Перейти к содержимому

Svarogych1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7616

Все публикации пользователя Svarogych1

  1. Спасибо. Оба вроде сработали, но результаты узнаю только вечером.
  2. Ну я уже играю слишком долго, чтобы забывать про переключение фугасов и ББх. Так что всё происходит намного прозаичнее: ДТ не держит удара в принципе. В любой проекции, любого калибра. Даже многие ЭМы проламывают его "броню" в районе цитадели своими фугасами, а уж что с ним делают фугасы линкоров словами не передать. Против него приятно играть: ставишь фугасы и всё: на ЛК, все КР и многих ЭМ они гарантировано проламывают ему цитадель под любым углом встречи, ломают ему движок и рули. Ну а по поводу предложения переть в атаку и неожиданно выскакивать на ЛК могу посоветовать посмотреть на его засвет: это же не Кр, а ЛК какой-то! На этом корыте лезть в клоз смерти подобно: в одном из боёв выскочивший из-за острова Изяслав сел на мель и я решил с 6 км взять лёгкую цель. Он был без дымов, так что просто отстреливался, сдавая задним ходом. К моему крайнему удивлению к моменту его смерти у меня осталось меньше половины хп и выбитый руль с откатом ремки, т.к. перед этим он успел повесить 2 пожара. А уж про пикирование на ЛК и говорить не стоит: перезарядка ЛК занимает 30 секунд, а у ДТ 12, так что фугасами его особо не позасыпаешь. К тому же пока что в рандоме засилье бритов с их супер-пупер фугасами, так что любой залп в борт будет практически гарантировано фугасным. А это значит, что шанс остаться без движка и рулей на этом корыте стремится к 100%. А после этого ещё 30 секунд агонии и на дно.
  3. Это корыто, построенное в качестве плавучего борделя, не имеет никакого отношения к понятию "боевой корабль". Созданное из фольги и картона нечто с окололинкорными засветом и скоростью перекладки руля ловит криты и цитадельки даже от фугасов эсминцев. На фоне одноклассников его пушки не выделяются ни скоростью наведения, ни уроном, зато чудовищно низкая скорострельность делает его бесполезным в ситуациях когда врага надо заливать ливнем снарядов. Она же не позволяет разобрать засветившийся ЭМ, а якобы хорошая дальность стрельбы на деле бесполезна, так как любой враг с лёгкостью уворачивается от летящих по 17 секунд снарядов. Само же корыто собирает криты и цитадельки от любого фугасного залпа в его сторону, после первого же накрытия превращаясь в плавучую гору консервных банок с выбитыми рулями и движком. Ну а про использование торпед не может быть и речи, ведь при попытке поворота для торпедной атаки вражеский ЛК жахнет в картонный борт залпом фугасов, что гарантирует пол десятка цитаделей и мгновенное отправление на дно. По сравнению с этим ничтожеством признанный кактус Karlsruhe кажется великолепным кораблём.
  4. Любимое занятие авиководов подсветить оппонента, чтобы союзники могли угостить его дюжиной 16 дюймовых подарочков с 16-18 км. И часто делать это заметно эффективнее, чем каннибалить, особенно на высоких уровнях. А пот теме: полностью поддерживаю автора. Крайне напрягает, когда авиагруппа испаряется на чистой воде, и только последний оставшийся самолёт засвечивает инвизную ПВО-имбу.
  5. А мне, пожалста, кнопку "В бою только броневанны", чтобы всякие КРысера не мешали фармить дамажку своими заградками.
  6. Просто нужно больше авиков. Они быстро отучат броневанны от ракования или стояния на месте. Но так как броневанны это ЦА, а авики не ЦА, бустить авики никто не будет.
  7. Жаль, что в голосовалке нет 0, пришлось дать этому чудовищному поделию 1 (незаслуженный) балл. Эта плавающая груда металлолома заслуженно является худшим Эмом уровня - ведь она не способна выполнять ни одной из множества ролей эсминца. Обычное для советов отсутствие торпед (4 км пукалки можно использовать только если в команде врага найдётся пьяный лемминг-самоубийца) дополняются фантастически унылыми по скорости поворота пушками и заметностью тяжёлого крейсера. В результате получаем корабль неспособный драться на точках с одноклассниками, неспособный выйти в торпедную атаку против тяжёлых кораблей врага или же светить их из инвиза. Единственой тактикой применения данного корыта является попукивание из-за спин сокомандников по броневаннам, с максимальной дистанции, но в такой роли лучше играть на крейсере. В итоге имеем недоЭм и недоКр, что означает, что при его наличии в команде можно считать, что вас не 12, а 11,5 против 12 игроков в команде противника.
  8. Смотря кого. 40% плоскопалубную несамоходную баржу - да. А вот 55% маневрирующего и прикрытого хотя бы исами - уже весьма сложно.
  9. Авик авика не убивает (в начале боя). Даже на 6-7 уровне это практически нереально сделать с первой попытки, а ко второй вражеский авик уже успеет внести свой весомый вклад в бой. А вот плоскопалубную несамоходную баржу стоящую на респе топить надо пренепременно.
  10. Достали шхеры! Верните Океан! Это была, есть и будет лучшая карта в игре!
  11. Svarogych1

