

sde79
Участник-
Публикации
728 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13065
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sde79
-
Э... Ты только что описал игровой процесс батлфилда -- бегает куча пехоты, а с безопасного расстояния их в клочья рвёт танк, которому эта пехота ну вообще ничего сделать не может. Или вертолёт откуда-то из-за облаков. И что-то как-то никто там не жалуется и не ноет, мол, уберите танки-вертолёты :)
-
Жаль, только один плюс можно поставить.
-
Ещё есть Октябрина в ярко-красном "революционном" камуфляже, Рома в чудовищном постмодернистском камуфляже "помесь водокачки с пивной банкой" и Тачибана под хохлому :)
-
Эх, а ведь когда-то Кутузов был чуть ли не главной ПВО-имбой...
-
... что-то мне подсказывает, что если бы настоящий Варяг дожил до времён ВОВ, то он тоже не пережил бы налёта ударной группы с Хосё. Да и гораздо более современная Красная Украина утоплена была авиацией с одного захода, всего двумя бомбами -- попробуйте теперь провернуть такое в игре с однотипным Красным Крымом, будет весело. Факт -- ПВО в игре надо урезать на порядок, чтобы хоть как-то приблизить к историчному. И я заметил три действительно нелепейших бага: 1. Заметность самолётов почему-то гораздо выше, чем заметность эсминцев с воздуха! Это как так может быть??? Эсминец видит крохотный самолётик где-то в облаках с 5 км, а лётчик с 2 км в упор не замечает здоровенную 150-метровую махину, дымящую на полнеба? Или лётчики у нас в игре слепые? 2. ПВО почему-то работает сквозь острова. Либо исправьте это, либо выдайте самолётам возможность атаковать тоже сквозь препятствия, не облетая их. 3. И выдайте Мусасе с Яматой историчный универсальный калибр 460 мм, пусть это будет их фишкой!
-
Вот именно -- МОГ прилететь к тебе, а мог и к какому-нибудь Мусаси или Изюму. Теперь же он ОБЯЗАТЕЛЬНО прилетит ИМЕННО к тебе, будет целенаправленно искать тебя по всей карте -- просто потому, что других целей у авика теперь просто не осталось. Продолжайте ныть, граждане эсминцеводы, продолжайте -- чем сильнее занерфят авики, тем сильнее станет смещаться их интерес к вам как к самым слабым целям :)
-
... но вот с точки зрения прибыли конторы -- это прибыльное, а значит, хорошее для них решение. Сначала выкатить имбу-Хакурю (это после трёх больших тестов-то!), чтобы люди слили всю свободку в его прокачку, а затем -- нате! -- Хакурю режем в хлам, встречайте новую имбу -- Мидвей, покупайте свободку за деньги, ведь за Хакурю, изученный после выхода 0.8.0, свободку не возвращают! А через пару недель выйдет и 0.8.1 с английскими авиками -- и что-то мне подсказывает, что синхронно с их выходом внезапно выяснится, что и Мидвей имба, резать его, а вот Одейсеус -- самое то, покупайте свободку снова, кто хочет его покатать, пока тоже не порезали... Хорошо, что у меня Хакурю был ещё до выхода 0.8.0, пусть стоит в порту, кушать не просит. А вот на месте тех, кто его спешно выкачивал последнюю неделю, ориентируясь на хорошие отзывы, я бы тоже негодовал.
-
Почему нерф? Наоборот, ап! Советским кораблям увеличат время действия РЛС до американского уровня, американским и китайским -- увеличат дальность до советской. Теперь у всех будет РЛС в 11 км на минуту -- это же здорово!
-
То есть планируется жесточайший нерф японских авианосцев, особенно Хакурю? Но тогда разработчики просто обязаны сделать ещё одну возможность сброса ветки за свободку для тех, кто изучил авианосцы между 0.8.0 и грядущим нерфом, а также компенсировать затраты времени на прокачку авианосцев в 0.8.0, предоставив авиководам месяц према и комплект из 100-200 флажков каждого вида, включая особые -- иначе это будет выглядеть просто смачным плевком на игроков.
-
Мы играть хотим, а не мучиться. Мы хотим 1 эсминц на команду, а не 5. Играть невозможно, всё в дыму и торпедах. Не сидите, кто заставляет-то? Друг Коля? Так и должно быть. Марат, Аризона, Принц Уэльский, Ямато, продолжить? Или сами найдёте огромный список кораблей, утопленных авиацией, и сравните со скудным списком кораблей, утопленных эсминцами? Вот именно -- заявлена игра про ИСТОРИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ, а вместо этого имеем игру про эльфийские эсминцы, не имеющие никакого сходства с эсминцами реальными -- вспомогательными кораблями, для которых любая встреча с большим кораблём противника заканчивалась походом на дно без вариантов. PS Легко: авианосец в игре хранит бесконечные самолёты там же, где эсминцы хранят бесконечные торпеды :) И напомню: авианосцы тех лет несли по полсотни самолётов. А эсминцы -- один, максимум два комплекта торпед. PPS И да, зажрались эсминцеводы, ох, зажрались... Вам и так разработчики сделали царский подарок! Раньше, если я выкатывал японский авик, с вероятностью 99% вражеская команда на 2 минуте оставалась без 1 эсминца, а к середине боя -- без эсминцев вообще. Теперь авики их так топить одним заходом не могут, жаль. И торпеды авики теперь не видят. Но нет, эсминцеводам всё мало -- ведь (ах, о ужас!) кто-то ещё смеет их видеть и даже наносить им какой-то небольшой урон, вместо того, чтобы покорно жрать их инвизно-торпедный суп!
