

Kartonnyi_dyatel
Участник-
Публикации
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12392
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kartonnyi_dyatel
-
Его полностью может заменить только Ванга сидящая рядом. Примеры: 1. Между вами остров, подсвечивать некому. Как с помощью мозгов узнать в какую сторону плывет враг? Не стоит ли он на месте? 2. Возле точки расставлены длинные дымы упирающиеся в остров. Как узнать с помощью мозгов остался ли враг в дымах или уплыл за остров и уже улепетывает вдаль? Как узнать в каком именно месте в этих дымах он стоит? Он стоит или движется? 3. Есть яп эм в инвизе. Спамит торпы в союзников на открытой воде раз в 2 минуты. Как с помощью мозгов узнать куда он свернул после очередного пуска торпед если торпеды идут до цели секунд 30? Остался ли он здесь для очередной атаки или уже ушел брать точку?
-
Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Kartonnyi_dyatel ответил в тему в Обсуждение Мира Кораблей
Я уже давно заметил, что разработчики действуют только маленькими шажками. Поэтому ждать от них чего-то серьезного одномоментно не имеет смысла. Достаточно вспомнить про режим операции (до сих пор нет высокого уровня сложности, не добавляют новые) или про то как пытаются переделать авианосцы начиная с 0.5.3 - т.е. кучка маленьких шажочков. Причем, порой, с нехилыми промежутками по времени между ними. -
Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Kartonnyi_dyatel ответил в тему в Обсуждение Мира Кораблей
Все верно, но, опять же, ты не учитываешь логику разработчиков. Я понял так, что они делали "хай-энд" контент которого до сих пор не было. Таким образом у них не было выбора между уровнями - этот режим 100% должен быть на 10-х и ни как иначе. Все остальное это производные, следствие. ПС - почему у всех клан тег отображается на форуме, а у меня нет? -
Немцы могут в любой момент выйти из боя с помощью дыма, а другие эсминцы нет т.к. у немцев гидроакустика. Т.е. инициатива всегда у немцев. Все остальное - дело рук, глаз, внимательности и немножко командного взаимодействия (пусть даже неосознанного). А еще пеленгация им упрощает поиск вражеского эм стоящего в дымах и зайти в них под нужным углом чтобы избежать панической торпедной атаки от противника.
-
Мое мнение такое: он нужен только на кораблях которые способны охотится на эсминцы - тогда он пригождается почти в каждом бою. Например невероятно хорош на немецких эсминцах 9-10 ур. Еще использую на всех брит крейсерах т.к. он позволяет понять есть ли в округе эсминец который может засветить тебя раньше времени и в какой он стороне. А бриты, как известно, играют от засвета, перебегая для установки дыма с одного удачного места в другое под прикрытием собственной маскировки.
-
Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Kartonnyi_dyatel ответил в тему в Обсуждение Мира Кораблей
Тут, я думаю, у них другая логика. Попробую разъяснить как я сам это понял: Режим 7 на 7 игроков (т.е. не много), отсутствие обязательного условия иметь авиковода в команде, возможность получить десятку даже если ее нет в порту - должны упростить сбор команды и "входимость" в режим. Таким образом разработчики хотят чтобы появилось как можно бльше участников. Теперь важный момент: если их будет много, то рейтинговая система довольно быстро распределит команды по "лигам" и тогда все "кланы без обязательств" остануться в низшей. Никто их там не будет выносить за 3 минуты и отсутствие камуфляжа и даже кэпов никакого особого значения иметь не будет т.к. неумелые игроки все равно не умеют использовать преимущества корабля (особенно 200 метров маскировки эсминца). А суровые нагибаторы будут играть друг с другом в высшей лиге и никому мешать не будут. Конечно, это все заработает только если участников действительно будет достаточно для разделения по лигам. Однако, кланы без обязательств не будут играть просто чтобы поиграть - они понимают что им никакие высокие рейтинги там не светят, а значит едиственной мотивацией для них могут служить только лишь плюшки, какие ты не получишь в других режимах. По поводу всего остального что высказывалось тобой и другими я вообще не могу ничего сказать. До сих пор нет информации ради чего кроме нефти и рейтинга можно будет гонять КБ. Я понятия не имею какие сетапы могут зайти: из того что озвучивалось в многочисленных темах последних дней не видел ни одного реалистичного сетапа - все они одинаково фантастичны или ни чем не обоснованы в духе "конкуэрор + 6 хабаровсков" или "7 минотавров". Потому сказать об интересности и разнообразии мне нечего. Более того, пока совершенно не ясно как будет устроена рейтинговая система кланов. Вот одна из потенциальных проблем: если будет единый рейтинг который будет высчитываться вне зависимости от того какие члены клана играют КБ, то получится что играть смогут только 7-9 человек из всего клана (основной состав + замена) - самый сильный состав. Остальным тупо запретят выходить в КБ дабы не сливать рейтинг клану. И, ведь, дело тут не в "это решение самих игроков, вам разработчики не запрещают играть" как некоторые пишут. Люди принимают решения не с бухты барахты, а подстраиваясь под условия которые создают разработчики своими механиками и правилами. Как будет эффективней так и будут играть - ведь КБ на рейтинг требует только самых эффективных решений, а не исполнения чьих-то желаний. -
Взял Монарх! ...и... Началась чёрная полоса...
