

Kartonnyi_dyatel
Участник-
Публикации
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12392
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kartonnyi_dyatel
-
У тирпица хорошее пво. Честно, вообще удивлен такой теме на форуме. И ответы в голосовании однобокие: все ответы в духе "апните тирпицу пво!". Где ответ "у тирпица все ок"?
-
Вот только на +/-1 так же будут жаловаться. "мой сент луис нифига не может против феникса!!" или "че я должен делать на колорадо против амаги???"...
-
Проклятые берунги и турбопобеды
Kartonnyi_dyatel ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Обсуждение Мира Кораблей
Превосходство заставляет врагов сражаться за точки, а не обтирать синюю линию, создает движуху. А если враги не собираются воевать, то у меня нет желания гоняться за ними 20 минут по всей карте. -
[Не]комфортные хайлевелы: крейсера
Kartonnyi_dyatel ответил в тему NewLander в Обсуждение Мира Кораблей
Если четко обозначить цели игры в разных режимах и давать достойную награду за командные действия, то командная игра будет и среди рандомов - игра во многом таки про прокачку. Да и желание померится длинной никуда не денется. В данном случае количеством опыта и серебра за бой. То, что мы имеем сейчас явно не способствует командной игре и "саппорту". Прочитал все посты. Согласен, что только балтимор требует апа, что необходима адекватная награда за командную игру, что у крейсеров сейчас нет достойных задач на 8-10 уровнях которые они способны выполнить. Все это - главные проблемы кр на высоких лвлах. -
Не, я отключил эту фигню еще прошлым летом. Баг с ней явно не связан.
-
У меня такое же мнение. Не знаю какие именно кнопки в этом виноваты, но сколько раз я уже ловил торпеды из за этого бага...
-
Это понятно, но даже если сделать баланс по отрядам, то для одиночек это ничего не изменит. Как вы зависели от отрядов так и будете зависеть: вместо расклада "у кого есть отряд тот имеет преимущество" будет "у кого отряд скиловее, тот имеет преимущество". А запретить играть в игру с друзьями было бы полным бредом - такого я еще нигде не видел.
-
А те кто не сидит за компом сутками обречены быть "мясом"? Игра для задротов? А такую вещь как скилл не учитываете? И разве не в честной борьбе (когда все "в один уровень") победа приносит наибольшее удовольствие?
-
вот и этот день настал.
Kartonnyi_dyatel ответил в тему anonym_dULiSDb9QUqf в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, почитайте пожалуйста вот это: О модели повреждений. Когда прочитаете и осознаете написанное мы сможем продолжить обсуждение ваших проблем. -
Я ненавижу авиководов потому что они играют в свою игру и полностью игнорят команду. Почему они так поступают? Потому что могут. Сколько раз было: пишу авик помоги, подсвети эм и показываю координаты на карте, а его истребители летят "прикрывают" свои бомберы, а бомберы откидавшись летят прямиком на палубу перезаряжаться. На каждые 10 вопросов от крейсеров "авик, тебя прикрыть от первого налета?" 9 молчаний и полного игнора в ответ.
-
Это видео можно расценить и как тролинг тех кто забывает про базу. Если вы все делаете правильно, то никакая "крыса" не сможет взять базу. Блокировать захват очень просто.
-
На многих картах через 6 минут ты только засвечиваешь врагов или открываешь огонь с максимальных дистанций. Претензия в этом бою наверно должна быть к игрокам, а не к карте? Почему "диванное"? Он никогда не играл на этой карте? Соглашусь тут только по поводу режима превосходство. В стандартном же бою на любой карте выигрывает команда которая кучкуется не далеко от своей базы, а не ломится по разным направлениям мизерными группами. Конкретно на этой карте противополжная от базы сторона не имеет абсолютно никакого значения. Deadborn все правильно расписал, забыл только добавить что речь про стандартный бой.
-
Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
Kartonnyi_dyatel ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
Какое аргументированное и авторитетное мнение. *Преклоняюсь* -
Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
Kartonnyi_dyatel ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
Следующим этапом выдадут пмк как у ямато с перком? А то, ведь, эм подплывает и ничего ему не сделать окаянному! Поджигает, торпеды в борт кидает с 2 км... Я не понимаю: если ты не способен защитится от налета авика, то у тебя всегда есть истребительный сетап - бери его и защищайся. Хочешь дамажки и берешь ударный/универсальный (стоковый) - ты сам променял безопасность на возможность топить всех пачками. Есть риск и есть награда. Разве это не баланс? Какого фига, где логика в выдаче заградки авикам? Где??? -
Очень даже возможно. Геймплей до 7-го уровня и после очень сильно отличается. И, как мне кажется, средний скил игроков тоже. Так что низкое влияние рейтингов песочных кораблей на общий рейтинг вполне оправдано.
-
Информационный голод ЦА.
