Svarogych1
Старший бета-тестер-
Публикации
1 244 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7616
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Svarogych1
-
Ага, тащит полный трюм цитаделей. На ней уже и в бой выйти нельзя - только засвет - сразу фокус с 5-6 кораблей врагов и игра в "поймай цитадельку носом или кормой". В такой ситуации хорошим результатом бывает, когда в порт отправляешься не первым, а уж надамажить и уж тем более нагнуть даже и не мечтаешь.
-
Эта тема демонстрирует, во что вырождаются РБ при наличии несгораемых рангов. Ведь это невероятная наглость - при 47% винрейте в рандоме возмущаться зависанием на 11 ранге. А ведь при отсутствии несгораемых рангов автор темы отправился бы в направлении самого низкого ранга. При этом я не издеваюсь на автором - практически у всех игроков, и 50% зелени, и 58% синяков, и 60% фиолетов при нормальных правилах наступил бы момент "удара в потолок", когда более опытные противники не позволят ему расти в ранге. Но, к сожалению, разработчики выгоняют перворанговых из сезона РБ, облегчая менее талантливым игрокам путь на верх и нивелируя тем самым понятие ранга. А ведь всего-то надо сделать 3 изменения: 1) Сделать ВСЕ ранги сгораемыми. 2) Пускать взявших первый ранг в бои на общих основаниях. 3) Сделать РБ стандартным режимом - непрерывным, без каких-либо сезонов.
-
Одобряете ли вы режим ЭПИЦЕНТР в ранговых боях?
Svarogych1 ответил в тему Russian_Ivan__ в Ранговые бои
Сама по себе идея режима Эпицентр была весьма неплоха. Но её реализация на многих картах демонстрирует полную профессиональную непригодность картодела. Сделать эпицентр в самой гуще шхерного островного супа - что может быть хуже для игры? Неужели не ясно, что игроки будут просто прятаться за этими самыми островами и бодрое рубилово превратится в попукивание из дымов? И если в обычном рандоме "гениальная" тактика игры на ЭМе "полный ход, стать за остров и ждать победы" ещё как-то терпима, то появление этого же режима с этой же тактикой в РБ выглядит полным издевательством. -
Для того, чтобы уровень ранга совпадал с уровнем скила надо всего лишь позволить игрокам рапределиться по этим самым рангам. А для этого каждый игрок должен сыграть минимум сотню боёв в рангах. При этом необходимо, чтобы перворанговые игроки оставались в высшей лиге даже после получения первого ранга на общих условиях, а первый ранг должен быть сгораемым. И вот при таких правилах через месяц-полтора можно будет с 95% точностью говорить, что ранг и скил игрока - одно и то же.
-
Вопрос разработчикам. Можно ли на АВ брать точки? Нарушает ли это правила игры?
Svarogych1 ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Могу посоветовать автору темы ещё один способ получения удовольствия от игры на авике: Играть в Заградотряд НКВД! Для этого нужно использовать авик в ударке, его бомберы и торпеды позволят аккуратно подгонять трусливых союзников, пуская по альту торпеды параллельно союзным кораблям или сбрасывая бомбы чуть сбоку от них. Ну а если трус запаникует и поймает торпеду - что ж поделать, такова судьба Бойца Заградотряда: всегда носить розовую униформу. Зато это позволить вбить стальную дисциплину в подверженные панике ряды ракообразных и вести их толпы к победе, ведь как говаривал адмирал Нельсон: косяк кильки под командованием акулы разобьёт косяк акул под командованием кильки.- 41 ответ
-
- 2
-
-
Что-то мне подсказывает, что автор перепутал раздел форума...
