Перейти к содержимому

Svarogych1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7616

Все публикации пользователя Svarogych1

  1. Вы точно в кораблики играете? 14 боёв в час это 4 минуты на бой. Загрузка длится 1 минуту, разъезд - ещё минуту. Итого у сам бой у вас в среднем длится аж 2 минуты? Да даже ололорашеры живут дольше!
  2. Зачем покупать то, что через пару недель будет бесплатно?
  3. Я сперва тоже подумал, что новые авики не для меня и что после выхода версии 0.8.0 мне с ними надо попрощаться. Но всё же решил немного погонять на 6-х и оказалось, что на них то я не такое уж и днище. В итоге у меня все авики 6 лучше бесполезного Сёкаку. Даже Рэйнджер, на котором я влетел в полосу турбосливов, выдал среднюю дамажку и проальфу выше чем это посмешище.
  4. Каждый бой на этом посмешище вызывает желание продать это уродливое творение версии 0.8.0. Он абсолютно и полностью бесполезен. В первую очередь за счёт жуткого баланса. Когда в 90% боёв у тебя есть выбор между ПВО имбами 9 уровня либо мухобойками 10 уровня, ничего, кроме желания выйти из боя на первой же секунде не возникает. Какие бомберы? Какие торперы? Тактика захода на цель или навык прицеливания не имеет никакого значения, когда ЛЮБОЙ, я повторяю, ЛЮБОЙ враг не используя приоритет ПВО сносит тебе группу после первой же атаки. 6 минут, 6 атак - и ты превращаешься в плоскопалубную баржу не имеющую возможности даже светить врагов. Как бы ты ни старался, твой максимум - дамажка, которую броневанна на 5 уровне лениво набивает прихлёбывая чаёк с плюшками.
  5. Это классика - точно такой же баг был ещё на ЗБТ (а может и за ЗАТ, но я в нём не участвовал) при управлении кораблём. Причины его, как мне кажется, в потерях данных между клиентом и сервером. К моменту релиза разрабы что-то подшаманили и он практически исчез, но с введением самолётов он опять всплыл. У меня подозрение, что всплыл он из-за того, что самолёты в разы быстрее кораблей, так что потери пакетов, незаметные на кораблях, мешают играть на самолётах.
  6. Да, я об этому уже писал в отзывах - по непонятной причине надпись "дубликат" для дублирующихся предметов коллекции испарилась во время последнего обновления.
  7. Svarogych1

    Баланс 8 уровней.

    Это вам режим нагиба отключили и вы попали под нормальный балансер, ведь 8 всегда балансятся по правилу "в 90% случаев постоянно попадаю к 10 уровням".
  8. Svarogych1

    [0.8.3] Общий Фидбек

    Что случилось с дубликатами? Собираю коллкцию, остался 1 предмет. Соответствено из контов непрерывно валятся дубликаты уже имеющихся предметов. А вот надпись "дубликат" куда-то пропала! Верните надпись "дубликат"!
  9. Svarogych1

    Премиум на неделю

    Какой нетерпеливый победитель! Админ сперва сквозь пробки доедет до офиса, там выпьет кружечку утреннего кофе с плюшками , и потом, аккуратно и неторопливо , начислит призы победителям. Думаю к вечеру это со 100% гарантией будет сделано.
  10. Шокаку не даром получил такое имя. Оно точно обозначает то, чем вам придётся заниматься в этой игре. В 90% боёв вы попадёте к 10, которых будет от 8 (льготный баланс) до 11 (полный ад). И в этих боях вы поймёте, что 20 минут игры или выход из боя на 1 секунде дадут вам один и тот же результат. Ведь Шокаку это всего-лишь пол сотни вкусных мух для любого корабля врага. Мощь бронебоек или торпед, пробитие ракет не имеют значения, ведь за всю игру вы ни разу не сможейте дойти до дистанции их сброса. Любой одиночный ЛК или крейсер врага, даже не используя приоритет ПВО, снесёт всю вашу группу до начала атаки, а ордер ПВО уничтожит её сразу по засвету вражеских кораблей. Взлаёт, полёт по прямой, засвет врагов - и сразу же дно - вот такой весёлый геймплей даёт игрокам Сосаку. Вердикт: худший кактус игры.
  11. Svarogych1

