

Svarogych1
Старший бета-тестер-
Публикации
1 244 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7616
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Svarogych1
-
Решил перепроверить и другие корабли с тем же или сходным калибром: Omaha: своими 152 мм пушками с лёгкостью потрошит 19 мм оконечности ЛК 5 уровня. но всё так же бессильна против кораблей 6 уровня и выше. В качестве теста отстрелялся и на Nurnberg - его 150 мм фугасам всё так же по зубам Лк 5 уровня и совершенно недоступны ЛК 6 и выше. Такое поведение Nurnberg-а вполне ожидаемо, ведь его 150 мм фугасы при использовании правила калибр/6 как раз и должны перестать пробивать броню начиная с 25мм. А вот причина, по которой Кливленд и Омаха, имеющие небольшой запас бронепробития фугасами ЛК 6 уровня, не могут это сделать, всё так же нуждается в пояснении...
-
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
Svarogych1 ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
С учётом его баллистики попасть можно только "в корабль". На Кливе не выбирают место попадания - снаряды летят в район местонахождения вражеского корабля и попадают "куда-то туда". И при стрельбе на больших расстояниях фугасы аккуратненько попадают в палубу или надстройки и судя по тому, что "17 ОФ с общим уроном в 726" это норма, не могут их пробить. А это странно, т.к. бронепробитие фугасов - калибр/6, что для Клива даёт 25,33 мм, а оконечности и надстройки у всех ЛК, с которыми встречается Клив в бою, имеют толщину до 25 мм. То есть он должен их пробивать, но почему-то не пробивает... -
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
Svarogych1 ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
Он стал феерически уныл после нерфа дальности и скорости поворота башен. А гвоздями в крышку его гроба стали выход немецкой и советской линейки - они могут с лёгкостью выпотрошить Клива издалека, в то время как он со своей феноменальной баллистикой не сможет в них даже попасть. Сейчас у него соталась одна роль - прикрытие ПВО, но из-за дефицита авиков она не очень то и востребована. А по поводу брони у меня другое ощущение. Он чемпион по ловле "белого" урона - каждый залп врага не попадает в цитадель, но гарантировано разносит казематы. И вместо "пары плюх - и в порт" у Клива выходит "Каждый залп врага по 5000 урона". На данный момент по моим ощущениям это худший крейсер уровня, и идея разрабов отправить ЭТО на 8 уровень вызывает шок. -
Никогда не понимал людей, играющих на авиабаржах... У вас есть мощнейший движок, позволяющий уйти от любого крейсера, весьма неплохая маневренность, и всё равно: каждый второй авиковод отходит самым малым за ближайший остров и превращается в баржу, каждый четвёртый - вообще забывает о том, что у него корабль, а не баржа, и не двигаеться даже тогда, когда вражеские торпы выходят на боевой курс. И только каждый четвёртый помнит, что у него прекрасный боевой корабль который может ДВИГАТЬСЯ
-
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
Svarogych1 ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
Долго ждал Клива, помня эту меганагибалку на ЗБТ. Купил, сыграл на нём 15 боёв и сижу в шоке. Золотая карета превратилась в гнилую тыкву. Имба, которая раньше могла в одиночку разогнать 2-3 эсминца теперь не может завалить нагло прущего в лоб ЭМа-рельсохода. Пушки крутятся со скорость *** ленивца, отправляя снаряды сделать пару витков вокруг планеты перед тем, как упасть, в результате чего прицельная стрельба на дистанции более где-то 8 км принципиально невозможна. А в это время советские и немецкие крейсера спокойна расстреливают это УГ с 10+, потихоньку фаршируя гнилую тыкву бронебойными огурчиками... И вот это УГ разработчики планируют переносить на 8 уровень? Он ведь и на 6 уже не может тягаться с немецко-советскими одноклассниками. Единственной непонерфленной с ЗБТ характеристикой остаётся ПВО, но какой с него толк, если авики встречаются дай бог в каждом 8 бою? Всё это накладывается на общий нерф крейсеров которые из когда-то универсального класса-для-нубов "Просто кликай и побеждай" превратились в элитный класс для тех, кто готов преодолевать и вырывать победу зубами. В итоге корабль оставляет стойкое ощущение разочарования и вызывает желание продать его поскорее и забыть как страшный сон, пересев на Эм или ЛК. -
Крейсера больше не нужны ?
Svarogych1 ответил в тему RenamedUser_71254978 в Обсуждение Мира Кораблей
У меня тоже сложилось ощущение, что с крейсерами что-то не так. После нескольких ребалансов крейсерам стало крайне неудобно бороться с Эмами. порой кажется, что на Лк растерзать Эма легче, чем на Крейсере. Ощущение похоже на ЗБТшные времена легальной ТУ: выходя в бой на крейсере заранее настраиваешься на необходимость рвать жилы и преодолевать трудности. Это очень странно, вспоминая, что изначально крейсера должны были быть самым простым игровым классом. -
Издревле повелось, что дизигниры интерфейсов этой игры полагают, что 2 раза по +50% к опыту 2 разных кораблей не отличается от 1 раза на +100% опыта для одного корабля. Аналогично и для опыта командиров, свободки, серебра и прочих % плюшек. Этой багофиче уже много лет, а упёртые "Я так вижу"-криатиффщики и не собираются исправлять этот глупый просчёт.
-
Присоединяюсь к подозрениям, цитадели практически пропали на ЛК. Причём редкие случаи выбивания идут практически только по крейсера и чаще всего в лоб, а не в борт.
