Перейти к содержимому

sde79

Участник
  • Публикации

    728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13065

Все публикации пользователя sde79

  1. Да какая разница, главное -- деньги разработчики уже получили. А дальше простая логика с их стороны: "плАтите, значит, всё вам нравится". Нравится содержимое контейнеров, нравятся не исправляемые месяцами баги, порезанная экономика, невнятные РБ, тесные островные карты, дымовое стоялово, отсутствие отечественных линкоров, и т.д. и т.п. О чем я и говорю -- если бы люди дружно сказали -- "так, стоп, больше ни копейки авансом, пока всё это не поправят!" -- то, думается, поправили бы очень оперативно. А так -- можно хоть 100500 страниц на форуме исписать, но деньги-то уже уплачены, интерес утерян.
  2. Каждый занос денег в игру лишь убеждает разработчиков в правильности их пути. ТС, если бы вы (и многие другие недовольные) не платили бы столь обильно -- разработчики, глядишь, и задумались бы... А так -- плАтите, значит, всё вам нравится. Это капитализм -- никаких методов воздействия, кроме урезания доходов, тут в принципе не существует.
  3. Простой вопрос: а что будет при подъеме корректировщика? Дальность стрельбы растет на 20%, а засвет? Конкретно -- имеет смысл ставить на Чапая корректировщик вместо ПВО ради инвизной стрельбы, или нет?
  4. sde79

    Предложение для звёзд в РБ

    У меня встречное предложение. Коль РБ заявляются как индивидуальное, а не командное соревнование, то и звезды выдавать не за победу команды, а исключительно за личные достижения. Допустим, из 14 игроков 6 лучших по чистому опыту получают звезду независимо от того, с какой стороны они были, еще два остаются при своих, остальные 6 звезду теряют. Логично?
  5. sde79

    5-й ранг предел ?

    Ну а я заметил, что выше 5 ранга слишком много раз-два-триздов и того самого нагиба за бабло. Если два-три Белфаста -- то 100% в одной команде, доукомплектованной клановыми-фиолетовыми. Всегда, без исключений. Оно и понятно -- конец сезона скоро, надо же избежать нытья про "мой белфаст нинагнул хачу деньгу абратна". Ну и да, ранговые бои в теперешнем формате -- вообще бред. Что они демонстрируют? Индивидуальные навыки, как заявляли разработчики? нет. Командные навыки? Наличие голосовой связи? Нагиб за бабло? Что? Непонятно и мутно. А покуда так -- то и разработчики денег от меня не получат. Думается, если бы и другие игроки не платили авансом за обещания возможно сделать когда-нибудь нормальную игру -- то она уже давно была бы сделана.
  6. Ну так... У Могами есть суперфугасы и возможность поставить большие пушки. У Кутузова есть торпеды и дымы . У Донского всего на уровень выше -- есть торпеды, хилка и супер-РЛС. У самого Чапая -- только собственный инвиз. Логично же, что хоть что-то ему должны дать взамен -- я бы выбрал хилку, если б предложили. Надеюсь, разработчики прочитают PS И да, Кутузов же тоже может накидывать из-за горизонта? Ему тоже отрежут, или "премы не нерфят"? PPS , а так же из дымов и из-за островов. Иначе это так и останется полумерой, направленной исключительно на нерф пары кораблей вместо решения общей проблемы.
  7. Ну стрельбу из-за горизонта Чапаю и Могами отрежут, а что дадут взамен? Помнится, раньше разработчики (да и игроки) утверждали: "если апнуть кораблю один параметр, придется обрезать какой-то другой". А в обратную сторону этот принцип не действует, что ли, и хилку, дымы, торпеды и возможность поставить улучшенную РЛС Чапаю не дадут?
  8. sde79

    А в дымах ли проблема?

    Ну так я о том же -- сделать дымы этакими локальными мини-циклонами А вообще соответствующая механика в игре давно уже есть. Если взять какой-нибудь эсминчик с низкими надстройками -- то у него дальность обзора низкая, а за ней все корабли, и свои, и чужые, и сейчас не отображаются, только на миникарте. В циклоне эта дальность просто снижается еще сильнее. Собственно, мое мнение: в циклоне и дымах (в обоих случаях одинаково!) либо отображать корабли только на миникарте, либо можно даже показывать сами модельки, но нечеткие, без возможности зафокусить "иксом" и без значков -- чтоб пришлось стрелять с большим разбросом и сперва определив чисто по силуэту, что за корабль перед тобой (и враг ли вообще ) Ну и заодно изменить поведение самолета-корректировщика: пусть увеличивает не дальность стрельбы (ну бред же -- как самолет связан с углом возвышения орудий?), а именно дальность видимости и точность. Вот как-то так. Но вряд ли так сделают...
  9. sde79

    А в дымах ли проблема?

