Svarogych1
Старший бета-тестер-
Публикации
1 244 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7616
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Svarogych1
-
А давайте я пожалуюсь! Игра на хайлевелах по сравнению с игрой на мидл это ... Крейсера, стоящие за островом и поливающие оттуда фугасным дождём, броневанны ползущие задом наперёд на самом малом и героически стреляющие менее чем половиной башен, ЛК отирающие синюю линию в паническом ужасе от дальнобойных смертоносных торпед ЭМов, и ЭМы боящиеся точек, т.к. рядом могут быть РЛС крейсера. Все эти "особенности" делающие игру на хайлевеле похожей на больной бред обусловлены в первую очередь практически полным отсутствием там авиков. Именно авик должен угостить стоящего за островом крейсера пачкой вкусных рыбок в борт, а ползущему задом наперёд ЛК он поможет вспомнить как выглядит машинный телеграф. Он же покажет вражьи торпы жмущемуся у синей линии ЛК или даст парой пачек бомберов такому же вражескому ЛК путеводного пендаля по направлению союзных крейсеров.
-
Пока ещё работает: W0W54TG4M35C0M
-
Можно подробнее про тактику танкования на этой покрытой толстым слоем мазута посудине из картона и туалетной бумаги? Если Баерн спокойно живёт под фокусом 3-4 врагов, то Гнейзи с трудом выживает под огнём одинокого крейсера, а уж парочка ЛК ему насуют своих 356+ миллиметровых подарков в любых позах, на которые способна их бурная фантазия.
-
Как потратить 13 минут кликая мышкой или итоги Go Navy.
Svarogych1 ответил в тему Andru_ru в Обсуждение Мира Кораблей
Я тоже замучился их покупать, ведь сделать возможность покупки сразу 10 контейнеров это задача требующая минимум 3 недель работы всей команды разработки. -
После более чем месячного перерыва сыграл один бой на этой смеси танкера и ассенизаторской машины и понял, что это ржавое корыто отправляется к дальнему причалу ещё на месяц. Я не понимаю, как можно было ввести на 6 уровень пропитанное мазутом гнилое корыто с бронёй из туалетной бумаги, а вместо пушек поставить кривые водопроводные трубы. На данный момент по моей личной статистике это больничное судно проигрывает почти всем ЛК 3!!!!! уровня, не говоря про 4-ки. И я не представляю как на ней играть дальше.
-
Я в такой же ситуации и планирую добить до 50 верности, получить 50 рыбок, а потом перейти к птичкам и заработать там хотя бы на памятный флаг.
-
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
Svarogych1 ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Это возможно хороший авик, но. Но 90% его боёв проходят на днище, с большинством команды из кораблей 10 уровня. И в таких боях Сёкаку не более чем ржавое вонючее корыто окружённое гудящим роем навозных мух. Ведь с нынешним балансом оно не способно даже светить, так как некоторые ЭМы 10 уровня могут в одиночку вынести ему весь ангар, ну а крейсера ПВО сделают это раньше, чем он успеет сбросить хоть одну бомбу или торпеду. 12 место это максимум для этого корабля в текущем балансе, и это не зависит от навыков игрока. В результате игра на этом корабле позволяет любому почувствовать себя бесполезным ничтожеством, ненужным брелком дающим ровно 0 пользы команде. И, думаю, многие тысячи авиководов после нескольких боёв в нынешнем авикоАду с громкой матерщиной продали его, решив, что садомазохизм это не то, ради чего они пришли в эту игру.. -
Орлы против Акул: разве так трудно сделать самонастраиваемый баланс?
Svarogych1 ответил в тему anonym_DfJJUvVu2KP3 в Фидбек
К сожалению этого простого и красивого механизма выравнивания команд почему-то решили не делать. И причины у этого могут быть две: или чей-то злой умысел, или . -
USS Enterprise - премиумный американский авианосец 8 уровня (0.6.7)
Svarogych1 ответил в тему Jadd в Руководства
"Плати и нагибай!" Эта фраза именно таким шрифтом должна быть написана на этом корабле. Грамотный игрок на нём спокойно переигрывает ударного Сёкаку и в самой извращённой форме издевается на Лексингтоном, который не может с ним сделать вообще ничего, ведь сперва Имбапрайс разменивается ИСами 1 к 3 (по 3 Иса Лекса на 1 сбитый ИС И.), а после захвата неба просто сбивает всё живое. И при этом он продолжает дамажить с огромной эффективностью! Единственный корабль, способный доставить ему проблемы - Сёкаку в ПВО, но покажите мне того, кто играет на таком ущербнейшем в игре пресете? Разумеется на это накладывается АвикоАД 8 уровня, что резко снижает комфортность игры на Имбапрайсе, но по итогу из всех авиков 8 он самый мощный. -
Порт в корабликах самая тормозная и глючная часть игры. И, как показывают эксперименты, тормоза и глюки не из-за 3Д части, а из-за интерфейса. Если в порту открыть несколько менюшек и оставить игру на минут 5 в таком виде, то игра прибавить ещё пару градусов к и так раскалённой видеокарте, так что любая оптимизация 3Д части игры не спасёт. Но есть довольно простое решение для тех, кому надо отойти от компа, клиент закрывать не хочется, а ревущая печка в комнате напрягает. Надо всего-то свернуть клиент игры, (именно свернуть, а не перейти в другое окно) и тогда нагрузка на видеокарту обнулится.
