Перейти к содержимому

Svarogych1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7616

Все публикации пользователя Svarogych1

  1. Svarogych1

    HMS «Queen Elizabeth» (1913) [v 0.7.3.0]

    Это корыто по стоящему бортом Балтимору!!! выдаёт непробития и рикошеты. Только что в бою её 381 мм фугас!!!!!! выдал непробитие по ЭМ-у. Я не могу себе представить как фугас с пробитием в 50мм может выдать непробитие по ЭМ-у с 15 мм обшивкой, но это факт. Лиза - худший ЛК в игре. Я её пытаюсь пройти уже больше года и, чую, ещё года 2 буду сквозь слёзы грызть этот чудовищный кактус..
  2. АВ-8 это игровой АД. Все 8-ки страдают, но авики-8 страдают в разы больше ЛК, Кр и ЭМ-ов. И из 3 линейных авиков Плакабл - самый унылый. Унылые штурмы не доставляют никакого удовольствия от игры, но позволяют кое-как гонять ЭМ-ов. Весьма хорошие торпы - выдают 80% результата. Главный же его минус - полное отсутствие бомберов. То посмешище, которое ему сделали вместо них способно попасть только по стоящему врагу, что случается раз на десяток боёв. В остальных 9 боях их приходится поднимать когда больше ничего не остаётся, ведь даже если умудришься попасть по маневрирующему ЛК парочкой "горошин" урон от них будет как от захода ИС-ов 6 уровня.
  3. Svarogych1

    [0.8.8] Общий Фидбэк

    Я не знаю, кто придумал карту Ледяные острова с циклоном, но я, как авиковод, хочу выразить ему свою крайнюю нелюбовь. Игра на авике на этой карте превращается в реальную физическую боль: ВЕСЬ БОЙ самолёты летают сквозь белые мельтешащие полосы. Возможно в прицеле корабля это и выглядит красиво, но при игре на авике эти эффекты жутко раздражают глаза. Уже через 5 минут боя у меня появилось желание выйти из игры - эти мерзейшие эффекты действуют почти как стробоскоп, из-за чего глаза устают просто с нереальной скоростью. В конце всего 1 боя появилось давно забытое ощущение долгого сидения за старым "пузырьковым" 60-герцовым монитором. Вы, конечно, делайте красиво, но, пожалуйста, не надо специально портить игрокам зрение!
  4. Svarogych1

    Ранговый спринт. 9-й сезон

    И как, если не секрет? Рассмотрим стандартный бой: враги делятся на 2 группы по 3 корабля и идут на 2 разные точки. Авик прячется где-то в тылу. Что делать? Обе группы находятся под зонтиками смерти - авик успевает сделать 1 сброс и теряет всю группу.
  5. Svarogych1

    Ранговый спринт. 9-й сезон

    Авики - самый бесполезный класс в этом сезоне РБ. Почти всё время играл только на них - 23 боя из 30 сыгранных. В рандоме на АВ-8 у меня 56% побед, и это при игре с 10-ми. В Рангах же я выиграл 6 раз на 23 боя, то есть победил в 27%. Практика показала, что одноуровневого авика боится только криворукий ЭМ. Одиночный крейсер уже спокойно отмахивается от авика, а броневанне на АВ плевать с высокой колокольни. При этом 3 любых корабля, идущих рядом, гарантируют зонтик смерти для авика.
  6. Ровно 10 боёв в рангах понадобилось мне, чтобы сбить там подарочную звезду на Плакабле, в то время как Лекс сделал это во 2 бою, а Сосака - в 4-м. Но это же позволило мне сравнить между собой Сосаку и Плакабля в идеальных условиях одноуровневых боёв. Результат чудовищен: Сосака где-то на треть круче Плакабля, а Лекс (по результатам рандома) где-то на четверть круче Сосаки. Лекс кое-как держится в боях с 10-ми. Сосаку - оправдывает своё имя в боях с 10-ми, но способен играть в рангах. И только британское посмешище неспособно играть даже с одноуровневыми врагами. Страшно себе представить, что будет с этим плавучим курятноиком в боях с 10-ми. Итого: Имплакабл - худший авик в игре.
  7. Отличный совет. Только что попытался так сделать. С первого!!!! же залпа ЛК врага огрёб 3 цитки и улетел в порт через пол минуты. В день релиза Клив был ПВО мухобойкой, кошмаром ЭМ-ов и выжигателем линкоров. Прошло время, куча нерфов и он стал унылой 6-кой. Его перевели на 8 уровень и он получил гордое звание Самого Бесполезного Крейсера 8 уровня. Клив это корыто, способное лишь на попукивание из-за пары островов на карте и неспособное больше ни на что. Бесполезный мега ДПМ, реализовать который тяжело даже в бою с коопными ботами
  8. Ранговый спринт и специальная боевая задача на фарм серы на европейских кораблях напомнили о существовании этого произведения британского кораблестроения. Результат плачевен: неделя попыток просто сбить звезду увенчалась эпическим провалом. Сбивать звезду придётся в коопе, ведь только там это посмешище способно на что-то кроме громкого бульканья при отправлении на дно. Просто чудовищная беспомощность - вот то, что характеризует игру на этом корабле. Ну что ж, так тому и бывать. 1 бой в коопе - и пусть гниёт дальше у дальнего причала!
  9. После каждого боя на этом корыте меня душит жаба. Гигантская гора свободки была выброшена на свалку. Лучше бы я потратил её на прокачку пары обычных кораблей, чем на покупку худшего ЛК в игре. Косые пушки выбивающие не больше 2000 урона с любой дистанции и в любой проекции, плюс полное отсутствие брони даёт в сумме мальчика для битья бесполезного для команды.
  10. Svarogych1

