

sde79
Участник-
Публикации
728 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13065
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sde79
-
Авианосцы в нашей игре как ибмокласс,и почему они НЕ НУЖНЫ в игре в таком виде
sde79 ответил в тему FSTiG в Обсуждение Мира Кораблей
Ох как разнылись сегодня танкисты-эсминцы... Может, просто уберём эсминцы из игры? Останутся только нормальные корабли, на них будут нормальные игроки, эсминцеводы вернутся в "танки" к своим любимым кустам и прочим "укрытиям", где их никто не будет светить и домажить, а тут останется просто игра про БОЛЬШИЕ БОЕВЫЕ КОРАБЛИ (к которым торпедоботы, разумеется, не относятся)? -
«Возможно, неисторично». Могут ли эсминцы противостоять в открытом бою линкорам?
sde79 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Тонкинский инцидент ещё -- классика же. Вообще апофеоз американской наглости -- просто разыграли спектакль, инсценировали нападение на свои корабли, чтобы оправдать вторжение во Вьетнам. -
«Возможно, неисторично». Могут ли эсминцы противостоять в открытом бою линкорам?
sde79 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну просто отличные примеры, особенно второй -- целая эскадра эсминцев НИЧЕГО не смогла сделать одинокому повреждённому линкору, даже торпеды не смогли выпустить, и тупо удрапали от него под прикрытием дымзавесы, из которой, естественно, не стреляли (ибо это невозможно). Ну а 1 на 1? Как там назывался тот несчастный эсминчик, который пытался спикировать на Хиппера, да вот незадача, бесславно утоп? Глоуворм, что ли? -
Ну для ноутбуков -- да, там часто встречается нестандартщина. А для настольных матплат такое бывает ну очень редко, разве что на каких-то навороченных дорогущих матплатах... Что там может быть? Чипсет -- всегда на 100% подходят оригинальные драйверы от АМД/интел. Дополнительные контроллеры -- ну что там обычно ставят, сеть от реалтех/марвелл, звук от реалтех/виа, САТА от марвелл/жмикрон/асмедиа -- тоже никаких проблем. Проблемы начинаются со всякой нестандартщиной типа "программно управляемых мигающих разноцветных диодов", но можно же просто избегать таких матплат :)
-
Этот маркетоложеский выверт производителя матплаты легко лечится установкой драйверов с официальных сайтов реальных производителей чипсетов и контроллеров. Не понимаю, зачем вообще заходить на сайты производителей матплат и качать с них замусоренные шлаком древние версии глюко-драйверпаков, если последние (чистые и оригинальные!) версии всех драйверов можно взять прямо у АМД/интел/асмедиа/марвелл/реалтех/виа/и т.д. Ибо вся "неподдержка" там программная, сводится к наличию/отсутствию драйверов, а все россказни производителей про "версии биос" -- просто маркетоложеская ложь.
-
Интересно, если эсминцам сделают полную неуязвимость, невидимость, торпеды со скоростью 1000 узлов и перезарядкой 1 сек, и ГК от Ямато и перезарядкой те же 1 сек -- хотя бы тогда они перестанут ныть, что им кто-то мешает "ногибать" всё живое???
-
Не надо вводить людей в заблуждение. Процессоры прекрасно работают, не работают только их видеовстройки по причине отсутствия видеодрайверов для вин-7. Но для игр видеовстройки всё равно непригодны, поэтому наплевать на "несовместимость".
