-
Публикации
4 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AVTactics
-
Оригинал - саундтрек к фильму "Начало", но в видео ремикс.
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Тогда понятно ))) -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
И такое бывает. А вот с Пенсаколы снять 33 тыс. ХП это сильно. Из-за острова или прям в перестрелке? Так то Пенса немногим хуже линкора для нас, как даст залп - я судорожно жму кнопки маневрирования ... очень страшный крейсер ) -
Я не знаю. Вам виднее что идёт не так.
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Рад, что понравился корабль. Как Эссекс Вас умудрился забрать? =) Там больше заняться нечем было? )) -
Минитазик затащит.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Авики и самолетики. перк или доп. оборудование.
AVTactics ответил в тему lzlzlzl в Обсуждение Мира Кораблей
Сейчас ненавистники авианосцев понабегут )) -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Да, пробовал. По два раза туда-сюда менял, никак не мог понять, всё-таки остановился на рулевых машинах. Я вообще люблю скорость, и так то симпатично кататься с энергетической установкой. После неё рули кажутся несколько "заторможенными". Почему я выбрал рули в итоге: 1) Частенько приходится иметь дело с противоторпедным манёвром уклонения. С рулями проблем не возникало, а точнее так: попадаешь на торпеду, бывает, но в основном отворачиваешь. А вот с энергетической установкой несколько тяжеловато именно поменять направление движения. Казалось бы, там вроде не много теряешь в перекладке рулей, но ... мне это важно. 2) Маневрирование с целью уклонения от попадания вражеских снарядов ГК. Здесь, по правде говоря, надо замерить бы ... прям протестить специально что лучше работает. Но с рулевыми машинами в целом я доволен. Вообще по второму пункту интересно. Давайте вместе смотреть. Манёвр уклонения от ГК - WASD, он состоит из двух частей - разворот (смена курса) и торможение/разгон. С рулями я быстрее меняю курс, но медленнее торможу/разгоняюсь, с энергетической установкой наоборот. Опираться на собственные ощущения и сказать прям наверняка что лучше работает в этом плане затруднительно мне ... вот бы потестить в тренировочной комнате. -
Морские мины имеют право на жизнь, но точно не в таком виде как автор предлагает.
-
Я так понимаю тема радости линкороводов? )))
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Первый вопрос: зачем или почему ты идёшь туда? Какой-то план действий есть или хоть что-то, от чего отталкиваться в размышлениях? -
Давно уже не смотрю вододелов. Многим изучить банально структуру сюжета влом, зато "подписывайтесь на мой канал" в каждом видео. Я уже молчу о каких-то тонкостях и нюансах ... но, как это принято, "не стоит критиковать нашу работу сидя в удобном кресле". Поэтому в чём-то попрекать не создавая при этом более качественного продукта смысла нет, а зритель ... да нафиг мы нужны им, там дети, которые радуются от голосового генератора, с которыми можно общаться матом, много чего можно что на самом деле, кхм, без комментариев.
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Если есть желание, то можно начать делиться опытом на конкретном примере. То есть берем карту, ситуацию, и расписываем что к чему ... авось что-нибудь полезное да вытянем из этого. Как пожелаете. -
Крайне рекомендую что-то сделать с отображением лампочки и арт.тревоги. Поясню в чём суть. Когда не было автоматической лампочки засвета, отображение арт.тревоги было понятным, ясным и чётким. Понимаете ли, в бою фокус внимания сужается, и ты не смотришь что именно написано или высветилось, то есть работает чисто периферийное зрение. Вот у меня на Атланте не была прокачана лампочка, но была прокачана арт.тревога. Таким образом я ясно и чётко понимал, что когда там загорается значок - это арт.тревога, по мне залп. Теперь же, с введением автоматической лампы засвета оповещение арт.тревоги потеряло свою очевидность. Фокус внимания не улавливает детали различия, поэтому нужно подправить разницу этих двух оповещений, чтобы она сразу бросалась в глаза, чтобы периферийное зрение сразу схватывало. Например, развести по цвету разницу ... сейчас ведь не уловить, потому что лампочка жёлтая, а арт.тревога более оранжевая, но этого не достаточно. Причем, не факт что даже если окрасить в красный цвет, то это поможет ... Может быть, сделать как-то, чтобы лампочка не заменялась арт.тревогой, а они были на разных уровнях, то есть лампочка чуть выше и постоянно горит, а арт.тревога чуть ниже показывается. Затем сделать контрастные различия по цветовой гамме, то есть если лампочка жёлтая, то арт.тревога пусть будет ... я не знаю, зелёная, синяя ... ну чтобы чётко схватывать. Может быть чуть побольше значок арт.тревоги сделать нежели лампочка и взять её в какое-то обрамление типа треугольника дорожного знака или как-то еще. Короче, суть в том, что в настоящих реалиях разница не улавливается, и это очень плохо. Мне очень не хочется качать какие-то модификации на изменение значков оповещения. Поэтому я крайне советую обратить на эту недоработку по интерфейсу внимание и скорейшим образом её исправить. PS Я надеюсь, все понимают, что это именно недоработка по интерфейсу с точки зрения игрового дизайна ....
