-
Публикации
4 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AVTactics
-
Откуда такая информация? Он без камуфляжа светится на 13.4, а с камуфляжем на 13 км ровно. Или мне скриншот приложить надо в качестве доказательства?
-
Эссекс светится на 13 км, а с самолетов ещё меньше. Для своего уровня это очень мало.
-
На ударном Эссексе и универсальном Сайпане всегда играю агрессивно, фактически на грани засвета. Риски отхватить огромные. Иногда бывает, что зарабатываю нашивку "помог захватить базу", было даже разок или два, что захватил базу единолично (линкоры такие линкоры порой).
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Точно такого же мнения во всём за исключением мысли о конкуренции в фугасных фонтанах. -
Давно ещё видел, уже тогда запал в душу этот номер. И речи даже не идёт о какой-то помпезности, совсем не обязательно делать грандиозное шоу в американском стиле ... здесь нечто среднее, нет финансовых баснословных затрат на постановку номера (по сравнению с Мадонной, М.Джексоном и т.д.), но номер смотрится просто отлично. И он шикарен потому, что в нём всё хорошо сделано ... может быть, только пролог несколько перетянут, но это чувствуется только в самом прологе, а потом это чувство улетучивается и забывается как будто его и не было ... Честно, вот если у нас на российской сцене будет нечто подобное на протяжении всего концерта, то я начну ходить на выступления. И вот за такое качество я готов платить и по 100$ за билет. Я в восторге.
-
Муз. шоу-биз. Эстрадно-песенный жанр. ШИКАРНЫЙ номер!
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Как грубо и безосновательно. Вот, кстати, хороший клип на их уже другую песню. Смотрел парочку живых выступлений - не впечатлило, а вот клип на мой взгляд снят хорошо. Time Stretch рулит, кто разбирается в монтаже, тот поймет ;) -
Муз. шоу-биз. Эстрадно-песенный жанр. ШИКАРНЫЙ номер!
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Да и даже если взять конкретно девчонок, неужели кроме красоты и молодости ничего не видно? Как насчёт артистичности и прочих умений? Неужели быть артистом это просто стоять на сцене и петь? По мне так девчонки молодцы. Очевидно, что без их мастерства такого номера бы не получилось =) -
Муз. шоу-биз. Эстрадно-песенный жанр. ШИКАРНЫЙ номер!
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
А как же постановка? Я то говорю в целом про номер, а не отдельно рассматриваю какие девчонки красивые ... Девчонок красивых хватает, у нас каждая вторая девичья группа красивая. Я тут аплодирую стоя самой постановке. К слову, у этой же группе можно увидеть другие живые выступления, но уже не цепляет сам номер ... поэтому я веду разговор даже не о группе или песни в отдельности, а в целом о том шоу, которое получилось на приведенном концерте. И отдельно выделяю роль постановщика всего этого шоу, он конкретный молодец я считаю. -
Отличный комедийный рассказ. Улыбка и смех =)
-
Гонка вооружений и ВМВ в цвете 1919-1945 гг. (ч.1. Германия и ее союзники по ВМВ)
AVTactics ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Художественные и исторические фотографии
У Швеции интересный крейсер получился. Интересно, а там самолёты только разведчики были или к ним можно было прицепить бомбу? =) -
Супер. Буду иметь в виду. Возникнет необходимость - обязательно обращусь. Спасибо.
-
Как всегда весьма прелестно Слушайте, а Вы можете сделать иллюстрацию раскадровки видео (если потребуется)? То есть как ... режиссёр видео делает раскадровку для себя в первую очередь, чтобы он понимал как будет идти видео. Но если эти мазюкалки показать кому-то другому, оператору или на монтаж отдать, то никто не поймёт что там изображено. Вот здесь и вступает иллюстратор, приводя небрежные понятные только одному человеку каракули в нормальные иллюстрации, понятные каждому кто на них посмотрит. Само собой, режиссёр объясняет что где изображено.
-
Первое WoWs-видео. Новичок делится опытом. Часть 2 из 3.
