-
Публикации
4 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AVTactics
-
Может соберем творческую группу для создания игрового фильма?
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Если примерно прикинуть твоё участие, то что у нас получается: Этап первый. 1. Концепция. Полная активность. Все принимают участие. 2. История. Поверхностная активность. Некая оценочная деятельность - нравится/не нравится. 3. Заготовки. Поверхностная активность. 4. Монтажный план. Совместная деятельность с Temnokot (с режиссёром). 5. Раскадровка. Совместная деятельность по желанию. Этап третий. Полная активность. Возможно поверхностное участие режиссёра. Этап четвертый. Полная активность за исключением работы со звуком. По видео возможно поверхностное участие режиссёра. Я всё правильно понимаю? То есть никак себя не видишь в совместном творчестве? -
Может соберем творческую группу для создания игрового фильма?
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Чем бы ты хотел заниматься? -
Может соберем творческую группу для создания игрового фильма?
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Я на самом деле готов взять себе сюжетную/сценарную деятельность. Готов оставить работу непосредственно с видеорядом, пусть этим займутся другие, кто хочет именно этим заниматься. Однако, желательно бы чтобы сценаристов было несколько, ещё 1 или 2 ... мне кажется так мы сможем родить более обдуманную историю. И ещё с самого начала надо будет обговорить общее видение, так сказать "голографический дизайн" (понятие из производства игр); проще говоря концепт. Лично я себе вижу процесс создания игрового кино примерно следующим образом: Первый этап: концепт, история, заготовки и планирование; фокус-тест. Определяется концепция будущего кино,те рамки и ограничения, в которых продукт планируется разрабатывать. Создание истории. Работа с сюжетом, сценарием. Обязателен тест истории на каком-то количестве людей, не заинтересованных в данном проекте и не являющимися друзьями или близкими знакомыми, с целью получить более-менее объективную оценку. Производятся заготовки если такие имеют место быть. Если это жанр музыкального видео, то заготавливается музыка. По сути заготавливаются те части кино, которые планируются остаться неизменными. Планирование: монтажный план. Разрабатывается монтажный план фильма. Представляет собой общий вид повествования (обязательно, монтажный план основа съёмок). Планирование: раскадровка. Более детальный монтажный план. Представляет собой детальное планирование повествования (опционально, можно и не делать, очень сложная и затратная штука). Второй этап: съёмки. Подбор актёров и предварительная разъяснительная работа с ними. Каждому надо объяснить что к чему. Запись действия. Обыгрываются все необходимые действия. Результатом является база реплеев. Съёмки. Операторская работа, которая заключается в том, чтобы из существующих реплеев сделать базу видео материала. Третий этап: предварительный монтаж; фокус-тест. Предварительный монтаж полного фильма. Обязательно тестирование подобно тесту истории. Определяется доходчивость визуального рассказа, интерес, впечатления и сопереживания. Четвёртый этап: производство финального продукта - работа с видеорядом, монтаж, звук, FX. Финальный монтаж фильма. Обработка картинки. VisualFX и MotionGFX. Звук. Пятый этап: публикация, сбор отзывов, подведение итогов. Здесь всё должно быть более-менее понятно. Есть ли те, кто не согласен с таким планом действий? -
Вот одна из тем по поводу РЛС, в которой я излагаю основную суть зачем нужна эта штука. Если сильно захотеть, можно найти ещё много тем на форуме даже с более детальным и проработанным разъяснением, но суть от этого не меняется. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/39696-
-
Может соберем творческую группу для создания игрового фильма?
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Простой пример: как стабильность интернета и его скорость могут повлиять на деятельность сценарного плана? Или на деятельность фокус-группы (оценка впечатлений)? Совсем не обязательно чтобы именно Вы выгружали видео на YouTube или куда-то ещё. PS может из тебя афигенный продюсер игрового кино получится, кто знает? =) -
Может соберем творческую группу для создания игрового фильма?
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Спрошу иначе. Чем бы хотелось заниматься? Есть вот желание к какому-то виду деятельности или же без разницы чем заниматься, интересна сама идея совместного творчества? Или можно перефразировать: Вы можете всем заниматься, то есть и сценарной работой, и монтажём, звуковым оформлением? Хотелось бы просто понять какие-то есть ли рамки или же их вообще нет. Флудилка в соседнем разделе. -
Может соберем творческую группу для создания игрового фильма?
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
А как ты покажешь что дети играют в обычной комнате? Это же реальная съемка с реальными детьми, правильно? Как ты покажешь детство капитана, его воспоминания? У тебя есть два мира, и если с миром игры про корабли более-менее понятно, то как показать другую сторону? Что касается темы, то было бы интересно мне взглянуть хоть краем глаза на структуру конфликтов или кривую интереса (хотя догадываюсь, что эта идея остановилась на самой себе и не получила развития в виде планирования). Видите ли Вы себя в какой-то роли, качестве? Есть ли какое-то представление о том, как будет протекать совместная деятельность? Поделитесь соображениями и пожеланиями. -
Может соберем творческую группу для создания игрового фильма?
