Перейти к содержимому

sde79

Участник
  • Публикации

    728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13065

Все публикации пользователя sde79

  1. и это хотят ввести до наших/итальянских/французских линкоров, до итальянских крейсеров, до английских авианосцев? Мне одному кажется, что игра идет куда-то не туда?..
  2. sde79

    Ранги. Ряд полезных новшеств.

    По 1 и 4 пункту, помнится, давно уже предлагали выдавать для рангов всем временные спецкорабли с капитанами. Примерно как сейчас под "Динамо". Почему не сделано -- да потому что продавать премы надо.
  3. sde79

    ОперАДции ?

    Из 6 попыток -- 5 эсминцев, которые в Косатке нужны, как корове седло. Неужели не нашлось в порту Буденного, Линдера, Аобы, Мексики, Фусо? На худой конец Октябрины, которую недавно раздавали?
  4. sde79

    Всё о кампании «Ямамото Исороку»

    Я совсем про другое говорил... Я про то, что задания в кампании и так достаточно сложные и длительные, и (у меня, например) потребуют побольше 2 недель. Поэтому не надо было делать эти 2-недельные задержки между этапами -- вы бы ничего не потеряли (ибо по факту ничего не изменилось бы), а вот у аудитории было бы меньше поводов для раздражения. А выше лояльность -- больше играющих и платящих, выше ваша прибыль -- дешевле расценки для конкретного человека. Как-то так.
  5. sde79

    Всё о кампании «Ямамото Исороку»

    Я правильно понял, что коллекция будет продаваться за деньги, а бесплатно сбор коллекции станет доступен только после выполнения кампании, которую к тому же искусственно задерживают по времени? А потом разработчики удивляются отношению к ним у "здешней коммуночки"... Уже не первый раз такое чувство, что экономисты в WG не знакомы с азами реальной экономики и не в курсе, что лояльность аудитории есть достаточно ценный актив, чтобы заботиться и о нем тоже...
  6. Я за запрет модов, влияющих на игровой процесс. Либо вносим их в клиент для всех -- либо запрещаем, тоже для всех. Остальное -- для настроек порта, или для навешивания исторических шкурок, я бы оставил.
  7. Чем ниже будет уровень, тем лучше. Желательно тот, на котором еще ни у кого нет дымов, и на котором нет премов.
  8. sde79

    Что видит - то и поет :-)

    Знатный стеб над клиподельством, бессмысленным и беспощадным
  9. Даешь по месяцу каждому, кто хотя бы коснется авианосца! Ибо утопить Хакурю тараном эсма-шестерки нереально, на нем разве что краска поцарапается :)
  10. Эх, не удался тройной синхронный таран... Одного эсма Пиранья потопила, да и сама догорела раньше времени (
  11. Больше, но совсем не на много. Если бы было по 2-3 человека на команду, то да. И полосы бы были. А при 7 индивидуальным влиянием можно смело пренебречь и всю ответственность за полосатость возложить на криво настроенную "уравниловку". Я, собственно, о чем говорю: если б команды собирались полностью случайно, то распределение "среднего скилла" по командам уже при численности 5-6 человек на команду было бы очень близко к нормальному, и, соответственно, наиболее вероятной длительностью серии побед или поражений был бы 1 бой :) А на практике мы видим в основном длинные серии -- так должно выглядеть, например, если заранее игроков распределить по группам (вроде "должны победить", "должны проиграть", "массовка") и уже затем из этих немногих групп, как из неделимых кирпичиков, собирать команды. А членство игрока в группе при этом обновлять не очень часто.
  12. Конечно, там не чистый рандом (читай -- гаусс), а кривовато настроенный "уравнитель", притягивающий распределение побед/поражений к 50% как к пуассону с низким матожиданием, что приводит к уплыванию наиболее вероятного значения и той самой полосатости. Потому и пример с монеткой неуместен -- тут скорее другой пример, с автобусами, которых то полчаса нет, то сразу пачка подходит. А дискомфорт от такой игры -- оттого, что по идее при 12 (да даже и при 7) случайных игроках на команду распределение в идеале должно быть почти неотличимо от нормального, мы подсознательно этого ожидаем и потом недоумеваем, откуда такие полосы... Вопрос только в том, специально так сделано (экономят вычислительные ресурсы серверов?), или просто разработчики схалтурили при реализации "патента" по принципу "и так сойдет". Ибо "патент" можно было реализовать гораздо аккуратнее и незаметнее. PS А прем на балансировщик вроде не влияет, я по крайней мере не заметил. Но у меня только "бесплатные" премдни за тестирование, может, для платных и по-другому, хз :)
  13. Я за Николая. Просто потому, что его иным способом не получить. Иначе проголосовал бы за Ленинград.
  14. Да, отлично вышло! Еще раз мои извинения тому, кому достались пущенные не глядя торпеды в 3 бою :) А в 4-м -- это что, первый раз Пиранья победила, что ли?
  15. К годовщине Перл-Харбора выкатили. Набрать за полгода на Миссури -- это, значит, очень много и хорошо играешь :) Я вот за полтора (!) года только около миллиона свободки суммарно нафармил, только недавно Миссури взял, да и то только потому, что особо до этого не на что было тратить. Нет. Но на тесте есть Айова, которая от Миссури практически ничем не отличается.
  16. В прошлый раз весело вышло :) Приду, поучаствую, если время будет.
  17. sde79

    Смешные люди, в...

    Да я верю, что вы меня там утопите :) Что не отменяет факта, что в рандоме все эти Меко-клоны обычно таки корм, причем не только для Октябрины.
  18. А то! Вышибли дух друг из друга по-быстрому, оба на дно, взяли Буденного/Линдера/Нюрнберг и снова в бой по кругу :)
  19. Если есть Шпее, то должны быть и Фусо, и Линдер, там, помнится, целая пачка кораблей выдавалась. На Линдере цитадели получаются легко и естественно по понятным причинам :)
  20. sde79

    Смешные люди, в...

    ... и, кстати, уж кто-кто, а Октябрина со своим 15-секундным откатом ремки и 12 дудками удобного калибра вполне могла накостылять Будённому со Щорсом, стоило им чуть зазеваться и подпустить её на 16 км :) А японцы для неё вообще просто корм, без вариантов. Так что всё правильно человек делал. Просто немножко ему не повезло.
  21. sde79

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Никто не мешает. Но в те времена не было возможности прицельно стрелять по таким переданным координатам :) Только "примерно куда-то туда, в сторону врага" и без особой надежды на попадание. Да и никто в реальной жизни из дымов не стрелял, они были лишь средством прикрыть свою задницу при отступлении, и не более того.
  22. sde79

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Вот именно. А должно быть ВООБЩЕ НИЧЕГО не видно, никаких чужих засветов.
  23. sde79

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Очевидно, что разработчики, будучи коммерческой конторой, уже подсчитали возможные плюсы и минусы перед тем, как затевать этот нерф. И я их понимаю: одна игра про стреляющие тучки у них уже есть, танки называется. Чем создавать конкуренцию самим себе однотипными механиками, не лучше ли увеличить аудиторию, сделав корабли убежищем для тех, кто уходит из танков из-за недовольства кустовым стояловом?
  24. sde79

    Нерф дымов

    В этой теме -- да, конечно, их больше. Была бы тема про ап дымов -- наоборот, там было бы больше дымоненавистников, так уж в природе заведено -- недовольные всегда громче и активнее :) И да, дымоненавистникам на дымолюбов тоже *** с высокой колокольни. Что до авиков -- то за них я могу только порадоваться, им теперь проще будет топить дымовиков.
×