

sde79
Участник-
Публикации
728 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13065
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sde79
-
А на 10 уровне теперь осталось только одно: внезапно появляется значёк "самолёты обнаружены", через секунду -- "все самолёты сбиты, нажмите F". При этом ты НИКОГО даже не засветил и вообще даже не увидел, кто тебя сбил! Это значит, какой-то невидимый эсминец подсветил твои самолёты за много километров, а притаившийся за камушком минотавр/вустер их моментально выкосил прямо сквозь остров. Ибо ПВО в игре почему-то спокойно стреляет СКВОЗЬ острова и горы, и никто это не исправляет. Хм, тогда почему вы вот так запросто сделали абсолютно неиграбельным целый класс авианосцев и из патча в патч усиливаете эсминцы, которые и так доминируют над другими классами? И о каком конструктивном диалоге может быть речь, если в ответ на жалобы на излишнее ослабление авианосцев и усиление эсминцев в 0.8.1-0.8.2 разработчики вместо диалога и обсуждения выкатывают нам такой 0.8.3? Со стороны это выглядит просто как издевательство, мол, "мы всё равно сделаем так, как заранее спланировали, и мнение игроков на АВ нас не интересует, наша целевая аудитория хочет убер-эсминцы и мы будем работать только для них". Да, это так выглядит, уж не обессудьте. А если вам действительно хочется конструктивного диалога -- то тогда просто расскажите, какой вы видите роль АВ в игре. Что они должны делать, как влиять на ход боя, кого должны топить -- потому что в теперешних реалиях АВ не может НИЧЕГО. Ну хотя бы озвучьте официальную позицию о баге со стрельбой ПВО сквозь острова, а то про него уже столько написано, и никаких комментариев и исправлений... Вот ситуация, о которой я написал чуть выше -- она нормальна? По-моему, нет, и её надо срочно исправлять. Вот два конструктивных предложения, на выбор: 1. Увеличить засвет всех кораблей с воздуха и сильно уменьшить видимость самолётов. Чтобы у авиации всегда была возможность заметить угрозу ДО начала работы ПВО и успеть уйти без атаки. Плюс возможность для самолётов спрятаться за скалами-"укрытиями". 2. Сделать самолёты уязвимыми только во время атаки, а простой полёт сделать с регулируемой высотой и ВЗАИМНЫМ засветом и уроном в виде сферы -- тогда у пилота будет выбор, либо лететь на малой высоте, светиться самому и светить остальных с большой дистанции и получать большой урон от ПВО (как в 0.8.0), либо лететь на большой высоте, не получать урона от ПВО, но и засвет будет околонулевым в обе стороны.
-
Чудовищный баг: снаряды ПВО проходят сквозь острова и скалы. Началось с выходом 0.8.0, не исправлено до сих пор, несмотря на выпуск с тех пор уже трёх заплаток с исправлениями несоизмеримо меньших проблем.
-
Он называется ТУ. Запрещён для ГК всех кораблей всех классов и для ВСЕГО вооружения (в том числе торпед!) авианосцев, за его использование сразу банят. Разрешён только для торпедных аппаратов эсминцев и некоторых крейсеров, а так же Тирпица (ибо прему внезапно можно).
-
Простите, а сколько вы отыграли на новых авианосцах? Похоже, ни одного боя, иначе бы не повторяли бы непонятно кем придуманную глупость про "бесконечные самолёты", а знали бы, что самолётов у авика всего на 2-3 вылета каждого типа. И ситуация, когда авик к середине боя остаётся без самолётов, вполне реальна и случается довольно часто.
-
Эх, а ведь когда-то, на бета-тесте, так и было... У эсминцев была цитадель, попадание в которую разносило его в клочья, а попадание бронебойным давало затопление... Я ж говорю -- хорошая игра была поначалу, пока её не испортили бесконечным апом эсминцев, за 2 года превратившихся в неуязвимые имбы...
-
Где-то четверть. Остальное поровну на крейсерах и авианосцах. И да -- до 0.8.0 я мог с Хакурю утопить любой эсминец с одного захода с вероятностью этак 99%, что и делал всегда в самом начале боя. Сразу после выхода 0.8.0 я на Хакурю мог утопить любой линкор с одного захода с вероятностью, скажем, 20% -- топил, и неоднократно. А кого я могу утопить с одного захода сейчас? А никого. Другие классы могут -- торпедами, ГК, а авианосец -- не может. Никак и ничем. И это вопиющий дисбаланс, делающий авианосцы неиграбельными.
-
Что? Какой ещё "засвет" в океане у 150-300-метровой махины высотой с 15-этажный дом, дымящей на полнеба??? За "засветом" -- в танки, а тут игра про корабли!