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Не понял. -
Может соберем творческую группу для создания игрового фильма?
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Как ты себе представляешь процесс совместного производства видео/кино? Кто ещё нужен, кто чем заниматься будет? А дети, играющие в морской бой? Их же надо снимать отдельно, или нет? -
Может соберем творческую группу для создания игрового фильма?
AVTactics ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Фокус-группа тоже имеет место быть. А вообще главное - было бы желание, а научить каким-то вещам всегда можно. -
Опять же где обзор остальных составляющих компонентов игры и их отношений друг с другом? Вы исходите только из очень узкого сегмента наблюдения. Проведите анализ баланса крейсеров и линкоров хотя бы. И обратите внимание на карусель баланса камень-ножницы-бумага, по концепции которой крейсера должны топить эсминцы. Я надеюсь, у Вас хватит смелости признать свою неправоту в определенный момент, а не "гнуть лишь бы гнулось" до потери пульса ))
-
Где обоснование с точки зрения хоть какой-то объективности игровой? Что касается РЛС, то я один из тех, кто активно продвигал эту штуку. И хорошо, что разработчики её сделали. И в отличие от Вас, автор, у меня были весьма четкие аргументации с точки зрения игрового баланса. В Ваших же предложения я не увидел ничего такого, что заставило бы меня хоть на секунду задуматься "а может стоит?". То есть вот вообще ни разу не заинтересовало Ваше предложение. На будущее: предложения по балансу имеют наибольшую силу с точки зрения "так будет лучше для игры", а не "так будет лучше для меня".
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Да вы прям мастера тут все. По 100 тысяч урона набиваете, еще и подкалываете друг друга "слабовато". У меня как-то урон в среднем колеблется от 10-15 до 35-50 тыс. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Я люблю видео. Мне нравится его делать. Однако, жанр учебного/обучающего видео не моё если честно. В большей степени я делал короткие игровые видеоролики типа анонсов, тизеров, музыкальные видеоролики. Один раз только делал некое информационно-повествовательное видео, моя единственная работа на официальном уровне. Показать не могу, т.к. это будет реклама сторонней игры. В целом начинающий любитель. Как и сказал, обычно мои работы очень короткие, в пределах 45-90 секунд. Вот пример моего самого первого видеоролика в жанре промо-ролик по игре, которая уже не существует (примерно 2011 год): А вот моя последняя и единственная на данный момент работа по нашей с вами игре WoWs. К моему удивлению заняла первое место в конкурсе. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Ты хорошие видео умеешь делать? Покажи. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Мне кажется лучше просто видео руководство запилить нормальное и всеобъемлющее нежели тонны реплеев смотреть. -
Просто нравится
- 2 ответа
-
- 5
-
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Я думаю, что ты не дождешься распиливания ветки на две. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Мне кажется что всё просто становится на свои места. Эсминцы расслабились, т.к. до этого момента карусель баланса камень-ножницы-бумага выполнялась "так себе" за счет невозможности крейсеров обнаружить эсминцы. По карусели баланса крейсера должны мочить эсминцы, поэтому тот факт, что Атланта может против эсминцев - в порядке вещей, а не что-то из разряда вон выходящее =) -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Мужик, ты просто задрот на Атланте. Обычный пользователь так не играет. Просто смысл в том, что твою отдельно взятую статистику нельзя приводить в пример. Вот в чём был посыл. -
Странная манера как-то "отвечать в подобном тоне" на отзыв зрителя. Сами же попросили посмотреть и оценить. Вам дали оценку, а Вы так получается, что её отвергаете. Зачем тогда просите чтобы посмотрели?
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Имба от слова "imbalanced", то есть "не сбалансировнный". Где же Атланта не сбалансирована? Неужели мы не отхватываем так что очень больно становится? Неужели Атланта прямо-таки прощает ошибки как это могут прощать линкоры или даже обычные крейсера? Тут много чего можно наговорить, но мне кажется (да и множество негативных отзывов о корабле это только подтверждает) что о никаком профиле "вне баланса" тут речи не идёт =) -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Никто не сможет сказать сможет ли корабль принести удовольствие Вам лично. Здесь тусят в основном те, кому Атланта и до РЛС нравилась, те, кто находил кайф в этом корабле. Людей, которых этот корабль не устраивает, гораздо больше, но их тут нет. "Розовые сопли" завсегдатаев ещё вызваны тем, что нам удалось совместными усилиями "выбить" от разрабов РЛС )) Поэтому мы довольны и улыбаемся ("улыбаемся и машем"© ))) ... Надо постараться чтобы не доходила авиация до линкоров. В это вся суть ПВО-крейсера, он сохраняет жизнь союзникам =) -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Это же вселенское горе наше )) Я на Атланте сплю и вижу как на меня авиация летит ... я прям умолять готов авианосцы упороться в меня - я только за! )