Перейти к содержимому

Svarogych1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7616

Все публикации пользователя Svarogych1

  1. Аккуратно веду статистику выпадения с первого дня. Вот мои результаты после ВеликогоРебаланса Контов: Из 524 взятых стандартных контов выпало 12 суперов, т.е. 2,3% Из 222 контов "На удачу" выпало 7 суперов, т.е. 3,2%
  2. Svarogych1

    Черные корабли.

    Что-то вдохновило: Пятница в ряд строем Чёрные Давай, покупай! Со скидкой! Друг! Чёрный Тирпиц такой же как белый: Башни, машина, спасательный круг... В игре всё разграничено чётко У белых дублоны, у чёрных - нет. Купил Чёрный - кинь у причала Играй на Белом не зная бед! Белые премы фармят дублоны В альт-камуфляжах расхаживая Чёрные им подносят БЗшки Чёрные или обезкамуфляженные...
  3. Svarogych1

    Черные корабли.

    Потому что он чёрный.
  4. Задачи только для белых... Нет ли в этом расизма?
  5. Я думаю, что выпиливание половины авиков в игре это полумеры. Предлагаю полностью убрать из игры это бесполезный и ущербный (после "переделки") класс.
  6. Svarogych1

    Печально, но факт....

    TWA это дело рук Сеги, ВГ там только витрина магазина. И я рад, что проект отбросил коньки. В TWA Сега извратила все принципы TW, сделав обычную MOBA игрулю с внешним видом Total War. В результате они сходу разогнали всех фанатов серии и никак не смогли привлечь любителей MOBA игр.
  7. Да, это прекрасный результат всех ребалансов авиков. Автор темы докачался до 7 уровня и до сих пор не в курсе существования альт-атаки. Вот так вот в игре организовано обучение новичков.
  8. Svarogych1

    Бонус код

    Ещё работает. Спасибо
  9. Премиум авики будут компенсированы так, что вы на всю жизнь запомните!
  10. Svarogych1

    Премиум магазин в ноябре. West Virginia

    Это, кстати, очень важная и приятная информация. Сейчас игроки совершенно НЕ бесплатно могут получить ЭМ Казак, выполнив 48 цепочек и задонатив на покупку пары гиней. А в это новости нам сообщают, что покупать пару каких-нибудь "снежинок Санты", за которые будут продавать с арсенале Дредноут не придётся.
  11. Да, это новшество сильно напрягает. Смотришь новости - в игре штиль и сонное царство, а на самом деле где-то кипит жизнь, но о ней нам почему-то стесняются сообщать.
  12. Svarogych1

    West Virginia: скоро в World of Warships!

    Ухты! Колорадо с гудком!
  13. Svarogych1

    РН/подсчёт гиней

    Просто я пишу про среднее, а не про отличные бои. За время марафона мне тоже разок удалось закрыть 2 директивы за 6 или 7 боёв. Зато были и директивы, на которые пришлось потратить пару десятков боёв.
  14. Svarogych1

    РН/подсчёт гиней

    Среднестатистический игрок Alex_Nogebator_1854 (надеюсь такого в реальности нет) обычно играет без према и забабловых флагов и камуфляжей, имеет винрейт в 50%.и средний опыт в 1000 на 7-8 уровнях. Его фарм никогда не превышает 300к серы. У него в запасе имеется небольшой набор камуфляжей, боевых и экономических сигналов, а вот количество спецсигналов в его запасах можно пересчитать на пальцах. В результате этого на своих лучших кораблях обвешавшись вытянутыми из рундука стандартными флагами и камуфляжами наш A_N может получить или 500к серы, или 5-6к опыта в идеальной ситуации. Итого по первому пункту получаем не 2, а 8 боёв. Остальные пункты аналогично. Особенно смешно читать про 15 поджогов на подводной лодке за 2 боя , 4 цитадели за 1 бой и 4 достижения за 3 боя. К примеру у Posledneye_prosti что-то около 1300 боевых достижений на 3500 боёв, так что даже этому отличному игроку с синей статой нужно будет где-то 10 боёв для их получения. Что уж говорить про Alex_Nogebator_1854 с его салатовой статой. И разработчики это прекрасно знают и рассчитывают директивы так, чтобы A_N мог из выполнить только частично, но как раз настолько, чтобы во сне к нему приплывала Рыбонька и нашёптывала Купи, купи нехватающие 7-8 гиней...
  15. Svarogych1

    РН/подсчёт гиней

    Ничёсе "хорошая игровая сессия"! Нафармить этак 5 лямов серы, этак 50 тыс. опыта и убить пол сотни врагов за одну сессию? Да одни только звёзды фармятся 8 операций! Хотя, да, есть игроки выдающие по 50-60 боёв в день, вот они то и смогут выполнить все директивы за 1 игровую сессию.
  16. Svarogych1

