Перейти к содержимому

RenamedUser_40511742

Старший бета-тестер
  • Публикации

    738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2861

Все публикации пользователя RenamedUser_40511742

  1. Да у него и раньше БК хватало на то, чтобы пару раз посбивать звенья япа, теперь времени больше. Против ПВО сетапчика и раньше играть было почти нереально, 30% БК уж явно не то изменение из-за которого весь геймплей разрушится.
  2. А что в этом бою было бы иначе без апа БК?
  3. Это да Регламент кстати интересный, пока что выбор сетапов кажется большим и вроде отсутствуют ультимативные имбо-сетапны типа Норки, Кутузова, Бенсона в КБ.
  4. А сколько он в дублонах стоит?
  5. Пропишите призы для людей, занявших первое место, у которых уже есть Гремящий. Думаю, таких не мало.
  6. RenamedUser_40511742

    Saipan [0.5.16]

    Он во всех просто прекрасен, а камуфляж с Геймскома -универсальный способ украсить любой корабль
  7. RenamedUser_40511742

    Saipan [0.5.16]

    Хотел написать простыню про то, какой Сайпан плохой, но сыграл бой и понял. Но, тем не менее, горит от его рандомности в падении самолётиков/частоты затоплений частенько. П.С. А ещё он нереально красивый
  8. RenamedUser_40511742

    Универсальность авианосцев

    Шикарное предложение я считаю, ещё стоит усилить живучесть самолётов и сделать урон торпед растущим от уровня к уровню, а не одинаковым на АВ с 4 до 10 уровня. И будет просто то, что нужно. Но, опять же, ничего подобного делать не будут, поэтому забей
  9. RenamedUser_40511742

    ТТХ и cкриншоты ARP Takao

    Вряд ли будет фармить, так что такое себе
  10. RenamedUser_40511742

    ТТХ и cкриншоты ARP Takao

    Там конечно такая сложная лексика, ужс
  11. RenamedUser_40511742

    ПВО сэтап на АВ

    Не вижу смысла что-то писать тут, всё равно делать ничего не будут, идея интересная, но геймплей на ПВО пресете будет унылый, как ни крути. П.С. У нас АВ убивать и дамажить не должны, а ЭМ сжигать ЛК могут без проблем, логика замечательная
  12. Я попробовал на тесте этот ап боезапаса, он вообще не ощущается никак. А вот обещанные в 0.5.12 изменения в экономике очень радуют, наконец-то смогу покликать самолётиками по чужим самолётикам и получить профит (на самом деле нет естественно)
  13. на это просто иначе ответить никак нельзя, извините
  14. RenamedUser_40511742

    Общий ФидБэк.

    Ух ты, какой полный ответ, уже неизвестно сколько времени у нас "проходят работы по улучшению того, пятого, десятого", только что-то не особо видно, а так всё хорошо П.С. Я понимаю, что вас сейчас скорее всего устраивает разработка/ситуация в игре (не сарказм), но вот отписки типа "спокуха, скоро всё будет" уже надоели, честно
  15. В танках такой жести вроде не было
  16. Тут с премом в минус при очень годном настреле можно уйти (если погибнуть например), о чём речь вообще? Видимо, это новое слово в экономике f2p игр
  17. RenamedUser_40511742

    Midway. Американский авианосец Х уровня. [0.6.4.X].

    И общее улучшение самолётов, попадают они в похожие бои, поэтому получается, что враги те же самые, а самолёты у нас посильнее
  18. RenamedUser_40511742

    Пво нет..... Так я и поверил...

    Хммм, пацанов на районе форуме из боя в бой авик ваншотит на респе, а ты на Ибуки самолёты Эссекса сбил? Видимо ФШ
  19. RenamedUser_40511742

    Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»

    Не переживай, всё впереди. И да, на самом деле Хакурю по идеи всё равно будет выносить Мидвей в 1:1:3, но как теперь воевать против амеро АВ в ПВО с "бесконечными" боеприпасами я хз... И для чего вообще смещать акцент авианосцев с урона на борьбу друг с другом я тоже не знаю, хотя некоторые до сих пор ноют, что их АВ гнут адово, даже после всех апов ПВО (видимо, из боя в бой гнут )...
  20. RenamedUser_40511742

    Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»

    больше и нечего добавить )))))))))))))))
  21. Сейчас бы на Хабаровске убить Симакадзе, который на пару километров раньше его засветит )))
  22. RenamedUser_40511742

    Кто это такой???

    Если я сейчас напишу: "Лови бан на форуме на месяц!" тоже поверишь?
  23. Ну будут они с 18-20км постреливать раз в 30 секунд, а не с линии, что изменится?
  24. RenamedUser_40511742

    Проблем с пожарами нет....

    Да что вы спорите, тут же абсолютный рандом во всём в этой игре, может на 100 попаданий выскочить 2 пожара, а может 20. И КР гнёт только когда выскакивает именно 20 и раздражает на ЛК больше всего когда тебе после ремки вешают ещё 2+ пожара и ещё окучивают фугасами по самое не балуй. С ЛК тоже самое, может 4 сквозняка выскочить, а может ваншот. П.С. А на хай лвле на КР играть вообще очень сложно, ЛК друг по другу стреляют на 20+км (типичные рандомные ЛК) и как только ты подходишь чтобы дать им пару залпов, то сразу уходишь в ангар потому что фокус переводится на тебя,а там уже как ни крутись, шансов выжить очень мало
  25. RenamedUser_40511742

    Проблем с пожарами нет....

    Я тут недавно, после унижений меня на немецких ЛК всякими крейсерами, решил попробовать геймплей на Щорсе, имбища страшная оказалась, ну я думал, что сейчас изи на Чапаеве так же нагну всех. А оказалось не всё так просто, на 8 уровне ЛК уже очень быстро рассказывают, что ты не прав и даже за 1 ошибку ты очень сильно страдаешь, если не уезжаешь вообще в порт отдыхать. Фугасы уже перестают наносить огромный урон. Но самое главное, что я заметил, что КР гнут только тогда, когда везёт с пожарами. Повезло с пожарами? Красава, держи 90к урона! Не повезло? Ну бывает, в этот раз пожалуй 40к тебе хватит. При чём я делаю одно и тоже (тупо закликиваю ЛК), а результат разный. Это адекватно? Почему в 1 ситуации я набиваю 90к и получаю онли сквозняки, а в следующем бою в такой же ситуации улетаю на дно с 1 залпа, либо не могу поджечь? Где вообще хоть какое-то моё влияние на бой?
×