Перейти к содержимому

sde79

Участник
  • Публикации

    728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13065

Все публикации пользователя sde79

  1. А на 10 уровне теперь осталось только одно: внезапно появляется значёк "самолёты обнаружены", через секунду -- "все самолёты сбиты, нажмите F". При этом ты НИКОГО даже не засветил и вообще даже не увидел, кто тебя сбил! Это значит, какой-то невидимый эсминец подсветил твои самолёты за много километров, а притаившийся за камушком минотавр/вустер их моментально выкосил прямо сквозь остров. Ибо ПВО в игре почему-то спокойно стреляет СКВОЗЬ острова и горы, и никто это не исправляет. Хм, тогда почему вы вот так запросто сделали абсолютно неиграбельным целый класс авианосцев и из патча в патч усиливаете эсминцы, которые и так доминируют над другими классами? И о каком конструктивном диалоге может быть речь, если в ответ на жалобы на излишнее ослабление авианосцев и усиление эсминцев в 0.8.1-0.8.2 разработчики вместо диалога и обсуждения выкатывают нам такой 0.8.3? Со стороны это выглядит просто как издевательство, мол, "мы всё равно сделаем так, как заранее спланировали, и мнение игроков на АВ нас не интересует, наша целевая аудитория хочет убер-эсминцы и мы будем работать только для них". Да, это так выглядит, уж не обессудьте. А если вам действительно хочется конструктивного диалога -- то тогда просто расскажите, какой вы видите роль АВ в игре. Что они должны делать, как влиять на ход боя, кого должны топить -- потому что в теперешних реалиях АВ не может НИЧЕГО. Ну хотя бы озвучьте официальную позицию о баге со стрельбой ПВО сквозь острова, а то про него уже столько написано, и никаких комментариев и исправлений... Вот ситуация, о которой я написал чуть выше -- она нормальна? По-моему, нет, и её надо срочно исправлять. Вот два конструктивных предложения, на выбор: 1. Увеличить засвет всех кораблей с воздуха и сильно уменьшить видимость самолётов. Чтобы у авиации всегда была возможность заметить угрозу ДО начала работы ПВО и успеть уйти без атаки. Плюс возможность для самолётов спрятаться за скалами-"укрытиями". 2. Сделать самолёты уязвимыми только во время атаки, а простой полёт сделать с регулируемой высотой и ВЗАИМНЫМ засветом и уроном в виде сферы -- тогда у пилота будет выбор, либо лететь на малой высоте, светиться самому и светить остальных с большой дистанции и получать большой урон от ПВО (как в 0.8.0), либо лететь на большой высоте, не получать урона от ПВО, но и засвет будет околонулевым в обе стороны.
  2. Чудовищный баг: снаряды ПВО проходят сквозь острова и скалы. Началось с выходом 0.8.0, не исправлено до сих пор, несмотря на выпуск с тех пор уже трёх заплаток с исправлениями несоизмеримо меньших проблем.
  3. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Он называется ТУ. Запрещён для ГК всех кораблей всех классов и для ВСЕГО вооружения (в том числе торпед!) авианосцев, за его использование сразу банят. Разрешён только для торпедных аппаратов эсминцев и некоторых крейсеров, а так же Тирпица (ибо прему внезапно можно).
  4. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Простите, а сколько вы отыграли на новых авианосцах? Похоже, ни одного боя, иначе бы не повторяли бы непонятно кем придуманную глупость про "бесконечные самолёты", а знали бы, что самолётов у авика всего на 2-3 вылета каждого типа. И ситуация, когда авик к середине боя остаётся без самолётов, вполне реальна и случается довольно часто.
  5. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Эх, а ведь когда-то, на бета-тесте, так и было... У эсминцев была цитадель, попадание в которую разносило его в клочья, а попадание бронебойным давало затопление... Я ж говорю -- хорошая игра была поначалу, пока её не испортили бесконечным апом эсминцев, за 2 года превратившихся в неуязвимые имбы...