    РН/подсчёт гиней

    10 штук можно купить за 5 копеек. А остальные можно докупить уже подороже. На это и рассчитала акция - если игрок нафармил почти 40 гиней, потом прикупил по дешёвке ещё 10, то руки сами будут тянуться докупить нехватающие 1-3-5 и получить прем 8-ку.
  17. После вчерашнего шока пришёл в себя, успокоился и настало время описать впечатления от теста. Поиграл я как раз столько, чтобы набрать 10к чистого опыта на неавиках (это вышло легко) и 8к чистого опыта на авиках (а вот ради этого пришлось напрячь все нервы). И тест оставил однозначное впечатление: хуже быть не может! Начнём с неавиков. Если раньше атака авика выглядела так: налетела стая, сильно покалечила, улетела, и у тебя 3-4 минуты на то, чтобы залечить раны, то в новой версии всё на порядки хуже. Тебя не быстро убивают. Тебя медленно и верно заживо жарят на слабом огне. Пригорает от этого в разы сильнее, чем от старого авика. При этом играбельность нового ПВО на порядок хуже старого. Раньше как - вокруг тебя кружит стая наглых мух, ты по ним мышкой клик, на, держи, гад, фокус ПВО! Вроде ничего особо не сделал, а приятно и видно, что ты влупил именно по этой мешающей тебе мерзости. Теперь же для управления ПВО надо кликать на каких-то кружках с картинками кораблей. Но простите! Я хочу управлять ПВО которое должно сбивать вражьи самолёты. Почему для этого я должен кликать по моему собственному кораблю? Я хочу приказывать: "Эй, парни, завалите ка вон того наглого Зеро!" Почему для атаки ЛК, Кр или ЭМ-а я должен на него смотреть и на нём кликать, а вот для атаки на авиацию я должен смотреть непонятно куда? Я нормальный человек, если я вижу опасность, я смотрю в её сторону, а вы вынуждаете меня отворачиваться от неё и зарываться в какие-то 2Д менюшки с картинкой моего корабля болтающиеся где-то в интерфейсе! Это неприемлемо! Сама же работа ПВО стала чудовищно рандомна. Вот налетает на меня стая мух, и через 10 секунд дохнет вся! А через 5 минут такая же стая кружит вокруг меня несколько минут не теряя ни единого самолёта! При этом я ничего не сделал ни в первом, ни во втором случае, то есть от моих навыков игры не зависит ничего. Зачем так? Раз делаете новые авики, то делайте их так, чтобы с ними можно было взаимодействовать! Результаты же работы авиков для разных классов выглядят весьма по разному. И если ЛК способен от них отмахаться, КР довольно просто их отгоняет, то ЭМ-у авики безразличны. Попасть по ЭМ-у даже ракетами непросто, а бомбами или торпедами вообще нереально. В целом авики из небесной кары бьющей раз в 5 минут превратились в стаю назойливых ос, от которой постоянно приходится отмахиваться. Теперь перейдём к самим авикам. Тут всё хуже не бывает. Раньше авики были "вне команды", они летали себе в небе и оттуда что-то делали.Теперь же авики не просто вне команды. Авики вне карты! В бою ты не видишь не то что сокомандников - даже свой собственный корабль не воспринимается как что-то реальное. Он где-то там, полирует линию или буравит остров, и ты про него забываешь до того печального момента, когда он идёт на дно. Нет, конечно кое-что про корабль мы знаем. Нас постоянно уведомляют, что на палубе появился новый самолёт, хотя эта информация имеет околонулевое значение, ведь список того, что готово к бою меня интересует лишь те несколько секунд, когда я выбираю какую же новую эскадрилью запустить. И на фоне этого шума не замечаешь реально важные сообщения о появлении вблизи врагов. Ну а если ты успел заметить, что с авиком что-то не так, то начинается форменное сумасшествие. Чтобы управлять кораблём ты должен выбросить в мусор текущую эскадрилью, то есть потерят 2-3 минуты игры!. Как это? Кто смог такое придумать? Это просто омерзительно! Тебя бьют, а ты даже повернуться к врагу не можешь, потому что у тебя видите ли самолёты! Игрок должен всегда иметь возможность вернуться к кораблю и врубить заградку, отвернуть от острова или торпед врага, включить ПМК или просто погудеть на прощание. Не забывайте, АВ это корабль, а не стайка мух! Теперь про новую мини-игру в самолётики. Я взлетаю, разворачиваюсь и начинаю лететь к врагам. В этот момент мне вообще нечего делать! Чуть ли не минуту я сижу и зевая смотрю в экран. Что с этим делать я не знаю, но от такого геймплея рука тянется к кнопке