Перейти к содержимому

_BPA4_TTCUXYIIIKU_

Бета-тестер
  • Публикации

    2 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FE_B]

Все публикации пользователя _BPA4_TTCUXYIIIKU_

  1. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    [0.5.9.х] Матчмейкер

    Баланс отрядов работает не очень справедливо, вот банальный пример: Мой отряд из 2ух тирпицов балансит 2умя отрядами 10ок по 3 человека, тут явный перекос, как следствие результат боя был предрешён за ранее.
  2. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    какие нафиг повороты башен в 2 слот
  3. Могу предложить свою помощь), покатаем в отряде , посмотришь что и как.
  4. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Дублоны за испытания

    Почему обязательно нужно что то фармить, если ты хорошо играешь, то это просто как приятное дополнение к твоим победам.
  5. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Дублоны за испытания

    там же написано)))
  6. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Дублоны за испытания

    нас стороной обошла)
  7. тирпиц не нуждается в апе
  8. нужно было внимательнее читать
  9. Нужно было нафармить срочно 30 лямов серебра , играл только на тирпице , боев по 20-30 в день. Первые 10 боев средний урон 140к, снаряды летят очень кучно , много цитаделей , 10 побед. Следующие боёв 10, 1160 , пробития без урона и т.л. средний 95к 75% побед , часто бои по 90-100к дамажки без цитаделей вообще. Разброс снарядов становится другой, они больше не летят кучкой, а скорее делятся на 2 и в итоге если целишься в центр корабля они попадают часть ближе к носу, часть ближе к корме. На следующий день ситуация аналогичная, как только начинается серия побед, дамаг начинает резко падать вниз.
  10. всё просто - нужно попадать, каждый залп желательно.
  11. У нас в игре лк имбища лютая, и обе 9ки не исключение 100к урона на них держать можно.
  12. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Молотов VI [0.5.16.X]

    поиграл на еу серввере , так вот там молотов не такая уж имба, видимо бортоходы это чисто русское заболевание у прочих играющих для удовольствия, я вообще за последнее время поиграл на азии, еу и америке, так вот там абсолютно ВСЕ умеют в уворот, особенно в азии даже на 4-5ых лвлах.
  13. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Zao — японский крейсер X уровня

    откуда инфа про нерф
  14. Средние сбитые не показатель, т.к. у меня Уорспайт очень давно и большая часть боев сыграна, когда авиков было мало в рандоме, не было Руопа вообще и т.д. Если ты в бою собьешь штук 20 самолетов это даст плюс к фарму, вот и всё. Остальные перки фигня я их все пробовал и пмк и все остальное. Единственный перк имеющий право на жизнь это маскировка, но это для отдельной секты инвизных линкоров.
  15. Руоп и Уоп еще хороши тем что вы больше фармите за счет сбитых самолетов)
  16. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Нерф авиков

    Поиграл на Азии, там 99% авиков в ПВО сетапах и как больные насаются за тобой с альтом, предлагаю авикохейтерам пойти туда играть.
  17. 5ый перк ему вообще не нужен, берем уоп и руоп.
  18. Ниче что у Уорспайта 72 сек без перка? Открываем и смотрим ваш профиль и что мы там видим, вам даже на 16км попадать тяжело нормально, какая вам дальность еще?
  19. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Blyskawica - обзор корабля

    ЛК попал 3мя ББшками с пробитием через воду (например) , это около 14-15к дамажки и киев добил.
  20. Арт тревога вещь хорошая, для крейсеров, лично у меня она стоит на всех крейсерах. Для лк не очень полезна , лучше взять что то более ценное.
  21. А я люблю на тирпице когда ко мне авики летают, больше фарма. Редко какой может действительно доставить серьезных проблем, даже если чуть продамажит, под 20-30 сбитых самолетов добавят к фарму приличную сумму серебра.
  22. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Москва — советский крейсер X уровня

    Москва подошедшая к точке - мертвая Москва. Основная еда для неё это линкоры и зазевавшиеся крейсера, по эсминцам мы так же накидываем если они засветились ближе 14-15км. Борьба в первых рядах это про ДеМойн, там он царь и бог, но никак не Москва, её удел настреливать первую часть боя с дальних дистанций боя и уже ближе к середине идти на сближение. ПС Не дай бог на Москве выкатится на ДеМойна на дистанцию меньше 12км.
  23. Да не нужна ему особо такая дальность стрельбы, баллистика не очень. Если только сами снаряды не заменить. Пво или скорость поворота башен улучшить было бы здорово. Пробовал кст кататься с модулем на поворот, башни все равно не успевают за циркуляцией.
  24. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Мексика понравилась своей предсказуемостью, в отличие от Уорспайта или Фусо, я всегда знаю сколько мне прилетит в нос/корму/борт , не бывает такого что я подставил ромб мне влетело на пол лица или еще что то в этом роде. Когда давно проходил её дико был недоволен из-за долгой перезарядки, но сейчас когда заного выкупил что бы поднять на ней дамаг, катаю с удовольствием, дамаг танкует просто великолепно, а лишние несколько секунд перезарядки не очень важны, если умеешь хорошо стрелять.
×