  6. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Где-то четверть. Остальное поровну на крейсерах и авианосцах. И да -- до 0.8.0 я мог с Хакурю утопить любой эсминец с одного захода с вероятностью этак 99%, что и делал всегда в самом начале боя. Сразу после выхода 0.8.0 я на Хакурю мог утопить любой линкор с одного захода с вероятностью, скажем, 20% -- топил, и неоднократно. А кого я могу утопить с одного захода сейчас? А никого. Другие классы могут -- торпедами, ГК, а авианосец -- не может. Никак и ничем. И это вопиющий дисбаланс, делающий авианосцы неиграбельными.
  7. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Что? Какой ещё "засвет" в океане у 150-300-метровой махины высотой с 15-этажный дом, дымящей на полнеба??? За "засветом" -- в танки, а тут игра про корабли!
  8. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Аналогично. До тех пор, пока торпедоботы не пожалеют, что наныли такой нерф авианосцев!
  9. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Да ладно... Это ведь только у авиков эффективные торпеды, то ли дело торпеды эсминцев -- с бесконечным запасом, с автонаведением, с увеличенной на порядок скоростью хода, с ускоренной на порядок перезарядкой -- вот у эсминцев торпеды, видимо, совсем неэффективны, коль их апают и апают
  10. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Граждане разработчики, раз уж вы читаете эту тему, то оцените моё предложение: с версии 0.8.1 снова сделать возможность сдать ВСЕ авианосцы за свободку, в том числе и те, которые изучены после 0.8.0. У игроков должна быть возможность отказаться от того шлака, в который вы превратили авианосцы уже после выхода 0.8.0, вам так не кажется?
  11. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Увы, к нам они не прислушаются. Для них только эсминцы -- фетиш, который надо только апать. Ведь на эсминцах играют в основном школяры-танкисты, которых ВГ, похоже, с какого-то перепугу вдруг решила считать целевой аудиторией. Поэтому весь игровой процесс подгоняется под них да под танковые механики -- тут и кусты посреди моря (дым), и нелепейшая механика засвета с инвизом (которого у кораблей не может быть по определению), и острова (которые сами разработчики прямо и цинично называют даже не островами, а "УКРЫТИЯМИ", чтоб уж последнему танкисту стало понятно!), и бесконечные ускоренные на порядок торпеды с ТУ, ведь без этого танкисты попадать не будут... Мерзость какая-то.
  12. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Само собой. Собственно, вся игра к этому и свелась: резать в хлам нормальные корабли перед выходом новой ветки, чтобы люди спешили вкладывать бабло в скорейшую её прокачку, пока и её тоже не порезали ради следующей. Похоже, маркет-отдел ВГ думает, что это гениальная идея, и не понимает, что у школьников денег всё равно нет, а взрослый платёжеспособный контингент они такими топорными действиями только оттолкнут. Ну это их проблемы.
  13. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Лучше бы поправили, наконец, баг со стрельбой ПВО сквозь острова! Но нет, такой вопиющий баг разработчики будут упорно не замечать и не править, хотя о нём только ленивый не отписался, а вот апать эсминцы и резать другие классы по первому плак-плак водителей торпедоботов -- это да, всегда пожалуйста, хоть каждый день... Тьфу.
  14. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Ну правильно, английские авики же на подходе, поэтому надо зарезать американские, чтобы люди кинулись вкладывать бабло в покупку всяких жетонов для их досрочного открытия. Чтобы хоть на них успеть нормально поиграть, пока тоже не зарезали. А их зарежут, 100% -- ведь в мае выкатят советские линкоры с исторично плохой ПВО, и, соответственно, все авики пойдут под нож -- а то у людей не будет повода вкладывать бабло уже в линкоры.
  15. sde79

