-
Публикации
4 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AVTactics
-
Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
AVTactics ответил в тему dreameater_ в Фанатские турниры
Игрок, который хотя бы раз сыграл в турнире, - турнирщик? Имеет ли значение турнир был официальным или нет, формат? Хороший турнирщик = хороший уровень ... что такое хороший уровень? Каковы критерии? -
Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
AVTactics ответил в тему dreameater_ в Фанатские турниры
Интересно, а кто-нибудь может дать определение "турнирщику"? Как отличить этих людей, каковы критерии? -
Награждение победителей и опрос по турниру «Гонка вооружений»
AVTactics ответил в тему anonym_U9AA5vXvlbf1 в Фанатские турниры
Мой ник пишется AVTactics. -
Благодарю клан Russian Alliance за проведенный товарищеский бой. По организации вопросов нет, мы со Славой знакомы с прошлого года, договорились без проблем. Были некоторые задержки с нашей стороны, это связано главным образом с реальной жизнью - работа и прочее, но в итоге все подтянулись и провели встречу. Комментарий по игре: Продолжаем обкатывать нашу новую игру, пока даётся тяжело. Это сложная игра, которая требует как проработки со стороны координирования, так и понимания вкупе с опытом от игроков. Пока что не всё получается, а Русский Альянс наказывает за откровенные огрехи. На данном этапе, я считаю, это нормально для такой игры. Если бы мы играли попроще, то показали бы лучшую игру, но мы играем сложную штуку - так что работы нам на этом поприще непочатый край. Сложновато пока говорить об игре RA, на какой именно стадии они нас переиграли. Нам пришлось очень тяжело в середине игры - это факт. Есть очевидные проблемы в переходной стадии - тоже факт. Не всё так гладко с разъездом. Будем садиться, смотреть реплеи, разбирать и прорабатывать дальше. Хочется сказать большое спасибо команде клана RA за эти бои, дали по бошке там где нужно. Мы это ценим и обязательно будем прогрессировать Надеюсь, ещё неоднократно встретимся в бою. С уважением, Александр.
-
Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
AVTactics ответил в тему dreameater_ в Фанатские турниры
За групповой этап контейнеры получают 1,2,3 и 6 место - а как же 4 и 5 места? -
Благодарю клан ARGO за проведенный товарищеский бой. По организации очень приятно иметь с вами дело. С Андреем контакт шикарный, очень нравится - договориться о чём-то легко и просто; нет ожидания в ТС, сразу подходит. Смело могу сказать, что Андрей входит в список самых удобных и комфортных для общения организаторов/представителей кланов. Берегите его, он афигенный дипломат ;) С нашей стороны были косяки, мы это признаем. Ожидания в тренировочной комнате, выход за рамки формата во втором бою. Такие неудобства для наших партнёров возникают ввиду пока что слабой внутренней организационной дисциплины у нас; мы новички и пока что царит некоторый балаган; мы работаем над этим и будем в этом компоненте расти я надеюсь. Хочется чтобы вам было с нами так же удобно и комфортно как и нам с вами. Комментарий по игре: Сегодня начали обкатывать Линию разлома, это была наша первая практическая сессия, т.к. на прошлой неделе товарищеский бой на этой карте отменился. Выкатили этакую обновлённую версию той игры, которая была у нас на Мартобое и позволила занять третье место в группе. Мартобоевская игра стала базой, основой, но мы её доработали и даже удалось посмотреть некоторые новые идеи, которые раньше нами были не заиграны. Также была опробована новая формула координирования команды с разделением координаторов по группам. Игра команды ARGO заставила нас попотеть, особенно в первом бою. Отдельным словом отмечаем действия вашего авианосца. От себя лично могу сказать, что во втором бою ваш авианосец попросту запер меня на точке Б (я играл на Бенсоне), повезло что не прокинул торпед. В результате сегодняшний бой дал огромную пищу для дальнейшего развития, мы тщательным образом разобрали все бои "по горячим следам" и наметили несколько вариантов развития и совершенствования нашей игры на Линии разлома. Безусловно, за саму возможность развиваться и видеть огрехи в своей игре мы говорим спасибо вам, ребята из ARGO, поклон, снимаем шляпу ;) С уважением, Александр.
-
Расписание стримов?
-
Спасибо за стримы. Ты будешь стримить дальше плейофф?
-
Почему так поздно анонсируешь? =((( Просил же заранее .... вот теперь целый час стрима пропустил .... PS показывай турнирную таблицу когда говоришь о том кто с кем играет и т.д. и т.п.
-
С чем связана такая игра?
