

Svarogych1
Старший бета-тестер-
Публикации
1 244 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7616
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Svarogych1
-
Кампания «Стальные гиганты» и другие «стальные» активности
Svarogych1 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
И правильно сделано, так как игроки запутались во всей этой куче металлопрроката...- 223 ответа
-
- 14
-
-
-
-
В целях предоставления игрокам Кораблей более выгодных условий по сравнению с прочими играми. А если серьёзно, то у меня подозрение, что дело скорее всего в трудностях с определением доходности Кораблей - не удивлюсь, если немалый % игроков покупает прем в Танках, а играет в Корабли. И КорПрем позволит переместить эти финансовые потоки их в Кораблики.
-
Печально наблюдать, как разрабы клепают как горячие пирожки однообразные шхерные карты, а те, которые хоть чуть-чуть отличаются от общей кучи, ошхерняются до полного неразличения. Великолепный Океан (а он, по идее, должен быть самой лучшей картой для КБ) практически выпилен из игры, любая несимметричная карта упрощается, проливы затыкаются островами, а в итоге все карты настолько похожи, что порой только в конце боя понимаешь, что этот и предыдущий бой прошли на разных картах.
-
Это ещё нормально. Когда-то давно видел 8:4 на Проливе - вот там было весело.
-
БЗ на Dreadnought и равный доступ к контенту
Svarogych1 ответил в тему federal в Обсуждение Мира Кораблей
Терпение, только терпение. Пройдёт год (или 2) - и Дредноут можно будет купить в любой момент по цене пары обедов. Если, конечно, будет желание иметь его в порту. -
Обычный днищенский бой, Атланту рандом закинул на фланг с чистой водой. Как играть против 9-к, которые тебя светят и дамажат с дистанции до которой ты даже не добиваешь? Да никак! А вот в шхерах, да против ЭМ-ов Атланта превращается в кровожадного рэт-терьера.
-
Я ж специально с примером написал. 2 боя, оба боя 80к урона и 4 фрага. В первом 4,4 ПУКа, а во втором 2,6 ПУКа. Но из API узнать 4,4 ПУКа или 2,6 ПУКа мы не можем!
-
Я довольно много ковырялся с выдачей API корабликов - из неё нельзя вытащить ПУКи. Она выдаёт только сумму дамага и количество убитых. И если кто-то за бой навалил 4 фрага и 80000 урона, то это может быть 4 фуловых ЭМ-а по 15000 и 20000 из ЛК (4,4 ПУКа), а может быть и 80000 из ЛК и 3 зашакаленых фрага (2,6 ПУКа).
-
Кооп - и количество боёв снижается до нормальных 4 в день. По 6-7 минут, а не по 15-20, как в рандоме.
-
Новые авианосцы, обновление 0.8.0
Svarogych1 ответил в тему Alexandr_Kitaev в Обсуждение Мира Кораблей
Новые авики не просто сырые. Это недомешанное тесто. И сейчас эту гадость под видом булочек собираются вывалить в релиз - "Жрите, игроки, не обляпайтесь!" Я не понимаю, зачем это делается! Такое ощущение, что кто-то решил любой ценой вывалить в релиз новую концепцию, не обращая внимания на её сырость, огромное количество дыр и нерешённых проблем. Да что там дыр! Даже баланс собираются пилить уже в релизе! АУ! У вас релиз, а не Альфа-тест! -
Можно ещё и галочку "автоматическая активация авиагрупп" добавить! Чтобы вышел в бой, нажал кнопку автопилота, автоматической активации расходников, автоматической активации авиагрупп, взял рюмку чая по адмиральски, и сидишь и смотришь как авик сам движется, сам расходники врубает, сам врагов топит. Красота!
-
Слава КПСС Полная и Окончательная Победа Социализма
-
Акк фейсбука не нужен. Просто надо зайти на их страницу ФБ и покликать в новостях. А вот Стим нужен обязательно - без привязки к нему ничего не сработает.