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Нас на форуме единицы. Видео создаваемые на мой личный взгляд ужасного уровня. Никто не делится опытом, такое ощущение, что никто не хочет создавать видео. Но я не осуждаю. Я просто посчитал в один момент, что кто-то должен начать, кто-то должен сделать первый шаг в этом направлении. И я начал его делать. Да, та реакция на мои публикации, которую я вижу, говорит в сущности о бесполезности моего шага навстречу, скорее всего я ошибался в предположении, что это кому-то да нужно ... и с этой точки зрения, наверное, можно сказать "Саша, чего ты паришься, всё есть в сети, кому надо - тот найдет", но я должен довести до логического конца то, что начал. Поэтому третья часть будет написана в любом случае. Без претензий к кому-либо. -
Первое WoWs-видео. Новичок делится опытом. Часть 1 из 3. Здравия желаю. Я продолжаю свой рассказ об этапах производства моего первого WoWs-видео. Это вторая часть, посвященная второму этапу — съёмкам. Честно говоря, писать вторую часть было значительно сложнее нежели первую. С одной стороны особо то говорить про съёмки и нечего; а чего тут говорить — берешь и снимаешь, вроде ничего сложного. С другой стороны, когда я начал писать, то столкнулся с тем, что очень много переплетений со смежными темами, в частности с огромной темой монтажа и структурности, а также пытаясь высказать свои мысли и поразмышлять как-то на тот или иной аспект меня всё время заносило очень глубоко, тянуло говорить на какие-то основополагающие вещи. Получался такой рассказ, который постоянно апеллирует читателя к тому, что нужно взять и пойти учить множество аспектов: вот здесь надо подтянуть это, а вот там нужно изучить вон то. Удовольствия от такого рассказа, сами понимаете, не много. Поэтому я постараюсь исключить из своего рассказа какие-то, знаете, отсылки к тому, чтобы пойти что-то изучать; мне бы хотелось построить свой рассказ таким образом, чтобы его просто можно было прочитать, а затем, «пополнив свою копилку», пойти снимать. При этом я постараюсь воздержаться от излишне сложных технических терминов и позиций, которые, во-первых, имеют место быть, а во-вторых, которыми я поднабрался за то время, что занимаюсь любительским видео. Таким образом я надеюсь сделать вторую часть понятной и не сложной для восприятия в частности для тех, кто только-только собирается делать своё первой видео. Вторая часть как и предыдущая содержит очень много текста. Сам рассказ построен на основных моментах и проблемах, выявленных мною на собственном опыте, которые могут появляться у таких же новичков этого дела как и я; согласно манере изложения рассказ будет содержать мои личные мысли и размышления по поводу некоторых наиболее волнующих меня тем. Этап второй — съёмки. Поговорим о целях. В действительности перед съёмками ставится примерно такая же задача как в случае записи реплеев на подготовительном этапе — собрать некую базу, достаточную для того, чтобы на этапе монтажа уже сделать полноценный видеоролик. В сущности мы говорим о том, чтобы отснять всё то, что было запланировано нами ранее, и снять это качественно и красиво. Вот по сути об этом «как снять качественно и красиво» и пойдёт речь далее. Техническая подготовка к съёмкам. Организация съёмочного процесса. Крупность плана (кадра). Движение камеры. Монтажная съёмка (практическая технология). Правило линии взаимодействия. После съёмок. Переименовать файлы. Вторая часть моего рассказа подошла к концу. Обещанные ссылки: Реплеи+Свободная камера. FAQ по управлению. Конец второй части. Продолжение следует ...
-
Первое WoWs-видео. Новичок делится опытом. Часть 2 из 3.
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Третья часть будет про монтаж, а монтаж это не техническая часть. Там, конечно, есть рендер и всё такое, но я в этом понимаю столько же сколько и в кодеках ... я буду писать скорее про сам монтаж как про язык общения со зрителем. -
Первое WoWs-видео. Новичок делится опытом. Часть 2 из 3.
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Karvern, может быть имеет смысл сделать некое руководство по технической части производственного процесса? Не хотел бы поделиться своими познаниями с другими? -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Накидываю сценарий потихонечку. -
Напрашивающиеся изменения (суп, эсмы, пожары)
AVTactics ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
С чего это вдруг крейсера не имеют возможности бороться с линкорами?? Бери да стреляй, хоть фугасами и пожарами, хоть бронебойными снимай ХП. Некоторые крейсера даже торпедировать могут линкор. Всё нормально с ними я считаю в этом плане. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Ребята, пишите что хотите увидеть в видео про Атланту. И не только то, что хотите лично увидеть потому что интересно, но и что важно на ваш взгляд, какие нюансы. Предположим, тактика игры из-за островов, борьба с эсминцами, как играть в паре с линкором в качестве пво-прикрытия ... одним словом, пишите что желаете нужным и важным показать в видео. -
Стреляющие дымы, разработчики вы это серьезно?
AVTactics ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
ну вот потрубную фичу дают. нужно еще. -
Стреляющие дымы, разработчики вы это серьезно?
