Перейти к содержимому

kadix

Участник
  • Публикации

    2 392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BARR_]

Все публикации пользователя kadix

  1. kadix

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Наверное, ты прав. Вот только он такой не один. Я тоже не хочу на высокие уровни. И не только из-за доната. И даже не столько из-за доната. Просто моего скилла на 4 лвл часто хватает, чтобы вытащить бой, когда я играю против 23 раков.... А на 7 уровне - хватает гораздо реже.... А на 10 лвл не будет хватать никогда. У кого хватает - вот пусть он туда идет. А мне не хватает пока. И поэтому я туда не пойду, пока Леста не сделает какой-нибудь по -настоящему командный режим. Чтобы у меня было 11 союзников и 12 противников. А не 23 противника. А 10 лвл в этом смысле ничем не отличается от 4 - там те же раки.
  2. kadix

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Навряд ли. Эсминцы в большинстве своем переживут, если им чуть апнуть маневренность и снизить заметность, чтобы все могли кидать торпы из инвиза. А вот что надо апнуть ветке бритов, чтобы они смогли играть без стрельбы из дымов - я затрудняюсь представить.... Хотя в принципе такая обнова была бы логичной. Но я вангую другую обнову. Эсминцы будут светиться при пуске торпед на всю дальность хода торпед А авики при запуске самолетов - на весь радиус их действия.... Ибо нефиг!
  3. kadix

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Забей, он уже половину веток забросал своим плачем по погремушке. Вообще я начинаю думать что патч не так уж плох, если такие играки рыдают. Авики песочные убили, но зато может выдавят из игры любителей закликивать из инвиза. Так на так, в общем.
  4. kadix

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Нормально-нормально)) Зато Боуг в ПВО, если повезет и он попадет не к 6м, а к 4-5 лвл, выкашивает не 42, а 50-60 самолетов. Ну а уж если попадет к 6м - выкашивают ессно его.... Вот такой нам классный геймплей сделали. Хотели как лучше - получилось как всегда Разработчики, только не говорите, что вас не предупреждали, что оно именно так и будет.
  5. kadix

    [0.6.3] Общий фидбэк

    Это просто мелкий мышиный бред. Плач по погремушке я еще понять могу, хотя имхо его давно надо было нерфить. Но при чем тут немецкие линкоры? Что, раньше, если эсминец находился в зоне действия ПМК немца и со всей дури пытался с ним вести артиллерийскую дуэль - он что, не светился? А если вы умеете только в одну кнопку даже на Гремящем - закликивать из инвиза- то не переживайте. Разрабы специально для вас сделали аж 4 корабля, которые тоже теперь играются одной кнопкой. Садитесь на песочные линкоры. Даже кнопку менять не придется, не перепутаете
  6. kadix

    [0.6.3] Общий фидбэк

    Блин ну вот я же как-то играю на Киеве и даже без модуля маскировки и без навыка маскировки у капитана....и всегда так играл. И всегда Киев светился, и не было у него инвизной стрельбы. И что? Может, надо просто руки вырастить оттуда где они должны быть? И голову заодно? Вот действительно столько воплей по этому поводу, что возникает впечатление, что половина игроков играли только одним способом - стреляя из инвиза. Да я такую стрельбу видел от силы в 1 бою из 10, в нее умело кораблей- ну десяток максимум, а реально пользовалось и того меньше. А плач такой, как будто у всех кораблей аварийку отобрали. Фаррагут у него артэсминец)))) Ога-ога....Ты небось его капитану УОП сделал? Вот интересно, куда ты там с него попадал на предельной дистанции с его парашютами? В афкшника если только)))
  7. Допросились плачущие из-за тимкиллов? ввели нам классный просто алгоритм наказаний за тимкилл! Вот поглядеть бы на того горе-программиста, который это писал.... Описываю ситуацию. Середина боя, борьба за точку в кольце островов. Я на Киеве, точку берет вражеский Беня. Отстреливаюсь по нему, не добиваю, беня ставит дым и я в его дымы кидаю ессно два веера торпед. С другой стороны той же точки плывут наш Гнейзи и Симс, Беню мы топим, но им из-за острова и его дымов не видно, что идут мои торпеды. и они по одной ловят. Потому что курс поменяли - Беню-то утопили, они развернулись на следующую точку! Так бы торпеды прошли спокойно в стороне. Обыкновенный игровой случай. Но вот дальше начинается самое интересное. Я получаю предупреждение и начинаю отбывать наказание. Ладно, хорошо. Я виноват. Кстати, за полгода как минимум первый раз по своим попал торпедой. НО! У Гнейзенау затопление и он его не отхиливает, ремка на откате видимо.... И я начинаю получать ответный урон))) И в итоге тону.... Вопрос- и кому от этого лучше стало? Кого этим наказали-то? Меня или мою команду? И второй вопрос - из каких соображений такое было придумано? Такой лютый мышиный бред, по другому я это и назвать не могу? То есть мало того что я ополовинил 2 своих корабля - меня еще и самого утопили. Помогли противнику. От души. Не знаю, насколько часто это встречается, первый раз в такую ситуацию попал. Но если такое бывает, может в самом алгоритме определения тимкилла что-то не так?
  8. kadix

    [0.6.3] Общий фидбэк

    Это вам кто-то сказал или вы проверяли лично?
  9. Альтернативно одаренные авики...м-да... Ну короче на 4 лвл авиков точно не будет. Ну или играть в них будут только альтернативно одаренные. Ибо ТАКОЙ геймплей не нужен. Вообще. А на 5 лвл ПВО-Боуг просто никому не даст играть)))) Сыграл 2 боя, мне хватило. Леста, кого следующего в песке нерфить будете ? Линкоры?
  10. kadix

