Перейти к содержимому

AVTactics

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя AVTactics

  1. AVTactics

    Небольшая ошибка в интерфейсе

    не знаю что он там показывает, но с точки зрения дизайна интерфейса это косяк.
  2. Вновь аплодирую режиссёру-постановщику номера и хореографу. Официальный клип на песню лучше не смотреть, а вот как поставили номер ... уже который раз замечаю просто потрясающую работу тех ребят, которые остаются за кулисами. Кстати, очень интересен один момент. Если послушать студийную запись, то не очень сильно отличается по вокалу ... то есть если они и правда поют вживую (что замечаю уже не первый раз просматривая их живые выступления), то остаётся только аплодировать девчонкам, но вопрос не в этом. Меня удивляет как им так удается исполнять в частности эту песню, ведь у них сумасшедшая динамика в телодвижении, в танце. Просто представьте что вам надо как-то очень динамично двигаться, махать руками, ногами, головой и т.д. при этом сохраняя определенную интонацию в голосе, темп речи и в целом не сбиваться ... понятно, что поют они может и не супер, и понятно, что они как раз-таки учатся этому ремеслу - как петь при активных нагрузках на двигательный аппарат так скажем (короче танцуя, прыгая и бегая по всей сцене и прочее), но всё равно удивляюсь ... блин, это ведь сложно. Я если просто на одном месте начну активно танцевать, двигая во все стороны ноги, руки, голову и в целом тело, то моё дыхание начнет сбиваться, тембр голоса, интонация речи и прочее непременно будет сбиваться ... а тут такое исполнение. Удивительно!
  3. AVTactics

    Girls Aloud - Models. Вновь аплодирую!

    У них же после этого элемента идёт хорошая "разрядка" если рассматривать хореографию по разделам художественной постановки. Мне в один момент было очень интересно как поставили Biology, я прям разбирал детально как это сделано. У них там по сути три секции: "внутри художественного мира между участниками", "информационное повествование песни" (как раз то, что Вас раздражает) и "разрядка". Разрядка вот там идет, к примеру, как раз после указанного Вами повествование (закладки информации в мозг), когда они там меняются рядами, три девушки выкатываются вперед, а две уходят назад, и по темпу вдвое примерно быстрее движения происходят, что в целом очень динамично под музыку ложится и разряжает прям конкретно перед этим посыл информационный. То есть с точки зрения структурности сделано как минимум интересно. Вообще, Biology довольно противоречивая картина ... там довольно острые конфликты, особенно в самой музыке. И вроде бы тоже всё интересно по крайней мере, то есть эффект "холоднго душа", само построение конфликтности - всё ок, всё хорошо и интересно сделано. Я вот задавался вопросом что же меня так иногда передергивает в той песни именно в момент агрессивной части музыки. И учитывая мой взгляд со стороны и самоанализ по возможности без учета личных пристрастий, а именно со взглядом на творчество, мне рисуется только одна причина почему меня так передергивает ... может быть, что слишком сильная амплитуда вот этого агрессивного участка, а точнее слишком острый переход. Он же очень быстрый. То есть всё в порядке когда от агрессии спускают на более мажорные и позитивные участки песни, плюс девчонки там всё это дело обыгрывают - мне нравится. А вот именно появление и жизнь самого агрессивного участка у меня как-то не очень клеится. Возможно, что еще дело в постановке ... во-первых нет разрядки, может быть поэтому ... во-вторых (и это очень интересно), они не закачивают вторую агрессивную часть как это сделано в самом начале, то есть они уходят на следующие части раньше чем закончилось агрессивное повествование, этакая синкопа получается именно в постановке номера, в обыгрыше песни ...это не плохо, это наоборот, смотрится очень прикольно ) но это всё трюки такие, понятно да, но очень интересно =)
  4. AVTactics

    Girls Aloud - Models. Вновь аплодирую!

    Вы просто оцените качество творческого продукта. Всё сделано на пять баллов как по мне. Я получаю огромное удовольствие ... продюсер мастер, очевидно же. И заметьте ещё такую деталь, что молодые девчонки в коротких юбках совсем не выглядят вульгарно и не давят ниже пояса, наоборот, они очень музыкальны. Это же круто!! Неужели так сложно оценить ...
  5. AVTactics

    Girls Aloud - Models. Вновь аплодирую!

    И где же это видно? Как Вы это определили?
  6. AVTactics

    А вы фармите в РБ???

    В целом играю в минус на Норке.
  7. AVTactics

    Интересная теория вероятности

    Я чего-то не понимаю или 13% совсем не означает, что из 100 выстрелов будет 13 поджогов? Может быть меньше, а может и больше.
  8. 32% меткость. Игра во многом математика. Можно знать сколько секунд летит снаряд и сколько по времени занимает тот или иной маневр на том или ином корабле ... собственно, когда речь идет о каком-то более глубинном понимании, например, у кланов и команд, то в сущности очень много внимания уделяется именно математике игре. Даже такой простой момент как "быстро доехать до точки" уже может требовать определенных замеров в пустой тренировочной комнате. Замеряют время. Это просто пример как игра от интуитивного вида, коим играют большинство "простых смертных", перерастает со временем во всё более математическую модель. Даже если взять прицеливание, то что я описал - по сути математика. А если более точно определить - геометрия, т.к. у нас идёт вычисление углов, векторов в двухмерном пространстве.
  9. Мне кажется имеет место быть очень тонкая грань.
  10. Сомнительная методика получения первого места по опыту.
  11. Не знаю кто его там рвёт ... если только дымы спадут и он окажется в неудобной позиции. А вот стреляющие дымы, вешающие пожары один за другим ой как не сладко.
  12. AVTactics

