Перейти к содержимому

AVTactics

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя AVTactics

  1. Да, мне бы тоже не помешало ... ) [сарказма нет]
  2. Стрим приятно удивил. Из плюсов бросается в глаза добродушность комментирования (приятный "мягкий" голос и отношение), чувствуется интерес к происходящему (это заразительно для зрителя), а также отстраненность от своей команды RA (правильная позиция комментатора относительно команд). Есть вкус или по крайней мере его задатки (сложно судить по одному стриму) касаемо графики (речь про анонс боя - картинки в самом начале). Итого: есть потенциал. На мой взгляд я бы тут задавал вопросы как вы хотите развиваться ... при перечисленных плюсах и при наличии должного подхода к развитию и прогрессу в деле производства развлекательного медиа продукта, полагаю, что может очень неплохо получится в направлении "массовой аудитории" (направление, в котором работают Фигинг и Этрик). Желаю развиваться и дарить зрителям радость! С уважением ;)
  3. Фигинг + Этрик, без сомнения, наиболее качественный контент из имеющихся. Однако, я считаю, что есть куда расти. И не просто есть куда расти, а есть конкретные косяки (да, я довольно критичная персона в этом плане). И если Фигинг + Этрик лучшие среди стримеров - это не означает, что нужно раскинуть ноги на стол и ничего более не делать. Конкретно им - нужно не останавливаться и постоянно работать на повышение уровня качества и интереса. Лично я зачастую смотрю их перемотками, бывает что не выдерживаю и выключаю - это о чем-то должно говорить. А ведь на секундочку Проиграй задает планку качества на данный момент. Остальным стримерам, если они действительно хотят быть стримерами, нужно в срочном порядке смотреть Проиграй и тянутся к этой планке. Пусть копируя то, что делают эти ребята. Нет ничего в этом зазорного, будет хоть какой-то уровень. PS Извините если кого обидел, не из хейта ради, а из добрых побуждений. Я как зритель заинтересован в качественном контенте - мне не нужно говорить подпишись на канал и так далее, вы просто создайте мне этот контент качественный, и тогда я сам стану вашим фанатом. С уважением.
  4. Спасибо организаторам за турнир. Если бы не турнир, то я бы в игру так и не вернулся. Турниры - единственное, что вызывает ещё интерес в кораблях. Желаю и дальше проводить турниры. Также желаю две вещи: 1. Больше спонсирования от кого бы то ни было, чтобы призовой фонд рос, что повлияет на развитие и покорение новых вершин в организаторском плане; 2. Каким-либо образом повысить качественный уровень освещения турнира стримерами.
  5. Поставил 2:1 в пользу Legio, хотя логотип мне их не нравится =(
  6. AVTactics

    Предложение по РЛС

    При таком подходе тему можно перефразировать как "дайте большую красную кнопку обнаружить корабли противника", а тему поместить в юмор. Так?
  7. AVTactics

    Предложение по РЛС

    А что не так с текущей моделью РЛС?
  8. Без оснований, просто крик души )) или как его там - внутренний голос, интуиция и всё в таком духе )
  9. Согласен. По мне лично данный турнир интереснее нежели надвигающиеся из тумана клановые бои. Пока, правда, это скорее первое впечатление нежели суждение (ведь клановых боев то нет). В любом случае я бы желал, чтобы в будущем полноценные турниры не исчезали. Пусть клановые бои для многих будут "чемпионатом", а подобные турниры "лигой чемпионов", но я бы хотел чтобы они были.
  10. Ничего себе у Вас отношение к данному вопросу. Даже удивительно в чем-то. Я вижу это иначе, но речь не обо мне. В любом случае считаю, что "ждать хоть до утра" - явный перебор.
  11. А я вот не понимаю чего вы наезжаете на парней. Они же объяснили ситуацию: прождали до 22:10, потом зашел организатор и наказал запускать бой через 1 минуту. Возможно, что если бы не слово руководства турнира, то они бы может и подождали ещё, но в конкретно описанной ситуации сделали всё правильно.
  12. AVTactics

