Перейти к содержимому

RenamedUser237019514

Участник
  • Публикации

    3 141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AKRUS]

Все публикации пользователя RenamedUser237019514

  1. Опыта на других авиках нет, но этот кажется каким то слишком рандомным. При чём с бомбами еще понятно когда ложатся вокруг цели, но когда ракетами полностью сведённый даешь в борт эсма, а попадает только одна это нагоняет унылость.
  2. RenamedUser237019514

    пересмотрите "режим сдерживания ПП"

    У меня сегодня на днолясочной коляске офигенные команды подбирает. А уж когда с 50 ОФ выдаёт 0 пожаров, вообще сказка
  3. Если свободки много, то взять можно, а так лучше подождать Азумо.
  4. У WG нет баланса по скилу и думаю уже давно бы сделали при желании. Это может часть их политики так как в танках с их онлайном его тоже не было (как там сейчас без понятия). Сделают для авиков и тогда будет справедливо с них спросить почему в один бой кидает трёх фиолетов в отряде, а другой команде шиш с маслом. Да даже без отрядов не раз видел в одной команде треугольники по ~48%, а в другой по 55%+.
  5. Вот он. Я правда не в восторге, но концепция нравится. Забалнсить ещё немного и будет норм
  6. Так и пусть крутится. Дымов там же 6 по моему, а это минимум 2 минуты авик будет фигнёй страдать. Учитывая что бой редко идёт полное время + разьезд получается он на восьмерку потратит чуть ли не 20% своего времени боевого и ты от него не получишь вообще урона или минимальный. Оценивать адекватность "на глазок" тоже сомнительное занятие. Союзный авик кстати полетел на твою точку и повесил ястреба на балтику. То есть попроси его повесить именно на точку + помогать дальше и уже что то. Допустим авик тоже "на глазок"оценивает твою адекватность и забивает на дальнейшее прикрытие. Вот вы и нашли друг друга, два оценщика Поставь дым раз ты видишь засвет и уже не было бы детонации. У коротких дымов же это и плюс что у них кд низкое. Понятно что ты не мог рассчитывать детонацию, но какой смысл так зажимать дымы далеко не последние. Даже без детонации ибуки с такой дистанции мог доставить проблем. Ошибка явная с твоей стороны. То что он тебя будет добирать не один заход это только плюс потому что он не будет шатать в это время других. На подобной "торговле" многие игры строятся и выиграть можно не только топя корабли и беря точки, но просто тратя время соперника. Тем более как показал бой там почти до конца ничего не было понятно и из подобных неявных мелочей часто складывается победа.
  7. Это может вернуть ситуацию когда скиловый авик долбит весь бой, а нуб к середине игры будет сидеть без самолётов. По моему у разрабов одна из целей как раз убрать подобный перекос зависимости от скила у авиков. А то так можно и торпеды у эсмов ограничить, мол не умеешь нормально просчитывать, то и сиди потом с одним ГК. Хотя может это не так уж и плохо, но это как говорится "Совсем другая история"...
  8. По моему хватит настройки кд восстановления оных
  9. Влезу в ваше обсуждение. Экономия на дымах и нулевое взаимодействие в чате с союзниками. Вместо ругани (если важен результат) лучше было бы попросить авика помогать вам истребителями и вроде как там балтика рядом с вами ошивалась, её тоже можно было попросить помогать "зонтиком". Да и по сути если бы не детонация, то вполне нормально шла игра или ты хочешь вообще не тратить хп на эсминце Ps кстати, говорливый вражеский авик, если не путаю, встречался мне в WoWP. достаточно вредная личность
  10. То есть если я на ЛК побегу за эсмом и утону, то виноват эсминец? В этой игре по сравнению с ранними танками(как там сейчас не в курсе) практически ноль кооперации что лично меня удивляет. Максимум это "дай\дам дым" и "иди вперед танкуй". Можно сказать даже никто не пытается, хотя это работает и в рандоме достаточно адекватных людей которые готовы взаимодействовать.
  11. RenamedUser237019514

    Когда исправят ситуацию?