    Saipan [0.5.16]

    В том бою, в котором было 300 тыс. серебра, у меня было что-то в районе 120 тыс. урона. Сколько самолётов не помню ...
  13. Короче по дыму из труб Вы определяете ... Мне, наверное, этот вариант не подойдет, но всё же хочется спросить - это работает? То есть стабильно угадываете скорость?
  14. Атаго? Серьезно? Опыт ранговых показывает, что лучше всего заходит Чапаев, а на втором месте Кутузов, а потом уже может быть Атаго ...
  15. AVTactics

    Saipan [0.5.16]

    Недавний бой принес мне 300 тыс. серебра с флажком на доп.серебро. Норм?
  16. Если Вы можете делать по 100 тыс. урона стабильно из боя в бой, то Вам дорога в высшую лигу. Лично у меня в первой лиге была проблема с выбиванием урона - корабли маневрируют! =)) В вышке так вообще смех порой ... тысяч если 30-50 сделаешь, то уже хорошо )) другая игра ) но в первой лиге можно ещё делать урон, только не всегда получалось у меня ... --- Кстати, насущный вопрос ко всем. Ни для кого не секрет, что определяющим умением нашим при стрельбе является угадывание. И тут есть один фактор - скорость. Лично я не умею на глаз определять скорость корабля, то есть чисто интуитивно как-то стреляю ... иногда есть ощущение какое-то, что корабль идет слишком медленно относительно текстур или наоборот, но вот не редкость когда эти ощущения оказываются обманчивыми - как итог весь залп в молоко. Развивать в сторону пристрелочного выстрела не хочется, а вот спросить может быть есть какая-то методика, позволяющая наверняка определять скорость корабля ... поделились бы хоть =)
  17. 1. Ставишь мод "Угломер" (есть в официальном сборнике) 2. Ставишь динамический прицел в настройках игры 3. Вылавливаешь корабли в зелёном секторе (более-менее боком) 3.1. По прямо идущим крейсерам до 10 км стреляешь по 10 риске 3.2. По прямо идущим крейсерам свыше 10 км стреляешь по 12-12.5 риске 3.3. По прямо идущим линкорам стреляешь по 10 риске. 3.4. Ловишь линкоры в развороте по 5-7.5 риске. 3.5. Ловишь линкоры в развороте свыше 15 км на полной скорости по 7.5-9 риске. 3.6. Ловишь крейсера в развороте при сбросе скорости на таких же поправках. 3.7. Ловишь крейсера в развороте свыше 12 км по 9-10 риске. 3.8. Самостоятельно корректируешь поправки в процессе боя в зависимости от того, как предпочитает играть тот или иной соперник. 4. В зависимости от угла корабля в момент попадания в него снаряда корректируешь вертикальную поправку 4.1. По нижней линии (ватерлинии) стреляешь если корабль надвигающийся 4.2. По верхнему ободу корабля стреляешь если корабль уходящий 4.3. По среднему ободу корабля стреляешь если корабль перпендикулярно идущий Можно для жёлтого сектора угла расписать ... мол по линкорам на дистанции ближе 10 км по 5 риске и т.д. Не буду этого делать. Нормально? Или надо еще больше разжевать что мол "мы стреляем в корабль, который находится в развороте, не тогда, когда он уже боком к нам, а заранее, интуитивно или математически просчитывая время подлета снаряда и конечного угла соперника в момент попадания снаряда" и всё в таком духе? Такой ответ устраивает?
  18. Это не болото, а переходный период.
  19. Только почему-то в рангах его берут очень многие и очень много проблем могут доставить своими стреляющими дымами. Ну, а про три пожара за залп я вообще молчу ... мой линкор иногда просто рыдает. Видимо, это я один такой косорукий, что с трудом выбиваю что-то стоящее с Атаго ... итого, весьма не приятный для линкоров и крейсеров, но если есть эсминцы - бесполезное барахло. Поэтому в рангах особенно ценят Чапаева, а соперник всегда первым делом старается вынести именно этот крейсер, а не Атаго.
  20. AVTactics

    Best of the best

    Дык если Вы реально приносите пользу, то и терять звезду Вы не будете. Я, к примеру, проигрывал и не раз во второй лиге, но звезду терял всего раз по-моему ... мм, может два от силы. В прошлом сезоне вообще ни разу звезду не терял во второй лиге.
  21. Повеселил итог боя. Вот так надо проигрывать на Атланте =)))
  22. AVTactics

    Saipan [0.5.16]

    Лично я играю в универсальном 2-2. Менять на ПВО не собираюсь. А что изменилось то? А то меня долго не было, я не в курсе.
  23. AVTactics

    Best of the best

    Значит не играете пока что на какой-то более высокий ранг. Перестаньте искать виноватых, делайте игру сами. Все, кто играет в вышке, вторую лигу проходят очень легко, буквально вытворяя что хочется ...
  24. AVTactics

    Best of the best

    15-ый ранг не сгораемый вроде, так что ничего страшного, Вы ничего не потеряете ))
  25. Меня ругають в высшей лиге что плохо играю =)))
×