Перейти к содержимому

AVTactics

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя AVTactics

  1. AVTactics

    Дымы=читерство

    Слушайте, если эсминцам дадут торпеды по 20 км, то все кому не лень будут тупо спамить их. Вон сколько слёз и криков по поводу торпедных супов на 9-10 уровнях. Вы чего ребят ))) Короче, автор, всё в порядке с дымами сейчас. Их урезали по продолжительности, что там с перезарядкой делали не скажу, но реально промежуток между окончанием дымов и новой постановкой - пропасть. То есть бесконечных стреляющих дымов уже нет. Всё в порядке. А что касается противодействия, блин, ну учитесь как-то с этим работать ... что вы сразу в панику подаетесь, научитесь пользоваться этим тактическим инструментом, научитесь играть против него. Это же круто что есть такой тактический инструмент, на мой взгляд это привносит разнообразия в игру, вариативности. Неужели было бы интересно играть тупо в пострелушки? Это риторический вопрос )
  2. AVTactics

    Дымы=читерство

    забей )) кому надо - тот знает как всё устроено )))
  3. AVTactics

    Дымы=читерство

    Популярность амеров упала уже после ЗБТ, когда урезали длительность дымов + пушки японцам поправили в урон. Получилось так, что по сути в дуэли японец очень бодро противодействовал американцам, торпеды у амеров были короткие + величайшее тактические искусство дымов резко пропало в никуда. И получилось так, что японцы начали резко выглядеть лучше амеров. Я помню этот момент, это было уже после ЗБТ. Эту ситуацию попытались выправить более продолжительными дымами, заградкой, а затем и торпеды ниже 9-ого уровня дали более дальноходные.
  4. AVTactics

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Уважаемые разработчики, Сейчас на форуме очень много негативных тем по игре. Хочу сказать, что игра мне как приносила удовольствие, так и продолжает приносить. Да, есть некоторые моменты, которые бы я поправил, но в целом вы сделали хороший развлекательный продукт. Спасибо. И отдельное спасибо за то, что прислушиваетесь к определенным мнениям и идеям. Я уже два раза наблюдал, как мои идеи нашли место в игре, не так как я предлагал, несколько видоизмененно, но тем не менее. В конце концов вам виднее как следует развивать эту игру.
  5. AVTactics

    Дымы=читерство

    Вам трассеров мало?
  6. AVTactics

    Дымы=читерство

    Честно говоря, я подустал уже разжевывать всем механику дымов, с самого ЗБТ всё никак не могут понять. Уже и видео понаделали, и гайдов понаписали ... Находясь в дымах можно хоть обстреляться, хоть обПВОшиться - тебя не видно!!! Ни авиацией, ни кораблями ... никем. Видны только трассеры стрельбы ГК или орудий ПВО, самого корабля или маркера, или чего бы то ни было не видно.
  7. AVTactics

    Дымы=читерство

    Тема давно уже бородатая. Всё нормально сейчас с дымами, и со "стреляющими" в том числе. Судя по теме, хорошо что Вы не были на ЗБТ, когда эсминцы ставили одну дымовую завесу за другой )))
  8. AVTactics

    Веселье в рандоме.

    Для меня как для эсминца тоже не в кайф играть против 5 эсминцев. Вопреки мнению, что американцы хороши как контр-ЭМ. Я уже давно говорил, что 5 на команду - перебор. Четыре, думается, будет нормально. Заметил уже давно, что 5 эсминцев в команде образуют некий хаос, пропадает упорядоченность действий, тактический рисунок, взамен образуется некая каша: кто куда, зачем, почему - ничего не понятно.
  9. AVTactics

    Веселье в рандоме.

    А то, что я люблю эсминцы, что-то меняет? Мы лично не знакомы, поэтому информирую, что я не из тех, кто хочет нагибать всё живое и чтобы в ответ ничего не было. Я за хорошую игру, за хороший баланс и т.д. и т.п.
  10. AVTactics

    Веселье в рандоме.

    В целом я согласен. 5 эсминцев на команду - перебор. Думаю, что если ограничить количество до 4-х, то жить можно будет.
  11. AVTactics

    Дать прикурить суперхвастунам.

    Так и рождаются команды )))
  12. AVTactics

    Веселье в рандоме.

    Печально слышать это от игрока, которого вроде как уважаешь ...
  13. AVTactics

    Веселье в рандоме.

    А ведь на ЗБТ ты был добрым
  14. AVTactics

    торпедный пулемет!