    Эсминцу нужно теперь больше учитывать положение союзников и уже не получится как раньше рассекать "где то там". По моему это всем на пользу пошло. Ps если что у самого брит эсмы выкачаны + асасио, но не вижу особых проблем против АВ
  12. RenamedUser237019514

    Риплеи

    Это моя ошибка что написал сокращённо и с расширением. Выбрать нужно WorldOfWarships. На твоём последнем скрине это самая нижняя строчка.
  13. RenamedUser237019514

    Риплеи

    Я тоже забываю что не у всех расширения файлов включены
  14. RenamedUser237019514

    Риплеи

    Ну раз надо подробнее, то можно. Окно "Выбор программы" у тебя на третьем скрине. Там кликаешь на "Обзор...", идешь в папку с игрой и выбираешь WorldofWarships (приложение).
  15. RenamedUser237019514

    Риплеи

    Если в окне "Выбор программы" нет wows, то через Обзор заходишь в папку где у тебя установлена игра и там будет wows.exe, кликаешь и всё должно работать.
  16. RenamedUser237019514

    Как такое возможно!

    Здесь подобные читы не встретить.
  17. Зато с модами Если по теме, то тебе правильно подсказали на счёт прицеливания и механики взведения ББ. Создай тренировочную комнату и попробуй стрелять в разные части корабля.
  18. RenamedUser237019514

    Пожары в игре

    По моему мнению нужно что то делать с частотой или механикой пожаров. Ситуация когда корабль загорается от каждого 4го или 5го попадания совсем ненормальна или от того же попадания в кончик носа. Мало того что ОФ наносят зачастую не маленький прямой урон с ними бонусом идёт это унылое выгорание. Как вариант почему не добавить некую динамическую шкалу стойкости(для любителей реализма можно назвать пожарной командой) когда от одного попадания минимальный шанс поджога и при этом шкала на время уменьшает своё значение со временем восстанавливаясь(то есть закидать и поджечь получится, но не как сейчас). Логично ведь когда прилетает один мелкий снаряд куда нибудь в оконечность и тут шанс минимален и другое дело если сразу допустим 5 снарядов 406мм в надстройки. Можно даже при минимальном значении шкалы повысить шанс поджога относительно того какой он сейчас. То есть будет логичнее и понятнее для игрока уменьшить рандом и при этом увеличить шанс поджога если идёт именно упорный фокус. Потому что часто встречаю мнение что бывает игрок фокусит корабль и никак тот не загорается, а бывает наоборот с залпа 3 пожара.
  19. RenamedUser237019514

    Пожары в игре

    Можешь предыдущее сообщение перечитать. Тем более как ценность написанного зависит от статистики? То есть если у меня 45%, то это бред, а если 75%, то вы все сразу согласитесь?
  20. RenamedUser237019514

    Пожары в игре

    На "просто так" спорят любители определённых видов досуга, неуверенные или те у кого с финансами туго. Я ни к одной из перечисленных категорий себя не причисляю. Если готов хотя бы на месяц ПА, то пиши в личку, а здесь оффтоп заканчиваем.
  21. RenamedUser237019514

    Пожары в игре

    Ну если так свербит от скрытой статы, то можно поспорить на что нибудь, но пока что не один не решился
  22. RenamedUser237019514

    Пожары в игре

    Здесь разговор не о мотивах скрытия статы.
  23. RenamedUser237019514

    Пожары в игре

    Тебе правда будет легче обсуждать предложения о изменении если будешь знать что я лучше играю чем ты?
  24. RenamedUser237019514

    Пожары в игре

    Много чего придумать можно на самом деле и при этом не ломая баланс.
  25. RenamedUser237019514

    Пожары в игре

    Да с чего. Подрыв БК изменили, стрельбу из инвиза изменили, стрельбу из дымов изменили, затопление изменили, авики вообще перелопатили. Так что ничего криминального не будет если пожарам добавить именно логики и предсказуемости.
×