-
Океан. Безбрежный, могучий, одинаково ласковый и суровый для всех. Не прощающий ошибок, но вознаграждающий за умения. С каждым патчем после релиза он исчезает, и теперь от него остался лишь призрак былого величия: В переводе на нормальный язык это значит "Океана больше нет". Все призрачные надежды на возможность поиграть не в опостылевших шхерах умерли с этим патчем, и остаётся признать роковое: разработчики считают карту Океан не самой лучшей и атмосферной картой с уникальным геймплеем, а простой затычкой на время появления новых "уникальных" "карт". Хочется написать им, что их стремление к "разнообразным" картам класса "побольше шхер" не дают ощущения новизны. Я лично уже порой не могу отличить разные "уникальные" карты скроенные по стандартным шаблонам и отличающиеся только формой, цветом и размером островов. Вся эта шхерная комарилья, несмотря на буйство форм и разцветок, ОДИНАКОВАЯ: везде бой проходит по одному и тому же стандарту и всегда знаешь, кто и откуда скорее всего выскочит. И только несравненный Океан был иным. Только на нём все стандартные шаблоны игры летели в тартараты и приходилось играть на тех же кораблях по иному. И именно этой возможности вы лишили нас. Жаль...
- 29 ответов
-
- 26
-
-
Как будто это что-то новое! В день релиза игры в первом же бою на Арканзасе на 3 минуте боя в циркуляции поймал ровно одну торпеду авика и отправился на дно от детонации.
-
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Судя по теме, добрая половина игроков ранговых боёв - жадные крабы, мечтающие только о ящике флагов и бочке камуфляжей... А я то думал, что РБ для игроков - это возможность играть с равными, на пределе, когда против тебя не ололо-пьяный-раш-по-центру, а равные по навыку и опытные враги. Мне кажется, что в следующих сезонах было бы лучше отменить награды за ранги - игрокам хватит и звезды, а крабы пусть крабят в рандоме.
-
Броневанны должны страдать! А играл бы чаще на ЭМах - обрадовался бы этим флагам.
-
РБ это не ради фарма. РБ - это игра на равных, когда входя в бой ты уверен, что и враги и сокомандники будут не косяком вареных креветок, а стаей кровожадных хищников. И "качели", о которых плачут и воют многие игроки и есть САМАЯ ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ РБ . Именно качели говорят, что игрок достиг потолка скоих навыков и теперь не пинками гонит команду вперёд , а изо всех сил старается не отстать.
-
[quote name=
-
Палубная авиация. Настройка на отлюбись.
Svarogych1 ответил в тему anonym_2NjtKm0j3iV4 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, просто к началу 1943 у японцев кончились пилоты знающие что такое маневр. Что, в принципе, и ожидаемо при японском отношении к подготовке новых и спасению старых лётчиков. А чтобы сбивать желторотиков с 10 часами налёта особых тактических изысков не надо. -
Почитай исторические книжки об особенностях использования морской авиации и узнаешь, что из-за массы технических ограничений японские авики могли поднимать максимум половину своей авиагруппы за раз, а американские ещё меньше! Именно по этой причине при нападении на Перл-Харбор японская авиация действовала двумя волнами, а не одной.
-
Я, как всегда В ШОКЕ....(Сайпан)
Svarogych1 ответил в тему anonym_YXQD0dKr29nl в Обсуждение Мира Кораблей
Поиграй на Хирю и Рэйнджере - тогда осознаешь, что 176к за 75к урона - это отличный фарм для авика. -
Идея по решению всех проблем с авианосцами
Svarogych1 ответил в тему NBAHbl4 в Обсуждение Мира Кораблей
Я, как любитель понагибать на авике, предпочёл бы вариант "И было бы неплохо гарантировать игрокам, выходящим в бой на авиках, наличие в бою врагов в НЕ ПВО-сетапах. " -
Неужто вы собираетесь учить Лесту рубить бабло? Это же азы: 1) Сперва продаём избранным за бешеные деньги. 2) Потом продаём всем чуть дешевле. 3) Потом продаём всем со скидкой. 4) Потом гоняемся за бомжами умоляя купить остатки хоть по 5 копеек. 5) После чего нераспроданный запас выкидываем на свалку. Пункты 1 и 2 уже были, так что время для пункта 3.