    Кланы: бои по правилам

    Я просто поставлю минус ...
  13. О как! А я думал, что они представители ДВ.
  14. Первую часть исследования по ссылке не читал. Данная статья понравилась :) Только вот хотелось бы спросить: а как же [SONS] The Sons Of The Ocean? Я помню эту команду, ведь она вышла из группы на Мартобое. Их упоминания нет, но я полагаю, что существовать они не перестали, т.к. сегодня встретил одного в рандоме.
  15. Обратили внимание, что у KKZ40 новая эмблема? По мне так старая лучше.
  16. ЧФ Командир: @AVTactics Заместитель командира: @CyXaPb99 Участники команды: @Vany_572 @StepLion969 @BOBAH330 @uncle09 @fraden @Mihail_Luchianov @kirit79 @Micson @tihonok @AJIbTAP @_YatvyaG_ @_KAJIOLLIA_
  17. Сегодня скинули ссылку на новость о разработке клановых боёв. Новость хоть и относительно давняя, но я в корабли давненько уже не играю и не интересуюсь толком что тут происходит. Поначалу новость меня заинтересовала, а потом разочаровала. В анонсе клановых боев я увидел два раздела: система клановых боев и клановые постройки. В первом случае я не увидел ничего нового, а вот постройки — уже что-то новое, но, к сожалению, анонс не отражает интересного геймплея. И вот по поводу построек то я чуть-чуть и хотел сказать в этой теме. Новый режим (или мод) в виде клановых построек выступает как, своего рода, поддержки клановых боев. Поддержка это потому, что тут только некоторые бонусы реализуются. Ключевой момент здесь — мне лично это не интересно. Да и многим игрокам, которые давно в игре, думается, что тоже не интересно. Дело в том, что старички игры уже выкачали в игре всё, что хотели. Не испытывают проблем с серебром или чем-то ещё. Итого: мне этого не нужно. Я даже думаю, что в определенной степени мне это будет мешать, это лишний элемент, который только отвлекает внимание. Теперь о том, почему мне изначально показалось это всё дело интересным. Новый режим, новый мод, который потенциально может возродить интерес и вернуть меня в игру. Я вижу развитие только в двух плоскостях, причем, одна из них сразу отпадает. Плоскости таковы: либо новый режим углубляет игру, либо её расширяет. Углублять постройки не смогут, по крайней мере я не вижу как. Что тут ещё углублять? Новых вооружений на корабли не поставишь, никаких боевых характеристик не изменишь, никаких навыков командира не откроешь — глубины постройки придать не могут. А вот расширить игру постройки могут, по крайней мере есть идеи, над которыми можно подумать и попробовать задизайнить. Первым делом, давайте разберемся какие цели мы преследуем в разработке мода. Сделать новый мод не бонусным, а игровым, то есть он способен оказывать некое воздействие на сами командные бои. В него можно играть, что предполагает под собой управление и принятие решений главным образом, как тактических, так и стратегических. Расширяет игру, то есть добавляет такое поле деятельности, которого ранее не было или игроки не имели возможности действовать в таком игровом поле. Без глобальных перестроек, которые займут год разработки; без революций. Постройка: Верфь 1 уровень: можно строить корабли от 1 до 3 уровня включительно 2 уровень: можно строить корабли от 1 до 5 уровня включительно 3 уровень: можно строить корабли от 1 до 8 уровня включительно 4 уровень: можно строить корабли от 1 до 10 уровня включительно Особенности постройки: определяет фильтр подбора команд-соперника в командных боях. Пример: команды с уровнем верфи 1 не могут попасть в бой против команды с уровнем верфи 2. Корабли-участники клановых боев Стоят денег! Чтобы выйти в бой недостаточно выбрать корабль в лобби и тыркнуть в бой. Нужно чтобы корабль был у тебя во флотилии. Корабли для клановых боев строятся на верфи и стоят определенных денег. При гибели корабля в клановом бою — он считается либо уничтоженным, либо требует ремонта. В первом случае нужно строить новый корабль, во втором нужно тратить деньги клана на ремонт. Постройка: Штаб или Консульство 1 уровень: максимальный уровень казны до «А» кланового серебра; штраф при переводе серебра «Х». 2 уровень: максимальный уровень казны до «Б» кланового серебра; штраф при переводе «Y». 3 уровень: …. до «В» кланового серебра; штраф при переводе «Z». 4 уровень: …. до «Г» кланового серебра; штраф при переводе «W». Клановое серебро — то же самое серебро, что мы обычно используем для покупки кораблей, расходников и так далее, но в расположении клана. То есть существует разграничение на серебро индивидуального игрока и серебро клана. Каждый игрок клана может переводить своё собственное серебро в казну клана, но со штрафами. К примеру, при переводе 10 000 серебра в казне клана образуется только 2 000 серебра. Постройка: Стратегический центр 1 уровень: увеличивает количество изначальных очков в бою на 25 ед. 2 уровень: увеличивает количество изначальных очков в бою на 50 ед. 3 уровень: увеличивает количество изначальных очков в бою на 75 ед. 4 уровень: увеличивает количество изначальных очков в бою на 100 ед. Есть ещё идеи, но не буду их все расписывать. В сущности даже вышеописанные идеи являются «сырыми» или «черновиком», однако, задача была показать вектор развития. Лично для меня что-то в этом русле было бы интересней нежели постройки, которые лишь дают бонусы, которые мне не нужны. Либо кардинально другой вариант: я неверно понял анонс и разработчики готовят нечто крутое, что круче в 10 раз моего варианта ...
  18. AVTactics

    Турнир "Тройка"

    Не понятно когда заканчивается регистрация. Не понятно когда проходят бои, каково расписание игр турнира ... Просветите?
  19. AVTactics

    [CHF] ЧФ - клан турнирной направленности

    Клан ЧФ закончил выступление в неофициальном турнире от сообщества Squad под названием Gladiators. Дальше группового этапа ни одна из команд клана пройти не смогла. Команда "ЧФ", к нашему разочарованию, смогла провести лишь один бой. Это связано с организационными трудностями, возникшими по ходу турнира. Это ещё раз показывает, что с организационной частью у нас в клане пока что всё довольно печально. Более того, часть игроков, которые хотели и были готовы сыграть, остались за кормой регистрации на турнир. Это всё большие недочёты организационного характера, над которыми, безусловно, надо нам поработать. Команда "Академия" организационных проблем не испытывала и сыграла все бои групповой стадии. Из 6 встреч мы выиграли 2, а 4 проиграли. Результат нас, конечно, не устраивает. Вместе с тем мы в принципе согласны с таким положением дел. Слишком много ещё "компонентов успеха" не окрепло либо попросту отсутствует. Мы в процессе развития и прогресса - это самое главное.
  20. РБ, конечно, лучше рандома, но интересуют командные баталии, турниры. С их атмосферой азарта и эмоциями не сравняться другие режимы.
  21. Участвовать в турнире понравилось. Азарт и впечатления, конечно, намного лучше нежели в рандоме. По организации единственное только что небольшие несостыковки в регламенте, которые устранялись, а сопровождение турнира - гладко. Надеюсь, в скором времени будут ещё турниры, т.к. в рандом играть уже нет никакого желания.
×