-
Медленные и феноменально косые пушки, специльно разработанная для повышения урона "броня", и черепашья скорость гарантируют любому игроку на Лизе смерть с околонулевым результатом. Лиза - первый корабль в игре, на котором я получил точность меньше 5% за бой при настреле в пол сотни выстрелов. Когда-то я думал, что с Баерном в косости сравниться нельзя. Как же я ошибался! Лиза - феномен. Даже на 4 уровне она будет смотреться слишком слабой, а в боях с 8-ами это просто брелок, 55000 диетического мяса для любого корабля от 6 уровня.
-
Худший ЛК 6 уровня в игре. Её дальнобойность не позволяет дамажить издалека, а вблизи она просто испепеляется любым врагом. ЭМ, Кр, ЛК - без разницы. Все они будут выдавать 100% ДПМ по этому дамагоприёмнику. При этом, стоит обратить внимание: положение не имеет значения! Носом, бортом, ромбом - снаряды врага потрошат эту бронекаракатицу в любых положениях.
-
Всё же да. Среди всех классов именно авики важнее всего первые минуты боя. Возможность светануть стартовый разброд врага на 2 минуте боя бесценна. А уж когда авик врага в это время спит - бесценна вдвойне. К тому же запуск эскадрилий с первой же секунды боя порой позволяет провернуть первую атаку ещё до взлёта вражеских исов, что весьма приятно и полезно. Ну а если авик врага не проснулся через 2 минуты после старта, то уже сам Великий Корюшкин Рандом велит безболезненно его заканнибалить.
-
Броневанны совсем совесть потеряли! Уж как только они ни имбуют: Соло разобрать любой крейсер - ОК Соло отмахаться от авика - ОК Разорвать пикирующий ЭМ с 2 залпов -ОК Так ведь и после этого в ближайшем патче их вновь бустят, давая читерский прицел в дымах. Но им и этого мало!
-
А если серьёзно, то лучше бы эффект детонации сделали (как образец смотреть фото взрыва Ямато).
-
Кружок на мини карте позволит с 1 залпа фугасов броневанны превращать ЭМ в дымах в груду развалин. Ведь всем же известно, что ЛК ниногебают, поэтому их надо побустить ещё немного.
-
Проблема не в засильи РЛС, а в том, что у них есть и РЛС и заградка, и ГАП и ремка, и разве что казино на борту нету.
-
[0.7.6] Стале-угольная промышленность. Или нужно больше квази-валюты.
Svarogych1 ответил в тему Dark_GIPER в Фидбек
Срочно в отдел разработки!- 41 ответ
-
- 2
-
-
-
[0.7.6] Стале-угольная промышленность. Или нужно больше квази-валюты.
Svarogych1 ответил в тему Dark_GIPER в Фидбек
Нужна биржа для торговли всеми этимы товарами.- 41 ответ
-
- 1
-
-
Верните Океан! Это единственная карта игры которая позволяет игроку почувствовать себя в реальном морском бою. Это самая оригинальная карта игры с уникальным геймплеем не похожим на тот бесконечный ряд шхерной ерунды которая так нравится разработчикам. КРысера ползающие туда-сюда из-за острова, ЭМчики притаившиеся в кустах и весь боя спамящие топеды в проливчик, броневанны, полирующие синюю линию и попукивающие раз в 30 секунд на ней вынуждены вести себя иначе. И если разработчики считают, что эта карта слишком сложная для среднестатистического краснопанцирного игрока, то есть смысл вернуть её в ранговых и, особенно, командных боях. Ведь именно Океан способен полностью раскрыть все возможности эскадренного боя натренированной команды игроков. Ну а вишенкой на тортике может стать режим Эпицентр на Океане - уж там то баланс респов будет идеальным.
-
Это новое понимание баланса с точки зрения разрабов: Было засилье Эмов и броневанны ныли про суп с дымком. Повводили гору Кр с РЛС. Эмы начинают вымирать. ЛК идут в бой и радостно потрошат РЛСников. РЛС Кр начинают вымирать. ЭМы радостно идут кормить броневаннны вкусными рыбками. О по новому кругу.
-
Особенно на авиках. Если вы не в курсе, то одиночный ЛК 10-ка сносит авику 8-ке половину группы до выхода на сброс. Если же рядом 2 ЛК-10, то группа авика исчезает полностью. Про крейсера и говорить не стоит - ПВО мухобойки 10 уровня испепеляют авиацию 8 урвоня даже без использования заградки. Да что крейсера! Кое-кто из топовых ЭМов способен за бой сбить 30-40 мух 8 уровня. В итоге авик 8-ка при игре с 10-ами вынужден в лучшем случае шуршать под веником, подкрадываясь к случайно оказавшимся в бою одноуровневым кораблям, или плюнув на всё, разменивать всю авиагруппу на 1-2 торпедных и 1-2 бомбовых попадания. В итоге как бы ты ни старался, твой план максимум - перебить по дамажке самый днищенский из ЭМов..
-
Вижу гордыню и алчность в словах этих. Всего за 3 дня вытянуть из контов СК это уже само по себе невероятное везение, за которое надо месяц восхвалять Великий Корюшкин Рандом во всех темах форума, ведь многие тысячи игроков (слава Рандому, я не в их числе) не видели СК с 2017 года!
-
О компенсации за повторно купленные премиумные корабли
Svarogych1 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления
То есть можно закупиться сейчас и получить полную компенсацию после выхода 0.7.6. И это будет последняя возможность получить халяву. -
О компенсации за повторно купленные премиумные корабли
Svarogych1 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления
Ещё есть время до выхода 0.7.6 закупиться напоследок.