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Я согласен с разбойником. Всё под себя. Спросите себя чего хочется, может быть чего-то не хватает, что-то не устраивает, где-то не дотягивает ... или наоборот, хочется что-то ещё улучшить. А в чём, собственно, причина низкой живучести если она есть? Если это игра от островов, то может быть просто побольше изучить позиционирование возле островов? Меня высшая лига в рангах буквально заставила изучать позиционирование. Если же речь об открытой воде, о каких-то перестрелках с маневрированием, то здесь я могу только посоветовать выжать максимум из "арт.тревоги" и WASD. В видео довольно показательный момент маневрирования. Обратить внимание на игру со скоростью в момент когда залп противника идёт. Я в принципе так и маневрирую более-менее. Единственное что, в видео парень даёт руля и сброс скорости на 1/2, а я зачастую полностью скорость вырубаю на 0. Но тут уже не мне чему-то учить, просто сама концепция если понятна, то там сам уже додумаешь как удобней тебе лично играть. -
Не знаю что за крейсера такие, что не прожимают заградку )) Маскировка действительно хорошая, но сравнение с другими авианосцами не имеет смысла. Зачем сравнивать? Мы же не эсминцы кто кого раньше заметит. Маскировка важна для меня с точки зрения моего места, передвижений, где я могу быть. На Эссексе это 13 км, на Сайпане 11.9 км если не ошибаюсь. Такая маскировка позволяет подходить очень близко; надо ли рассказывать про преимущества и риски такого атакующего стиля игры? А вот на Лексингтоне и Мидвее так уже не поиграешь, эти "бандуры-сковородки" светятся очень далеко, что-то там в 17-18 км приблизительно, то есть на них нужно держаться глубоко в тылу. Этим мне Лекс не нравился, и от части по этой причине я не беру Мидвей хотя давно мог это сделать ... мне нравится играть в атаку. Про урон посыл тоже не особо понятен если честно. На мой взгляд желательно чтобы по нам вообще не стреляли )) Однако, всяко бывает, и пару раз я нарывался. Кстати, нарываться в моем случае всё равно придется и приходится, потому что есть риски при игре на грани засвета ... так вот я был довольно приятно удивлён броней. Мне тяжело сравнивать, но в целом я вообще доволен авианосцем. Что касается моего изучения дела такие: концепция пока работает, обкатываю. Единственное что, после открытия 4-ого перка авиационного поставил обратно в модернизациях на живучесть истребителей заместо полётного контроля. Не понравилось что при полётном контроле слишком быстро дохнут самолёты. Ну, вот слишком быстро. То есть я согласен при моём стиле отдавать самолёты, т.к. я их по сути использую просто как "зацеп" против вражеских истребителей. Плюс там ещё есть у меня свои нюансы игры, в общем, я готов проиграть воздух ... блин, но не так же быстро! Вот примерно такая реакция у меня в итоге получилась, поэтому вернул живучесть истребителей. В итоге всё равно перезарядка авиагрупп ударных примерно 15 секунд, что довольно быстро - кайф. Учитывая моё положение в бою, а именно в пределах 15 км от врага, плюс скорость самолётов, которая большая, эффект классный. Всё очень быстро ... в общем, пока я доволен. Но что-то вот пока ... знаете, даже учитывая что сейчас довольно часто в боях я убиваю вражеские эсминцы, всё равно что-то вот не в порядке как будто ... как будто чего-то не хватает ... возможно, это воздушное господство или какое-то более глубинное понимание корабля, поэтому в итоге так то нравится, но надо ещё поиграть.
-
Когда можно будет сбивать,детонировать,выводить из строя торпеды?
AVTactics ответил в тему Holy_simply в Флудилка
-
Когда можно будет сбивать,детонировать,выводить из строя торпеды?