выхода. Дальше самолёты подлетают к врагу и начинается новая мини-игра в чёрные тучки. Игра омерзительная, т. к. у игрока есть 2 варианта: улетать от врага и не терять самолёты, или лететь к врагу и терять их. Какие бы у тебя ни были навыки Великий Рандом сам решит, пролетит ли твоя эскадрилья сквозь тучки без ущерба, или до врага долетит 1 пылающий самолёт. Но вот тучки пройдены, я подлетаю к врагу и тут меня ждёт огромный сюрприз. Прицел? Какой прицел? Играй на глаз, ты же в хардкорном авиасимуляторе, а не в сессионной аркаде! Ну ладно, кое-как начинаю атаку, беру врага в прицел, нажимаю на кнопку сброса и... УЛЕТАЮ ВДАЛЬ! Что? Как? Почему? А я вообще попал или нет? Что это за игра такая? Я хочу видеть что произошло! Если я пуляю торпы на ЭМ-е я почти всегда вижу куда они попали, о ГК даже и говорить не стоит. Даже на нынешних авиках результат атаки почти всегда виден. А вот на новых ты стараешься, атакуешь, а в результате видишь острова, небо, море, что угодно, но только не врага! Это же просто обидно! Я стараюсь, играю, атакую врага, а в качестве награды мне показывают как пылают и падают мои самолёты! А как же враг? Получается что новые авики не взаимодействуют даже с атакуемым врагом! Куда-то прилетел, пульнул и не глядя улетел вдаль! Покажите мне врага! Я хочу видеть как он пылает, как мои торпеды и снаряды в него попадают! Ну а теперь про кривую обучения. Нам много раз рассказывали про трудности обучения игре на старых авиках. Старые РТС были очень сложны для новичков, а вот новая версия... А вот новая версия оказалась новичковым адом. Хуже в принципе быть не может. Если в старых авиках новичок мог хоть что-то сделать за счёт автоприцела, то в новых новичок ничто. Ноль. Пустое место. Надо провести с десяток боёв, чтобы просто понять, на какой дистанции можно начинать атаку. Не попадать, а хотя бы долетать до врага до завершения таймера атаки! Как и зачем уворачиваться от чёрных тучек? Как пользоваться форсажем и зачем он нужен? Зачем нужны ремонт? Как вызывать ИСов и как они работают? Где ответы на эти вопросы? Да нигде! Где автоприцелы? Где зоны атаки? Выходит я всё это должен выучить на практике, вслепую, методом проб и ошибок, выдавая ровно 0 урона первый десяток-другой боёв? Думаю у новичка смотрящего на цифры 0 урона, 0 опыта несколько боёв подряд нервы сдадут раньше, чем он хоть что-то усвоит. Да после такого геймплея старые авики выглядят как идеал лёгкости обучения! При этом разница между опытным игроком и новичком станет ничуть не лучше. Старые РТС-пианисты уйдут в прошлое (я уже понял, что новые авики не для меня, давайте ка поговорим про компенсацию всех кораблей обеих линеек), а им на смену придёт новое поколение игроков, способных попасть в конкретный пиксель в прыжке с разворота в темноте. Было РТС, стал шутер! И, напоследок, про динамику боя. Старые авики это бешеное напряжение с постоянным перемещением фокуса внимания между десятком точек на карте со старта и до последней секунды боя. Новые авики это 20 секунд гоночек и пиу-пиу и полторы минуты скуки и полного бессилия. И вот эти полторы минуты убивают вообще всё! И общий вывод: всё хуже некуда. Новая версия авиков, несмотря на своё большое внешнее отличие, смогла взять всё самое худшее от старых авиков и добавить ещё много новых отвратительных черт: - ещё меньше командной игры - ещё сложнее обучение - скукота смертная
  18. Это просто жесть. Тест оставил впечатления на порядок хуже самых моих худших ожиданий. В голове только матерные слова, которые с трудом удаётся фильтровать. Придётся сделать перерыв до завтра и завтра описать впечатления нормальными человеческими словами.
  19. Svarogych1

    Годовщина первого боя

    Я тут стараюсь, пишу баг репорт про непонятные камуфляжи и поздравления, скрины правлю, залажу на форум - а там свежая тема об этой акции. Спасибо за подарок.
  20. Svarogych1

    Кого надо апать: эсминцы или линкоры?

    Вывод: нужно бустить авики!
  21. Svarogych1

    Эпицентр

    Режим Эпицентр отвратителен на всех картах этой игры кроме одной: Океан! Верните Океан!
  22. Вчера сыграл один из самых чудовищных боёв в РБ этого сезона: враги перебили союзников как киты килек, я сам ничего не смог сделать. Выхожу из боя, а мне "Это был отличный бой! Получай купон на скидку!"
×