Перейти к содержимому

Kartonnyi_dyatel

Участник
  • Публикации

    639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12392

Все публикации пользователя Kartonnyi_dyatel

  1. Я только 60 игр на авике отыграл и уже встречался с этим багом. Причем зависли в самый ответственный момент
  2. Регулярно пользуюсь таблицей и заметил странные несовпадения во времени перекладки рулей: У меня стоит модуль на перекладку.
  3. Kartonnyi_dyatel

    Сколько можно?

    NeFFkO (12 Янв 2016 - 00:16) писал: Почему скиловые игроки должно страдать от игры с откровенных дятлами Мне всегда казалось, что людям повезло, что я попал к ним к команду NeFFkO (12 Янв 2016 - 00:16) писал: А в чем интерес играть с дятлом в платиновой лиге скажите мне? Ты ж играл со мной в платиновой лиге, неужели так скучно? Несгораемые ранги однозначное зло как и халявные звезды за победу. К этим двум я бы прибавил еще одно: продолжительность ранговых примерно в 1 месяц, что автоматом делает этот режим "не для всех". Если топовые люди в прошлом сезоне брали первый ранг примерно за 120-140 боев, то значит нужно играть минимум 4 игры в день чтобы дойти до первого. Но это самые скиловые и везучие (куда уж без везения). Если взять 200-300 игр, то это уже 6-10 ранговых в день обязательно. А мне еще акции в обычных интересны, прокачка кораблей, разнообразие уровней и кораблей, а иногда и просто отдохнуть от игры охота...
  4. Kartonnyi_dyatel

    Пятые перки командира. Фидбэк

    Надо задать вопрос про 5-е перки на стриме разработчиков в четверг если они тут так и не появятся. Перк "последний шанс" на ускорение перезарядки снаряжения когда остается мало хп я вообще считаю неудачным. Дело в том, что его можно можно использовать только в случае собственной ошибки и удачного стечения обстоятельств одновременно: сначала нужно слить хп до опасного минимума, а потом невероятным образом прожить чтобы успеть воспользоваться преимуществами. На мой взгляд, смысл перков должен состоять в том, что ты получаешь возможность пользоваться некоторыми преимуществами в определенных ситуациях которые ты можешь создать сам. В духе остальных: увеличенную дальность пмк и пво как возможность не бояться встречи с одной группой самолетов или возможность не тратить залп гк на проходящий рядом шотный эсминец, или перк на шанс поджога чтобы намеренно использовать фугасы на скорострельных крейсерах и уничтожать противников воспламеняя их от носа до кормы. Но скажите мне, кто в здравом уме будет подставляться, чтобы ему сняли 50-70-90 процентов боеспособности только для того, чтобы активировать перк? Это противоречит самому геймплею который говорит тебе, что удачный маневр - это жизнь, победа и хороший урон. Мой вердикт - его нужно заменить другим перком, менять там проценты или кикие-либо еще параметры бесполезно.
  5. Все, проблемы решены, спасибо)
  6. Сломался или не сломался фиг знает, но письмо с подтверждением регистрации не шлют уже час. Не могу заявку из за этого сделать (( Вместо входа на сайт (форум) у меня табличка "Пожалуйста, подтвердите свой email-адрес." Сначала подумал не так написал, попытался сменить, а мне в ответ "такой адрес уже зарегистрирован"
  7. Kartonnyi_dyatel

    Очередные качели ранговых боев

    Надо стимулировать людей играть командно, а не выдумывать странные способы начиления/снятия звезд. Ввести репорт за афк в ранговых, за тролинг и нежелание играть на команду и тем кто получит много таких репортов закрывать доступ в ранговые на время (3 дня, неделя... разрабы разберутся).
  8. Октавиан опубликовал таблицу эффективности противоторпедной защиты кораблей для версии 5,2. Можно добавить в таблицу (в крейсера тоже) если есть желание. Будет эксклюзивная информация для тех кто не читает ответы разработчиков))
  9. Kartonnyi_dyatel

    Есть ли жизнь после мидллевел?