    Я, кстати, хотел его купить в свое время, но что-то помешало, а потом его вообще вывели. На самом деле рассыпался от плевка в сторону ...
  15. Для опытных игроков ПВО авик - то, что нужно, потому что нужно всего лишь две вещи: 1) чтобы вражеская авиация не мешала 2) чтобы была разведка, "свет" В рандоме ПВО авианосцы печальны зачастую потому что игроки разные, и зачастую ПВО авианосец сделал всё лучшим образом, но команда просто проиграла ... но мне, например, скажем на эсминце или том же линкоре по идее не нужен доп.урон от авианосца союзного, я могу всё сделать сам если мы поймем друг друга с командой. Так что, имхо, ПВО авик - вещь!
  16. А мне игра по-прежнему нравится И претензий к разработчикам у меня нет
  17. Интересно. Я так понимаю с датой еще не определились?
  18. Собственно, играю сейчас на Лексингтоне. Мои впечатления - всё нормально с балансом. Крейсера под заградкой скашивают самолеты, конечно, уровнем ниже хуже ... но на то они и уровнем ниже. Линкоры. Одноуровневые, то есть 8-ого уровня, нормально отбиваются от самолетов. Конечно, можно подойти и скинуть торпеды под борт, но кто говорил, что линкор должен выкашивать всю эскадрилью?? В середине или ближе к концу боя линкоры слабее сопротивляются если их пожгли хорошенько - выжгли ПВО, что тоже я считаю в порядке вещей. На уровень выше линкоры лучше не залетать, только если под конец ... можно так и не долететь .. хотя и на одноуровневые можно не долететь если два корабля идут рядом или долго крутиться в поисках нужного угла атаки ... В общем, на данный момент я не вижу вот того, о чем многие тут говорят мол авики переапаны и т.д. и т.п. На мой взгляд ситуация нормальная, по крайней мере относительно Лекса.
  19. AVTactics

    Советы от игроков на «Корабли TV»

    Открыл видео "разумный риск", где в самом начале сказали "если вы видите пассивного американца, знайте, это скорее всего нуб". Ну и ладно.
  20. AVTactics

    Принципиальная невозможность ордера

    Эти роли есть, они весьма четко обозначены разработчиками в описании игры. Просто дело в том, что кто-то видимо хочет по-своему ... иначе.
  21. AVTactics

    Принципиальная невозможность ордера

    Интересная зарисовка ))))
  22. AVTactics

    Принципиальная невозможность ордера

    Я совсем недавно играю на Атланте, но еще до ее покупки было ясно, что корабль очень зависимый. Есть крейсера более самостоятельные. Вот только что крыл двух ЛК. Выход на фланг, навстречу вражеские ЛК+КР, я показываю уберите КР. Что происходит? Наши ЛК начинают отворачивать в сторону, подставляя борт под враж.КР, и уходят ... и всё бы хорошо, да вот только я не могу за ними последовать, потому что как только я подставлю борт, то сразу меня отправят в порт. В итоге ... ЛК не понимают этого нюанса или им плевать, они отрывают на 5 км примерно от меня, на них заходит авик вражеский и выносит обоим больше 50% боеспособности. Продолжение истории еще лучше - ЛК продолжают идти в своем направлении и таким образом уходят за небольшой островок, то есть лишаются возможности вести огонь по враж. КР, который к ним кстати все это время был бортом ... дистанция порядка 10 км (то есть утопить этот крейсер за 2 залпа максимум не должно быть проблемой). Ну, вот собственно и все ... далее выносят этих двух ЛК, я выждав более-менее момент двигаюсь в их направлении (чтобы сразу на дно не отправили, т.к. я бортом пойду к враж.КР), выхожу на враж.ЛК, агрессивно стреляю и пускаю торпеды, оставляю ему порядка 20 тыс.ХП, потом эсминец добирает ... всё к одному. Командная игра очень сложно ) Но не всегда так ... за вчера-сегодня я встретил парочку ЛК, которые оценили мои намерения по игре в ордере, действовали так, чтобы мне было комфортно с ходить ... я выкашивал эсминцы, защищал от авиации ... в итоге каждый раз (каждый раз!) мы побеждали при такой игре. Один даже сказал спасибо в конце игры
  23. AVTactics

    Принципиальная невозможность ордера

    Проблема самоорганизации ордера в недоверии игроков друг другу я считаю. Я что на ЗБТ постоянно ползал за ЛК на КР, что сейчас на Атланте приклеиваюсь к линкору, но в действительности только единицы игроков (самих же ЛК) это понимают и ценят. Как появляется недоверие? Оно появляется когда ты делаешь свою часть "работы", зачастую заботясь о союзнике, а он в свою очередь плевал ... И тут нельзя винить игроков так то, у каждого свой план в голове, свои представления о командной игре, свои задумки и желания. Просто так получается, что после десятка раз подобных "подстав" плюешь на всё это и начинаешь играть в более самостоятельную игру, чтобы не зависеть от союзников. Так что здесь разговор не о КР отдельно, а в целом о ситуации. Сама ситуация на мой взгляд для рандома вполне логична и понятна, и весь вопрос стоит не в расстановке с респа или диктованию своего видения игры, а в том, чтобы "выцепить", понять с кем тебе по пути, а с кем из союзников несколько разные цели на игру. Отчасти помогает чат, а именно информирование команды о своих планах или вопросы по теме, но далеко не всегда. Иначе говоря, все что нужно - научиться отличать союзников ... и дело не в статистике или чем-то еще, а именно в намерениях играть похожими схемами, иметь похожие представления что ли ... не знаю как правильно выразиться.
  24. Играю на универсальном. Так что все относительно.
×