-
Публикации
4 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AVTactics
-
Я серьёзно) Мы как-то подзабыли про корабли низких уровней, а ведь там с исторической точки зрения весьма интересно. И если в рандоме играть туда спускаться никто не будет, то в рамках турнира почему бы и нет)
-
Даёшь 5-на-5 в песке!
- 91 ответ
-
- 3
-
-
-
Есть и такие, кто 2 месяца готовил команду, но один фиг вылетел в 1/32 )) Полной истории серии турнира вроде как нет нигде. Написать по серии, начиная с 6-ого Котса, в принципе не проблема, потому как с этой части начинается веха турнира как глобального соревнования, то есть он начинает играться по всему миру на всех регионах, турнир становится своего рода заменой и даже продолжением/развитием эпохи официальных турниров, которые было принято решение прекратить. А вот что касается более ранних версий, то тут могут возникнуть проблемы с информацией. Вкратце, турнир возник как любительский на европейском сервере, придумали его 2 датчанина (не те, кто грядки копает на даче, а страна такая - Дания)))). Самый первый турнир серии - конец 2016 года, а первоначальное название было "Crowning The Winter King", и только начиная со второго турнира название обрело всем знакомый вид "King of the Sea". Вообще, есть некто Максим @DMNtactic, который вроде как захотел собрать нечто вроде библиотеки по всем турнирам СНГ сервера, то есть полную историю турнирную нашу отобразить. И вроде даже начал собирать информацию. Можно у него попросить заморочиться полной историей Котса (правда, для этого ему надо будет находить выходы на европейцев-организаторов, а он парень ленивый))).
-
Докатились. Обе стороны - участники и зрители - хотят на самом деле одного и того же, но каким-то чудом не могут найти общий язык друг с другом, и всё сползает в срач. Ужас. Разговоры про манеру игры и статистику в рандоме, мне кажется, несколько неуместны. Не очень понимаю какое предметное значение это имеет в рамках данной темы. Мы пытаемся понять что происходит на индивидуальном уровне? Нет, не пытаемся. Опять всё сводится к измерению определенных конечностей такое ощущение .... Зачем?? Риторический вопрос.
-
Сильное заявление )))
-
Желание удалить игру не успев начать играть.
AVTactics ответил в тему darkman007_2019 в Обсуждение Мира Кораблей
Может попробовать поиграть на 6+ уровнях? -
Мне для себя уточнить: я - хейтер?
-
Я его просто не смотрел, так же как и Трона например. Поскольку я смотрю все регионы - и Европу, и Северную Америку, и Азию, то приходится как-то распределять своё время между регионами ... на всех времени не хватает.
-
Лёша перегорел к сожалению. Не выдержал напора от зрителей, когда от тебя ждут уже определенной планки качества, не ниже; а планка была задрана по тем временам достаточно высоко.
-
Не согласен, особенно про КБ и топ-5 Котса. История в принципе спортивных и киберспортивных трансляций знает достаточное кол-во примеров, когда успех трансляции обеспечивается комментаторами, которые не являются сильными игроками, спортсменами, супер аналитиками и прочее. Качество трансляций - да, стримы хотелось бы видеть качественными, но нужно раскрывать что это значит. Что касается обязательного наличие некоего аналитика, я считаю, что это не обязательно. И примеры тому есть даже в кораблях. Дело в том, что аналитика и вообще её присутствие - это как интерес определенной аудитории. Другими словами, есть зрители, которые в этом заинтересованы, но есть и те, которые с радостью посмотрят без аналитики и глубокого понимания механик. Меня лично больше тревожит довольно поверхностные познания турнирной истории, турнирных команд. Выглядит это как попустительство на этапе подготовки к стриму. --- Я не смотрел всех стримеров. Скажу только по тому, что увидел. Прежде всего, хочется отметить, что пусть и не сразу, но все вроде более-менее справились со стандартизацией по оформлению трансляции. Это хорошо. Можно развивать в будущем. Роман Реформан - в целом понравился. Оформление хорошее за исключением мелких