    Мне больше всего нравятся игры на 7-8 уровнях. Там лк становятся похожими на настоящие лк, а не на байдарку которая вертится между скалами и торпедами как малолитражка, у них появляется нормальная скорость (а не те 20 узлов на 1-6 уровнях). Появляются тяжелые крейсера геймплей которых мне намного ближе легких предшественников. И, конечно, там все еще встречаешь толпы неопытных мишеней застрявших на 5-6 уровнях которых семерки и восьмерки прошивают от носа до кормы под любыми углами. При этом девятки ничем не лучше восьмерок и лишь немногим лучше 7-к (в реалиях рандома). Я всегда играл с премом и до 9-го никаких проблем с серебром не было, всегда в плюсе. Девятки с премом фармят очень мало, в среднем у меня получалось примерно по 100к за бой при весьма средненькой игре (на лк и кр). Десятки я покатал только ямато (которому не апали доходность) и дэ моин: на ямато у меня то страшный нагиб на 170-200к урона и +100/200к серебра, то ужасающий слив с 50к урона и -200к серебра. На крейсере на 10-ках играть очень сложно, явно не для среднего уровня. Если на кр не гнешь, то лучше даже не лезть т.к. испортишь себе нервы и будешь в постоянном большом минусе (без према). Но это пока туда не добрались стада оленей.
  10. Kartonnyi_dyatel

    Атака истребителей по ALTу

    Так ты используй по уходящим звеньям торперов/бомберов когда они рядом) сэкономишь и боеприпасы и время)
  11. Сырые сейчас ранговые бои, сами разрабы с этим не спорят. А с таким вопросом надо в фидбек писать, разработчики их читают регулярно и если возмущений много или идея здравая, то учитывают.
  12. Kartonnyi_dyatel

    Б-Баланс

    С отрядами часто такая лажа. У меня создается впечатление, что балансер не способен адекватно раскидывать корабли по командам когда присутствуют отряды которые он не может разделить. Как будто он сначала собирает кучу из 24 кораблей которые МОЖНО поделить ровно, а уже потом во время раскидывания кораблей по командам упирается в отряды (которые заранее он не учитывает) и получается то, что мы видим на скрине. Разрабы уже не раз писали, что такие темы нужно создавать в разделе фидбека про балансировщик и туда выкладывать скрины. Тут от ваших скринов и возмущение никакого толку не будет, а троллей повеселите.
  13. Kartonnyi_dyatel

    Очень не хватает следующих вещей.

    При фиксации башен по ctrl+x они фиксируются в том положении куда в этот момент смотрит прицел. Если они были повернуты в другую сторону, то башни перестанут вращатся после того как повернутся в нужную сторону.
  14. Kartonnyi_dyatel

    Фикс ПВО, все заметили?!

    Еще одна тема высосаная из пальца. Где цифры, скрины? На основе чего такое утверждение? Мы на слово должны верить? Автору померещилось, что его сильно нагнул авик и давай бегом на форум... ПС - спецом глянул патчноут: только у 11 кораблей изменилось пво, причем не факт что в худшую сторону.
  15. Kartonnyi_dyatel

    Корабль ПМК

    Раз в 100 боев преувеличение, конечно, если мы говорим о топовых по мощи пмк линкорах. У меня, вот, 92 фрага с пмк. При этом стоит учитывать, что большая часть была добыта именно на варспайте и Изюме - а это лишь 366 боев. Рекорд утопленных из пмк кораблей (добитых эсминцев) за бой - 3шт. А урон с пмк (включая поджоги) за бой доходил до 40 000 на Изюме.
  16. Kartonnyi_dyatel

    Корабль ПМК

    Ямато, Изюм, Нагато и Варспайт имеют лучшее пмк среди лк. Остальные хуже чисто из за дальности стрельбы их пмк.
  17. Согласен с автором. Понятно что новый год, но эти камуфляжи вечные и использовать их будут и через месяц и через пол года. Почему они в виде новогодних не понятно.
  18. Kartonnyi_dyatel

    Нерф ЛК, но не Тирпица.