-
Больше спасибо. Не поленился, 2 минуты покликал - и кучка халявы на аккаунте.
-
Купил корабль, глянул на характеристики. Перепроверил 2 раза - нет, не ошибся. У этого непотребства башни пол боя поворачиваются с одного борта на другой! Вышел в бой и осознал, что вместе с худшей скоростью башен у этого чудо-юда есть масса недостатков и полное отсутствие компенсирующих их достоинств! Он нереально тугой в маневре, пылает как танкер, крайне плохо держит удар и с величайшим трудом способен дамажить. Как хорошо, что у меня уже есть Баба Лиза (кстати ХУДШИХ ЛК-6 в игре), так что на этом британском непотребстве не придётся долго страдать...
-
А что в настройках кулера видеокарты? У меня видюха другая, но перегрев тоже есть: в стандартной прошивке кулер работает на 20% от максимума, а при 100% нагрузке никогда не разгоняется выше 50%. Как результатат, видюха мгновенно улетает к 90 градусам. Но стоит врубить "вертолёт" на 100% оборотов, и температура после 2-3 часов непрерывной игры не поднимается и до 70 градусов. Правда и рёв при этом стоит знатный.
-
Если так, то это радует
-
Потому что ДЕДА МОРОЗА НЕ СУЩЕСТВУЕТ!
-
Господа разработчики, а зачем нам Дредноут?
Svarogych1 ответил в тему gellend в Обсуждение Мира Кораблей
Специально для таких ленивых коллекционеров Дредноут продавался с довеском в виде Вангварда, а вне донатерских пакетов, как мне кажется, он появится не раньше 2020 года. -
IJN Shiratsuyu - японский эсминец 7-го уровня (стартовая)
Svarogych1 ответил в тему _arturiwe_ в Японские
Не могу понять, что же с ним не так. Вроде это стандартный японец, на которых я уже отыграл сотни боёв, и игра на нём не должна доставлять проблем, но статистика говорит совсем другое. На данный момент у меня на нём около 45% побед со средним уроном меньше чем у Вакатаке, то есть хуже, чем у ЭМ-а 3 уровня! Я не понимаю, что с ним такое, что стандартная для 7 уровня игра в ниндзю (ведь игра в пушки на нём рассмешит всю команду противников) даёт такие феноменально низкие результаты... -
Лексингтон не может зайти. Лекс это АД. 90% боёв на днище с 10-ми, каждый 5 бой ты единственная 8-ка в команде. Я проходил его обвешавшись флагами и стиснув зубы. Но таки прошёл. И теперь, чутка напрягшись, раскачиваю стоковый Эссекс и это уже сейчас проще Лекса в топе!
-
Господа разработчики, а зачем нам Дредноут?
Svarogych1 ответил в тему gellend в Обсуждение Мира Кораблей
Конечно, конечно. Три Алехана на трёх броневаннах всех нагнут за 5 минут. И так 6 раз подряд. Давайте смотреть реальности в глаза. Для того, чтобы с лёгкостью затащить бой надо играть в составе сыгранного отряда с хорошей связью и чётким взаимодействием против косяка килек. И пока игроки отряда учатся это делать, они и станут ультрафиолетовыми баклажанами. -
Господа разработчики, а зачем нам Дредноут?
Svarogych1 ответил в тему gellend в Обсуждение Мира Кораблей
Имеется в виду что отряд из 3 ультрафиолетовых баклажанов выносит врагов за 10 минут? Отличный совет. Но вообще-то таких в игре пять десятков на тысячу, и именно на это и рассчитывали разработчики. Уж они то знают, сколько играют игроки и весьма точно рассчитали, какая часть игроков осилит этот марафон. -
Подарки получают десятки тысяч игроков, а хвастаются удачей единицы. Так что не надо бояться, мы все неудачники.