-
Что? У кораблей -- маскировка, именно такая, как в игре -- невидимая??? Отменить инвиз надо совсем, корабли -- не танки, в море кустов нет. Любой корабль и должен быть виден с расстояния в десятки километров, даже эсминцы (которые, кстати, в жизни были вовсе не торпедошлюпками, а дымящими на полнеба махинами в 100-150 метров). А маскировка -- только историчная "глазоломная", затрудняющая определение типа, курса и скорости корабля, но не сам факт его присутствия. А в качестве компенсации -- отмена нелепейшей механики "засвета", замена её на реалистичную, когда прицельно стрелять можно только по цели, которую ты сам лично видишь. Так что чем сильнее будет сломан геймплей инвизникам -- тем больше реализма, тем меньше танкизма, тем лучше для игры.
-
1. Да, за камуфляж вы получите дублоны. 2. Нет, за Секаку вы свободный опыт НЕ получите -- свободку за него дают только тем, у кого он УЖЕ БЫЛ к выходу 0.8.0. А вам при его продаже потраченный на его изучение опыт вернут обратно на Руджо. 3. Играете на Руджо не зря -- получите 5000 дублонов и замечательный авианосец Секаку. 4. Тратить на него свободку смысла нет -- не вернут.
-
Стырил -- значит, у кого-то чего-то стало меньше. Чего и у кого стало меньше в данном конкретном случае? Не забывайте, что всё это серебро и опыт -- всего лишь нематериальные цифры и пиксели, которые для разработчиков вообще ничего не стоят, захотели -- нарисовали сколько угодно.
-
Если тебя УЖЕ накрыли зенитки -- то ничего, всё, потерял эскадрилью. Маневрировать надо заранее -- просто на дистанции 4-7 км, где работает универсальный калибр, постоянно маневрировать и играть форсажем, тогда зенитки будут мазать -- их снаряды летят ~2 секунды, соответственно, больше 2 сек нельзя сохранять постоянную скорость и курс, иначе накроет. А вблизи уже разрывов нет.
-
Советские линкоры Скажите хотя бы Когда их не ждать?
sde79 ответил в тему RenamedUser_93537528 в Обсуждение Мира Кораблей
Похоже, в ближайшее время выйдут английские авианосцы, часто вижу их в бою у тестеров. А линкоры вроде обещали ко дню Победы. -
Значит, больше 2-3 секунд не меняешь скорость и направление. Если всё время маневрировать или играть форсажем, зенитки будут мазать и в итоге:
-
Точно! Вот так, по идее, и надо -- чтобы авианосцы одним налётом топили на фиг целый линейный флот! А эсминцы чтобы исторично воевали друг с другом и даже не пытались приближаться к большим кораблям, иначе сразу на дно. Но кто ж это сделает? Это ж ЦА начнёт ныть...
-
Да, так и есть. Эсминцеводы наныли. Но и это ещё не весь кошмар! Теперь у эсминцев вообще в игре не осталось контркласса -- с линкорами и крейсерами они и так делали, что хотели, но раньше хоть японский авик мог гарантированно утопить эсминца одним заходом торпедоносцев. И, например, если я выкатывал авик -- это с вероятностью 99% был минус один эсминец у врага на второй минуте боя. Но -- эсминцеводы наныли, и топовым ЭМ выдали заградку. А теперь ещё и совсем лишили авик возможности утопить эсминец или хоть как-то существенно его повредить. И засветить его толком теперь нельзя -- ястребы тупо висят над одной точкой, ЭМ чуть сместился и всё, пропал из засвета, а передвинуть ястребов вслед за ним нельзя... Тьфу, игра окончательно превратилась в "мир эсминцев", фу, гадость...
-
Лучше, как в реале, выдать ВСЕМ КЛАССАМ историчный боезапас :)
-
На казённом компе на рабочем месте, без ведома сисадмина, бухгалтерии и начальства? Ну-ну. А если не секрет, технически с чем это связано? Убрали DX9; перешли на новый компилятор, делающий код, несовместимый с ХР; или ещё что?
-
... а ещё в отечественном флоте существовала некоторая преемственность названий. Линкоры Севастополь, Полтава, Гангут унаследовали названия от броненосцев, потерянных в русско-японскую войну, а те, в свою очередь, от парусников. Учитывая, что при Сталине вернулся интерес и уважение к своей истории ("Парижанка" снова стала "Севастополем", например) -- вполне логично, что новый линкор вполне мог быть назван в честь броненосца, погибшего в 1 мировую в неравном бою против немецких дредноутов при Моонзунде. Да-да, я про него: https://ru.wikipedia.org/wiki/Слава_(броненосец) Или в честь его систершипа, в рамках подготовки к празднованию 150-летнего юбилея битвы: https://ru.wikipedia.org/wiki/Бородино_(броненосец) И оставшиеся не у дел названия недостроенных линкоров могли пойти в дело -- Измаил, Наварин. И даже Очаков, революционное имя, как-никак. Но уж точно не лубочный "Кремль", не имперский "Пётр Великий" и не казённо-брежневские "Двадцать лет Победы над фашистской Германией в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг" или "Герой Советского Союза Адмирал Флота Советского Союза Николай Герасимович Кузнецов".
-
... а скоро Аляску выкатят с её убер-ПВО, которое будет весьма полезно в свете скорого засилия авианосцев...
-
А после 8 уровня они же играют в "подопри собой островок и притворись дебаркадером" и в "запусти наугад 15-торпедный веер с 20 км, повтори по мере готовности". Тем более головой можно вообще не думать. А главная причина такой скуки на 8-10 уровнях -- тупейшие островные карты. Такие карты надо оставить для кораблей начала века (они так зачастую и воевали), а для старших уровней есть отличная карта -- ОКЕАН!