Перейти к содержимому

_BPA4_TTCUXYIIIKU_

Бета-тестер
  • Публикации

    2 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FE_B]

Все публикации пользователя _BPA4_TTCUXYIIIKU_

  1. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Roon - тяжёлый крейсер IX уровня (0.6.15.1)

    А он даже в стоке хорош! Ток башни апнул и уже кораблик нравится 10:44 Добавлено спустя 2 минутыИграя на нём, нет ставшего таким постоянным чувства превозмогания!
  2. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    купи прем.
  3. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Блыскавица

    Всё никак не могу решить, какой 4ый перк выбрать, все 3 охота).
  4. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Второй сезон ранговых боёв

    Пацаны как не гореть в ранговых, когда на 4ом ранге союзный крейсер торпедирует своего эсминца на первой минуте боя.....
  5. 1. Ваши ощущения от боевых столкновений с одноклассниками; Слабоват, он просто не дамажит все что тяжелее ЭМа, дамаг впитывает на ура , ответить по сути не может, разве что пожарчиками 2. Ваши ощущения от противодействия эсминцам; Так же хорош, как и другие фугасометы 3. Ваши ощущения от встречи с линкорами; 1 залп хороший залп и вы на дне, дамаг не наносится вообще, только пожаром 4. Ваши ощущения от работы ПВО; Очень сильная 5. Какие на ваш взгляд сильные и слабые стороны у этого корабля? Сильная, она же и слабая сторона - однокнопочный геймплей аля клив/могами , лично мне скучно. но большей массе думаю зайдет, собственно кливленд с хорошей баллистикой и торпедами, но 8 лвл. 6. Интересен ли он вам как премиумный корабль VIII уровня? Куплю в коллекцию ДА: Чем он привлек вас? Эксклюзив так сказать, пока сов ветки нет НЕТ: Что должно измениться в его характеристиках и игровом процессе, чтобы он вас заинтересовал? Для 8ого он очень слаб. Атаго, Могами и ОН , думаю тут всё ясно? Он для них просто корм, но если его сделать 7лвл, то Атланту можно выпилить тогда из игры. Вообщем корабль очень не однозначный и требует серьёзных правок.
  6. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    [0.5.2] Общий тест. Фидбек

    1. Мнение о новых сигналах и достижениях; Достижения норм, сигналы так просто не протестируешь, не так просто их получить все. 2. Мнение о постоянных камуфляжах; Сама идея крутая, а вот как нарисованы не понравилось. корабли выглядят как пластмассовые модельки 3. Мнение о новых картах "Атлантика" и "Раскол"; Атлантика хороша, от Раскола глаза болят, видимо из-за белого цвета на скалах 4. Мнение о визуальных доработках карт; Пока не заметил 5. Мнение о сужающемся веере японских торпедоносцев и других правках авиации (атака истребителей, штраф на потерю эскадрильи, скорость возврата); Не играл на авиках 6. Мнение о правках заметности корабельных торпед и замедлении работы рулевых машин на тяжелых кораблях (уточните свою точку зрения - ЛК-вод, эсминцевод или нейтральная); нейтральная, торпедный суп стал более острым, что плохо сказывается на динамике боя, синяя линия снова в мете. 7. Мнение о живучести крейсеров Kolberg, Konigsberg, Nurnberg - их двигатель теперь защищен от ОФ снарядов калибра 6 дюймов и ниже; Сыграл на нюрнберге, как был картон так и остался от фугасов точно так же вылетает машинка, рули при каждом попадании 8. Мнение о любых других балансных правках, которые вы заметили (подробный список будет опубликован в рамках патчноута и недоступен во время общего теста); Йорк стал прекрасен, бенсону НР добавили что тоже хорошо, больше ничего не заметил 9. Мнение о функционале "Карма игрока"; пока никак 10. Мнение об изменениях в звуке и музыке; Звуки прекрасны, спасибо 11. Мнение об изменениях в интерфейсе и о встроенном браузере; никак 12. Мнение об изменениях в экономике; сложно сказать 13. Мнение об изменениях в уроне по союзникам; не интересно 14. Мнение о производительности версии и полноэкранном оконном режиме; полноэкранный режим ждал очень долго спасибо 15. Любые предложения и замечания в свободной форме. Не тем вы занимаетесь, очень много откровенно бесполезных и малонужных правок, когда проблема баланса очень актуальна и не дает насладиться игрой. Это как если в машине двигатель сломался, а вы вместо его починки, меняете накладку на руле или кожухи на сиденье, а вдруг поедет. Пересмотрите составы команд, то что сейчас откровенно не очень, сделайте так чтоб в бою к примеру было всегда 1-2 ЛК и 2-3 Эма , 1авик и туча крейсеров, а сейчас по 4-5 лк , 5-6 Эмов и пара жалких КРов которых сдувает в первые пару минут игры, вам самим то не смешно.. И этот торпедный суп, серьёзно из-за него хочется уйти из вашего проекта, сделайте так чтоб ЭМы были сильными, но при этом их было мало, тогда и за сам класс будет интересно играть и у других не будет так подгорать. Расшевелите людей отвечающих за правки кораблей, почему так медленно делаются изменения в кораблях, сколько прошло времени после выхода нем ветки крейсеров, да там с 1ого дня было видно что карл просто бесполезная баржа, сколько прошло время уже? Это не профессианализм. У вас великолепно делают модели кораблей, звуки постоянно улучшаются, сделайте так чтоб и другие отделы работали так же хорошо. Если вы сами не понимаете что надо сделать, наймите на работу новых сотрудников из числа игроков (сейчас это активно используют на западе и с успехом). ПС Очень надеюсь, что я не зря влил в этот проект довольно большую сумму денег и вы меня не разочаруете.
  7. Может конечно мне показалось, но такое ощущение что у него бронепробитие стало лучше, накидывал на тесте по колорадо, фусо какие то огромные цифры урона , по 8-10к с дистанции 12-13км , в ромб, нос, корму по 4-6к. Но как был стеклянным так и остался, любой чих рядышком и и досвидос.
  8. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Йорк - тяжёлый крейсер VII уровня (0.6.15.1)