-
А я величайшим напряжением силы воли сдерживаю желание взять Hosho и попытаться обновить рекорд дамажки на косяках свежевылупившихся беззащитных бронечерепашек.
-
Это на Midway или на Independence столько?
-
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
Svarogych1 ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Почему игроки всегда считают, что 10 эпичных побед кряду - это следствие их невероятных умений и навыков вкупе с гениальным тактическим чутьём, а вот 10 таких же поражений после этого - это включённый Проклятой Корюшкой Режим Угнетения? -
Просто не повезло, надо подождать день-два и серия из 10 сливов завершится серией из 10 побед. Такое бывает у всех, включая ультрафиолетовых статистов.
-
По следам фидбеков о ранговых боях и немного статистики
Svarogych1 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Смешно читать про мега-"мотивацию" в виде пары тысяч дублонов, как важнейшую причину массовости игроков, ведь, как не раз упоминалось, затраты времени на их получение таковы, что самая низкооплачиваемая работа оказывается выгоднее. И почему-то все забывают про важнейшее отличие этого сезона от предыдущих: уровни техники. Ведь только в этом сезоне можно играть на самых массовых кораблях 5-6 уровней, в то время как в предыдущие сезоны "массовка" упиралась лбом в ограничения в виде игры на 7-8 уровнях кораблей, которые не так уж и массово присутствуют у среднего игрока. И одного только наличия возможности играть было достаточно для роста интереса к режиму, ведь средний игрок, имеющий в своём порту всего по несколько кораблей 5-6 уровней, играет 2-3 боя в день и даже во сне не рассчитывает на завоевание 1 ранга. -
Середнячки стату не прячут. Небось если её открыть, то ультрафиолетом сетчатку обжечь можно?
-
Требования для сайпана не те, что нам озвучили
Svarogych1 ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Не надо вестить на троллинг с поддельной статой. У ТС реальная стата ультрафиолетовая. -
Девальвация статуса 1 ранга (сравнение винрейта 65% и 36%)
Svarogych1 ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Это просто потолок. В нём и состоит суть ранговых боёв - каждый игрок в определённый момент упирается в какой-то ранг, выше которого он не может прыгнуть. Всё это, разумеется, сдобрено жирным слоем рандома, но действующего только по краешкам случайного распределения игроков. И как раз на эти краешки рандома все игроки и обращают внимание, игнорируя всю его центральную суть. -
Слабак!
-
Это называется ССЗБ! Всегда проверять надо выбранное оружие перед стрельбой. Особенно сейчас, после введения бинокля в торпедном режиме
-
Так вот по какой причине патч был отложен на неделю...
-
ДА! А при выживании в бою пусть качают навыки влияющие на характеристики кораблей. И чтоб их можно было свободно пересаживать с корабля на корабль, формируюя суперэлитный экипаж...
-
Точно! И в пещере живёт Крякен, которого и надо выследить и завалить.
-
Смешат вопли "Памаги-и-и-ите!!! Я застрял!!! " от игроков с 51% побед в рандоме. Это ж ранги, рост в которых идёт только если количество побед превышает количество поражений. И если у игрока пп 51%, то, грубо упрощая, в тех же рангах за 100 боёв он победит в 51 бою, проиграет в 49 и получит 2 звезды. Так что с такой статой надо не ныть "я застрял", а радоваться тому, что смог добраться аж до 12 ранга
-
Удивляет боль и вопли от игроков, "зависших" в РБ на каком-то уровне. Ведь РБ специально для этого и созданы - ведь на то они и РАНГОВЫЕ, чтобы ранжировать всех участников по их навыкам. И если игрок с 50% побед в рандоме ноет, что ему не прёт в РБ и он уже неделю висит на каком-то ранге, это может вызвать только смех . Что бы ни писали нытики про рандом, в РБ его сильно меньше, чем в случайных боях. И если игрок за пол сотни боёв не может взять звезду, то это значит только одно: это и есть его ранг, выше которого он прыгнуть не сможет.
-
Предлагаю давать статус тимкиллера и за собственные сбитые самолёты! А заодно и за собственные торпеды - попал под свои же торпы - розовей!
-
После прохождения Гневного была какая-то надежда на то, что хуже быть уже не может, и Огневой, следующий в линейке эсминец, окажется приятнее и интереснее. Надежды не оправдались - как говорится, "Два сапога - пара". Огневой собрал в себе все те же "особенности", которые делают Гневного самым унылым эсминцем игры: заметность как у крейсера, маневренность как у линкора, но живучесть эсминца, абсолютно бесполезные торпеды, подсластил всё это слегка быстрее крутящимися башнями, и добавил ложку дёгтя их же ломучестью. В итоге получился практически клон Гневного - то есть всё тот же почти бесполезный третьей линии: Брать точки? - Фаррагут и Мутсуки справятся с этим на порядок лучше его. Выкурить эсминец врага с квадрата? Фаррагут с лёгкостью обходит Огневого в этом деле. Торпедировать корабль? Мутсуки сделает это из инвиза, а Фаррагут спикирует в лоб, в то время как на Огневом торпеды не более чем средство повышающее шанс поймать детонацию. Единственный пункт, в котором Огневой превосходит своих соуровневых собратьев - баллистика. Но она полностью нивелируется заметностью и маневренностью, что в итоге приводит к единственной игровой тактике - сидеть в третьей линии и илитно попукивать с предельной дистанции, пытаясь набить дамажку пожарами, и изредка прорываясь по флангу к авикам врага. В итоге получаем ещё один проходной корабль, который со злорадным удовольствием будет продан сразу же после прокачки следующего уровня...