Перейти к содержимому

Svarogych1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7616

Все публикации пользователя Svarogych1

  1. Работой геймдизайнеров удовлетворён. Если такие темы появляются на форуме, то концепция ограниченной специализации командиров работает.
  2. Убогость рейтингов обусловлена в первую очередь политикой ВГ по доступу к статистике. В игре есть один очень точный и качественный критерий эффективности игры - чистый опыт. Но политика ВГ запрещает выдавать его через АПИ, а данные по полному опыту невалидны, так как из-за наличия сигналов, камуфляжа и према могут чуть ли не в 10 раз отличаться от чистого опыта. В итоге разратотчикам рейтингов приходится как-то выкручиваться в попытках выковырять хоть что-то более-менее подходящее из имеющихся в наличии данных.
  3. Svarogych1

    Без единой царапины Архив

    Это ещё что! На американских бронечерепашках иногда бой заканчивается не только без царапины, но и без выстрелов. Выберешь не тот фланг, врагов даже не увидел, а бой уже кончился..
  4. НЕ понимаю, как играть на этом ЧУДОВИЩНОМ кактусе. Почти 80 боёв позади (все их на мостике отстоял Сигал) и результаты просто омерзительны. На данный момент Миссури - чуть ли не худший по результативности среди всех моих ЛК. При этом же он практически ЛУЧШИЙ их них по точности стрельбы! Игра на нём фантастически "эффективна": его мощные Ббхи выдают ровно 1350 урона при попадании без рикошета. 1350 в борт рельсоходу, 1350 в палубу стоящему вдалеке АФКашнику, 1350 в нос идущему на тебя в 5 км крейсеру. Его мощные фугасы выдают всё те же 10% по любым целям. Зато сам он ловит дамажку так, как никто другой и от любого врага. А уж его горючесть войдёт в легенды. Ну а радар, который вроде бы должен как-то помочь этому унылому корыту, в реальности практически бесполезен. Казалось бы, чего я продолжаю играть на этом отвратительном кактусе? А ответ прост. Даже при такой чудовищной, невероятно плохой игре он фармит чуть ли не вдвое лучше моих самых имбанутых имб!!!
  5. Svarogych1

    Royal Navy. Всё о событии

    Его ещё и в преммаге сейчас продают одновременно с Казаком. И того, кто решит сэкономить и взять Галант, ждёт пренеприятнейший облом. Выше уже писали, что соверены будут падать только 4 недели. Так что максимум их будет 240, так что придётся выбирать 1 из 2 кораблей или 1 кэп.
  6. Svarogych1

    7-8 лвл bonus Royal Navy

    Совершенно ясно, что все эти задачи создавались для повышения продаж акционных премов. Во всех прошедших подобных акциях была аналогичная ситуация: специальные БЗ для игроков не пожалевших денег на акционные премы. В текущей акции же есть один неприятный момент: наряду с Казаком продаются наборы с Галантом, покупателей которых ждёт сюрприз, ведь прем то они купят, а вот все БЗ на нём выполнить не смогут.
  7. Когда же наконец это кончится? Когда игроки (52%) поймут, что первый ранг это знак того, что игрок входит в немногочисленную кагорту самых талантливых и умелых ультрафиолетовых ногебаторов, и никакие тысячи боёв и десятки истреблённых клав и мышек не помогут его взять? Я. к примеру, со своими 59% побед ещё ни разу не добирался даже до высшей лиги, но воспринимаю это как вполне соответствующее моим навыкам игры, не ломаю клавы и мышки, а просто играю ради удовольствия с равными мне по силам соперниками. Ведь ранги это баланс по скилу это то, о чём так мечтали игроки!
  8. Svarogych1

    Временные жетоны событий

    И совершенно случайно с выходом текущего обновления в игру была добавлена ещё одна временная валюта - гинеи, так что теперь их стало сразу 2. А там где 2 временные валюты, ничто не помешает сделать 3, а то и 4.
  9. Отличное видео: оно полностью продемонстрировало те геймплейные дыры, о которых так много писали игроки после новости о переработке авиков: 1) Управление авиком через автопилот делает невероятно эффективной тактику каннибализма, ведь авик, по существу, оказывается единственным классом не способным противостоять другому авику. 2) Звенья, возвращающиеся на автопилоте по прямой прямо сквозь вражеский ордер в реальной игре будут полностью уничтожены, и авиковод никак не сможет этому помешать. 3) По 4 атаки для каждой эскадрильи это просто мечта для профи авиководов: каждая эскадрилья позволит развести на ремку по 2 врага.
  10. Svarogych1