    Нет, на открытой воде можно просто делать штраф к точности для стрельбы по чужому засвету. Ибо это реалистично -- дальнобойные орудия могли стрелять по невидимым целям, если кто-то корректировал огонь. Но дым должен быть визуально непроницаем в обе стороны, даже для ГАП и чужой РЛС. Чтобы прицельно стрелять в/из дымов можно было только по собственной РЛС -- при ее включении убирать этот штраф на дальность обзора. У нас же игра все-таки про корабли, а не эльфийские колесницы, так давайте хоть немного реализма сделаем... PS и я крейсеровод
  10. sde79

    А в дымах ли проблема?

    Проблема именно в механике дымов, делающей их эльфийским средством нападения. Если бы всем, кто забрался внутрь дымов, урезали дальность видимости до пары км, то и проблем не было бы.
  11. Я так понял, что это 100500-й отсыл к очевидной идее, что со стреляющими дымами надо бороться, ограничивая видимость до пары км всем, кто в них забрался. Если так -- я за.
  12. Меня вот на днях тоже какой-то убежденный неберунг утопил торпедами за то, что я попытался взять точку. К слову -- бой мы в итоге проиграли. И что с такими делать?.. Эмм... Если "с" -- то с той малой России, что к юго-западу от великой и к югу от белой. Иначе он был бы "из"
  13. О чем и речь -- сделали ветку с 4 бумажками (3,8,9,10 уровни), оставив за бортом кучу вполне реальных и известных кораблей. Как минимум Дюкень должен был быть в игре, и Жанне дАрк и деГрассу я тоже был бы рад гораздо больше, чем эльфийским проектам...
  14. Там есть вполне железный Измаил на 6-м и Советский Союз на 9-м. Бумажкек будет всего 3 -- на 7-8-10 уровнях. Не больше, чем у других. Но, возвращаясь к французским крейсерам, повторю: где Дюкень? Где Жанна дАрк? Где недостроенный де Грасс? Почему вместо них мы видим какую-то лютую бумагу???
  15. sde79

    Обсудим ранги?

    А что тебе не нравится? Что Щорс в вашей команде оказался? По меньшей мере странно слышать критику дымов от человека на Фиджи.
  16. Не угадал -- следующими, похоже, будут Чапаев и Могами. Которым недавно разработчики пообещали отрезать инвизную стрельбу, ничего не дав взамен. А у прем-аналогов останутся дымы и хилка.
  17. Да, это так. Вот только советы с их дальностью-точностью-баллистикой (как и линкоры -- любые) хороши на открытых картах, которых всё меньше и меньше. В прошлом патче "океан" порезали, в этом еще две островные карты добавили... Эх, как же хочется увидеть патч, где будет увеличена на порядок вероятность выпадения "океана"
  18. DeadMamonth Если не хочется ставить мод на принудительное ограничение FPS, можно сделать так: в папке с игрой есть файл \res\engine_config.xml Открываем блокнотом, ищем параметр <maxFrameRate>0</maxFrameRate> Нуль -- значит, частота кадров не ограничена. Ставим там число, ненамного большее, чем кадровая частота монитора -- нагрузка в порту снизится.
  19. Не помню, сколько точно, но тоже с полдесятка как-то выбил у Конго на Молотове. Километров с 10. Но у Конго и броня картонная...
  20. Они уже давно признали, но исправлять почему-то не торопятся. Видимо, есть дела поважнее -- побольше островов на карты повпихивать, например А пока есть мод в официальном модпаке, ограничивающий кадры. Частично помогает. 20:45 Добавлено спустя 3 минуты Вот об этом и речь -- что в порту нагрузка выше, чем в бою. Безотносительно абсолютных цифр.
  21. Да при чем тут бублик? Вопрос в том, почему порт создает гораздо бОльшую нагрузку на видеокарту, чем бой. А я скажу, почему -- да потому, что разработчики не осилили сделать ограничение предрассчета кадров. Из-за чего нагрузка на видюху сейчас ограничивается только способностью процессора обсчитывать те самые интерактивные объекты: в порту таких объектов считай что и нет, поэтому ничто не препятствует видеокарте готовить 100500 ненужных кадров в секунду и, соответственно, греться по максимуму. И проблема тем заметнее, чем быстрее процессор. PS И да, эта проблема появилась не в последнем патче, а перманентно существует ой как давно... С осени как минимум.
  22. А вот так и получается -- у него скорость снарядов меньше, соответственно траектория более крутая. И от этого страдают не только линкоры, но и советские крейсера, особенно Донской и Москва со своей "прекрасной настильной баллистикой". Тебе американцы/британцы отвешивают из-за острова, а ты им ответить не можешь
  23. sde79

    Командные ранговые бои

    А сейчас у нас какие ранговые бои? Не командные, что ли? Да не смешите.
  24. А на респе тоже не постоишь -- карты на 7 уровне маленькие, тот же Хирю в половине боев светится прямо со старта, и с первых же минут получает от Щорсов и Нагато, если те вдруг забредут в бой. Маразм какой-то, а не ранги. А к следующему сезону 100% введут итальянцев с дымами же, и к гадалке не ходи.
×