    [0.8.6] Производительность

    С самого выхода версии 0.8.0 я мучаюсь из-за постоянных вылетов в боях на авике. Стоит только поднять самолёты и попытаться включить чат - и игра превращается в русскую рулетку. Но сегодня произошло нечто крайне необычное. Обычный бой на авике, пару вылетов, подъём очередной эскадрильи, включаю чат, игра вылетает (как обычно и бывает после выхода версии 0.8.0). Логинюсь обратно, взлетевшая эскадрилья исчезла, тоже как обычно. Но тут началось нечто, что я вижу впервые: Пытаюсь поднять торперы - никакой реакции. Пытаюсь поднять бомберы - никакой реакции. Пытаюсь писать в чат - вроде всё работает. Открываю-закрываю меню и карту - всё работает. Пытаюсь поднять самолёты - никакой реакции. И вот после этих судорожных попыток сделать хоть что-то, камера вдруг улетела куда-то в воду и подвисла, после чего появилась кнопка F и я наконец-то смог поднять очередную эскадрилью. Смотрю реплей и там всё чуть иначе: после возврата в бой мои самолёты в небе, но управлять ими я не могу. Они летают сами по себе, пока вдруг не падают, то ли из-за таймаута, то ли их сбивает ПВО врага. И именно в этот момент у меня опять появляется возможность управлять авиацией. Чую это не глюки и сбои моего компа, а какие-то серверные косяки. Прикрепляю реплеи обеих половинок этого боя. Вылет происходит сразу же после попытки включения чата (конец первого реплея), а глюки с авиацией - в самом начале 2 части реплея. 20190811_133833_PASA108-Lexington_18_NE_ice_islands.wowsreplay 20190811_134427_PASA108-Lexington_18_NE_ice_islands.wowsreplay
  11. Svarogych1

    Бюллетень разработки 0.8.7

    Какая такая игра? Чтобы управлять ПВО нужны авики, а они почти вымерли. А это "улучшение" - последний гвоздь в крышку гроба. Старые авики убили. Новые авики убили. Финиш.
  12. Svarogych1

    Бюллетень разработки 0.8.7

    Вижу в патчноуте "улучшения ПВО" и ставлю минус не читая!
  13. Нынешнему ПВО плевать на микроконтроль. Ты не видя врага вллетаешь в ауру и на развороте тебе сносят половину эскадрильи за счёт аннигилирующей постоянной ауры. А если не дай бог ты поймаешь хотя бы 2 разрыв, то всё - эскадрилья сбита не успев даже развернуться.
  14. Когда же многоуважаемые разработчики таки осилят 1 запрос к базе данных и опишут нам масштаб трагедии? Или с авиками всё ОК?
  15. Svarogych1

    Обновление 0.8.6: Французские эсминцы

    В прошлом обновлении произошло "технгическое" изменение ПВО. В результате чего авики стали терять в 3 раза больше самолётов чем раньше. Разработчики пообещали собрать статистику и перебалансировать авиагруппы, чтобы восстановить баланс. Как понимаю, вот это и есть "восстановление" баланса? Для тех, кто не понимает подскажу: в результате очередного "технического изменения " мощь ПВО станет ещё выше, а авики вымрут окончательно. Ну что вы рубите кошке хвост по частям? Если уж собрались, то выводите весь класс авиков из игры!
  16. Очередной бой на отСосаке: Одинокий Жан-Бар АФК-нул и уткнулся с остров. Бомберы Сосаки летят на лёгкую цель. Итого: сброшено 0 бомб, вся эскадрилья сбита до сброса бомб. ЖанБар продолжает АФКать не зная, что уже нехило нафармил самолётов. Одинокий пылающий Сталинград полутрупом ушёл в инвиз на фланге. Решил добрать 10-ку с выбитым ПВО. Атака 1. Полная эскадрилья торпов заходит в борт. До сброса сбито 4 самолёта, сброс, попытка уйти из ПВО. Остатки эскадрильи сбиты, откидавшиеся торперы тоже сбиты Итого: обе торпеды попали. 12000 урона, потеряна вся эскадрилья. Атака 2. Полная эскадрилья штурмовиков летит к Сталинграду. Долетает ровно 3 самолёта, успеваю выстрелить и их сбивает ПВО. Итого: попадает 10 ракет нанеся 3000 урона. Потеряна вся эскадрилья. Финал боя. Москва по флангу прорывается в тыл и прёт к авику. Надо спасать свою баржу. Атака 1. Взлёт бомберов, До атаки доживает 6 самолётов, атака, попытка уйти из ПВО. Неудача - остатки эскадрильи сбиты. Итого: 2 цитки 15000 урона, потеряно 6 бомберов. Атака 2. Полная эскадрилья торпов. До атаки доживает 6, сброс, разворот, атака выжившей двойкой, сброс, на взлёте отбросавшиеся сбиты в полном составе. Итого: 0 попаданий, 8 торпов сбито. Атака 3: бомберы, полное повторение атаки 1, но всего 1 цитка. Итого: 9000 урона, потеряно 6 бомберов. При этом в точно таких же ситуациях авиация Лексингтона при тех же потерях успевает атаковать дваджы, что и даёт 50% разницу в значении PRO alfa.
  17. Svarogych1

