-
Публикации
4 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AVTactics
-
Штурмуем версию 0.5.6! Запись и текстовая версия стрима
AVTactics ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Я тоже хочу Китаками!!! Две тысячи не пожалею на этот кораблик- 51 ответ
-
- 1
-
-
Конечно отпугнуло бы. Я вообще минус поставил автору. Это же надо так, вроде уважаемое сообщество и позволяет себе так оскорбительно называть новичков. Какое-то неуважение прям чувствую.
-
У меня желание пропадает не на форуме, а в игре )
-
Интерфейс миникарты - ужас! Срочно внести правки! (0.5.6)
AVTactics ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Да, так и было. Всего не упомнишь. Но ведь есть разница, согласитесь. Во-первых, цифр не было. Во-вторых, показывался один круг выбранного типа оружия. В-третьих, эти кружочки не забирали на себя внимание - то есть удобно (это, кстати, к слову о пункте про пунктиры и сплошные линии). -
Атланта вне конкуренции =)
-
Кстати, если что, то играть "на дамаг и наплевав на команду" - тоже нормально так то)
-
Ой как заманчиво)) Аж к вам захотелось в отряд )))
-
Интерфейс миникарты - ужас! Срочно внести правки! (0.5.6)
AVTactics ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен. Спустя время я понял, что цифры - как раз то, что больше всего создает дискомфорт в первом пункте моего изложения. -
Иногда встречаю в бою игроков, которые яростно ненавидят авианосцы. Они считают, что они вне баланса, что это имбы, что это ***, которые прилетают и рушат весь геймплей. Больше всего таких заявлений от линкоров пожалуй )) Давайте не будем забывать, что линкороводы - самый плаксивый народ в этой игре. Больше слёз и негодования наверное и не встретишь.
- 60 ответов
-
- 10
-
-
-
Штурмуем версию 0.5.6! Запись и текстовая версия стрима
AVTactics ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вопросы. 1) Будут ли изменены настройки отображения интерфейса мини-карты дальность ГК и хода торпед на опциональные (т.е. чтобы их можно было отключать) в ближайшем патче? Если да, то когда нам его ждать. 2) Будут ли добавлена возможность включать только максимальную дальность ПВО (интерфейс мини-карты, круги ПВО)? 3) Будут ли какие-то другие изменения в интерфейсе, основываясь на отзывах игроков? 4) Когда планируется ввод интерфейса составляющих модулей, бронирования корабля и прочего как было анонсировано еще вначале года? Это когда в порту можно нажать на кнопку, и тебе там разными цветом блоками показывают где цитадель, где очаги возгорания, где башни и прочее. Задавал вопрос комьюнити менеджеру ранее, сказал, что хотелось бы в 0.5.5 или около того, но уже 0.5.6, а этого нет. Сообщите как идут дела на этом поприще. 5) Собираются ли вводить дополнительную механику игры по постановке торпедных сетей (с конкурса по новым механикам/расходникам)? Если да, то когда? 6) Какая будет следующая ветка кораблей? Когда нам её ждать? 7) Какова будет концепция следующей ветки авианосцев? Очень интересно сделали разницу между американскими и японскими авианосцами, интересно сможете ли вы удержать взятую планку и так же интересно выделить новую ветку авианосцев. Можете ли вы раскрыть хоть какие-то крохи по этому вопросу если уже ведутся дизайнерские работы по этому направлению? Спасибо.- 51 ответ
-
- 2
-
-
Интерфейс миникарты - ужас! Срочно внести правки! (0.5.6)
AVTactics ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо! Работает. -
Снять/поставить дальность ГК и торпед. Инструкция
AVTactics ответил в тему Bammbus в Обсуждение Мира Кораблей
Вот спасибо! -
Интерфейс миникарты - ужас! Срочно внести правки! (0.5.6)
AVTactics ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
У меня этих кругов никогда не было. Мне они мешают. -
Нюра в ПВО может? ))) Я пропустил какое-то нововведение? По теме, американские корабли славятся ПВО, что крейсера, что линкоры, что даже эсминцы, да и даже авиация у них истребительная ...
-
Протест: Т.У. до сих пор в игре! Сливаю аккаунт.
AVTactics ответил в тему RenamedUser_48336062 в Флудилка
Девушки в игре - это хорошо Поэтому предлагаю мадам набраться терпения и дожить до той поры когда всех забанят-перебанят. Полагаю, это технически не очень просто сделать сейчас - всех и сразу выявить и тут же наказать. -
Не, ребят. Изначальный посыл верный, но когда вы начинаете детально предлагать ... вы пытаетесь ущемить игроков в чем-то, а это всегда минус. ВСЕГДА! Игра хороша тем, что ты как игрок сам выбираешь, метагейм и прочее-прочее. Возьмите футбол, у тебя есть площадка - бегай где хочешь. Ну неужели кто-то будет штрафовать нападающего за то, что он остается на месте последнего защитника? ... Это всё мимо. Если хотите серьезно, то нужен концепт с обоснованиями. Если у кого-то такой концепт уже есть, то скиньте в личку пожалуйста. Интересно будет почитать. Только при таких нововведениях не надо забывать, что всё должно быть обосновано, а не типа "я так хочу". Возьмите в пример как я продвигал концепцию РЛС когда-то на форуме - то есть нужны объективные обоснования.
