-
Публикации
4 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AVTactics
-
Обратная связь по турниру "LAIR Головоломка"
AVTactics ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
1. Участвовать в широкомасштабных баталиях турнирного характера по определению интересно (это по сути единственное, что ещё держит в игре). Больше всего не понравилось кол-во игр. В моем случае (играл за Ежей) это всего лишь 2 игры: 1 игра на групповой стадии и 1 игра в плей-офф. Это слишком мало. Нужно сделать так, чтобы гарантированно игралось 5-6 матчей хотя бы (то есть хочется наиграться, именно поиграть побольше). 2. Зрелищность. Тут вопрос стримеров и подхода к самой трансляции. На мой взгляд уровень этого компонента был очень слабый. 3-4. Не понравилось что по сути все команды загоняли эсминцев на 3-й уровень в угоду другим классам. Мне как игроку на эсминцах не по кайфу. В этом срезе КОТС выглядит лучше. Возможно, стоит просто поднять лимит уровня, то есть если сейчас у нас были 3-10 уровни, то, к примеру, если мы скажем что надо играть 6-10 или 7-10 уровни, то это решит проблему угнетения одного класса в угоду другого. 5. Донабор команд после закрытия регистрации, и затем полная перетасовка групп - это вот прям "вилкой в глаз". На мой взгляд так делать не нужно. 6. Качество трансляций на мой взгляд плохое. Мне бы хотелось увидеть уровень Мартобоя в лице Figing`а (в смысле как он оформлял трансляции и подходил к стримам) либо же что-то близкое к официальным трансляциям Котса. То есть банально на стриме даже нету инфо-блоков о том, какие команды играют .... Это первое. Второе - хотелось бы больше сторонних стримеров. Третье - смотреть от лица игроков было на удивление интереснее чем со стороны независимого наблюдателя. 7. Я бы хотел увидеть ещё как минимум один турнир, но уже с исправленными проблемами. Ко всему прочему я бы попробовал сделать ещё больше формат, то есть увеличить до 10 на 10 или 11 на 11, отводя минимальное кол-во мест для стримеров, но зато увеличивая масштаб войнушки. То есть хочется чтобы из игры выжали по максимум, выжали все соки, которые только возможны, так сказать, в предел ушли когда больше выжать из игры уже невозможно. -
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
AVTactics ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
Швейцарская система это прям ностальгия )) Можно попробовать обратить внимание на Апрельское топилово 2015 года, там мы играли ведь 2 лиги по швейцарской системе, а вот система Летних игр 2015 года не понравилась, хоть и кол-во игр было увеличено до 9 для каждой команды, но там была одна лишь лига, одна турнирная таблица, и это прям как-то непонятно и много вопросов вызывало. Можно попробовать просто уменьшить кол-во групп до 4-х к примеру. Варианты есть короче. -
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
AVTactics ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
Самое главное, на мой взгляд, чтобы в следующий раз поправили момент кол-ва игр, может быть, иначе собирать групповой этап, может быть, вообще по принципу чемпионата сделать, не знаю, но это прям самый большой гвоздь или камень в огород. Заявляться на турнир чтобы сыграть 2 игры - это такое себе удовольствие ... Хочется заявляться на турнир, на котором ты сыграешь хотя бы матчей 5-6. Причем, гарантированно сыграешь. -
Команды, вписавшие своё имя в историю официальных турниров (регион СНГ): PS Возможно, руки дойдут когда-нибудь и сделаю подобное по истории межрегиональных баталий.
