Перейти к содержимому

AVTactics

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя AVTactics

  1. Я бы начинал с того, что для такой аудитории очень важен компонент комфорта. Если им не комфортно, то этот комфорт нужно создать. Пожалуй, первым бы делом я пообщался бы с Турри и Зло. Может еще с кем-то, у кого есть такая аудитория. Если стримеры читают комментарии, то должны быть в курсе что хочет этот сегмент игроков, что именно им не комфортно. Я, например, наверняка знаю один из моментов - им не нравится обязаловка, мол строго во столько-то и тогда-то надо прийти на тренировку. Для части из них это даже может казаться смешным, мол, это же игра - она должна быть как отдых. В общем, я бы первым делом выяснил что хочет эта аудитория, а уже потом можно думать как обратить турниры им на пользу. Всё-таки возрастная аудитория это огромный кусок, которого пока не особо наблюдается у нас ...
  2. Давайте ещё не будем забывать о проблемах с аудиторией игры. Смею предположить, что большинство из категории 30+ лет убеждены, что турниры - для молодых, что турниры не для них, в сущности им это не интересно. Хорошо бы поработать с этой аудиторией ... каким-то образом ... вот так навскидку даже не знаю что конкретно нужно было бы сделать.
  3. На данный момент медиа фактор команд ниже плинтуса, собственно, как и вообще "турнирных кораблей". У футбольной команды моего города, которая выступает в 3-ем дивизионе, есть болельщики. Тут их нет. Самая раскрученная команда у нас - коты ... на неё приходят посмотреть и из других кланов если моя чуйка меня не подводит. В остальном "болельщики" - свои же клановые ребята. Если же их тоже брать в расчет, тогда, пожалуй, Squad имеет наибольший потенциал ... но опять же повторюсь, вся эта тема турнирная настолько под плинтусом находится просто ужас! Тут надо строить с самого начала всё. Я даже больше того скажу ... судя по тем интервью и прочему что делает Проиграй (а это по сути единственный канал СМИ, который пытается вырастить всю эту штуку во что-то действительно привлекательное с точки зрения медиа) сами ребята, капитаны команд и участники, до конца не понимают свою роль во всём этом представлении. Пока что это на уровне "хиханьки-хаханьки", давайте честно. А нужно создавать шоу. И, кстати, какой смысл распыляться? Нам бы, по-хорошему, создать хотя бы один полновестный медиа продукт, а уже потом можно будет как на птицефабрике штамповать по уже рабочему прототипу ... на данный момент Проиграй пытается тянуть на себе лямку, но ещё далеко от того, как это должно выглядеть в конечном итоге. Я уж молчу про остальных стримеров ... Вот моё предложение: давайте заставим всех стримеров изучить несколько небольших тем структурного характера о том, как сделать хорошего качества медиа продукт, в частности спортивную трансляцию ... а то ведь у меня складывается впечатление что это всё делается на коленке: пришел домой, включил комп, зашел в игру, включил стрим - всё. Я как-то ранее, больше полугода назад, поднимал тему почему наши ребятам форумным влом почитать что-нибудь на тему видео - клепали тогда откровенное Г (сейчас не знаю, не интересуюсь). Поднимал тему, пообщался с приличным количеством людей ... в целом никому ничего не надо, им даже влом элементарно правила монтажа прочитать, что само по себе занимает 10-15 минут. Несколько отошёл я от темы, но смысл должен быть понятен. А теперь о главном ... "рыба гнеёт с головы". Разработчикам это надо? Нет, им этого не надо. В общем и целом всё очень и очень печально что касается корабельного спорта. И с этой точки зрения я прекрасно понимаю ребят, которые не хотят напрягать пятую точку - зачем если даже разработчикам этого не нужно? Всё так и останется на дне, а уж морском или нет ...
  4. AVTactics

    Упал скилл, что делать?

    Ахренительная шутка. Теперь я понимаю почему на форуме столько бестолковых тем и таких же бестолковых ответов.... шутят все.
  5. AVTactics

    Упал скилл, что делать?

    Мой первый вопрос был о предмете разговора. Вы сказали, что это Ваше мастерство падает. Теперь же Вы плавно переводите тему в русло "почему игроки сливаются в самом начале боя". Вы уж определитесь о чем хотите поговорить.
  6. AVTactics

    Упал скилл, что делать?

    Посмотрел Вашу статистику за последние дни. Всё хорошо, уровень мастерства выше текущего - прогрессируете. Более того, по проценту побед я не вижу упадка, наоборот в основном прогресс. Вероятно, Вы показываете нам лишь "чёрную полосу", а ведь к слову "белых полос" у Вас значительно больше. Играйте дальше, у Вас всё в порядке. Не вижу никакого упадка.
  7. AVTactics

    Упал скилл, что делать?

    В каком компоненте упало мастерство я так и не понял. Лично мне слабо видится крепкая связь между индивидуальным мастерством и процентом побед. Вот у Вас череда поражений, что по этому поводу можно сказать? Ничего. Если брать в общем, то рецептура "возврата качественного уровня" - акцент на стабильность, что в свою очередь означает не допускать ошибок, то есть "играть по шаблону". Прекращаем вольничать и строго следуем определенному циклу действий, правилам и установкам. Постепенно шаг за шагом определенные компоненты восстанавливаются в качестве.
  8. AVTactics

    Упал скилл, что делать?

