Перейти к содержимому

Dominik47

Участник
  • Публикации

    225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15679

Все публикации пользователя Dominik47

  1. Dominik47

    и вновь о ПВО, с примером

    Плюсанул. Абсолютно согласен. Патч, с так называемым, "Ребалансом ПВО", проведенный, как суперсекретная операция, т.к. никакой подробной информации в патчноуте не было - это вообще за гранью здравого смысла и уважительного отношения к игрокам. Думали апнули АВ и зарезали в хлам ПВО и никто и не заметит??? Онлайн, только, почему то вниз уверенно ползёт. Почему же это?? Наверно, очень хорошо ребаланснули ПВО. Играть стало комфортнеё, особенно, на японских линкорах. Спасибо, Влегрису и остальным причастным, за такой успешный патч!!
  2. Непонятно почему ты мне тыкаешь. Наверно, потому что ЛФ. Это такая же, Илитная группа, там собраны почти все величайшие мыслители. Что ты, О гигант мысли, хочешь мне доказать то?? Что, так называемый ребаланс ПВО - это благо для всех игроков?? Что всем понравилось и стало играть комфортней?? И что онлайн, после этого, вырос и будет расти дальше??? И, я, в отличии от тебя, О, гигант мысли, посмотрел, как поменялись характеристики ВСЕХ мух. И у всех, кроме единственного случая ( о нём ниже) существенно выросла скорость Ты, тут говоришь, что занерфили Медведа?? Ты это серьёзно????? Так вот, скорость мух мидведя порезали только у торпов, причём на целый 1 км. Было 152, а стало 151. А вот ястребы, наоборот апнули на 1 км 180-181. Зато у бобров скорость была 125, а стала 156. Т.е. на 31 км больше. Так, что прежде, чем квакать, внимательней изучай матчасть,чтобы не выгледеть клоуном и балаболкой.
  3. После блестящего "Ребаланса ПВО": Мы хотим быть беспомощным, беззащитным кормом для АВ-шлю.. Мы надеемся, покорно склонив головы, что летящие мимо мухи не нас выбирут своей целью. А ещё мы хотим и надеемся, что чудо-ордер спасёт нас от всех напастей!! По крайней мере, так утверждают господа разработчики. А им, то, уж, конечно, можно верить!! Особенно, после этого великолепного, сверхзасекреченного патчноута, когда апнули скорость и живучесть ВСЕМ самолётикам и при этом параллельно занерфили в хлам ПВО японцев, но зато не так сильно поиздевались над ПВО амерских и немецких кораблей Изменения онлайна, после этого шедеврального патча, наглядно демонстрируют, что правильной дорогой идут непогрешимые господа разработчики!! У них же есть статистика!! Там всё видно! Главное циферками ловко жонглировать
  4. Небольшое уточнение. "Заградка", теперь, стала всего лишь 300%. Т.е. понерфили в два раза. Коэффициент -3 400% было на тесте. Но, потом, наши мудрые господа разрабы, подумали, что это слишком маленький нерф. И решили всех осчастливить, сделав 300% На фоне значительного повышения скорости, практически, ВСЕХ самолётиков, получился глобальный АП плоскодонок
  5. Статистика здоровская вещь!! Можно манипулировать и крутить циферки, как угодно. Филипп, а на сколько выросло количество АВ в боях. И соответственно количество самолётов?? Может поэтому сбивать стали больше? А урон у АВ в боях вырос или упал?? А выживаемость, например, японских линкоров и их количество в боях?? Или, Вам Филипп, удобней брать, только, те цифры из статы, которые подходят??
  6. Здоровский "ребаланс ПВО" получился, ничего не скажешь. Сделали всё максимально секретно, не удосужившись подробно описать все изменения в патчноуте. Теперь, снимают завесу тайны. Ура!! Все аплодируют стоя!! Получается, что понерфили "Фокус" на 80%, а "Заградку" в два раза Раньше, в 0.5.2. было: 1,5 на 6 = 9 Сейчас, в 0.5.3. стало 1,1 на 3 = 3,3 Брависимо!! Шикарно!! При этом, ещё, порезали дальность у некоторых ( как у Пепси, Мексики, Немцев и т.д. ) Всё правильно сделали господа разрабы. К успеху идёте!
  7. ПВО у Пенсаколы, теперь другие цифры
  8. крупнокалиберные автоматы ПВО." -это что? расшифруйте пожалуйста, если не трудно
  9. Правда?? На все-превсе??? Можно пруф, если не трудно Хорошие универсалки на многих амерских крейсерах присутствуют
  10. Если усиливать ПВО, то: По расчётам, вроде как, получается, что "Ручное управление ПВО" в большинстве случаев мощнее, чем УОП Но УОП даёт бонус и к ПМК, что немаловажно для многих линкоров Зато у крейсеров "Ручка" перемножается с "заградкой", что обеспечивает значительный профит
  11. Как раз интересная пара: Тирпитц и Амаги. У Тирпитца, вроде как, однозначно, брать "Ручное управление". У него теперь очень мощная дальняя аура. А другие смех. А вот, что брать у Амаги, было бы крайне любопытно узнать. У него дальняя слабовата, а средняя боле-менее.
  12. Плюсанул. Благодарствую за труды Спасибо за расчёты!! Очень познавательно и весьма вовремя Интересно было бы посмотреть для линкора 6-7 и японских и немецких крейсеров
  13. Dominik47