- 15 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
AVTactics ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
Да при чем здесь задумки? Дело не в командах, а в их кол-ве, то есть в кол-ве боев. Я мог сыграть 6-9 боев, а теперь придется ограничиться только 4-6 боями. Я же прихожу на турнир не для того, чтобы тактику тестировать, а чтобы побольше поиграть. Какие были причины меня как "пользователя" это не успокаивает. Взяли и испортили впечатление от турнира ещё до того, как сам турнир начался. -
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
AVTactics ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
Могу уже сказать, мне новая жеребьёвка не нравится. Предыдущая версия была лучше. И это первый негатив от турнира - дополнительная регистрация команд уже после жеребьёвки ..... фигня какая-то. Истинная причина - в группе только 2 соперника, а хочется сыграть как можно больше матчей в группе. И одно дело если бы это выпало так изначально на первой жеребьёвке, тогда можно было бы сказать "недобор команд, так получилось, что уж тут поделать ....", но когда тебя при первой жеребьёвке закидывает в полную группу с 3 соперниками, а потом какие-то неведомые "чудесные" дополнения в проведении турнира вносят свои корректировки и ситуация ухудшается (кол-во игр стало меньше), то это вызывает сразу же негатив! И "натуральных" причин здесь уже не находится, это откровенный камень в огород организаторов. Выражаю исключительно своё личное мнение. PS Если уж так сильно захотелось добрать команд, то не нужно было перетасовывать все группы по новой, а просто добавить новые команды в доступные слоты. -
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
AVTactics ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
Жду сетку турнира. -
Закрытое тестирование, итальянский цикл обновлений, режим наблюдателя и улучшения механик
AVTactics ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Режим наблюдателя - это интересно. -
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
AVTactics ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
Значит, везёт в последние годы только определенным коллективам ибо имена одни и те же. -
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
AVTactics ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
Да как так не важно то?? Ты застал тот период когда океан игрался в турнирах активно? Ты участвовал в этом однообразии?? У меня такое ощущение что нет. Хотя я допускаю вариант что ты один из тех упёртых .... -
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
AVTactics ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
При чем здесь кильватерная колонна? Это больше про ордер, а карусель - совсем другое понятие. -
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
AVTactics ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
Те, кто очень хочет океан, возможно, не застали или подзабыли тот период, когда океан активно игрался в турнирах. И было это ужасно. Отбросив момент что эта карта в принципе не подходит для ряда кораблей я напомню: единственным рисунком игры, который был эффективен, являлась так называемая "карусель". В какой-то момент этой карусели стало настолько много (что вполне логично) что смотреть на это стало отвратительно. С тех пор не вижу ничего прикольного в этой карте и поддерживаю разработчиков в их решении убрать нафигх эту карту, а в рандоме снизить её выпадение; но говоря о данном турнире сделать разок, так сказать - вспомнить былое, почему бы и нет для разнообразия. Но карта отвратительная. -
Плюсов на Вас не хватит) Художник, что тут сказать) Если вдохновение позволит, было бы классно увидеть рисунки на тему кораблей и морских ежей )
-
1. Внутренняя атмосфера 2. Активность в КБ и турнирах По-хорошему, эти две вещи объединить бы ...
-
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
AVTactics ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
О! Наконец-то полноценный турнир подъехал! -
Порой разработчики создают бесполезное. Дабы сократить ассортимент подобного предлагается в этой теме высказываться на тему "какие должны быть уникальные модернизации ...." для кораблей Харугумо и Даринг. Французов рассматривать ещё слишком рано на мой взгляд. Глядишь, разработчики почитают тему да и сделают хорошо (такое уже было). Что касается Даринга, то я бы хотел видеть в уникальной модернизации увеличение дальности хода торпед хотя бы километров до 12-13, но дабы не превращать его в имбу надо будет что-нибудь отпилить. Что отпиливать пока не знаю. Мыслей по поводу Харугумо никаких.
-
Понятие, которые Вы затрагиваете, сложные .... но я кажется уловил что Вы имеете в виду; в таком случае любой арт.корабль, которому нужно вертеться. Из крейсеров, пожалуй, можно выделить японские, французские и немецкие. Эсминцы - советские и французские. Линкоры наскучат ибо слишком медленные.
-
В последнее время играю в рандоме и мне показалось, что в общей картине наблюдается падение уровня мастерства. Это не связано с командой союзников или командой противника, совершенно не важно куда меня кидает, просто в целом есть ощущение что игроки стали хуже играть. Возможно, мне так просто кажется или же, например, я потерял нить развития поведения на поле боя .... это возможно. Какое-то время назад я ловил себя на мысли, что уровень мастерства игроков, средний уровень, возрос. Если в самом начале игры, при её выходе скажем, игроки с 60% винрейтом сильно отличались от других и даже какое-то особое внимание было к ним, то потом у меня появилось очень чёткое ощущение что "сейчас все играют на 60% винрейта", то есть мне прям такая ситуация нравилась очень, было ощущение некоего равенства, борьбы, какой-то "умной" игры что ли ... Даже когда был период явного прихода 10-минутных боёв, то есть этакие турбо-бои, всё равно речь шла лишь о перемене стиля, перемены в манере игры, то есть всё было в порядке со средним уровнем игры, просто поменялась сама манера игры. В последнюю же неделю начал заходить в рандом и наблюдаю какую-то дичь вплоть до того, что сливаются 100% выигрышные бои, то есть в первые 5-10 минут делается такой задел на победу, который надо постараться профукать, и в итоге команда его профукивает )) Причем, опять же, не важно это моя союзная команда или команда противника ... Мне не хотелось бы уходить в конкретику, мол, поменялось это и то, а больше интересует вот это ощущение падения среднего уровня игрока - оно только у меня или у кого-то ещё? Или может это я просто стал старым и потерял нить игры?