Kartonnyi_dyatel ответил в тему anonym_iy02S7Q8ziXS в Обсуждение Мира Кораблей
Про птз можно посмотреть тут. А вообще, я согласен с тс. Обычному игроку вся эта инфа не нужна, однако всяким гайдоделам которые разъясняют тонкости игры этим "обычным игрокам" такая инфа просто необходима, чтобы делать правильные выводы, а не рассказывать людям о своих личных впечатлениях и голословных выдумках не имеющих никаких подтверждений. -
Авианосцы (опрос какой прэсет используете)
Kartonnyi_dyatel ответил в тему anonym_HEuckFMx1Rna в Обсуждение Мира Кораблей
Светить ты можешь и ударными, но много ли кто этим занимается? Я таких не встречал. А вообще, пока твои ударные звенья светят они не дамажат. Тогда в чем смысл их брать? Не говоря уже о том, что у всех авиков истребители намного более прочные и их так просто не прогнать в то время как ударные звенья сразу бросаются в рассыпную при виде даже одного ястреба. И не надо мне заливать про то как вы помогаете сознику "сбривая" линкор - почти все авиководы в ударных пресетах атакуют того в кого проще вогнать дамаг, а не ради того чтобы кому-то помочь. И, опять же, если он будет прикрыт истребителями, то ты даже не полетишь в эту сторону и пофиг будет на то, что там гибнет под фокусом союзник. Про утопленный авик вообще шляпа: за все игры на авианосцах меня только один раз утопили другие плоскопалубные. -
Авианосцы (опрос какой прэсет используете)
Kartonnyi_dyatel ответил в тему anonym_HEuckFMx1Rna в Обсуждение Мира Кораблей
А мне нравится играть в пво пресете. Ударный - это как-то эгоистично: играешь сам с собой, кидаешь торпы и бомбы в движущиеся фигурки и тебе пофиг че там делает твоя команда. Единственное что нужно - это чтобы эти "фигурки" подольше своим мясом не давали к тебе подойти. В пво ты действиетльно играешь с командой (да, да - и такие игроки тут есть!): светишь им торпеды, эсминцы, "разъезды", прикрываешь от вражеского "эгоиста" с волшебной кнопкой и, конечно, немного дамажишь (редко, но метко). Скажете, что ни за что кроме дамага тебе не дают ни серебра ни опыта? Да - и это весьма печальная проблема игры на данный момент. И это одна из причин почему редко играю на авиках. Но я играю в кораблики как раз потому что это командная игра и мне нравится ощущать себя частью команды. -
Кланы, вроде, только и отличаются общими интересами внутри сообщества и целями. Разве нет? А табличка с командами действительно сыровата - ни состава команд, ни принадлежности к кланам (самой клановой системы правда тоже нет ), ни истории боев...
-
возможность фарма рейтинга ЭЛО большим количеством боев - вот этот пункт для меня наиболее важный. Бредово в соревновательной системе, мерилом которой является рейтинг эло, фармить это самое эло количеством, а не качеством боев. Вот, какой показатель скила демонстрируют команды которые набивают свой рейтинг на противниках с самого дна? У нас, ведь, даже если ты уступаешь 2000 эло своему врагу, то они все равно получают по 10-12 очков за победу. За это должны давать НОЛЬ! Та система которая есть сейчас, в теории позволяет выйти в топ даже не встречаясь с сильнейшими командами. Это серьезный изъян который: а) не позволяет действительно сильным командам быстро добраться до противников своего уровня (потому что топовые команды которые играют много уже провели сотни боев и "нафармили" ниибический рейтинг) б) ставит под сомнение, что топовые команды реально топовые по скилу (никому не в обиду сказано, меня самого волнует этот вопрос - как на нашу команду будут смотреть остальные игроки если мы когда-нибудь доберемся до первой десятки?)
-
У нас, в локализованном клиенте, названия кораблей написаны на родном для каждой ветки языке (поправьте если ошибаюсь насчет немцев и поляков). Все кроме азиатских. Вроде бы логично: зачем нам названия на иероглифах которые никто не может прочитать? Да и оригинальные названия видим - никто не будет приставать что "не так перевел" или "не так транслитерировал". Но меня никогда не переставали мучать вопросы в духе: почему названия, например, японских кораблей у нас написано латинскими буквами? Ведь есть правила транслитерации с японского на русский также как это делается с японского на английский. Клиент, ведь, русскоязычный! Да и немецкий или английский язык мало кто знает и, уж тем более, польский - как новички должны читать эти названия? И, тут, я вчера наткнулся на забугорный стрим кораблей: и вижу там ташкент, ВНЕЗАПНО, написанный латиницей! Думаю: ладно, английский - международный язык, а русский никто не знает. Но сомнения меня не оставили и я нашел азиатский стрим: и, да - названия кораблей там написаны иероглифами. Итого: в англоязычном клиенте все названия написаны по-английски, в азиатском клиенте (не в курсе китайский это или японский) все на их языке. И вот вопрос: почему только в русскоязычном клиенте названия кораблей написаны латиницей?
-
Я не видел немецкой локализации, у меня язык меняется только между английским и русским. Можно скрины или ссылку на немецкую версию?
-
Забавно, что в других странах не возникает споров о том какой там язык международный и как правильно в оригинале названия произносятся. У них все просто: локализация должна быть на родном языке. Только у нас набегают толпы защитников японских/немецких и прочих названий) Вообще, хотелось бы услышать версию разработчиков по этому поводу.
-
Но эти "каверкания" будут совершенно незаметны абсолютному большинству игроков т.к. тех кто знает японский даже десятой доли процента не наберется. А вообще расстраивает как у нас не любят собственный язык... Американцы, вон, легко переписали названия наших кораблей на свой язык и их совершенно не парит как они там в реальности произносятся. Вот сами послушайте:
-
Почему японские названия по-английски воспринимаете нормально, а по-русски нет? Почему там не о чем спорить, а если будет кирилицей, то это проблема?