деталей, которые на следующий турнир можно подкорректировать. Найдет своего зрителя, надо только окончательно определиться с нишей, и с развиваться в этом направлении. Гутиен из Клаудов - зацепил буквально чуть-чуть. Понравилось, что помимо стандарта по оформлению вставляет ещё и другую инфографику, то есть видно, что человек готовился в этом аспекте. Это его выгодно выделяет на фоне других. Заполняет "пустоту" между боями. Мне кажется, что нужно идти еще дальше и вносить ещё элементы, например, рассмотреть такой элемент как веб-камера. Об этом рано говорить, до следующего турнира еще полгода, но в целом у этого стримера будет своя аудитория, нужно развивать. МорфВК - он выделяется своей манерой комментирования. Мне лично по вкусу не зашло, но когда стример выделяется - это хорошо. И судя по отзывам многим понравилось, поэтому тоже нужно приглашать на будущее, развивать. СеменТКД - слово "отставить" паразитирует на мой взгляд, хотя быть может для кого-то это даже фишка такая, мне лично не зашло. Финалы смотрел на официальном канале. Здесь самая большая проблема, как мне кажется, в утечке структурности эфира. То есть людей то много, но ввиду того, что нет четкого плана эфира - мол, вот сейчас говорим об этом, а потом показываем вот то - получается бардак и хаос. Я бы на это обратил внимание первым делом. Сцена с тремя вебками в период ожидания боя - лучшая, правда, есть некоторые мелкие детали, которые я бы исправил, например, двойной логотип турнира .... Что касается самого ведения стрима, то все проблемы опять же из-за структуры. Отдельным словом надо отметить Галёркина. С одной стороны, наверное, такой персонаж нужен как олицетворение аудитории, впервые наблюдающей за турниром. То есть человек вроде как может говорить на одном языке с большим пластом игроков, не причастных к турниру, но что-то в нем не так. Возможно, дело опыта, а возможно, что не совсем тот формат общения и комментирования он себе выбрал. На мой взгляд он оказался самым слабым звеном и тянул трансляцию вниз, но не ввиду того, что он далек от турнирной тематики, а ввиду вот этого своего стиля поведения, манеры общения и вообще участия в событии. Я бы пересмотрел его персонажа. Конгресс - ну тут вообще .... такое ощущение, что это "человек против системы". Хотя он эмоциональный и умеет заражать эмоциями зрителя, но вот эта его "гражданская позиция" так скажем, его в целом отношение всё только руинит. Потенциал есть, а подход в корне неверный. Жаль, можно было бы получить отличного стримера и отличные трансляции. Возможно, что-то изменится и в будущем он переосмыслит фундаментальный подход. Энкоридж. Жене помешало, на мой взгляд, то, что он павлин. Сколько раз я предлагал ему всяческую помощь, подкидывал вариантов, но он на своей волне. Своя волна пока не дотягивает, хотя вроде как старается сделать максимально хорошо в рамках того, что он может сделать. Если он отойдет от ремесленничества, если он позволит другим людям помочь и вообще шире посмотрит на то, что он за продукт собирается сделать, то результат будет лучше. Пока что он закрыт, так сказать, варится в своем котелке, и поэтому результат ограничен его собственным видением того, что это такое и как блюдо следует подавать.
- 443 ответа
-
- 10
-
-
-
У нас, очевидно, есть игроки, которые не понимают что среди зрителей есть те, кто действительно переживает. Мне, к примеру, больно от межсерверного гранд-финала, ОЧЕНЬ больно .... но есть те, кто этого не понимает, кто не переживает подобным образом за турниры, и для них непонятны вот эти эмоции тотального разочарования .... а также есть те, кому плевать на чувства других даже когда они знают о наличии такой категории зрителей.
-
Право имеет каждый. Другой вопрос - компетентность и авторитетность. Например, я никогда ничего не выигрывал в турнирах; насколько весомо может быть моё слово? Вероятно, вес слабый. Однако, высказаться вправе каждый. Мне кажется, Вы просто не совсем верно сформулировали мысль, которая тоже является субъективным взглядом.