-
Я, конечно, в турнирных делах новичок, но я был откровенно удивлён тем, как ААО обыграли Школу. Вот по моему пониманию игры ААО начинают откровенно слабовато в плане позиционной игры. И я не согласен с Чертасом, что мол "преимущество двух баз в начале боя ничего не дает" - это как раз показатель и подтверждение моим словам как мне это сейчас видится. Итого, мне показалось, что разъезд был лучше у Школы. Вопрос, конечно, стоит развивать. И здесь я прихожу к следующей мысли: "любое преимущество имеет временный характер". Речь даже не о мыслях типа "преимущество надо уметь реализовать" - это для меня ещё слишком сложно. Вернемся к первой мысли. Одна из вероятных причин может быть в том, что Школьники не смогли продвинуть дальше свое превосходство. Речь не о том, чтобы развить его дальше, сделать больше и получить ещё больше преимущества или выгода, а просто "продвинуть его во времени". То есть что получалось - они лучше начинали и получали некое преимущество на 3-5 минуте боя, но затем была проблема в переходном этапе между стадией разъезда (начальной стадией боя) и средней стадией игры. Если мы принимаем вышеописанную мысль, то логично задаваться вопросом о причинах такого. И здесь, возможно, имеет место быть фактор накопленного опыта и проработки поставленной игры команды. С этим в частности и я сталкиваюсь прямо сейчас в своем клане ... смысл в том, что необходимо некое Х количество времени, проведенных боев и опыта, чтобы проработать всевозможные варианты развития событий. То есть я хочу сказать, что могло случится следующее: Школьники не были готовы к такому развитию событий, не были готовы что их противник будет играть именно так как он играл. Если это так, тогда мы можем объяснить вот это "торможение" и проблемы на 4-5 минутах боя, потерю кораблей именно в средней стадии игры ... Хотя, конечно, это лишь красивые размышления и попытки хоть как-то и что-то понять в этой игре ... PS и заметьте, что Альянс, что ААО - обе команды отдавали разъезд ... но если Альянс ещё боролся (то есть скорее не отдал, а просто Школьники переигрывали их в разъезде), то ААО такое ощущение, что вообще отдали разъезд в пользу более далёких планов стратегических. То есть в сущности обе команды обыграли Школу в середине. Альянс не ярко выраженно, а вот ААО прям чётко и внятно можно было проследить.
-
Третий матч то будет?
-
Мне игра Old School Crew понравилась больше чем игра их противника Alliance.
-
Посмотрим ;)
-
Лекс рулит, ты чо! ))
-
1. Там команды, а тут кланы и альянсы. "Сборные" - это совсем другое ;) 2. Не понятно когда вновь будет и будет ли тот турнир ...
-
Ага, PRIDE ... с эмблемой котят ))))))))))
-
Если коротко, то две лиги: верхняя (сильнейшие команды) и нижняя (претенденты). Команды в верхней лиге борятся за главный приз и всё такое прочее. Команды в нихней лиги борятся только за одну вещь - пройти в верхнюю лигу и приехать на главный чемпионат мира. В хоккее в верхней лиге играется 16 команд. Две наиболее слабые команды по итогам чемпионата отправляются в нижнюю лигу, а две наиболее сильные из нижней лиги - приедут в верхнюю лигу на следующем чемпионате. Итого, сделать все то же самое, что сделали вы, но (!) ... вы сделали сейчас лигу высшую. Добавить бы лигу претендентов. И пусть по окончании сезона (допустим, сезон идет раз в полгода) команды меняются лигами ... слабейшие выбывают из верхней, сильнейшие из нижней пробиваются наверх ... Единственное "но", которое здесь возникает ... это совершенно другой формат. Если сделать как я описал - это самостоятельный турнир. А если делать "лигу чемпионов" - то это зависимый турнир, т.к. зависит от результатов каких-то других турниров ... в данном случае полагаю зависит от результатов Мартобоя ... форматы разные, вам решать ;) PS я не стример )
-
Во-первых, молодцы что занимаетесь турнирами - это плюс. К сожалению, не все желающие могут принять участие - это минус. Поехали дальше ... два момента: 1) Идея некой "Лиги чемпионов", конечно, интересна в своём роде ... но учитывая описанный выше минус лично мне было бы интересней увидеть формат двух лиг а ля чемпионат мира по хоккею. 2) Идея турнира, в которой играют "сборные" - это плюс. Отойти от командного состязания, сделать турнир именно кланов и альянсов - это интересно.
-
Никогда бы не подумал, что вёсла это ложечки для кофе ....
-
Смайлы были сильнее, переиграли противника.
-
Своими руками всё выпилил или купил-собрал?
-
Она нам пригодиться ;) Кстати, с вами тоже хотелось бы поиграть, но чуть позже ;)
-
Эсминцы Черноморского флота накануне Великой Отечественной войны. Эсминец "Бодрый" - проект 7. Эсминец "Бодрый" был заложен 31.12.1935 г. на заводе им.61 Коммунара в г. Николаеве, спущен на воду 01.08.1936 г., вступил в строй 06.11.1938 г. Явился головным эсминцем проекта 7 николаевской постройки. Читать польностью Взято из группы ВК "Оружейная".
-
Отпишусь чтобы тему не потерять