    Временные жетоны событий

    Совершенно нормальное предложение. И, полагаю, довольно скоро (года через 3) будет реализовано в клиенте.
  11. Svarogych1

    Подводные лодки. Первый взгляд

    1) Выпилить авики. 2) Ввести подлодки. 3) Начать новый альфа-тест, т.к. первые 2 пункта оставят от геймплея сплошные руины, а классы придётся балансировать с нуля.
  12. Автор темы прав. И решение тоже известно:
  13. У меня более 300 боёв на 8-ках, а с учётом нынешнего балансера это значит, что минимум 270 из них прошли при наличии от 4 до 10 10-к на команду.
  14. Не понимаю, как можно боготворить неповоротливые корчи 10 уровня? Даже в лягушатнике бои интереснее и захватывающее чем хайлевельное попукивание друг по другу на 20 км, ёрзанье туда-сюда из-за острова, торпедное икрометание вдаль с быстрой перезарядкой или стоялово носом ко врагу.
  15. Svarogych1

    Детонация Линкора "Musashi"

    Помнится пару лет назад на каком-то ЭМе "повезло" улететь в порт вообще без попаданий - чей-то мимокрокодилий фугас осколками вызвал детонацию.
  16. Нужно больше авиков, чтобы отправлять таких извращенцев в порт на 5 минуте боя.
  17. У Галанта есть фишка, которая делает его уникальным - он никакущий. Он не может ни в торпы, ни в пушки, ни в скорость, ни в маневренность. И всё это делает игру на нём сплошной болью.
  18. Svarogych1

    Пожар на воде

    Новые визуальные фишки это хорошо, но сперва надо бы сделать ДЕТОНАЦИЮ. Да такую, чтобы все хватались за кнопку PrintScreen от одного только взгляда на неё.
  19. Автору темы пора бы усвоить, что РБ это и есть баланс по скилу. Ну а по поводу разницы СБ и РБ: это ж логично: большая часть игроков в СБ играют на не топовых кораблях без камуфляжей и сигналов и частенько с кривыми навыками командиров. А вот в РБ все стараются идти в полном фарше.
  20. Каждый сезон РБ мы видим 10-15 таких тем от жёлто-зелёных игроков требующих выдать им первый ранг на блюдечке с голубой каёмочкой просто потому, что у них железные ягодицы в асбестовых штанах. А ведь давно пора запомнить. что РБ это в первую очередь спорт, и первый ранг заслуживают только лучшие из лучших игроков! У меня синяя стата, но я ещё ни разу не добрался даже до высшей лиги и считаю это вполне естественным, так как это полностью соответствует моим навыкам игры. И если какому-то жёлто-зелёному герою когда-то удалось взять 1 ранг, то он должен помнить это счастливое событие до конца своих дней, ведь ему просто нереально повезло случайно выхватить незаслуженный приз.
  21. Svarogych1

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Верните Океан!
  22. Вот почему я ни разу не видел на форуме тем с жалобами на 15 побед подряд?
  23. Svarogych1

    Ранговые бои. Десятый сезон

    5 боёв, 3 победы, 15 ранг. Сезон 10 окончен.
  24. Про существование статистики на сайте все забыли.
  25. Svarogych1

    Уровни ранговых боёв

    ЩИТО????? Даже бои в лягушатнике на канонерках 1 уровня похожи на реальные морские бои сильнее чем нынешнее недоразумение с 10-ми. А уж про удовольствие от игры и говорить не приходится! Если резня в лягушатнике по ощущениям напоминает мясной шутер под успокоительным, то так называемые "бои" на 10 уровнях больше похожи на кошмарную окопную войну: нудная, тягучая перестрелка из-за укрытий на предельных дистанциях, ползущие задним ходом ЛК и КР, толпы полировщиков синей линии. В итоге играть в такое способны только
×