Kartonnyi_dyatel ответил в тему anonym_2iaqgWTt5JzN в Флудилка
Это нормально для любой игры. -
Я за этот вариант.
-
Фантастические кланы и кому они нужны.
Kartonnyi_dyatel ответил в тему own3d_by в Обсуждение Мира Кораблей
Там же, в новости, черным по белому написано: "авианосец в хорошо скоординированной команде даёт слишком большое преимущество, обеспечивая отличную разведку и создавая множество препятствий для эсминцев. Ситуация, когда каждый видит всё, что происходит на карте, снижает значимость торпедных атак, да и вариативность боёв в целом. Кроме того, авианосцев высоких уровней в игре довольно мало, научиться хорошо играть на них сложно, а игра в условиях соревновательного режима, где все корабли укомплектованы в ПВО и главной ролью становится разведка, выматывает и перегружает игроков." А в чем проблема? Что конкретно плохого в этом решении? Меня, вот, беспокоит пока только 1 вещь: дымное стоялово. Т.к. наныли отмену изменения дымов, то у меня в воображении рисуются ужасы дымного рангового сезона и стояние в тучках весь бой топ кланов в командных боях и турнирах. Такого "удовольствия" мне не надо... -
Не хило. Думаю союзники рады были что кто-то расчистил небо.
-
Monarch - лучший линкор 8 уровня?
Kartonnyi_dyatel ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Видео и Звук
Изложу свой взгляд на этот ЛК. Сразу вывод для тех кто не любит много букв: Скучный линкор который не обладает ни одним преимуществом перед другими восьмерками. Обычный проходняк. Теперь посмотрим на его характеристики: Главный калибр: ни дальности (худшая), ни точности (норка и амаги намного точней), ни калибра (он даже балтимор с демоином не пробивает в нос по правилу калибров), ни повышенного процента поджога фугасов как у остальных брит лк. Живучесть: бронирование неплохое, но в нем нет ничего выдающегося чтобы сделать его фишкой корабля. В то же время Сев. Каролина хорошо танкует носом, Амаги хорошо танкует кормой, Бисмарк хорошо танкует фугасы. Хп меньше всех, а "супер хилки" еще нет. Более того, хилка у него самая слабая на уровне - 8456 против 9240+ у остальных. Посмотрим на его преимущества: Скорострельность и повышенное пробитие фугасов: у бисмарка такие же фугасы, такой же калибр и почти такая же скорострельность - 26 сек. против 25 сек. Восемь стволов против 9 у монарха, но зато выше дальность. Одинаковая точность. НО! У бисмарка есть особое бронирование (против фугасов), у бисмарка есть мега ПМК, его пво лучше просто потому что дальняя аура намного сильней, а именно она обычно выживает дольше всего и, наконец, у бисмарка есть гидроакустика. Маскировка: самая лучшая на уровне. Но насколько она хороша? 14,6 км против 15,2 у Сев. Каролины и 15,1 у Амаги. 500 метров преимущества для линкора? Предположим. Давайте сравним что мы теряем чтобы получить эти заветные 500 метров. У амаги есть пмк, выше точность, выше дальность гк, выше скорость, бронирование которое можно выгодно использовать, больше калибр. У Сев. Каролины есть супер ПВО, выше дальность гк, выше точность, бронирование которое можно выгодно использовать, больше калибр. Стоят ли эти 500 метров преимущества таких потерь? Вот, реально, что мешает мне или вам заточить норку в инвиз и наслаждаться высокой кучностью залпа, шикарным калибром, отличной дальностью стрельбы, каменным носом и превосходным пво при потери всего лишь ~450 метров маскировки (после применения всех модификаторов)? Сев. Каролина во всем лучше или не хуже чем монарх. Кроме одного - ускоренного взведения бронебойных снарядов. ПС - не могу не заметить по поводу подсчета потенциального урона в видео: чистый дпм выше, да. Но ты ссылаешься на урон по цитадели и это при дичайшей косости ГК Монарха. Много ли ты выбьешь цитаделей с такой точностью и таким бронепробитием? Как по мне, те же норка и Амаги слихвой компенсируют отставание на несколько процентов в дпм своей точностью и дальностью, превосходя Монарха во всем остальном. -
Там же целая статья есть по этому поводу. На его форуме.
-
Да я согласен, че. Хотя, в рандоме у меня бывает не хило бомбит когда все покрывается дымами и несколько минут вообще некуда стрелять. И дымные ранговые я запомнил надолго. Единственная причина почему я смог доиграть до конца - гидроаккустика на маасе. Так что проблема есть. И не только на турнирах. Если не у вас, то у меня. А чем я хуже вас? Так это ж не я начал. Это был ответ на ваш пост об эльфийских механиках. Я только указал на отсутствие разницы между вашим предложением и альтернативой в виде механик в плане "эльфийскости".