- 104 ответа
-
- 43
-
-
-
-
Начался очередной сезон, и встретился мне в союзной команде игрок, который раздавал указания налево и направо, постоянно это делал чуть ли не для каждого корабля в отдельности. А нужно ли? Такая манера напомнила мне меня самого когда-то давным-давно, я тоже рьяно пытался через чат всем и чуть ли не каждому разжевать что сейчас нужно делать, но годы идут, а взгляды на вещи меняются; сейчас мне это не кажется правильным, и я так не делаю. Суть в том, что мне лично не хочется получать вот такие указания к действию, понятное дело что я могу их не выполнять, но само даже наличие вот такого командира в чате несколько напрягает и вызывает дискомфорт. Видите ли, мне хочется поиграть самому, принимать свои собственные решения как вести бой. Я спросил у него в чате, мол, "практикуешь командование?", на что получил типичный ответ - "надоело сливать". И я его понимаю, сам ведь был таким, но сейчас .... сейчас для меня не победа главное, а главное участие. Расшифрую: я получаю удовольствие от процесса моей собственной игры, а не от достижение командного результата. Может быть такое, что команда победила, но я сыграл плохо - и для меня этот бой плохой, меня затащили "паравозом"; бывает и наоборот. Суть, повторюсь, в том, что это моя игра, и это мои решения в бою, мне не доставляет удовольствие когда каждый мой шаг мне разжёвывают. Да, пусть я и не слишком хороший игрок может, пусть я принимаю порой неверные решения, и пусть даже команда проиграет из-за моего неверного решения, но это было моё решение! Как я сейчас поступаю? Порой я просто пробую договариваться, чаще перед стартом боя, мол, какие точки играем, куда пойдем, как хотите сыграть спрашиваю ... этакий посыл на координированность действий. При этом всём есть и игроки, которым не в тягость вот подобные командиры, которые каждому раздают указания. Они не против и наоборот, им даже нравится, им это помогает, но есть ведь разница между подсказкой и разжевыванием каждого твоего шага, когда все решения в бою по сути принимает другой человек. Так вот вопрос: а нужно ли это командование, настолько детальное и разжёванное?
- 29 ответов
-
- 11
-
-
Корабли для РБ?, не не, не слышал!
AVTactics ответил в тему anonym_zJDnpLCU2iCi в Обсуждение Мира Кораблей
@AdmiralKid А мне пофигу кто что говорит, я даже не смотрю и не читаю эти обзоры) Но должен признать, что на ББ ты классно меня перестрелял на Севере )) -
20 тыс. урона это "толку нет" по-вашему?
-
Я не понял прикола. Включил видео, глянул минуты 2 наверное, но так и не дождался того самого момента, или автор предлагает нам всё видео целиком смотреть?? Нет уж, извольте ... где смысл??
-
Видел вроде даже когда отряд 9 из 12 вырезает, вроде даже сам в подобном отряде состоял, но чтобы 10 из 12 убивать - вроде не было такого у меня. Молодцы @lucyday @Blondex84 +1
-
Афигеть ... Монстры ***!
-
Радиопеленгация: подробный гайд с теорией и примерами использования
AVTactics ответил в тему Arwiden в Механики игры
@Arwiden Я обратил внимание в своё время что вот эта "неточность пеленга", когда он "врёт", связана с тем, что указание идёт на квадрат карты, то есть может быть вплоть до такого как указано на картинке: эсминец находится на самом краю квадрата, пеленг показывает в центр квадрата, то есть обозначает сам квадрат нахождения корабля; с этим же связаны перескакивание указателя пеленга при передвижении соперника - оно ведь не плавное, а прыг-скок, этот прыжок как раз и есть прыжок с одного квадрата на другой квадрат. Однако, не всё так однозначно и однобоко как я для себя вывел из опыта. Например, определение всё же, особенно на больших дистанциях, в каком же квадрате находится соперник. И здесь уже несколько другой алгоритм у меня: провожу вектор ровно из центра указателя, и смотрю какие квадраты задевает этот луч. То есть никаких секторов я в принципе не строю, и честно говоря, не претендую на истину, но я для себя лично вывел, что прикол не в секторах (о которых ты говоришь в своём видео), то есть пеленг это не сектор, это всё-таки луч, просто у него формула механики несколько своеобразная. Так вот, я рассматриваю именно указание на квадраты в этом случае. Повторюсь, обращаю внимание на те квадраты, которые "собирает" луч пеленга, как на картинке ниже.