-
Публикации
4 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AVTactics
-
Это лишнее движение, которое игра заставляет делать игрока. Автор прав, надо бы поправить и добавить текстовое описание.
-
Непонятная фигня, которая меня не касается )))
-
Давно ещё обратил на эту ошибку внимание, но полагал, что она настолько очевидна, что и без меня найдутся те, кто расскажет о ней, и её поправят. Время идёт, а прогресса в этом направлении не вижу. Видимо, пришло моё время. Значит, ошибка стабильная и на всех кораблях. При фиксировании ГК по углу, Ctrl + X, на миникарте кружочек области попадания фиксируется на определенной местности как будто бы я зафиксировал орудия по сектору, а не по углу. Прикрепляю скриншот для наглядности. На скриншоте обратите внимание на: - Фиксация по углу, а не по сектору - По "кукле" корабля в левом нижнем углу можно видеть что орудия смотрят вперёд - На миникарте маленький кружок области куда прилетят снаряды остаётся позади Что происходит? В сущности кружок на миникарте фиксируется а ля это фиксация по сектору, вот и всё. Как это должно работать? Полагаю, вариантов два: 1) Кружок ползёт всё время на миникарте, смещается вместе со смещением корабля и его положением, показывая фактическую область попадания при фиксации орудий 2) Вообще кружка не появляется, то есть он пропадает, ибо на мой взгляд при фиксации по углу поворота башен он не нужен вообще. Кружок может быть использован при фиксации по сектору, но нафига он нужен при угле .....
-
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Сегодня ночью может всё решится )) -
Мне понравилось.
-
Таблица безусловного пробития для ББ снарядов или "Кто кого пробивает в нос" [0.6.4]
AVTactics ответил в тему anonym_rRTDOt6kF4F3 в Механики игры
@Karvern как всегда всякие полезные таблицы составляет )) -
Вопрос не в умении, а в комфорте.
-
А эсминцы то чем вам не угодили?
-
Я начинал играть со статическим, там при прицеливании учитывается не только риски, но и масштабирование. В этом плане динамический оказался удобнее, поэтому на него и перешёл. То есть при игре со статическим прицелом ты стреляешь по одним и тем же рискам, но в случае эсминцев должно быть максимально дальнее масштабирование (третье), а в случае с крейсерами - второе, то бишь среднее, а по линкорам может быть самое малое масштабирование .... Я сейчас точно уже не скажу ибо давно не играю, но смысл понятен я надеюсь ...
-
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Я уже проснулся, а они всё флудят) Жесть) -
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Короче, я отваливаюсь это 100%, мне Аляска не нужна. А вот решится ли вопрос этой ночью .... предполагал что да, но время уже немалое ... похоже, что на буднях кто-то возьмёт приз. -
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Это же Альба, как ты посмел?! )) -
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Пора в кровать ... ) -
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
-
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
-
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Вы смотрите на эту картинку .... И эта картинка вас усыпляет, расслабляет, вам становится скучно и хочется спать .... так зачем себе отказывать? идите спать ) -
Максим @DMNtactic просто стесняется. ТриДевятый Вал - одна из 4 команд клана, которые существуют с самого начала.
-
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Да хорош! Неужели приз ещё не разыграли? -
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Я не понял. Ещё не разыграли что ли? -
Можно и без таранов. Вообще, мысль "все или многие боятся Распутина" для меня открытие. Вообще, не вижу никаких помех в том, чтобы убивать этого босса, ни разу не видел что бы он топил кого-то .... на мой взгляд единственная проблема по сути - время. Он жирный, и его убивать долго поэтому. В этом плане таран может быть и неплохое решение.
-
ХЗ что там сложного, топили Распутина каждый раз хотели это сделать)
-
А мне буквально за несколько боев надоело. Фармить - точно не моё. Самое весёлое это идти убивать других игроков, но многие настолько трясутся за свою скверну, что зарубы толком не получается. Как-то затягивать бой и нарываться на "стаю касаток" - ну такое себе ... Поначалу интересно) Вот в первый бой когда заходишь - огонь, но уже на третий бой становится как-то не айс ...
-
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Да можно поиграть вместе как-нибудь, например, поугарать в скверне .... правда, боюсь что твой голос сведёт меня с ума ))) -
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
AVTactics ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Ну, я так и предпологал) Ушёл спать, проснулся, а флудестьеры всё ещё здесь)) не, первая ночь продержится, я так и знал. вторая-третья-четвертая ночь, думаю, вот тогда будет разыгран приз) -
Если Вы играете с динамическим прицелом с рисками, то надо запомнить 4 значения: 5, 10, 15, а также 2.5 Самое верное в Вашем случае - делать один залп, смотреть в какую риску падают снаряды, и делать поправку ... В целом, если Вы играете на высоких уровнях, выше 8-ого, то чаще всего Вы будете стрелять по 10-ой риске по линкорам, по 12.5 риске по крейсерам, по 15 риске по эсминцам; если ожидается маневрирование и уклонение от ваших снарядов - делаем поправку на 2.5. Например, если по рельсоходам-ЛК стреляем в 10 риску, то в маневрирующего игрока в 7.5 примерно. Руководство к использованию Вам тут никто не напишет. Запомните основные цифры если пользуетесь рисками числовыми, а дальше, как выше ребята уже отвечали в теме, глазомер + опыт сделают своё дело.