AVTactics ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Дык у разрабов похоже что кризис идей. Надо предложить какую-то механику им новую. У меня идей нет. -
Напрашивающиеся изменения (суп, эсмы, пожары)
AVTactics ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Согласен. При закладке классовой разницы обычно сохраняют возможность противостоять всем врагам. И в принципе я не вижу так уж каких-то недочётов в этом плане. Заявление автора темы о том, что высокоуровневые линкоры не имеют ни капли возможности и шанса бороться с эсминцами, мне кажется логичным с точки зрения, что абсолютное большинство играет из инвиза. Мне просто РЛС не кажется удачным решением здесь. Да и по-честному я не копал эту тему, пристально не присматривался, поэтому каких-то альтернативных вариантов решения или крепко стоящих на ногах доводов в плюс или минус привести не могу. Но если мы посмотрим на картину в целом, а не в деталях, то меня всё устраивает. 2. Мне не нравится идея дымов на крейсерах в том, что они становятся очень похожими на эсминцы. Меня и так достаёт ситуация что почти у всех есть торпедные аппараты, а тут ещё им и дымы подвезли. Мне нравится идея некой уникальности класса, то есть чтобы была своя изюминка у класса. Возможно, мои ощущения ошибочны, но мне видится, что у эсминцев просто отбирают эту изюминку потихоньку. Я связываю это с кризисом идей на поприще механик у разработчиков, они попросту не могут ничего нового придумать. И вроде даже варианты есть, предлагались, но что-то видимо их не устраивает ... и этот кризис идей порождает серию проблем, ведь плодить корабли надо, а инструментарий остается тем же ... 3. Насколько я понял из некоторых ответов разработчиков они хотят придать большей значимости истребительному ПК. Но для меня тема авианосцев очень сложная, она в принципе самая сложная из всех классов потому что выпадает из "карусели баланса" камень-ножницы-бумага. При всём этом у нас всех очень удобная позиция, как с футболом. Вся страна умеет играть в футбол сидя в удобном кресле, одни тренера и футболисты не умеют играть и ничего не понимают в футболе. Так же и тут. Сидим в удобном кресле и критикуем, раздаем советы и прочее, но ведь никто из нас ответственность не берёт на себя за те или иные решения. Вот если бы разработчики ввели такую штуку как "сделаем так как вы скажите, но если не зайдет, то вы выплатите нам компенсацию денежную" - вот тогда был бы совсем другой разговор. Компенсация будет очень приличной, несколько сотен тысяч рублей. Но этого никогда не будет, мы же понимаем все =) А то ведь у нас как ... все очень умные на форуме, а чуть что не так - сразу в кусты, типа "а чего я? я не разработчик, я просто игрок, могу ошибаться, не ругайте меня" ... спрашивается а какого хрена ты тогда распинывал всех на форуме и орал во всё горло как надо сделать игру .... но такова культура игроков у нас, проходит время и те же самые умники опять начинают выступать. Это лирическое отступление, смысл которого просто показать что игры делать не лёгкое дело ... -
Напрашивающиеся изменения (суп, эсмы, пожары)
AVTactics ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Ты знаешь, я на ЗБТ играл на Балтиморе, и мне этот корабль очень понравился. И я уверен, что если сяду сейчас за Балтимор, то у меня получиться на нём играть, и играть в соответствии с его ролью. Однако, только ради того, чтобы доказать свою правоту кому-то вроде Вас я не собираюсь этого делать. Это как в случае с Атлантой или любым другим кораблем. Так что не стоит Вам как-то пытаться заткнуть других людей. И при чем тут "мета"? Что это вообще такое? Вы подразумеваете мета-гейм? И каким же образом мета-гейм является ключевым определяющим звеном в эффективных тактиках? Это риторический вопрос, поскольку я то знаю ответ, который заключается в том, что мета-гейм вообще не определяющий элемент, это пассивный элемент игры. Разговора не будет, можете не отвечать. Вы своим ответом уже дали понять насколько у Вас хорошее понимание как отдельно взятой игры, так и игр в целом. Что-то Вам доказывать ... пустая трата времени с моей стороны. Один раз я ответил, больше не буду. Удачи. -
Дык а по какому поводу то рыдания? Чего рыдать то? Причина?
-
Напрашивающиеся изменения (суп, эсмы, пожары)
AVTactics ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Мысль понятна, но я не считаю предложенные варианты верными. В свою очередь не могу дать альтернативу. По сути речь идёт о том, что игроки не желают играть в ту роль, которую предполагает класс корабля. На мой взгляд это совсем не означает, что нужно править сами корабли. Что касается возможности линкора на высоких уровнях ... звучит, конечно, логично, но мне не нравится идея РЛС на линкорах. Я даже больше того скажу, мне даже идея британских крейсеров с дымами не по нраву. Вероятно, я остыну чуток попозже, тем более что ничего поменять здесь уже не смогу ... Итого, был бы я разработчиком, то пропустил бы мимо ушей. На мой взгляд есть более приоритетные и весомые задачи. Например, на мой взгляд надо менять систему умений капитана, и это на порядок весомей описанного в теме.