    Вопрос про АВ

    Так вообще круто: дамажишь себя, розовеешь, и с тебя ещё и зеркальным уроном урон снимают! Совсем быстро самоубиться получится!
  12. Я уже очень давно через ВГ АПИ коплю статистику приблизительно по 100000 игроков, включая всех игроков топ-1000 всех 4 классов. В сумме выходит от 50 до 100 тысяч боёв в день. Это не так уж и много, но уже должно давать вполне релеватную статистику для классов. И мои данные говорят, что до Великого Ребаланса Авиков их количество составляло около 4%. После ВРА популярность авиков поднялась до уровня 6%. Но и 4% и 6% это сильно меньше даже 1 авика на бой в среднем.
  13. Ишь, чего захотели! А разрабам после этого на хлеб с водой переходить? Никогда такому не бывать! Скажите спасибо, что автоопокупка за баблоны перестала автоматически включаться после каждого нового патча (я так до конца и не понял, была это фича или баг ).
  14. Корабли за сталь демонстрируют стойкость, целеустремлённость, умения и стремление к победе их владельцев. Нытьё владельца стального корабля оскорбительно для всех остальных хозяев кораблей за сталь, ведь он пытается показать их неумелыми нытиками, пасующими перед небольшими трудностями. Почему предлагаю: 1) Конфисковать у топикстартера Black 2) Конфисковать у топикстартера всю имеющуюся в наличии сталь 3) В кооп на 1000 боёв - смыть вражьей кровью оскорбление нанесённое всем сталекораблевладельцам.
  15. Лично меня напрягают не авики, а их неадекватное количество. Разрабы ввели ограничение в 3 авика на бой, потому как рассчитывали на бешеный взлёт популярности нового класса. А в результате имеем что-то совсем иное: В 70% боёв нет ни одного авика, в 15% по 1 на команду и в 15% по 2 авика на команду! А ведь если сделать ограничение в 1 авик на команду, мы получим по 1 авику в половине боёв.
  16. Перестал играть на авиках в начале марта (не из-за ненависти к новому классу, а из-за бесконечных вылетов) и практически забыл об их существовании - за почти 3 недели количество боёв с авиками можно было пересчитать на пальцах рук, и в последних 2 директивах не смог выполнить ни одной на сбитие самолётов. Чую это является доказательством роста популярности класса и интереса к нему игроков.
  17. Svarogych1

    Подарок от Aliexpress

    Что-то мне подсказывает, что с вероятностью 99,999% там будет инвайт код с неделей према и Авророй.
  18. Svarogych1

    Премиум корабль за один бой

    Кликнул - 100 Sierra Mike - рупь!
  19. Вижу эту фразу - сразу ставлю минус, не читая. Ну поиграйте вы на авиках хоть десять боёв, чтобы понять, что в бою на днище "бесконечные" самолёты кончаются за 5 минут боя.
  20. Svarogych1

    ПВО-билд для авиков

    Авики и так мега ПВО имбы, из-за чего авики атакуют авики только в самом конце боя, когда даже целей +2 не остаётся. И благодаря этому ПВО билд авианосца является чуть более бесполезным, чем вкачивание британских крейсеров в поджигателей.
  21. Вот-вот. Идея для настоящих адреналиновых маньяков - они такое оценят. Ну а тому, кто такого на дух не переносит (я например ) будет всё равно.
  22. Svarogych1

    Боевые задачи марта: Британская мощь

    Да ладно! Все нормальные линкоры в начале боя спокойно горят 2 пожарами. А это 20к урона минимум. Главное играть не на победу, а на пожары: обвешаться флажками и стрелять не ББхами в подставленный борт, а фугасами туда же.
  23. Это фича, а не баг! Об этом писали ещё на первом тесте авиков. Судя по всему, разработчики именно этого и добивались, на их языке это называется "авики более включены в командную игру". Если раньше авиковода видели раз в 4-5 минут, когда из инвиза появлялся зерг и пытался утопить 1 из игроков, то сейчас авик постоянно крутится на виду, создавая ощущение гигантского количества авиации.
  24. Как раз в оконном режиме всё всегда ОК - просто при смене моника окно игры займёт всего четверть экрана.
  25. Автор темы не понимает, как страдают отрядные игроки в очереди! Ведь сейчас они порой вынуждены ждать боя по 5-6 секунд , а при включении зеркального количества отрядов и игроков в них им придётся ждать аж 30 секунд ! А ведь это гарантировано приведёт к падению онлайна в 3-4 раза и закрытию проекта.
×