    Обновление 0.8.0.3

    Опять режут авианосцы и апают торпедошлюпки? Нет, вот серьёзно -- почему разработчики так заботятся конкретно об эсминцах? Почему класс вспомогательных корабликов, в реальной жизни способных воевать максимум против себе подобных и боящихся даже приближаться к большим кораблям, в игре упорно делается всёсокрушающей неуязвимой имбой с однокнопочным управлением и легальной ТУ в комплекте? Граждане разработчики, если вы читаете эту тему -- можете ответить, зачем вы это делаете? Зачем вы убиваете когда-то хорошую игру про корабли, превращая её в игрульку про эльфов на водоплавающих танчиках?
  16. А давайте лучше сделаем кнопку "играть без эсминцев"?
  17. Нет, эсминцу перки не нужны. Эсминец должен страдать, это аксиома, не обсуждается. По-хорошему надо их вообще убрать из игры про боевые корабли -- пусть у них будет какая-то своя игра, с островками, речками, торпедоботами, браконьерами и рыбнадзором. А тут останутся только корабли и океан :)
  18. 5,75% от собственного ХП -- да, не насладится, просто не заметит. Это меньше тысячи ХП для 15-тысячного эсминца.
  19. Во-первых, не угадал, я не линкоробоярин ни разу. Я авиковод, злой на водителей торпедошлюпок за то, что из-за их нытья раньше я их топил торпедами с одного захода, а теперь приходится делать аж по 2 захода с НУРСами. Во-вторых -- посчитай-ка, сколько теперь максимум потеряет от затопления линкор и эсминец. Подскажу -- линкор из-за неповоротливости получает 2 затопления и потеряет за 40 секунд (ибо он прокачан в ПМК и ПВО, на живучесть уже очков не хватает) 2*0,5*40=40%. Эсминец получает максимум 1 затопление (маленький и вертлявый), и теряет за 23 секунды (прокачан в живучесть, ибо больше там качать и нечего) 1*0,25*23 =5,75%. Итак, линкор теперь теряет 40%, эсминец 5,75%. Да, действительно, я погорячился, это нерф линкоров (или ап эсминцев) не в 2-4 раза, а в 7 раз! А в-третьих -- намёк на умственные способности уже давно есть в игре в виде легального автоприцела для одного-единственного класса
  20. Как? Да легко, для этого достаточно быть внимательным и уметь множить на два. Не 0,5% в секунду, а 2*0,5%=1% в секунду. Что, уже не так радужно выходит?
  21. Разумеется, о не умеющий множить на два вы наш :) Было 1*0,667=0,667 в секунду. Стало 2*0,5=1,0 в секунду. О да, уменьшился, ведь 1,0 меньше на 20%, чем 0,667, так ведь вы утверждаете? Ничего, скоро, классе во 2-3, вам расскажут про дроби и умножение, тогда, может, вы поймёте, как сели в лужу. Или вы, напротив, перемудрили, зачем-то помножив эти цифры на время действия? Но этого тоже делать нельзя, ибо никто не будет ждать окончания затопления, а гораздо раньше нажмёт на ремку. Об этом вам тоже расскажут в школе, когда будут учить логике. Да и даже с учётом времени получаем: Было: -60,03% у всех кораблей. Стало: -40% у линкоров и -10-20% у эсминцев. Для не умеющих считать без калькулятора напомню, что 10 -- это в 4 раза меньше, чем 40. А 20 -- это в 2 раза меньше, чем 40. Итого -- линкоры понерфили в 2-4 раза относительно эсминцев. Тогда как логично и исторично было бы сделать эсминцам урон от затопления в 10% в секунду и 100% вероятность получить затопление от любой торпеды, а линкорам было бы достаточно 1% вероятность получить затопление и урон в 0,1% в секунду. Линкоры не должны страдать от того, что кто-то зачем-то наныл ввод в игру каких-то эсминцев, линкоры в идеале вообще не должны их замечать. А ещё лучше было бы сделать галочку "играть без эсминцев". Нет, этого недостаточно. Необходимо также выдать эсминцам историчный один комплект торпед, отобрать автоприцел, замедлить в 4 раза торпеды, отобрать дым, снизить в разы урон от ГК эсминцев по большим кораблям и увеличить на порядки урон эсминцам от снарядов больших кораблей. И одновременно снизить до нуля награду за попадание по эсминцу -- чтобы большой корабль уходил в минус за каждый залп по эсминцу. Вот тогда в игре эсминцы наконец-то станут такими, какими они были в реальной жизни! Тогда они займут в игре свою нишу, и эсминцеводам на них можно будет комфортно играть, воюя лишь с себе подобными где-нибудь в дальнем уголке, не боясь авиации, РЛС, ПМК, крейсеров :)
  22. Почему за миллион? Она разве будет 10 уровня? Ну так даже и лучше, если на 10 :)
  23. Мда, очередной нерф линкоров -- раньше они теряли от затопления 0,667% в секунду, теперь будут терять 1%. И ап эсминцев -- было 0,667%, стало 0,25-0,5%. Вот реально, за что разработчики так ненавидят линкоры? Именно ненавидят лютой, бессмысленной, иррациональной ненавистью -- ибо ничем другим нельзя объяснить такое отношение?
  24. sde79

    Обновление 0.8.0.2

    ... когда-то давно я играл в BF-2142 -- там был такой замечательный шагающий агрегат с пулемётами... И таки да, часто за весь раунд ни разу не помирал, пехоту косил десятками, кто играл, тот поймёт :) И, опять же, никто никогда не просил сей агрегат из игры убрать :)
  25. sde79

    Обновление 0.8.0.2

    Можно. Но там это сделано по-человечески -- трюк может получиться, а может и нет, а может танкист тебя вовремя заметит и оставит мокрое место, всё зависит от обстановки, умения, внимания и реакции. А у нас что? А у нас эсминец гордо пикирует на линкор, и тот ему НИЧЕГО не может сделать -- ни ПМК, ни ГК линкора просто неспособны утопить эсминец, и он гарантированно скинет торпеды и попадёт ими, как линкор ни старайся. Полная безысходность. От этого и проблемы с полировкой синей линии, стояловом и т.д. У линкора должна быть возможность быстро утопить эсминец прежде, чем он сбросит торпеды в упор! Например, сделать ПМК на малой (до 5 км, скажем) дистанции огромный урон конкретно по эсминцам, чтобы они в этой 5-километровой зоне умирали за пару секунд -- тогда они будут вынуждены бросать торпеды не в упор, автоприцел у эсминцев тоже надо отобрать -- у других-то его нет, тогда у линкора появится возможность уклониться от торпед.
×