-
Да легко. Старый концепт №1: Хакурю сразу поднимает 3 звена торпедоносцев, и на 2 минуте боя у противника -1 эсминец. К середине боя -- у противника вообще нет эсминцев, если вражеский Мидвей не начинает их персонально охранять. И даже если ангар к этому моменту опустел -- это с высокой вероятностью победа в бою. Старый концепт №2: Мидвей сразу поднимает бомбовозы, и на 2 минуте боя у противника -1 немецкий линкор. К середине боя -- у противника вообще нет линкоров, а у Мидвея по-прежнему полный ангар и "чистое небо". И новый концепт -- отдельные звенья в 2-3 самолёта летят сплошным потоком туда-сюда по всей карте, вроде что-то делают, но по факту на бой никак не влияют, разве что добивают шотных, ибо нанести за заход больше пары тыс. урона не могут. Бред. Никто так самолёты отдельными звеньями не посылал именно по причине неэффективности такой тактики, они эффективно действовали эскадрильями в десятки машин! Да я лучше откажусь от восстановления самолётов, но пусть вернут возможность сбросить весь боезапас эскадрильи сразу, за 1 заход! Я не против потерять весь ангар, но пусть это будет платой за утопление нескольких полных кораблей, как раньше, а не как сейчас, когда атакуют только 2-3 самолёта эскадрильи, а остальные тупо летают кругами над целью и падают, не успев даже сбросить боезапас!
-
Интересно, кто запустил эту ложь про "самолёты не кончаются" и "бесконечный ангар"?.. Впрочем, неважно, ведь теперь так просто стало вычислять неумных проллей, не знающих, что ангар как был конечным, так и остался.
-
Господи, да сколько уже можно апать эсминцы??? Их и так уже по 10 штук в боях, хотите, чтобы их стало все 24?
- 677 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Как известно, премы не нерфят, а значит, и не апают. Да и зачем их апать?
-
Вторая и третья карты просто кошмарны, опять кучка островков, как будто не в море играем в боевые корабли, а в болоте в браконьеров и рыбнадзор. Да и первая не ахти, островков надо бы поуменьшить раза в 2-3. Такие карты уместны лишь на 1-3 уровнях боёв, для прибрежных сражений рубежа 19-20 веков. Для всего, что было после 1-й Мировой, в игре уже есть замечательная историчная и реалистичная карта -- "океан". Просто ставьте её почаще, и не понадобится высасывать из пальща очередную кучку "укрытий" (тьфу, слово-то какое придумали...)
-
Ха-ха-ха. Очевидно, что надпись на Аляске осталась там же, где и самолёт Бисмарка, 280-мм пушки Гнейзенау, труба АйронДюка, торпеды Богатыря, параболоидные мачты Нью-Йорка, фугасы Фиджи, и многое, многое другое... Радуйтесь, что Аляска не досчиталась только надписи, а не чего-нибудь посущественней
-
Марафон «Последняя битва Exeter»
sde79 ответил в тему anonym_IPPDYbmV8DMI в Обсуждение Мира Кораблей
Как? Раньше она легко делалась на японском авике, часто в комплекте с "сокрушительным ударом". А теперь? -
Формально запрещено, но никаких мер за использование тоже не предусмотрено :)
-
Обнаружение кораблей, видимость, игровые условности...
sde79 ответил в тему Spawn2002 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Визуально -- в игре самолёты заходят в атаку на высоте 50 м, летят к цели -- около 200 метров, возвращаются -- больше километра. 2. Вдвое сжаты расстояния, только вдвое. Т.е. реальные 30 км должны превращаться в игровые 15 км. -
Обнаружение кораблей, видимость, игровые условности...