-
Аналогично. До тех пор, пока торпедоботы не пожалеют, что наныли такой нерф авианосцев!
-
Да ладно... Это ведь только у авиков эффективные торпеды, то ли дело торпеды эсминцев -- с бесконечным запасом, с автонаведением, с увеличенной на порядок скоростью хода, с ускоренной на порядок перезарядкой -- вот у эсминцев торпеды, видимо, совсем неэффективны, коль их апают и апают
-
Граждане разработчики, раз уж вы читаете эту тему, то оцените моё предложение: с версии 0.8.1 снова сделать возможность сдать ВСЕ авианосцы за свободку, в том числе и те, которые изучены после 0.8.0. У игроков должна быть возможность отказаться от того шлака, в который вы превратили авианосцы уже после выхода 0.8.0, вам так не кажется?
-
Увы, к нам они не прислушаются. Для них только эсминцы -- фетиш, который надо только апать. Ведь на эсминцах играют в основном школяры-танкисты, которых ВГ, похоже, с какого-то перепугу вдруг решила считать целевой аудиторией. Поэтому весь игровой процесс подгоняется под них да под танковые механики -- тут и кусты посреди моря (дым), и нелепейшая механика засвета с инвизом (которого у кораблей не может быть по определению), и острова (которые сами разработчики прямо и цинично называют даже не островами, а "УКРЫТИЯМИ", чтоб уж последнему танкисту стало понятно!), и бесконечные ускоренные на порядок торпеды с ТУ, ведь без этого танкисты попадать не будут... Мерзость какая-то.
-
Само собой. Собственно, вся игра к этому и свелась: резать в хлам нормальные корабли перед выходом новой ветки, чтобы люди спешили вкладывать бабло в скорейшую её прокачку, пока и её тоже не порезали ради следующей. Похоже, маркет-отдел ВГ думает, что это гениальная идея, и не понимает, что у школьников денег всё равно нет, а взрослый платёжеспособный контингент они такими топорными действиями только оттолкнут. Ну это их проблемы.
-
Лучше бы поправили, наконец, баг со стрельбой ПВО сквозь острова! Но нет, такой вопиющий баг разработчики будут упорно не замечать и не править, хотя о нём только ленивый не отписался, а вот апать эсминцы и резать другие классы по первому плак-плак водителей торпедоботов -- это да, всегда пожалуйста, хоть каждый день... Тьфу.
-
Ну правильно, английские авики же на подходе, поэтому надо зарезать американские, чтобы люди кинулись вкладывать бабло в покупку всяких жетонов для их досрочного открытия. Чтобы хоть на них успеть нормально поиграть, пока тоже не зарезали. А их зарежут, 100% -- ведь в мае выкатят советские линкоры с исторично плохой ПВО, и, соответственно, все авики пойдут под нож -- а то у людей не будет повода вкладывать бабло уже в линкоры.
-
Опять режут авианосцы и апают торпедошлюпки? Нет, вот серьёзно -- почему разработчики так заботятся конкретно об эсминцах? Почему класс вспомогательных корабликов, в реальной жизни способных воевать максимум против себе подобных и боящихся даже приближаться к большим кораблям, в игре упорно делается всёсокрушающей неуязвимой имбой с однокнопочным управлением и легальной ТУ в комплекте? Граждане разработчики, если вы читаете эту тему -- можете ответить, зачем вы это делаете? Зачем вы убиваете когда-то хорошую игру про корабли, превращая её в игрульку про эльфов на водоплавающих танчиках?
-
А давайте лучше сделаем кнопку "играть без эсминцев"?