    Почистили профиль ?

    А форум то, за что понерфили??
  14. В связи с этим, возник ряд вопросов к Филиппу: 1) При указании приоритета цели - на сколько, на самом деле занерфили бонус?? В патче 0.5.2. был 1,5. Теперь, в 0.5.3. стало, по словам Филиппа 1,1. Что это за 12%, откуда?? 2) "Заград. огонь"- можно чётко и подробно озвучить какие крупнокалиберные автоматы ПВО включены в работу этого снаряжения??? На каких кораблях? 3) Неужели, так трудно было расписать ВСЕ показатели, всех кораблей, как было и как стало в плане ПВО??? Где чего добавилось, а где убавилось?? Много места занимает - так спрячьте под спойлер. 4) В этом патче ПВО японских крейсеров и линкоров значительно ухудшилось по сравнению с американцами, особенно, учитывая существенные улучшения скорости и живучести всех самолётов. Т.е. стало ещё хуже, чем было в 0.5.2. Чем вызван нерф ПВО японских кораблей?? Слишком по статистике выбиваются? 5) По оформлению патчноута. У Вас времени мало, или не считаете нужным сообщать всю информацию об изменениях?? В WOT все патчи ВСЕГДА сопровождаются подробнейшей, детальной информацией по всей технике, которую затрагивают. Здесь же, почему то, всё засекречено!! Игроки должны сами всё искать по Вашему?? 6) По эсминцам. Вы апаете их, уже два патча подряд: 0.5.2 - незаметность торпед и срезали маневренность ЛК, сейчас - добавили и улучшили перки; занерфили главного врага - лёкгие крейсера Вас не устраивает их количество ( по 4-6) в боях?? Проясните, пожалуйста, вашу такую симпатию к ЭМ. 7) По крейсерам. В первоочередные задачи крейсера входит борьба с эсминцами и защита от авиации. Почему крейсера должны выбирать или "Заградка" или "Гидропоиск"?? Одно идёт в ущерб другому. Почему нельзя сделать и то, и то??
  15. Будет видно, как стало. А, как было до патча, нужно или скринить сейчас, или помнить наизусть. И интересно: в чём проблема разработчикам сделать подробный список по всем кораблям со всеми изменениями ПВО??? Долго писать?? Нет времени?? Не хотят нас бедненьких перегружать лишней информацией?? Показывает наглядно отношение разработчиков к игрокам - вот такие издевательские патчноуты. Для справки. В танках всегда подробно указывают ВСЕ изменения по всем танкам. А там техники намного больше!! Причём, что интересно, разработчики обещали всё подробно расписать. В итоге написали малоинтересные, малозначимые изменения
  16. Dominik47

    Ботоводы предпочитают Нью Мехико.

