Перейти к содержимому

AVTactics

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя AVTactics

  1. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    Ах, простите! Я совсем забыл с кем разговариваю. Передо мной же великий игрок, который познал все аспекты игры, игроков и игрового мастерства. Таким величайшим форумчанам положено глаголить истину, а верить им нужно без лишних колебаний.
  2. 3-ий бой на Юшке 6-ого уровня, U-69. Будем считать это началом личных рекордов по урону, посмотрим как пойдет дальше.
  3. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    Подобное понимание было свойственно первым годам игры когда делалось допущение следующего смысла: на 4-ом уровне больше новичков, которые относительно недавно начали и плохо играют в игру ввиду неопытности, а на 10-ом уровне играют более опытные игроки, которые сравнительно лучше разбираются что к чему. Ты считаешь это допущение актуальным и по сей день? Ведь апеллировать к новичкам (разнице менее опытен/более опытен) уже вряд ли можно на каких-то серьёзных щах ....
  4. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    В чем разница? Почему 62% игрок на 10-ом уровне будет считаться лучше играющим нежели 62% игрок на 4-ом уровне?
  5. Дополнение: 10. Интерфейс - отображение союзных торпед На данный момент о союзных торпедах вблизи нет никакой сигнализации, а камера на подводной лодке при этом подвешена низко, угол обзора меньше чем на других классах. Головой крутить постоянно - плохой совет. В общем бывает так, что союзные торпеды ешь. Френдлифаер отключен, но дело в том, что я на подводной лодке получается мешаю атаке союзника. Предлагаю сделать оповещение о вблизи идущих союзных торпедах, чтобы у меня была возможность увернутся и не скушать, не помешать атаке союзника.
  6. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    Никого не смущает существующее разногласие на поприще всех этих разговоров вокруг альфы, побед, урона, влияния на бой и прочего?
  7. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    Чуть ранее высказывалось мнение: @TomoGavkus почему ты считаешь что альфа - лучшее?
  8. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    Это Ваше мнение? Вы с ним согласны? Это Ваш взгляд на вещи? @Astrictt @Babushka_Pokemona Как интересно у вас получается. Если я правильно понимаю, то вы альфу связываете не столько с победами, сколько с игрой на конкретном корабле. В таком случае зачем вообще оперировать альфой относительно побед? Лучшего нет?
  9. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    Вы меня путаете. Сначала говорите что альфа связана так себе с победами, а потом говорите "если много побед".
  10. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    С чем альфа больше связана - с победами или с кораблями?
  11. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    Я ещё забыл написать про отсечку в 60%. Согласно вот тому объяснению, которое я передал, такая разница выявляется и делаются указанные выводы только относительно тех, у кого ПП 60%+. Как в таком случае трактуются игроки с меньшим ПП? В этих случаях на альфу предлагается закрывать глаза. Короче говоря как это выглядело если в целом: Является ли показателем мастерства ПП? Да, но только до 60%. Если у двух игроков 60%+, то сравнивать их по винрейту нельзя, а нужно смотреть на альфу. У кого альфа больше - тот лучше играет. Явление большего ПП при меньшей альфе в таком случае следует списывать на везение с командами. Мой косяк - забыл просто об этом нюансе, поэтому не указал ранее. Ты согласен вот с такой позицией, которая теперь более полно описана? Если не согласен, тогда как ты предлагаешь понимать ситуацию с двумя игроками, у одного одно больше, у другого другое? Ты вначале начал привязывать это к конкретным кораблям, на это стоит списывать? Или как-то иначе? То есть ситуацию то ты верно понял: Вопрос: как вот эту историю понимать? Кто в конце концов сильнее из этих игроков? Обычно в рамках подобного дискурса ставится ещё фундаментальный вопрос о том, что важнее - победа или альфа, но мы можем это опустить.
  12. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    Мне как-то говорили, мол, если альфа не высокая - то игрок не умеет влиять на бои, короче говоря слабо играет. При этом более высокий винрейт объяснялся как просто больше везёт с командами, мол, закидывает в коллективы, которые тащат за него. Это я не цитирую само собой, но передаю смысл. То есть объяснение по части разницы игроков давалось следующее: - Тот, у кого больше альфы и меньше ПП, играет лучше - Тот, у кого ПП больше и меньше альфы, играет хуже, но ему больше везёт на команды - его чаще тащит коллектив Ты согласен?
  13. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    Я не умею разгонять альфу, а значит получается что не очень то разбираюсь в игре, правильно?
  14. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    Какие частности? Как это понимается, какое объяснение даётся?
  15. AVTactics

    Сливы,сливы,сливы

    Я видел игроков с альфой большей чем у меня, но при этом процентом побед меньшим чем у меня. Как сей факт понимается?
  16. Уже в которых раз сталкиваюсь с ситуацией когда срабатывает засвет на предельной глубине, и не от подводной лодки. Поначалу я думал, может, баг проскочил или ещё чего, но это повторяет снова и снова. На скриншоте видно: 50 метров, предельная глубина Значок "Обнаружен" Штраф к расходу автономности Что это может быть? Конкретно в данном случае, возможно, вражеский линкор прямо надо мной, однако я нигде не видел чтобы механика работала таким образом - когда корабль прямо над твоей головой, то он тебя видит даже на предельной глубине. Да и потом раз так, то почему тогда во множестве других случаев эта механика не срабатывала? Больше похоже на баг. 20220109_011225_PGSS108-U190_53_Shoreside.wowsreplay
  17. AVTactics

    Подводные лодки

    Кто там говорил, мол, лодки занерфлены в хламину на 6 и 8 уровнях? Поиграл на 8 уровне, результаты такие: Предвкушаю следующие сообщения: Ну ладно, 8-ка ещё более менее ничего, но 6-ка так точно занерфлена в хлам! Давайте, парни, я в вас верю.
  18. Повторяю, присылайте скриншоты когда надводные корабли видят ПЛ, которая находится на предельных глубинах, по правилу рентгена. Повторяю, могу нарезать тонну ситуаций в бою когда надводные корабли находятся в пределах 2 км, но не видят подлодку на предельных глубинах. В целом, вы ребята что-то путаете. Механика предельной глубины работает примерно так: я никого не вижу из тех, кто на поверхности воды, и те, кто на поверхности воды - тоже не видят меня. Вне зависимости какой это корабль на поверхности воды: будь то авианосец, линкор, крейсер, эсминец или подлодка - если корабль находится НА поверхности воды, в надводном положении, то он не может увидеть подводную лодку, находящуюся на предельной глубине. Правило рентгена тут не работает.
  19. У меня сейчас взрыв мозга случится ))) Сначала говорится о том, что работает механика рентгена, затем всё съезжает вообще куда-то в сторону .... или я не понимаю.
  20. Смайлик в тему - я ничего не понимаю.
  21. Да не может этого быть! Механика устроена иначе, алло! Вы мне пытаетесь втереть какую-то дичь! Ну как так то? Давайте скриншоты когда Вы на предельной глубине, Вас светят корабли на поверхности воды и Вы в ответ светите.
  22. Тогда почему это не работает стабильно? Я могу тонну боев нарезать где корабль в пределах 2 км надо мной и не видит меня на предельной глубине.
  23. Ещё один бой из серии "учитесь как надо эффективно воевать" )))))
×