- 81 ответ
-
- 2
-
-
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
sde79 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Нет, эсминцу перки не нужны. Эсминец должен страдать, это аксиома, не обсуждается. По-хорошему надо их вообще убрать из игры про боевые корабли -- пусть у них будет какая-то своя игра, с островками, речками, торпедоботами, браконьерами и рыбнадзором. А тут останутся только корабли и океан :) -
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
sde79 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
5,75% от собственного ХП -- да, не насладится, просто не заметит. Это меньше тысячи ХП для 15-тысячного эсминца. -
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
sde79 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Во-первых, не угадал, я не линкоробоярин ни разу. Я авиковод, злой на водителей торпедошлюпок за то, что из-за их нытья раньше я их топил торпедами с одного захода, а теперь приходится делать аж по 2 захода с НУРСами. Во-вторых -- посчитай-ка, сколько теперь максимум потеряет от затопления линкор и эсминец. Подскажу -- линкор из-за неповоротливости получает 2 затопления и потеряет за 40 секунд (ибо он прокачан в ПМК и ПВО, на живучесть уже очков не хватает) 2*0,5*40=40%. Эсминец получает максимум 1 затопление (маленький и вертлявый), и теряет за 23 секунды (прокачан в живучесть, ибо больше там качать и нечего) 1*0,25*23 =5,75%. Итак, линкор теперь теряет 40%, эсминец 5,75%. Да, действительно, я погорячился, это нерф линкоров (или ап эсминцев) не в 2-4 раза, а в 7 раз! А в-третьих -- намёк на умственные способности уже давно есть в игре в виде легального автоприцела для одного-единственного класса -
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
sde79 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Как? Да легко, для этого достаточно быть внимательным и уметь множить на два. Не 0,5% в секунду, а 2*0,5%=1% в секунду. Что, уже не так радужно выходит? -
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
sde79 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Разумеется, о не умеющий множить на два вы наш :) Было 1*0,667=0,667 в секунду. Стало 2*0,5=1,0 в секунду. О да, уменьшился, ведь 1,0 меньше на 20%, чем 0,667, так ведь вы утверждаете? Ничего, скоро, классе во 2-3, вам расскажут про дроби и умножение, тогда, может, вы поймёте, как сели в лужу. Или вы, напротив, перемудрили, зачем-то помножив эти цифры на время действия? Но этого тоже делать нельзя, ибо никто не будет ждать окончания затопления, а гораздо раньше нажмёт на ремку. Об этом вам тоже расскажут в школе, когда будут учить логике. Да и даже с учётом времени получаем: Было: -60,03% у всех кораблей. Стало: -40% у линкоров и -10-20% у эсминцев. Для не умеющих считать без калькулятора напомню, что 10 -- это в 4 раза меньше, чем 40. А 20 -- это в 2 раза меньше, чем 40. Итого -- линкоры понерфили в 2-4 раза относительно эсминцев. Тогда как логично и исторично было бы сделать эсминцам урон от затопления в 10% в секунду и 100% вероятность получить затопление от любой торпеды, а линкорам было бы достаточно 1% вероятность получить затопление и урон в 0,1% в секунду. Линкоры не должны страдать от того, что кто-то зачем-то наныл ввод в игру каких-то эсминцев, линкоры в идеале вообще не должны их замечать. А ещё лучше было бы сделать галочку "играть без эсминцев". Нет, этого недостаточно. Необходимо также выдать эсминцам историчный один комплект торпед, отобрать автоприцел, замедлить в 4 раза торпеды, отобрать дым, снизить в разы урон от ГК эсминцев по большим кораблям и увеличить на порядки урон эсминцам от снарядов больших кораблей. И одновременно снизить до нуля награду за попадание по эсминцу -- чтобы большой корабль уходил в минус за каждый залп по эсминцу. Вот тогда в игре эсминцы наконец-то станут такими, какими они были в реальной жизни! Тогда они займут в игре свою нишу, и эсминцеводам на них можно будет комфортно играть, воюя лишь с себе подобными где-нибудь в дальнем уголке, не боясь авиации, РЛС, ПМК, крейсеров :) -
Почему за миллион? Она разве будет 10 уровня? Ну так даже и лучше, если на 10 :)
-
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
sde79 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Мда, очередной нерф линкоров -- раньше они теряли от затопления 0,667% в секунду, теперь будут терять 1%. И ап эсминцев -- было 0,667%, стало 0,25-0,5%. Вот реально, за что разработчики так ненавидят линкоры? Именно ненавидят лютой, бессмысленной, иррациональной ненавистью -- ибо ничем другим нельзя объяснить такое отношение? -
... когда-то давно я играл в BF-2142 -- там был такой замечательный шагающий агрегат с пулемётами... И таки да, часто за весь раунд ни разу не помирал, пехоту косил десятками, кто играл, тот поймёт :) И, опять же, никто никогда не просил сей агрегат из игры убрать :)
-
Можно. Но там это сделано по-человечески -- трюк может получиться, а может и нет, а может танкист тебя вовремя заметит и оставит мокрое место, всё зависит от обстановки, умения, внимания и реакции. А у нас что? А у нас эсминец гордо пикирует на линкор, и тот ему НИЧЕГО не может сделать -- ни ПМК, ни ГК линкора просто неспособны утопить эсминец, и он гарантированно скинет торпеды и попадёт ими, как линкор ни старайся. Полная безысходность. От этого и проблемы с полировкой синей линии, стояловом и т.д. У линкора должна быть возможность быстро утопить эсминец прежде, чем он сбросит торпеды в упор! Например, сделать ПМК на малой (до 5 км, скажем) дистанции огромный урон конкретно по эсминцам, чтобы они в этой 5-километровой зоне умирали за пару секунд -- тогда они будут вынуждены бросать торпеды не в упор, автоприцел у эсминцев тоже надо отобрать -- у других-то его нет, тогда у линкора появится возможность уклониться от торпед.