-
Начнём с того, что турнир ещё не закончен. Впереди межсерверный гранд-финал Северной Америки и Азии, который пройдет 11-12 апреля (смотря по какому времени ориентироваться). Вероятно, имеется в виду, что конкретно для СНГ сервера турнир закончен. Этот турнир был юбилейным не только для самой серии King of the Sea, но и для СНГ сервера в срезе турниров "высшей категории". К сожалению, отметили мы данное событие полным провалом. Я бы не стал употреблять термин "эпически", но это вкусовщина на выражения. По-хорошему надо бы поздравить призёров региона СНГ. LAIR спустя 3 года наконец собрали чемпионский состав. LEVEL - по сути новички как бренд, начало положено. FU-FU продолжают строиться весьма успешно. Однако, у меня язык не поворачивается выразить поздравления, т.к. провал на международной арене просто перечёркивает всё. Нам не просто сделали больно. Нам так больно не делали ещё никогда! Смотря назад, когда нас как котят ткнули мордой в лужу в конце 2016 (если не ошибаюсь с точной датировкой) я думал, что такой боли уже не будет, что мы стали умнее, но оказалось, что дно ещё не достигнуто. Оказалось, что можно сделать ещё больнее. Собственно, если кто-то не в курсе каких-то вех в истории "боли СНГ" - не страшно получается, ибо 10-ый Котс - это ужас, которого мы ещё не переживали. Кстати, что тогда, что сейчас - били по морде отвесным молотком нам европейские команды. Справедливости ради, ситуации несколько разные. Если тогда про тот провал можно было сказать: "зажравшихся самомнением поставили на место", то сейчас, пожалуй, так сказать уже нельзя, ибо мы действительно поумнели с тех времен, и понимаем, что не являемся пупом турнирных кораблей. Некоторые черты завышенного самомнения до сих пор остаются, их можно встретить, но в целом мы поумнели. Видимо, когда бьют больно - начинаешь задумываться и напрягаться. Сейчас же ситуация другая - мы достали дна вполне закономерно на мой взгляд. Вот эта турнирная история - это своего рода зеркало происходящего на регионе. И если у нас пофиг на игру, если всех волнует только сколько он дамажки набьет, чтобы циферки в статке были потемнее, стали пофармить с дублонами и т.п. (тут описывать можно очень много), то чего мы ожидаем? У нас, как полагает часть игроков всё хорошо. Разница "проиграл" или "выиграл" небольшая, интереса к игре как к процессу крайне мало. Чего мы хотим? Всё закономерно на мой взгляд. Тут даже дело не в конкретных командах, которые представляют регион, а в регионе в целом. Вот такой вот у нас регион. И будут обязательно люди, которые будут говорить "ничего страшного не произошло, всё ок". Ну, раз устраивает такое положение дел - тогда ладно. Ведь есть игроки, которые гибнут в первые 5 минут боя и имеют 40% побед, и их всё устраивает. Вот такой у нас регион, всех с этим можно поздравить. Собственно, это один из взглядов на то, что послужило причиной поражения, и не просто поражения, а катастрофического провала. --- Что касается CLOUD и SMILE, то для меня это не сенсация. Я, например, не менее удивлён вылетом Бумерангов в 1/16, если не больше. Мне бы не хотелось видеть CLOUD и SMILE, не разделяю эту точку зрения. Тут стоит пояснить, я не злорадствую, а считаю, что регион должны представлять лучшие команды, и если CLOUD вместе со SMILE проиграли - значит они таковыми не являются. Я вообще не разделяю вот этого, знаете, "а вот что было бы если бы Смайлы были ...." - по мне это неправильный взгляд на вещи. Похожая петрушка была на прошлом Котсе когда на Европе говорили про RAIN, TWA и далее по списку. Проблема в том, что все эти команды заявлены и играют, и если они проигрывают - значит не они являются сильнейшими турнирными коллективами на сегодняшний день. Всё хорошо в этом плане, и как-то сомневаться в нашей тройке не нужно - они лучшие. --- Лично я не заметил падение мастерства. Интересно было бы увидеть развернутое впечатление, чуточку больше по этому аспекту если это возможно. --- Что касается ошибок, то я не сторонник этих разговоров. По большей части потому, что понимание самого термина ошибка у меня другое. Загнобить можно любого своим собственным "ошибка", но так ли оно на самом деле или нет - очень трудно судить. Однако, у нас же свобода слова, поэтому каждый уважающий себя игрок и стример считает, что можно налево и направо раскидываться "ошибка тут, ошибка там, кругом одни ошибки". Ну-ну. Таких, кстати, полно в чате трансляция