sde79 ответил в тему Spawn2002 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы из тех, кто ни разу не поиграл на новых авиках, но поспешил транслировать чей-то бред про "бесконечный ангар"? Сыграйте хоть один бой, может, тогда до вас дойдёт, что у новых авиков запас самолётов всего на 2-3 вылета каждого типа. То есть -- вполне историчное значение. А вот чертежи эсминцев с бесконечным запасом торпед мне и самому хочется видеть :) Ибо все эсминцы несли по 1-2 комплекта торпед, не больше. Больше на них не поместилось бы чисто физически. Есть выход -- ускорить время ОДИНАКОВО для всех. А то у вас почему-то перезарядка ГК линкоров -- вполне реальные 30 сек, а перезарядка ТА эсминцев -- почему-то 2 минуты вместо 20. Если вы ускорили на порядок перезарядку эсминцам -- то и линкорам ТАК ЖЕ ускорьте перезарядку на ТОТ ЖЕ порядок, до 3 сек! А если оставляете линкорам историчные 30 сек, то и эсминцам сделайте историчные же 20 минут! Разумеется, если вы действительно делаете игру про "ожившую историю флота", как у вас гордо заявлено на сайте, а не примитивную аркадку про водоплавающих эльфов. Ну или крестик снимите надпись про "ожившую историю" уберите, а то ой как некрасиво выглядит на фоне ТАКИХ условностей... Да, я вот про это: -
Максимальное количество Флоринов и Крон
sde79 ответил в тему Messenger_of_Agony в Обсуждение Мира Кораблей
По-моему, очевидно, что их не хватит для открытиа авика-восьмёрки. И, скорее всего, даже шестёрки. Ведь весь смысл их ввода был только в том, чтобы спровоцировать игроков покупать спецкоробки. -
Я москвич, коренной. Но это не имеет значения, я не про политоту, а только про то, что название "Кремль" -- не линкорное, а скорее для гражданского судна. Ну не было за всю многовековую историю русского флота ни одного линкора с таким названием, что тут поделать? Не было, и всё тут. А я за преемственность названий, за то, чтобы пр.24 получил имя какого-нибудь реального линкора прошлого -- Слава, Бородино, Наварин, и т.п.
- 2 232 ответа
-
- 11
-
-
-
PS И да, а почему Аляска стОит аж 1000000 свободки? Всегда же 750000 было за такие корабли!
-
Сколько говорили о названии пр.24, сколько разработчики обещали прислушаться к мнению игроков -- и всё равно лубочный Кремль... Нет, вот серьёзно -- мнение игроков вообще разработчиков хоть чуть-чуть интересует? Обратная связь им вообще нужна? Пока выходит, что нет, тогда зачем нужен форум, если разработчики всё равно делают всё так, как хочется им самим, и не хотят сделать даже такую мелочь, как поменять очевидно неудачное название корабля?
-
Собственно, у американских авиков так и сделано уже сейчас -- на выбор либо куча мелких слабых нурсиков, либо мощные, но всего по 2 на самолёт. Можно и японцам сделать такой же выбор. Но то, что сейчас никакими нурсами в принципе невозможно попасть по эсминцу -- это не дело, конечно. А ещё лучше было бы вообще убрать теперешнюю нелепую "танковую" механику засвета, и сделать видимыми только те корабли, которые видишь ты сам. А засвеченные другими -- только значками на миникарте. А видимость сделать не фиксированной, а рассчитывать индивидуально для каждой пары кораблей, исходя из высоты их надстроек и дальномеров. Но нет, это же слишком сложно, танковая ЦА не осилит... А именно так и было до 0.8.0. Более того, авики до 0.8.0 не могли одновременно принимать и поднимать самолёты, а посадка тоже требовала времени. Зачем, спрашивается, было менять?.. Ради танкистов, которым сразу надо мчаться в бой, а не изучать диспозицию, пока поднимаются эскадрильи? PS А вообще, по-моему, главная проблема новых авиков в том, что их постоянно кидает против кораблей +-2 уровня. С кораблями -2 уровня авики делают, что хотят; кораблям +2 уровня уже сами авики ничего не могут сделать. Простой вывод -- надо было не резать авики под нож, а просто сделать им особые условия балансировщика, чтобы они попадали в бой только против кораблей +-1 уровня.
-
Хм... Так ведь 9*180 вроде максимум предлагалось, а не 12 ) 12*180 вроде бы выходило тяжеловато и вкорячить их в проект так и не смогли?.. Правильно! Зачем остальным какие-то 380 мм? Остальным сразу 460 мм!
-
вспомнил, почему бросал эту игру
sde79 ответил в тему RenamedUser_102308153 в Обсуждение Мира Кораблей
Уже встретили :) У меня 3 десятки, а клана нет :) -
Проект 65 тоже не предусматривал 12*180 мм, что не мешает игровому Донскому их иметь :) Только у "проекта 65" по проекту было 12*152 мм, а 180 мм ему приделало КБ им. Лесты :)