    Дык, мастерство то упало у Вас или у союзников?
  9. Какая разница на каком уровне топить линкор ))
  10. А я бы закинул идею совмещения превосходства и стандартного боя. У каждой команды есть база, при захвате которой сразу поражение, а также есть точка(и) превосходства. UPD Кстати, можно ещё закинуть работу по наземным целям как это сделано в операциях.
  11. Предлагается накинуть эффект рации, шумы всякие - пшшш, п-ш-ш, как принял, приём! ))))
  12. А я вот против океана. На мой взгляд это плохая карта. Разнообразие составов кораблей - сильнейший из плюсов на мой взгляд. Это же интересно видеть разные, так сказать, подходы ... Мне кажется, что вот этот вектор можно попробовать сохранить. Не менять компонент. Не в смысле столько же очков и т.д. и т.п., а и дальше придерживаться очковой системы. Вот бы как-нибудь решить проблему контроля кораблей с возможностью дымовой завесы, но без её наличия. Речь в первую очередь о британцах. Больше всего понравилась карта Море Надежды. Вообще, это хороший шаг со стороны организаторов набирать разнообразные карты - побольше и поменьше. Опять же - разнообразие, а это хорошо. А ещё я предлагаю в целях популяризации в будущем обязать все команды скидывать скриншоты командного результата - они позволят составить список "бомбардиров" "уничтожителей" по количеству кораблей и по количеству самолётов. Что касается количества человек ... по мне 9 на 9 интересней нежели 8 на 8. Может я ошибаюсь, но на заметку ... а что если сделать следующий турнир таким образом по очкам, чтобы максимум было 10 человек, но оптимальный состав достигался на 9 человек? То есть чуть-чуть подвинуть "экономику" ... просто мысли вслух. Мне не зашла )))
  13. Потому что именно BrownDwarf публиковал анонс стрима на форуме. У креветки личный пиар-менеджер? =)
  14. Просто Проиграй не делает гайдов по кораблям и не высказывает личностного мнения относительно обновлений и т.д. и т.п. Если я правильно понимаю, то аудитория Проиграй - в основном турнирные игроки или интересующиеся в той или иной степени турнирами ... собственно, что производит Проиграй? Какой продукт? Стримы турниров, а также всякие конкурсы и мелкие такие соревнования в режиме прямого эфира ... или ты предлагаешь податься в масс-медиа? ))
  15. О как. Тогда беру свои слова обратно :) Будем надеяться, что технические проблемы уйдут.
  16. Проблема в том, что пишут 50 минут, а из-за задержки стрима картинка начинает идти в 55 минут. Получается, что я прихожу к указанному времени и ещё жду у моря погоды 5 минут ... лично мне это не нравится. Уже очень давно предлагаю писать фактическое время старта стрима, то есть с учетом задержки.
  17. Опять написано 19:50, а стартанут только в 19:55 ...
  18. Я считаю, что если кто-то говорит, что игрокам необходимо быть тактически грамотными дабы не быть раками и всё в таком духе, а затем раскрывает что для этого надо целый том прочитать, да еще и вещей, не касаемых игры ... этот человек больной!
  19. Раз уж тактика и стратегия это Ваш конек, поясните мне, пожалуйста, в чем различия между тактикой и стратегией. Чем одно от другого отличается. Так сказать, разложите по полочкам что есть что.
  20. Правильно ли я понимаю, что игроки, которые утверждают, что все в команде должны быть тактически грамотны (остальные - ауты и плохие игроки в общем), предполагают, что всем нужно прочесть вот это всё военное дело?
  21. Так получается, что понятие "тактическая грамотность" субъективное. К сожалению, ни один из ответов в полной мере меня не удовлетворил. Во-первых, я полагал и полагаю, что когда человек заявляет "игрок должен обладать тактической грамотностью", то имеется в виду нечто объективное. Например, понимание что ББ в борт может вынести много урона, может не пробить, а может пролететь насквозь - это объективные знания, которые можно почерпнуть из руководств по механике снаряда. Во-вторых, где взять или научится "тактической грамотности"? Без сарказма, я бы хотел быть тактически грамотным игроком, но где эту грамоту взять? Где все эти правила о "точках, запятых, двоеточии и буквенном алфавите"? ... Если же моё первое впечатление верно и это является исключительно субъективной станцией, подобной "что такое слив и кто такой рак", тогда, к сожалению, само понятие тактической грамотности для меня обесценивается. Эх, а я бы так хотел быть тактически грамотным, подкованным ...
  22. Уже не первый раз встречаю это понятие - тактическая грамотность. Что это такое и где можно почерпнуть?
  23. Бумеранги не вышли из группы к моему удивлению ... хотя, может они расценивают этот турнир как подготовку и всерьёз зажгут на официальном? Посмотрим.
×