насколько я понимаю. У таких персонажей и FU-FU, и CLOUD к примеру играют хуже некуда ... Очень интересные утверждения. Вопрос: ты можешь лучше сыграть? Выйди и покажи. На мой взгляд здесь речь о ярлыках. Вообще, ситуация похожа на просмотр сборной России по футболу или вообще российского футбола. С дивана мы все эксперты, а они никто играть не умеют. Очень удобная позиция. По стоялову я не согласен. На удивление этот Котс мне понравился, причем, в целом на всех регионах, единственное только что, Европа не очень сильно отличается от прошлого сезона. Один только Клебер в команде, то есть наличие только одного корабля, уже повышает динамику в боях. Так что бои были более динамичные и более интересные на просмотр. Тенденция в этом плане хорошая. Если же смотреть с точки зрения вообще "что такое стоялово", то есть вот именно представить это как некое ожидание или нерешительность, то опять же не согласен в корне. На всех регионах наблюдаются больше дела - меньше ожиданий. Если посмотреть на азиатский регион, так там вообще такое ощущение, что как часы команды играют - то есть стрелка циферблата не останавливается. Европа в этом плане несколько забуксовала, у них действительно есть некое такое выжидание. Северная Америка заразилась несколько азиатским стилем прошлого турнира, то есть упор в лютую выживалку и стоялово, но только на ранних стадиях турнира. Достаточно будет глянуть групповые бои [О7] Devastating Strike, но уже в плей-оффе это начало жёстко вычленяться как неэффективная игра. Бои, когда команда попадает в ситуацию стопора, когда ей условно перекрывают кислород, и она не сразу может понять в какую сторону развивать рисунок игры, были - такие бои каждый турнир бывают, но их немного, по сути единицы, и чем ближе к региональному финалу, тем меньше подобных ступоров. СНГ сервер в плане решительности и действий на поле боя тоже имеет положительную тенденцию, динамику боя. Всё хорошо в этом плане. Повторюсь, был приятно удивлен происходящим на этом Котсе. По сравнению с 9-ым сезоном смотреть было реально интереснее. --- Что касается отступления, то тут опять же не согласен в корне. Причем, у меня, вероятно, прям другой взгляд на вещи. Прежде всего, зачем отступать? Чтобы не терять очки и иметь возможность влиять на ход боя. Если твой корабль убивают, то команда теряет как очки, так и сама возможность что-то сделать для победы уменьшается. Наши команды играют, на мой взгляд, в достаточно рисковые корабли. Риска много, много невозврата. Как это понимать? Можно взять бой LAIR против TWA на Осколках, когда LAIR закрыли по 1-2 линии если не ошибаюсь европейцев. Вот это игра без возврата, рисковая история, потому что у тебя нет возможности что-то переиграть, развить игру в другое русло. И в этом плане, знаете как говорят, "решает раскатка". То есть если ты угадал какой билет в один конец будет у соперника - ты его закрываешь, а если не угадал, а угадал соперник - то закрывает уже он тебя. Вот эта история про билет в один конец - риск, в который мы до сих пор играем в весомой степени на мой взгляд. Вообще, я не хочу писать обзор по Котсу и не буду, но раз уж речь зашла о чем-то таком, то попробую высказать ключевую мысль коротко. Если на мой взгляд в 2018 году бич СНГ сервера был оборонительный радикал действия, и конкретно навык выживания, то сейчас в 2020 году у нас другая главенствующая проблема. В 2018 году достаточно было прокачать себя на выживание, и скачок процента побед был значительный, то есть прям на моей практике ребята с 50% прыгали сразу на 56-58% побед. Сейчас в 2020 году этого навыка недостаточно. Можно научиться выживать, и процент побед скакнет, по поверхностным наблюдениям, на 2-3% максимум. Видимого прироста или эффекта не будет. Так в чем же сейчас у нас проблема? 