Перейти к содержимому

Svarogych1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7616

Все публикации пользователя Svarogych1

  1. Просто нужно больше авиков. Они быстро отучат броневанны от ракования или стояния на месте. Но так как броневанны это ЦА, а авики не ЦА, бустить авики никто не будет.
  2. Жаль, что в голосовалке нет 0, пришлось дать этому чудовищному поделию 1 (незаслуженный) балл. Эта плавающая груда металлолома заслуженно является худшим Эмом уровня - ведь она не способна выполнять ни одной из множества ролей эсминца. Обычное для советов отсутствие торпед (4 км пукалки можно использовать только если в команде врага найдётся пьяный лемминг-самоубийца) дополняются фантастически унылыми по скорости поворота пушками и заметностью тяжёлого крейсера. В результате получаем корабль неспособный драться на точках с одноклассниками, неспособный выйти в торпедную атаку против тяжёлых кораблей врага или же светить их из инвиза. Единственой тактикой применения данного корыта является попукивание из-за спин сокомандников по броневаннам, с максимальной дистанции, но в такой роли лучше играть на крейсере. В итоге имеем недоЭм и недоКр, что означает, что при его наличии в команде можно считать, что вас не 12, а 11,5 против 12 игроков в команде противника.
  3. Смотря кого. 40% плоскопалубную несамоходную баржу - да. А вот 55% маневрирующего и прикрытого хотя бы исами - уже весьма сложно.
  4. Авик авика не убивает (в начале боя). Даже на 6-7 уровне это практически нереально сделать с первой попытки, а ко второй вражеский авик уже успеет внести свой весомый вклад в бой. А вот плоскопалубную несамоходную баржу стоящую на респе топить надо пренепременно.
  5. Достали шхеры! Верните Океан! Это была, есть и будет лучшая карта в игре!
  6. Svarogych1

    Бомбануло окончательно за РБ

    Вот простейшие прикидки надежд для любого игрока, даже если он вообще не играл в РБ: Мой средний винрейт 60%. То есть за 10 боёв я беру 6 звёзд и теряю 4, то есть за 10 боёв я получаю 2 звезды, или же по 5 боёв на 1 звезду. Чтобы добраться с 20 ранга до 1 надо получить 85 звёзд, Соответственно мне нужно провести 85*5 = 425 боёв минимум, чтобы начать мечтать о 1 ранге. В реальности же мой винрейт в РБ будет падать с ростом ранга, т.к. играть придётся против всё более сильных игроков, и реальное количество необходимых боёв будет выше 425. В реальности мой режим игры не позволит мне провести даже 300 боёв, что означает, что в РБ я могу играть чисто ради удовольствия, без каких-либо шансов на 1 ранг. Теперь посмотрим на некоего игрока А(nonimous). Его винрейт - 54%, то есть на 100 боёв он получает 54 звезды и теряет 46. В итоге на 100 боёв он получает 8 звёзд, то есть 12,5 боёв на 1 звезду. И для надежды на получение 1 ранга ему необходимо сыграть 12,5 * 85 = 1060 боёв. Но и это количество боёв не гарантирует ему 1 ранг, т. к. чем выше он будет подниматься, тем более сильные противники будут ему противостоять. В определённый момент такой игрок начинает играть с вирейтом в 50%, то есть количество полученых и потеряных звёзд совпадает. Именно этот момент и называется "качели". И именно он показыает, что игрок достиг потолка и дальше не может подняться потому, что сильные соперники связывают его по клешням и ластам и не пускают выше.
  7. Svarogych1

    Бомбануло окончательно за РБ

    Что за вопли? Это ранги. В которых у каждого должен быть потолок, выше которого он прыгнуть не сможет. И качели для них Это НОРМА
  8. Svarogych1

    Рандом и ранги.