    Целых 13 страниц слез, соплей и возмущения из за двух секунд перекладки руля? Вы серьезно?
  19. Ближайшие версии могут быть и через два месяца) и через три. Я поиграл буквально недельку перед патчем с этим модом и теперь без него чувствую себя очень не комфортно. Особенно на кр 9-го уровня где основной урон это как раз неремонтирующиеся цитадели.
  20. По первой проблеме: Разработчики уже говорили, что концепция игры предполагает треугольник пищевой цепочки - лк гнут всех кр, все кр гнут эм, а эм опасны для лк. Это первое. А второе - лк хорошо балансятся авианосцами и превосходством средней скорости и маневренностью кр, которые сами могут выбирать где и с кем воевать, в отличие от от лк. Другой вопрос, что авианосцев сейчас слишком мало. Было бы идеально иметь по 1 авику с каждой стороны в каждой игре. По второй проблеме: Те же разработчики много раз говорили что авианосцы особый класс и его не хотят делать многочисленным, поэтому там легкого геймплея не будет никогда. С этим нужно просто смириться. Другой вопрос, что до сих пор баланс авианосцев и их геймплей не настроили толком и каждый патч им что-то серьезно меняют - вот это, думаю, и есть настоящая проблема почему АВ сейчас слишком мало.
  21. А у меня в клиенте по прежнему кракен если смотреть в достижениях :-0
  22. Kartonnyi_dyatel

    Нем. крейсер 9-ур. Roon

    А, я понял: это у стокового Руна перекладка 12,8. Надо корпус купить и все будет ок.
  23. Kartonnyi_dyatel

    Нем. крейсер 9-ур. Roon

    В патчноутах есть перечень всех измененных кораблей и сколько конкретно секунд добавили. Руна и Гинденбурга в списке нет. ПС для dreameater_: у меня в порту балтимор с модернизацией на перекладку и имеет время 6,3 (в твоей таблице 7,8) и Рун с мод. - 12,8 (в таблице 11,4)
  24. Kartonnyi_dyatel

    По просьбе разработчиков

    Я думаю вы преувеличиваете. Вот два сайта со статой: http://www.worldofwarships.top/stat/table/ http://vzhabin.ru/US_WoWsStatInfo/expected.php И тот и другой говорят нам что средний урон у тирпица самый маленький из всех трех восьмерок, по проценту побед амаги лидер. По варспайту один сайт говорит, что он на втором месте после фусо, а другой что варсайт хуже всех 6-к. По % побед та же самая ситуация. У меня есть и варспайт и тирпиц и я прокачал обе восьмерки и обе 6-ки. Могу сказать что тирпиц ничем кроме торпед не выделяется, а варспайт просто лично мне подходит под мой стиль игры, поэтому такая стата. Но у меня стата по варспайту исключительная поэтому она не показатель. При этом у варспайта есть свои ОЧЕНЬ большие недостатки, если их знать, то можно грамотно использовать. Имбованый он только для тех кто сам совершает ошибки, но так с любым лк. Про эсминцы я сам ничего сказать не могу т.к. не играю на них и не получается у меня, но вчера на стриме с разработчиками зло катал и на блискавице и на киеве и лично его аргументированное мнение было что киев остается лучшим эм на 7-м уровне. Его мнению я доверяю хотя бы потому, что сам много раз встречал киевы в ранговых и видел на что они способны (видел на что они способны и после нерфа вчера на стриме).
  25. Kartonnyi_dyatel

    Когда баланс будет

    Тут не в картах дело, а в этом режиме боя (бывший стандартный). Насчет баланса народ в кораблях дико предирчивый. Когда меня позвали в прошлом году поиграть в танки, я был дико удивлен, что меня кидает стабильно вниз списка на 2 уровня ниже соперников, в т.ч. стокового. Если кто не в курсе, то многие стоковые танки в принципе не способны пробить броню врагов на 2 уровня выше. Только через всякие люки и подобные фишки о которых новички понятния не имеют. При этом в танках я ни разу не видел что бы кто-то в чате жаловался на баланс. В кораблях ситуация несравненно лучше.
×