AVTactics ответил в тему Holy_simply в Флудилка
Ага, сразу после ограничения на арт.снаряды. -
наоборот, 1 узел = примерно 2 км/ч. то есть если скорость 32.5 узла, то это что-то около 60 км/ч.
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Всё верно, без. -
Шикарное видео, просто шикарнейшое. Можно было бы, поставил бы 3 плюса! =) Юрий Крючков, как всегда, на высоте. Очень нравятся его разъяснения "для чайников" в самом начале ... помнится он разъяснял казалось бы простые вещи про башни и снаряды, сейчас разъяснял что такое вообще крейсер и для чего эти корабли нужны были. Казалось бы, элементарные вещи, но я полный профан в военно-морском деле, подчас прям переворачивает видение, заставляет посмотреть на тот или иной класс или корабль под другим углом. Очень нравится этот исторический консультант. Ещё очень классную штуку сделали - воспроизведение боя. Вот это ночное сражение, на котором прям воспроизвели, пусть и поверхностно, как бой протекал ... супер! Крайне доволен просмотром! Желаю сохранить заданную в текущем видео "планку качества" и ниже неё больше не спускаться!
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Для наглядности вот та прокачка, с которой я проходил ранги. Можно обозначить как "ПВО+поджигатель". Считаю концепцию удачной для себя. -
Спасибо. К сожалению, не увидел комментариев. А ведь было бы интересно и, наверное, даже полезно почитать что профи пишут ...
-
А где-то можно узнать об итогах конкурса?
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
AVTactics ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Позволю себе не согласится. Отчего столько негодования в сторону авианосцев? Всё очень просто. Если линкор без прикрытия, будь то хоть Северная Каролина или Айова - я его вынесу (в данном случае могу ручаться за Эссекс). Когда рядом с линкором идёт крейсер, то что происходит со стороны авианосца? Он начинает прожимать F3 на крейсер, то есть просит команду убрать крейсер, потому что в противном случае он либо нанесёт не существенный урон относительно потерь самолётов, то есть овчинка не стоит выделки, либо ещё хуже ... Я играю на Атланте в качестве ПВО-крейсера в первую очередь спасаю жизнь своим союзникам, в частности линкорам. Более того, я им спасаю ещё и от эсминцев. Некоторые на форуме очень грубо называют подобный стиль игры "брелками линкоров", прослеживается какая-то никчёмность, как будто это не нужно. И фиг бы с ним, да вот только потом весь форум загажен темами про нерф авианосцев. Итого, я не вижу ничего плохого в том, чтобы играть роль ПВО-крейсера, польза есть - это же очевидно. --- И далее там про маскировку. Каждому своё, тем более что есть разные задачи на бой. У меня на данный момент есть две концепции прокачки Атланты. Первую уже испробовал полностью - это полностью в ПВО со взрывотехником, понравилась. Теперь новую для себя концепцию буду пробовать уже с маскировкой. Посмотрим как сыграет. --- Wilhelm_Anton_Souchon (03 Авг 2016 - 13:39) писал: Я тоже вместо УОП упарол Атланту на поджоги и инвиз 13.3 км дальность с её баллистикой не нужна ИМХО Лично я со взрывотехником играл с УОП. И мне кажется этот вариант оптимальным с теми задачами, которые я ставил перед кораблем. Я как бы не навязываю, просто объясню свою позицию. Прежде всего, если я качаю взрывотехник, то он должен работать, то есть мне нужно максимально использовать то, что я выкачал. "Защищайте свои инвестиции" (с) - немного не из этой оперы, но тем не менее ... Следующий вопрос: как мне использовать взрывотехник? Зачем он мне вообще? Не против эсминцев - это понятно. Если это крейсера, то на ближних дистанциях мне эти пожары ... тоже конечно хорошо, но если я рассчитываю бадаться с крейсерами исключительно на коротких дистанциях, то я врятли буду брать взрывотехник. А вот на 10 км пострелятся с крейсерами - да, вот тут может помочь. И самое интересное - я хочу помогать с линкорами. Играем из-за острова либо же как-то там с союзниками аккуратно крутимся постреливая. В обоих случаях меня интересует возможность доставать до врага. Особенно это касается островов. Вот ты встал, а он взял и разорвал с тобой дистанцию. Поэтому УОП очень хорош. Мы стреляем на 13 км ... в общем, лично я для себя комбинацию взрывотехник+УОП запомнил, она мне понравилась.