-
Ну-ну. Только что еле смог уйти от такого начитавшегося, который тупо засветился и попёр в лоб паля в меня с десятка км. Будь это кто-то другой, то ещё на 4 км остались бы от него пузыри и пятно мазута, а так пришлось разворачиваться и драпать. На крейсере! Драпать от Эма! Вот это позорище и является главной характеристикой этого хм.. корабля. Крейсер не для боя с Эмами - нет фугасов - не может критовать. Крейсер не для боя с Авиками - нет фугасов - не может жечь. Крейсер не для боя с ЛК - нет фугасов - не может жечь, ббхи отскакивают как горох, а под торпы лезть глупых уже нету. То есть крейсер для боя с крейсерами: им то он может навалять будь здоров. Но уж больно это узкая ниша, чтоб хвалить токое унылое корыто.
-
Что-то мой опыт показывает, что даже качественно обработаная фегасами Норка не перестаёт быть ПВО имбой и продолжает выжигать пролетающих рядом мух. Потому как ПВО работает аурами, точек ПВО на кораблях чуть ли не под сотню и уничтожить фугасами хотя бы 25% практически нереально. А снижение мощи ПВО аж на 10% - это просто смешно. Единственная причина подождать с атакой на главные силы - это автоматически формирующиеся на старте ордера ПВО, когда все дружною толпою разбиваются на 2 толпы и ползут на фланги. И пока эти ордера не разбредутся в стороны их ПВО способна выкосить всю атакующую авиагруппу. Вот как раз 6 уровень это самая боль для авиков. Авиагруппы ещё не начали быстро расти, а вот мощь ПВО у некоторых противников уже позволяет выжигать всё летающее. И если в команде врага найдётся буквально 2 грамотных игрока на ПВО крейсерах, то авик гарантировано окажется где-то снизу списка результатов.
-
Попал таки на новую версию карты "Огненная земля" и хочется отметить её как великолепный пример так называемого "творчества" так называемого "картодела". Я даже не мог представить, как так можно было над ней надругаться? Это чудовищная поделка демонстрирует прекрасное знание автором шхер Финского залива, однако хочется отметить, что игра в шхерах и так уже в печёнках. И когда вместо относительно нормальной карты выскакивает поделие, по которому приходится ползать исключительно на самом малом ходу, выкручивая руль в крайние положения, не имея возможности ведения огня до схождения на дистанцию стрельбы прямой наводкой, возникает вопрос: Зачем вы делаете очередную дцать-какую-то шхерную карту? Чем вам мешает чистая вода? Неужели ваш талант не позволяет вам придумать хоть что-то не похожее на очередной островной суп?
-
А заодно реальные повреждения от снарядов: поймал цитадельку - двиг не работает. Поймал крит рулей - и плыви себе в циркуляции до самой смерти. Получил снаряд в боевую рубку - полная потеря управления и остановка стрельбы до конца боя. Но увы, разрабы уже писали, что на альфе пробовали такие фичи и отказались от них, так как не успевали обновлять запасы асбестовых покрывал для кресел альфа-тестеров.
-
А ведь кроме альт-атаки может и Великий Рандом помочь. У меня как-то раз произошла стычка моих свежих 6 исов Рэйнджера с 5 исами Рэйнджера врага. Без альт-атаки и ПВО прикрытия. Каково же было моё удивление, когда после уничтожения моей эскадрильи из боя вышло 3 выживших иса врага...
-
Хоть какой-то нерф броневанн. а то они превратились в имбанутую имбу в умелых руках способную на равных бороться со всеми другими классами. Вопрос настолько общий, что и ответ дам такой же: использовать свои преимущества для победы.
-
Таблица пробития ОФ снарядов и полезность перка на пробитие [0.6.4]
Svarogych1 ответил в тему anonym_rRTDOt6kF4F3 в Механики игры
Теоретические результаты рассчитанные по данным из вики ведут к неверным выводам... Американские типа-152 мм крейсеры на самом деле не могут пробить 25 мм, о чём я писал тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/65654-бесполезные-фугасы-кливленда-баг-или-скрытый-н/page__p__2680861#entry2680861 Причина этого неизвестна: то ли на самом деле там 150 мм, то ли бронепробитие американских фугасов совсем не 1/6...