    Бомбануло окончательно за РБ

    Вот простейшие прикидки надежд для любого игрока, даже если он вообще не играл в РБ: Мой средний винрейт 60%. То есть за 10 боёв я беру 6 звёзд и теряю 4, то есть за 10 боёв я получаю 2 звезды, или же по 5 боёв на 1 звезду. Чтобы добраться с 20 ранга до 1 надо получить 85 звёзд, Соответственно мне нужно провести 85*5 = 425 боёв минимум, чтобы начать мечтать о 1 ранге. В реальности же мой винрейт в РБ будет падать с ростом ранга, т.к. играть придётся против всё более сильных игроков, и реальное количество необходимых боёв будет выше 425. В реальности мой режим игры не позволит мне провести даже 300 боёв, что означает, что в РБ я могу играть чисто ради удовольствия, без каких-либо шансов на 1 ранг. Теперь посмотрим на некоего игрока А(nonimous). Его винрейт - 54%, то есть на 100 боёв он получает 54 звезды и теряет 46. В итоге на 100 боёв он получает 8 звёзд, то есть 12,5 боёв на 1 звезду. И для надежды на получение 1 ранга ему необходимо сыграть 12,5 * 85 = 1060 боёв. Но и это количество боёв не гарантирует ему 1 ранг, т. к. чем выше он будет подниматься, тем более сильные противники будут ему противостоять. В определённый момент такой игрок начинает играть с вирейтом в 50%, то есть количество полученых и потеряных звёзд совпадает. Именно этот момент и называется "качели". И именно он показыает, что игрок достиг потолка и дальше не может подняться потому, что сильные соперники связывают его по клешням и ластам и не пускают выше.
  12. Svarogych1

    Бомбануло окончательно за РБ

    Что за вопли? Это ранги. В которых у каждого должен быть потолок, выше которого он прыгнуть не сможет. И качели для них Это НОРМА
  13. Svarogych1

    Рандом и ранги.

    Что бы ни ныли, но в РБ уровень адекватности игроков несравним с рандомом. Командное взаимодействие, которое в РБ начиная с 1 лиги бывает в 2 из 3 боёв в рандоме встречается максимум раз на 10 боёв. А уж навыки игроков и сравнивать не стоит - в РБ и снаряды летят прямее, и дымы ставятся правильнее, и авики светить ленятся в разы реже, чем в рандомных играх.
  14. Зато какое фехтование на исах с выписыванием самых замысловатых зигзагов - просто залюбуешься. Ну а потом да, когда обе стороны поймут, что соперника на альт не разведёшь. сцепляются по старинке без альт-изысков.
  15. Svarogych1

    6 уровень. Техника для мазохистов

    Оба корабля для игры в стиле "пулять с 3 линии выжигая врагов", что абсолютно бесполезно в РБ на захвате точек. Пусть Грем. надамажит 60 000 пожарами по ЛК с 3 линии, но если в это время враг спокойно взял все точки и поплёвывает оттуда торпедами из дымов - слив команде гарантирован.
  16. Svarogych1

    50 побед + еще одна

    Желание не пустить на первый ранг других претендентов. Чтобы в итоговом списке взявших 1 ранг было как можно меньше игроков. Ну и призы для перворанговых за выполнение именно этой задачи.
  17. Svarogych1

    50 побед + еще одна

    Всё решаемо: просто сгораемыми должны быть все ранги. Включая первый. И игроки с 1 рангом должны продолжать играть в высшей лиге, мощными пинками вышвыривая оттуда краснопанцирных раков с каменными задами. Тогда первым рангом смогут похвастаться несколько сот человек, среди которых будет разве что 1-2 ракообразных.
  18. "чукча писатель, а не читатель". Я ИМЕННО ЭТО И ДЕЛАЛ! И камера переходила на все корабли союзников кроме того, который не был мне виден на момент моей смерти.
  19. Чего??? Меня убили и я пытался перепрыгнуть на союзный корабль. И не мог - он будто пропал. Камера прыгала по другим союзным кораблям, но на него попасть не мог.ла. Раньше можно было прыгать на любого союзника.
  20. Сегодня поймал похожий баг с союзником - союзный крейсер тупо пропал с экрана и я не мог на него переключиться. Прыгал по всем союзникам, кроме его. Обратил внимание, что на момент моей смерти этот крейсер был мне невидим - мы были на разных флангах.
  21. Svarogych1

    Гневный - советский эсминец VI уровня [0.7.0]

    Попробовал поиграть на этом Г в РБ. Корабль сразу же получил почётное звание "Самое басполезное ржавое корыто РБ". В рангах его умение попукивать с 3 линии практически бесполезно, а больше эта калоша ничего делать не может. В итоге череда сливов с околонулевым результатом и Г отправляется к дальней стенке недельки этак на 4.
  22. Svarogych1

    Записки рангового игрока

    Ну наконец-то первая тема где хвастаются длинной серией побед. а то всё про сливы, да про сливы и пишут.
  23. Svarogych1

    Лига последней звезды

    То есть автор предлагает играть в одной команде ультрафиолетовому ногебатору на 2 ранге и краснопузому ракообразному на 18? Отличный план! Вообще-то такой баланс называется "обычный рандом"...
  24. Svarogych1

    Нет испытаний и боевых задач

    У автора темы 15 ранг. Так что ему ещё долго можно играть.
  25. Svarogych1

    Нет испытаний и боевых задач

    В РБ можно заработать гору флажков и целый фургон прогоревших стульев.
×