2019 год был несколько непонятным, по сути переходным таким, мы переживали огромную проблему с тотальным упрощением всего и вся, и сейчас вот эта вся история привела нас к тому, что как бич сервера я бы назвал "просадку по игровому процессу". Иными словами, мы очень плохо понимаем и уж тем более варимся в этой теме; у нас очень плохое понимание "перетягивания каната", с кем довелось говорить на эту тему - катастрофически не хватает вот базового понимания что же из себя представляет игра как процесс, именно как игровой процесс. Без деталей, просто фундаментального понимания не хватает. Вот эта история про то, что и когда тебе дают делать, а что и когда тебе не дают делать; что можно сделать сейчас и что это нужно делать, а что тебе не дают делать, и этого не нужно делать ... вот этот базис, отраженный в таких фундаментальных играх как теннис и пинг-понг с перебрасыванием шарика на чужую половину. Расписывать детально желания нет, ибо смотрим выше - это никому не нужно, есть ощущение, что игроки нашего региона перестали играть в игру как таковую (речь не о конкретных турнирных командах, а о ситуации в регионе в целом). --- Что еще можно вбросить мельком, так это тенденция к линейному развитию рисунка игры. Если "карусель" можно было видеть на ранних стадиях, то чем дальше, тем больше "линейности" от точки к точке. ----------- ИТОГО: Писать обзор, как и сказал, не собираюсь, тем более, что моё мнение не стоит и яйца. Кому я вообще нужен? Несу какую-то чушь. Провал для СНГ сервера - согласен. Причем, это самый большой провал, пожалуй, за всю историю межсерверных противостояний. Стоялово? Скучно? Нет, не согласен. По сравнению с предыдущим динамика в различных аспектах увеличивается, положительная тенденция, смотреть было интереснее. Ошибки? Я не согласен, я так не вещи не смотрю. Взгляд на отступление, адаптацию и прочие аспекты .... в некоторых позициях в корне не согласен, но кто я такой - своего мнения не навязываю. В некоторых аспектах согласен, например, в плане адаптации - это и есть часть игрового процесса, "перетягивания каната", просто есть более рискованные и "тугие", "деревянные" манеры игра, а есть более гибкие и сложные структуры - наши играют рисково, а посему попадают в такие ситуации, когда их что называется "ловят". Что касается того, мол, европейцы не отступают - да нет, я тоже здесь не согласен и вижу ситуацию иначе. Травля в чате и прочее умничество на тему "какие они позорники и играют не умеют" лично я категорически не разделяю. Сказать что-то по командам в отдельности - не вижу особого смысла, ибо проблема не конкретно в командах, а в регионе в целом. Повторюсь, на мой взгляд - вот это выступление лучших - в определенном смысле просто зеркало региона. Мысль сложная, и я её не разворачиваю сейчас, но дословно воспринимать понятие "зеркало" не стоит. Просто случившееся отражает то, что происходит. Если у нас абсолютному большинству наплевать на игру, если мы не хотим играть, то как бы у нас и вот такие результаты. Горстка турнирных игроков, которые пусть и отличаются подходом, всё равно находятся в рамках региона, играют на регионе, и ситуация в целом оказывает влияние на всё; другими словами - всё взаимосвязано и результат закономерен. Наконец, плохие ли команды, которые представляли сервер? Они лучшие. Делайте вывод сами.
- 443 ответа
-
- 32
-
-
-
-
Неудовлетворительные результаты.
-
Музыкальная концовка зачёт )))
-
20 км за одну минуту? У вас там какая скорость то, 130 узлов что ли? Шима в среднем способна преодолеть порядка 5-6 км за одну минуту.
-
На фугасах невозможно ваншотнуть корабль с 28 км https://www.twitch.tv/videos/578496695?t=02h49m55s
-
А он с клешнями, присмотрись ))
-
Коллекция действительно классная, мне тоже очень понравилось. Хотелось бы отметить, на мой взгляд, что коллекция является довольно оригинальным способом передавать турнирный опыт в массы, знакомить тех, кто в турниры никогда не играл (а может и не планирует), с "культурой". Чувство юмора присутствует, и это здорово) Единственное, что мне вот не очень зашло - так это то, что растянули на 2 Котса. По мне так лучше бы сделать 1 коллекцию в 1 Котс.
-
Знаю несколько китайцев из клана UNCIA. В начале нашего знакомства спрашивал каким ветром к нам занесло, говорили что-то о проблемах с обновлением клиента.
-
Мне нравится режим гонки вооружения, поэтому от сезона рангов получаю удовольствие. Начинал с 10 ранга на Клебере - весело и шустро, но на 7-ом ранге поменял на Даринг. Сменил с неохотой, с радостью бы катал на Клебере или вообще пересел на Хабаровск - они как-то повеселей, а британец уже поднадоел порядком. Вообще, я следую персональной формуле достижения 1-ого ранга: добраться до вышки за 50 боев -> провести еще 200-250 боев чтобы достичь вершины )))
-
Неужто Этрика опять закрыли в комнате? К слову, а где посмотреть итоговую таблицу "чемпионата"?
-
Взаимно. Я не вижу. Поиск тоже результатов не даёт.
-
Кто хотел разворот на якоре? =)
-
Планируется ли разнообразие карт или мы будем гоняться на одной и той же карте вечно?