    Можно и продавливать, а можно и сдерживать превосходящие силы (2-3 ЛК). В зависимости от ситуации. Главное, чтобы носом. Если ЛК сагрились на тебя и бьют ББшками в нос, то можно достаточно долго их сдерживать таким макаром. А при развороте и отступлении есть высокая вероятность потерять сразу много ХП и ослабляется огневая мощь (т.к. у Норки на корме 1 башня, в носу 2)
  17. Dominik47

    Ботоводы предпочитают Нью Мехико.

    Поддерживаю. Нормально на Норке танковать носом. Удар держит весьма прилично. Или ТС предлагает ловить цитадельки на развороте??
  18. Совершенно непонятно: Зачем нерфить перк мастер-наводчик Такое ощущение, что разработчики машут здоровым топором или саблей, в то время, когда нужна хирургическая операция скальпелем. Понятно, что неправильно, когда лёгкие крейсера стреляют дальше, чем тяжелые. Это надо исправлять. УОП Можно согласиться в необходимости подрезать некоторым (но не всем же!!) скорострельность. БОП Но для чего резать поворот башен?? Или решили для порядка? Что типо везде по 139мм. Тогда просто-напросто компенсируйте в характеристиках кораблей прежнюю скорость вращения башен (и скорострельность) и никто не будет особо возмущаться. Вообще складывается ощущение, что всеми правдами-неправдами усиленно апают эсминцы В предыдущем патче: 1) незаметность торпед 2) нерф маневренности линкоров В этом патче: 1) увеличение скорости торпед 2) капитальный нерф лёгких крейсеров - главных врагов ЭМов У нас, что мало эсминцев в боях?? Вы чего хотите добиться то??? Или,вы, об этом совсем не думаете??
  19. [quote name=Shepke 105 mm/65 : dmg x 3,7 and range nerfed from 5 km to 4,5 km Получается, что теперь, дальняя аура ПВО Тирпитца будет накидывать 133? А, если и новый перк прикрутить "Центр ПВО", который добавляет 100% по фокусу. То будет 266 Зер гуд
  20. Честно говоря, последнее время вообще участились и вылеты после боя, и в бой не хотят сразу пускать, и в саму игру с 1-й попытки не получается зайти И всё это после патча 0.5.2.2. Что там нахимичили?? Остаётся недоумевать и раздражаться всё сильнее
  21. На Мексике, почему то переключилось на дублоны На остальных нормально
  22. В нынешних реалиях - это. да, турбослив. Честно говоря, мне лично, не нравятся не турбосливы, не гипер-мега-победы. Дать уцелевшей команде возможность, всё-таки, отыграться, смотрелось бы более справедливо. Весело- невесело, как говориться, "горе побеждённым" В тоже время, выигрывающие получали бы законный приз в виде недобитков. Слишком скоротечные бои не доставляют приятных впечатлений большинству игроков.
  23. Объясните, тогда, пожалуйста, почему некоторые бои (их не так уж, и много) заканчиваются, когда половина команды (5-6 кораблей) ещё живы??? В результате и выигравшим не особо приятно - не постреляли толком. Как следствие мало опыта и серебра. И проигравшим - из-за "слишком одарённых" нуборашеров нет возможности посражаться Нельзя ли сделать, чтобы очки не заканчивались так быстро??
  24. Dominik47

    ПВО: бесполезные расходники

    Лучше не менять, а выдать крейсерам и заградку и гидроакустику!! А то, как-то непонятно получается. Крейсер должен успешно бороться и с АВ (заградка) и с Эсминцами(гидропоиск). НО!! Нужно постоянно играть в лотерею: чего взять??
  25. Есть ЛК, которые изображают из себя арту и стреляют с максимально дальних дистанций. Но есть ЛК, которые танкуют и принимают дамаг на себя. Их с артой абсолютно не правомерно сравнивать.
×