    Что бы ни ныли, но в РБ уровень адекватности игроков несравним с рандомом. Командное взаимодействие, которое в РБ начиная с 1 лиги бывает в 2 из 3 боёв в рандоме встречается максимум раз на 10 боёв. А уж навыки игроков и сравнивать не стоит - в РБ и снаряды летят прямее, и дымы ставятся правильнее, и авики светить ленятся в разы реже, чем в рандомных играх.
  9. Зато какое фехтование на исах с выписыванием самых замысловатых зигзагов - просто залюбуешься. Ну а потом да, когда обе стороны поймут, что соперника на альт не разведёшь. сцепляются по старинке без альт-изысков.
  10. Svarogych1

    6 уровень. Техника для мазохистов

    Оба корабля для игры в стиле "пулять с 3 линии выжигая врагов", что абсолютно бесполезно в РБ на захвате точек. Пусть Грем. надамажит 60 000 пожарами по ЛК с 3 линии, но если в это время враг спокойно взял все точки и поплёвывает оттуда торпедами из дымов - слив команде гарантирован.
  11. Svarogych1

    50 побед + еще одна

    Желание не пустить на первый ранг других претендентов. Чтобы в итоговом списке взявших 1 ранг было как можно меньше игроков. Ну и призы для перворанговых за выполнение именно этой задачи.
  12. Svarogych1

    50 побед + еще одна

    Всё решаемо: просто сгораемыми должны быть все ранги. Включая первый. И игроки с 1 рангом должны продолжать играть в высшей лиге, мощными пинками вышвыривая оттуда краснопанцирных раков с каменными задами. Тогда первым рангом смогут похвастаться несколько сот человек, среди которых будет разве что 1-2 ракообразных.
  13. "чукча писатель, а не читатель". Я ИМЕННО ЭТО И ДЕЛАЛ! И камера переходила на все корабли союзников кроме того, который не был мне виден на момент моей смерти.
  14. Чего??? Меня убили и я пытался перепрыгнуть на союзный корабль. И не мог - он будто пропал. Камера прыгала по другим союзным кораблям, но на него попасть не мог.ла. Раньше можно было прыгать на любого союзника.
  15. Сегодня поймал похожий баг с союзником - союзный крейсер тупо пропал с экрана и я не мог на него переключиться. Прыгал по всем союзникам, кроме его. Обратил внимание, что на момент моей смерти этот крейсер был мне невидим - мы были на разных флангах.
  16. Svarogych1

    Гневный - советский эсминец VI уровня [0.7.0]

    Попробовал поиграть на этом Г в РБ. Корабль сразу же получил почётное звание "Самое басполезное ржавое корыто РБ". В рангах его умение попукивать с 3 линии практически бесполезно, а больше эта калоша ничего делать не может. В итоге череда сливов с околонулевым результатом и Г отправляется к дальней стенке недельки этак на 4.
  17. Svarogych1

    Записки рангового игрока

    Ну наконец-то первая тема где хвастаются длинной серией побед. а то всё про сливы, да про сливы и пишут.
  18. Svarogych1

    Лига последней звезды

    То есть автор предлагает играть в одной команде ультрафиолетовому ногебатору на 2 ранге и краснопузому ракообразному на 18? Отличный план! Вообще-то такой баланс называется "обычный рандом"...
  19. Svarogych1

    Нет испытаний и боевых задач

    У автора темы 15 ранг. Так что ему ещё долго можно играть.
  20. Svarogych1

    Нет испытаний и боевых задач

    В РБ можно заработать гору флажков и целый фургон прогоревших стульев.
  21. Svarogych1

    Лига последней звезды

    Отличное предложение : ждать боя придётся минут 40, а то и час. Так что за это время игрок сможет психологически настроиться на победу. Ну или заснёт за компом.
  22. В качестве 1 апрельского режима будет бесподобен.
  23. Svarogych1

    Yubari.Накипело

    В качестве лекарства предлагаю сыграть 50 боёв на Karlsruhe , после чего вернуться на Yubari. Если автор переживёт Карлсрушечную терапию, то стойкая любовь к Несравненному Нагибучему Yubari будет гарантирована.
  24. Svarogych1

    Мифы и Режим угнетения)

    Вот про это я и пишу: игроки даже не замечают те же серии из 20 побед, а вот на сериях поражений всегда зацикливаются. Я, к примеру, тоже помню свою 4 дневную серию сливов, а вот причину того, что как-то всего за неделю поднял ПП с 58 до 60 помню слабо, хотя для этого мне надо было всю эту неделю побеждать в 90+% боёв!
  25. Svarogych1

    Мифы и Режим угнетения)

    Серии побед или поражений это норма. Но почему-то ни один игрок не создал на форуме темы "У меня серия побед из 20 боёв, враги дохнут к 5 минуте, мне скучно, выключите режим нагиба". А вот темы типа этой создают по несколько в день.
×