    По ощущениям с теста, он мне показался просто имбой если честно. Очень хорошая маневренность , с новой скоростью поворота башен творит чудеса, вертлявый как пенса, а фугасы показались просто какими то дикими, очень хороший дамаг вливает, а попасть по нам не могут, от слова совсем.
  9. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Крейсер «Михаил Кутузов»

    Поджигает хорошо, сами фугасы дамажат слабо, по маневренности средне, торпеды приятные, пво злое какое то .....
  10. Ну собственно премиумный могами, думаю людям зайдет. Удар вроде держит
  11. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Йорк - тяжёлый крейсер VII уровня (0.6.15.1)

    На тестовом у йорка 30сек время поворота башен с перком , радуйтесь
  12. Всё верно сам по себе один эсминец сейчас слабоват и нужно их апнуть, но если их 6 штук , 6 карл!!!! Почти каждый бой 2 кагеро 2 фубуки и 1-2 ташкента/удалого , а теперь посчитайте кол-во торпед и скажите что с этим делать???? Вы знаете что делают все ? Они сидят на синей линии и боятся сдвинутся , ВОТ ЭТО ГЕЙМПЛЕЙ!
  13. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    [0.5.2] Общий тест - баги

    Это нормально что у меня карта Раскол уже раз 10 подряд?)
  14. Прошёл в общем за 57 боев 60% винрейт был ( последние несколько боёв правда были турбосливы от команды и скатился до 58%) и 50к среднего, очень неоднозначные впечатления остались.... В некоторых моментах прям вау! (ваншотнул как то йорка с 17км) , а иногда грусть и печаль вроде 3к по пенсе точно в борт с 5км , но могу сказать точно , геймплей на нём в разы интерснее чем на ньюорлеане и однокнопочной могами.
  15. Я вчера на фубуки перестрелял на 6 км кутузова) без торпед насовал ему ББхами
  16. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Блыскавица

    Я хз кораблик фановый , доход приносит , красивый , что ещё надо людям).
  17. Корабль имба, конечно стоит.
  18. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Линкор Tirpitz. Снова в продаже!

    Корабль конечно прекрасен, давно у меня уже, но *** ? превосходные 380-мм орудия повышенной точности
  19. Лично мне мастер на все руки вообще не сдался, - 8 сек кд ремки это такое...
  20. Апнул 15ый перк, есть смысл сбросить очки ради мастера маскировки или он нафиг не нужен?
  21. У меня пока 14 перковый на хиппере и 15 на тирпице, я решил чем давить одного, по 2-3 для каждой нации лучше сделаю ( ну кроме всяких поляков ит.д.) , но иногда конечно очень хочется 19 перков).
  22. _BPA4_TTCUXYIIIKU_

    Блыскавица

    У меня блыскавица вывозит по 400-500к за бой, атаго/атланта 500-600 , уорспайт 400-600к , тирпиц 500-900 , мурманск последнее время не катаю, какой то он *** кажется после сов эм.
  23. Сейчас был бой, остался в конце против мексики и конго, оба убегали, шёл за ними четко носом, они мне в надстройку насовывали по 5 и 6к каждый залп, я им по 3-4к или рикошеты в корму, , пока они меня не потопили, не многовато ли урона входит и как я думал там дамаг должен был очень срезаться как только НР закончилось у оконечности и надстройки? Вообще очень бесит на уорспайте что ты в ромб не пробиваешь, а тебя дырявят только в путь.
×