-
В любом случае эти контейнеры лишь маленький приятный бонус. Не могу себе представить человека который только из за них будет париться о карме. Т.е. люди социальные и доброжелательные в любом случае будут получать эти контейнеры (и карму), а остальные плевать хотели на эти контейнеры (и на мнение других).
-
Я, вот, смотрел прошедшие турниры. Че-то не заметил чтобы участникам там как-то мешали 10-км торпеды стоять в тучках весь бой. Все бои всех команд одинаковые. Как и составы подобранные под тучки. Это будет не менее эльфийский АП крейсеров чем через механики.
-
Идея хорошая - было бы интересно смотреть за что пожаловались, чтобы делать правильные выводы. Но, вообще, карма сама по себе бесполезная вещь: у кого-то её столько что бочками можно солить, а другие с нуля не вылезают. При этом и те и другие исправно получают контейнеры. В чем фишка тогда?
-
Не смог удержаться: ПС - это там Амаги если что.
-
Выходные: игры нет, можно просто бросать монетку перед боем... :(((
Kartonnyi_dyatel ответил в тему calmstuff в Флудилка
Я тоже нормально поиграл: Это два боя подряд -
Я, вот, с ПА играю, но мне это не помогает А, вообще, я бы так расписал комфорт уровней сейчас: 4 - всегда в комфорте, но корабли там скучные по большей части (медленные, без дыма, рлс, заградки, пмк и т.п.) 5,6 - почти всегда играют на дне списка. При этом еще и куча проблем у самих кораблей по эффективности в сравнении с 7-8 (не считая эсминцев разве что). 7 - всегда в комфорте несмотря на то, что играют очень часто на дне. Фигня в том, что семерки очень хороши сами по себе в сравнении с 5-6, а в сравнении с 8-9 не так сильно уступают чтобы чувствовать сильный дискомфорт. 8 - постоянно с десятками на дне списка. для большинства кораблей это утомительно. Но есть и корабли которые хорошо себя чувствуют на любых уровнях боев (бенсон или сев. каролина как пример) 9 - никаких проблем уже не испытываешь не важно на дне списка или в топе. Но не покидает чувство, что осталось еще чуть-чуть и ты всенагибающая десятка 10 - самый комфортный уровень. Но не всем нравится там геймплей. Не все к нему привыкают быстро. Мне лично больше всего нравится играть на 7-9-10.
-
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
Kartonnyi_dyatel ответил в тему del_58548517 в Обсуждение Мира Кораблей
Специально не проверял, но об этом давно еще писал сабоктавиан. То ли в профильной статье про работу фугасов и пожаров, то ли где-то на просторах форума. Вероятность поджога высчитывается вне зависимости от того куда попад снаряд (не считая модули?). ББ сейчас если пробивает башню ГК, то засчитывается как попадание без урона (ленточка пробития дается). Может с фугасами также? Тогда по фуловому можно получить пробитие фугасом с нулем урона. -
Тестировал ветку будучи коллекционером. Сейчас докачался до кинг джорджа 5. Пока у меня только 1 претензия: безальтернативность "заточки" корабля (капитана и модернизаций). Кроме маскировки-живучести там больше нечего вкачивать т.к. нет ни пмк ни пво. Дайте альтернативу как у других веток лк: американцы - пво/живучесть, немцы - пмк/живучесть, япы пмк/живучесть. Причем вы уже сделали нормальное пво британцам, но оно все умирает после первых попаданий бомб или фугасов даже с модернизацией на живучесть пво/пмк. Если добавить хп этим установкам то будет альтернатива в виде живучесть/пво как у амеров. Хотя, 7-8 уровни имеют пво не очень для такой заточки, им бы чуток его тогда накинуть.
-
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
Kartonnyi_dyatel ответил в тему del_58548517 в Обсуждение Мира Кораблей
Всё верно. Я просто подумал твоя фраза про попадания вообще, а не про ленточки. Если же говорить о попаданиях фугасов, то выбитая часть корпуса танкует фугасы с нулевым уроном - это часть механики игры. Поэтому добивать эсминцы я предпочитаю бронебойками, если конечно нет углов. Зато поджечь корабль можно стреляя фугасами даже в 300 мм бронепояс т.к. механика игры не разделяет места возгараний по наличию брони -
Зачем был сделан этот зазор?
Kartonnyi_dyatel ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
У меня тоже есть вопрос по поводу "зазоров": Зачем это место? Там французы устраивают банкеты с круасанами на свежем воздухе? Хотя, гораздо больше вопросов вызывает будка у кормовой башни гк которая не дает башне вращаться на 360 градусов и сильно ограничивает углы наведения, делая этот корабль в нашей игре отвратительным. Вот нафига эта будка там? Разве в реальности углы наведения башен не играли никакой роли? -
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
Kartonnyi_dyatel ответил в тему del_58548517 в Обсуждение Мира Кораблей
В пулемет ПВО же. Историчность -
Как по мне, выбор очень прост: если не боишься мидуэев и хакирю с эссексами - ямато, если достают плоскопалубные - монтана без вариантов.