Какая уж тут командная игра.
  15. Dimitriy8

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Не нашёл более подходящей темы. Замечание по начислению очков в Зал Славы. Мир кораблей игра командная, а система подсчёта очков за потопленные корабли противоречит командной игре. Игроку не важна командная игра главное больше фрагов набить. Недавно был бой, наша команда проиграла, первый по опыту игрок(1300 чистого при поражении!) получил 0 очков в Зал Славы, а предпоследний(последний был АФК) получил очки за четыре потопленных корабля которых скрысил у других игроков. Думаю и другим игрокам встречались подобные моменты. Устройте распределение очков в соответствии с занятым по итогам боя, по опыту местом. К примеру за первые пять у победившей команды и три у проигравшей. Очки за победу и достижения оставить как есть.
  16. Dimitriy8

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Один ПВО корабля, другой истребители корабля. Всё вроде ясно.
  17. Во блин, играю с премом, а в результатах боя без према две комбинации. Они не подойдут?
  18. Dimitriy8

    Обновление 0.8.0.1

    Хотелось бы напомнить тем кого возмущает бесконечные ангары авианосцев про бесконечные погреба кораблей с снарядами и торпедами.
  19. Отдельное спасибо за контейнер!
  20. Dimitriy8

    Бюллетень разработки 0.8.1

    Вместо британских авиков, лучше ветку британских тяжёлых крейсеров сделали бы или те же британские линкоры разделили на две ветки собственно линкоры и линейные крейсера, как обещали.
  21. Dimitriy8

    Бюллетень разработки 0.8.1

    А что по Миссури?
  22. Dimitriy8

    Бюллетень разработки 0.8.1

    Вот только этого для полного щастья не хватало! Других вопросов нет, всё отлично работает и все всем довольны! Когда же наконец разрабы займутся действительно нормальной работой?
  23. Играя в корпоративном бою, обратил внимание, что нет зеркального отражения кораблей. Раньше только против авианосцев линкоры-боты были. Сразу оговорюсь, ничего против этого не имею, так даже лучше, есть возможность сравнить разные корабли. Это что, изменение правил? Или просто единичный случай.
  24. Dimitriy8

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    7 - 9, а единственный бомбёр сбили истребители Мусаши.
×