    [0.8.5] Производительность

    Игра на авике, взлёт самолётов, полёт по прямой без форсажа. Внезапно самолёты начинают крутиться на месте как юла, крутятся секунд 10 и игра вылетает. Сразу же нажимаю логин - логинится и опять вылетает. Нажимаю логин ещё раз - и таки успеваю прогрузиться в бой. Из-за постоянных глюков на авиках играю с пингплоттером и в его логе вижу как раз в этот время потерю пакетов по ip 10.255.205.113 и login1.worldofwarship.ru
  18. Сосаку и до апдейта не мог дотянуться до унылого днищенского Лекса, а после него превратился в баржу для садомазохиста. Каждый день я ставлю на этом посмешище очередной антирекорд. Только что я слил 70 самолётов ради 1 торпеды и 3 бомб, что в сумме дало аж 20к урона, что смешно даже для авика 4 уровня. А всё потому, что до одинокого ЛК 9 уровня из свежей эскадрильи торперов Сосаку долетает 5 самолётов. 2 бросают торпы, всех остальных сбивает на отлёте новое "сбалансированное" ПВО. В итоге имеем прекрасный размен: сброс 4 торпед, 2 попадания и торперов больше нет. Аналогично с бомберами, только у них есть отличный шанс не долететь даже до первого сброса. Про Исы лучше и не упоминать - они дохнут от пары чихов ЛК или Кр, так что использовать их можно только против Эмов.
  19. Омерзительное корыто. Пытаюсь прокачать его и после каждого боя с трудом преодолеваю желание продать этот кусок металлолома. Убогие, просто нереально убогие торперы, картонные, дохнущие от одного чиха, бомберы и практически бесполезные штурмовики - вот всё, что есть у этого куска плавающего металлолома. В моём личном зачёте это жуткое корыто занимает почётное место худшего авика игры. Любой авик 6 уровня играется лучше Сосаки в абсолютных числах, а уж в относительных Сосака проигрывает даже всем мухолётам лягушатника.
  20. Svarogych1

    [0.8.5] Производительность

    Из версии в версию одни и те же баги: 1) При игре на авике при попытке включить чат во время полёта самолётов игра вылетает. Если не пользоваться чатом вылетов нет вообще. Если пользоваться чатом при невзлетевших эскадрильях вылетов тоже нет. Мешает играть неимоверно! 2) При использовании кнопок WASD по 5-6 раз за бой сама собой сключается тактическая карта. Почему - одной Лесте ведомо. Напрягает, но играть можно. Пинг отличный, SSD, море оперативной памяти, принудидельное охлаждение видеокарты и её температура не выше 60 градусов.
  21. Svarogych1

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Сыграл 2 бой, посмотрел результаты и специально залез и поставил минус в первый пост. Это худший ивент за всю историю игры.
  22. Я бы предложил другой вариант: Каждый корабль рандомно выбирает 1 самолёт из эскадрильи и бьёт по нему пока не завалит. Результаты: 1) ПВО одиночной цели усилится и авику уже не выйдет топить одинокую броневанну без потерь. 2) ПВО ордера будет почти как раньше, то есть авики не будут оказываться с пустыми ангарами чере 6 минут боя.
  23. Svarogych1

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    В стандартных ежедневных БЗшках из 6 задач в 4 требуется победить. В коопе шанс победы 95%, в рандоме - 50%, в диких боях - 25%. И смысл мне играть в дикие бои, чтобы со 100% гарантией не выполнить даже первую тройку ежедневных задач?
  24. Svarogych1

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Сыграл ровно 1 бой и осознал: 1) Фарм около нуля 2) Винрейт 25% 3) На выполнение БЗ надо красноглазить целый месяц. По всем характеристикам хуже обычного рандома. И зачем мне в это играть то? Объясните пожалуйста...
  25. Svarogych1

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Новая механика работы ПВО делает ненужной хилку торпедоносцам, ведь теперь она может отхилить ХП аж у одного самолёта из эскадрильи. Раз уж вы решили так жёстко нерфануть торперы, просто уберите хилку из игры - после патча эта бесполезная кнопка только мешает играть.
×