-
Автор, пять баллов! Сразу видно, любители Атланты понимают друг друга ))))))))) Точно такая же проблема и ... просто отличные мысли! Сыроватые конечно на мой взгляд, то есть это бы нормально проработать, но смысл - класс! Можно даже попробовать скооперироваться и продумать демо-вариант, затем предложить разработчикам. Глядишь - появится.
-
Прогноз полного дерева Royal Navy (ВМФ Великобритании) (UPD 26.03.16: легкие авианосцы)
AVTactics ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Люди, кто разбирается в историчности и т.д. и т.п., подскажите .. интересен вопрос концепции британских авианосцев. Очень прикольно сделали с американцами и японцами, так что же будет с британцами? Я сам в истории полный ноль. О британских авианосцах и их самолётах слышал только пару слухов, а именно: 1) Некоторые самолёты были тихие что позволяло им более незаметно совершать налёты; 2) ПВО было слабенькое у авианосцев; 3) Истребители были хорошие. Первым вопросом, наверное, определить верны ли те слухи, о которых я слышал. Если следовать этим слухам, то можно предположить, что по составу групп британская авиация скорее будет как американская, но по живучести ударных групп - как японская, в то время как истребители - мощные как американские. А вот по заметности авиацию можно сделать менее заметной, то есть если обычно у нас самолёты светятся примерно с 7 км, то британские могут светится с 5 км допустим. ПВО слабенькое ... В общем, интересно было бы узнать мысли понимающих в истории людей относительно возможной концепции ветки британский авианосцев. -
Авианосцы ВМС США / Самые мощные боевые корабли в мире
AVTactics ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Наши стримеры
Хорошо, а это? ))) -
Замечена некорректная работа интерфейса. Речь о работе функции "Радиоперехват". Только что в бою при постановке дымов я перестал видеть противника, значка обнаружения моего корабля не было. Меня весьма уверенно разобрали на кусочки. После чего я в чате спрашиваю "ты меня видел все это время?", на что ответ последовал "да". Я и раньше замечал несколько раз странности в подобных ситуациях, но не решался написать, думал, может быть там какие-то модули на супер-обнаружение стоят или может как-то "слепыми выстрелами" попадают, но здесь всё стало ясно как божий день. Даже если кто-то меня светил со стороны, даже если какие-то модули стоят на обнаружение, то в любом случае должен появляться значок радиоперехвата, а его не было. При этом собственные дымы ограничивают моё видение, то есть я не вижу корабля противника, а он меня видел по каким-то причинам. Реплеи не записываю, поэтому никаких доказательств не могу предоставить. Однако, прошу проверить работоспособность данной функции. Подчеркиваю, уже не первый раз такое; в то же время не могу сказать, что это на постоянке происходит, но случается.
-
Авианосцы ВМС США / Самые мощные боевые корабли в мире
AVTactics ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Наши стримеры
Как-то раньше выкладывал видео, но не могу найти тему. Придется повторить.. -
Fletcher - американский эсминец IX уровня [0.5.5.X]
AVTactics ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Я очень часто играю в эскадре. Не в отряде, а именно командно, всячески поддерживаю союзные войска. Помогаю союзным войскам справляться с авиацией противника. Если с выбором эффективности более-менее всё понятно, то дальность ПВО взята главным образом для того, чтобы успеть заградкой рассеить авиаудар по союзному линкору; да-да, я уже слышал, что я "неправильный" эсминец - я стараюсь сохранить жизнь не только себе, но и своей команде. Помимо того, в атаках "из-за угла" очень важно для меня быстро сбривать катапультные самолёты. И, наконец, атаки авиации. На высоких уровнях авиация с радостью атакует эсминцы, в частности бомбардировщиками. С одной стороны заградки может и хватит - ведь по сути задача просто рассеить, но я ещё и сбриваю чуток самолётов. В любом случае я помогаю уничтожать авиацию противника. Пусть это будет 1-2 самолёта, но именно их может не хватить для точного попадания по мне или по линкору союзному, или по кому-то ещё. С основным профилем работы эсминца проблем не наблюдается. Если бы наблюдалось, то я бы перекачал чтобы дотянуть до нужного уровня. На данном этапе меня полностью устраивает та раскачка, которая у меня. Я не первый день за Флетчерем, и со времен ЗБТ перепробовал несколько вариантов; лично для моего стиля игры на эсминце подходит именно этот вариант раскачки. У кого-то другого может быть иначе. -
Морские Драконы - Забытый Флот Китая.
AVTactics ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Документальные и художественные фильмы
Сам то уже когда будешь делать видео/кино игровое по WoWs? =) -
Fletcher - американский эсминец IX уровня [0.5.5.X]
AVTactics ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Ну, у каждого своё видение игры. Не нужно его навязывать. -
После последних патчей включая новую формулу файлов игры, их упаковку, игра стала подвисать, причем иногда прилично! Раньше игра летала! ФПС прыгает 50-60, иногда до 45 ...пинг тоже прыгает, в среднем значение около 35 ... Мне главное чтобы игра шла хорошо, понижать настройки не хочу, ведь игра шла просто замечательно, а тут подвисоны ... причем, хочу отметить, что особенно это проявляется на 9-10 уровнях. На более низких уровнях почему-то не замечено таких скачков по производительности