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    А в какой слот ставится эта модернизация, вместо чего?
  11. kadix

    Обновление 0.6.3. Крылья над морем

    Где это написано?
  12. +500 Вот кто бы сейчас сделал игру ПРО КОРАБЛИ.....свинтил бы туда не задумываясь!
  13. А мне не нужны такие бои. Я играю ради интереса, а не ради результатов или прокачки статы. Интереса нет ни в турбосливе, ни в турбовине. Тем более когда такое устраивает сам разработчик.
  14. А ты считаешь, что судьба танков - это было бы плохо для кораблей? В самом деле? Иметь на 5м году существования игры все еще 500000 или сколько там онлайна - это плохо? Да кораблям до этого как до Пекина раком...и именно потому что Леста выворачивает игру наизнанку каждым новым патчем и делает ее не лучше, а все хуже и хуже, увы....
  15. Ну почему? Я же предложил. По интервалу между тимкиллами. К примеру, если последний был в прошлом бою - с большой степенью вероятности мы имеем умышленный тимкилл. Если вчера - случайный, связанный с неумением.... А если месяц назад - действительно случайный. Ну уж случаи когда у игрока обострение 13 числа каждого месяца я, извините, всерьез рассматривать не готов...это не ко мне, это к психиатру. Но даже в этом случае я не предлагаю совсем отменить штраф, просто он будет более мягким. Все временные интервалы - от фонаря. Чтобы их уточнить, надо обладать статистикой тимкиллов и средним количеством боев в день, которые проводит игрок. Ну например....тимкилл происходит 1 раз за 100 боев. Игрок играет в среднем 10 боев в день. Значит, если у данного конкретного игрока тимкилл был 20 дней назад - с высокой вероятностью его можно отнести к случайным и обойтись относительно мягким наказанием (опять -таки все цифры взяты от фонаря).. Но это лишь один вариант. Тут приводили еще несколько очень годных: Учитывать расстояние, которое прошли торпеды. Минимизировать урон по союзникам почти до 0, как это сделано при таране. Может быть, еще что-то. Что из этого выбрать - надо быть разработчиком, чтобы определить. Ибо 1) только у них есть статистика и 2) только они представляют себе возможности своего движка и вообще механики игры. А я не разработчик))) Поэтому могу только критиковать, предлагать варианты....а уж что из этого будет реализовано - это не ко мне. Вот именно это я имею в виду, когда говорю, что я не гейм-дизайнер
  16. Ну если конкретно у вас приступ неадекватности происходит по графику раз в месяц...тогда конечно)) Но я думаю что ваш случай погоды не сделает. Бывают обострения сезонные, весна там или осень. Но чтобы календарные - про такое не слышал...Думаю, что ваш диагноз погоды в игре не сделает, это все-таки редкий случай.
  17. С преднамеренными тимкиллерами - все, как сейчас. Никаких претензий. Я бы еще и ужесточил, дополнил штрафами в серебре. А вот со случайными -я бы отменил обратку. Потому что это выглядит как помощь команде противника. Как отличить одно от другого - написал выше. А вообще-то я в эту игру играю, а не делаю ее. Это задача геймдизайнеров - придумать алгоритм, как отличать, они за это деньги получают.
  18. За себя - конечно, да. А вот за программиста, который меня утопил - не успел))) Где я написал, что я кого-то утопил? Оба выжили в итоге. Где я написал, что наказание МЕНЯ неадекватное? А вот за что наказали мою команду? А как отличить - да очень просто.... Елки-палки, ну сколько же чукчей- писателей на этом форуме.... А вот не лень. Потому что завтра уже я могу оказаться в ситуации, когда кто-то в моей команде влепит в горячке или по неосторожности в кого-то торпеду - а я буду доигрывать бой с минус 2 в команде....и сольем. И не потому, что плохо играли - а потому, что Леста так решила.
  19. У Киева два варианта торпед - короткие быстрые и длинные медленные. ИМХО оба имеют право на жизнь. Длинные чуть предпочтительней...но у коротких тот плюс, что увернуться почти невозможно. Я сам сейчас играю с длинными, но кто-то может предпочесть и короткие,
  20. Не во мне дело. При таком алгоритме наказание тимкиллера работает против всей его команды. А возмущаюсь потому, что избежать такого очень просто. Отличить случайный тимкиллинг от регулярного, а уж тем более от намеренного вполне возможно. Достаточно проверить, когда был последний такой случай. И если он был в прошлом бою- карать безжалостно, это почти наверняка неадекват. Если он был вчера - карать тоже, но менее жестко. Человек просто не умеет играть и регулярно кидает торпы со второй линии. А вот если он был месяц (или три, или пять месяцев) тому назад -это явно случайность. Карать надо игрока, но зачем его команду-то наказывать при этом? Дайте штраф, но обратка-то зачем? При случайном попадании продолжать тимкилл игрок не будет. это же понятно и ежу! Зачем его топить-то? Да, на 8 км. Возможно, ты прав. А возможно, я и сам к длинным еще не привык....вспомнил бы вовремя что они на 8 - может, и не стал бы кидать от греха подальше)))
  21. Но это же глупость! Получается. что если кто-то случайно попал торпедой в союзника и вызвал затопление - в твоей команде может оказаться минус 2 корабля. Просто из-за случайной торпеды! Вот тот, кто этот алгоритм писал...интересно, он догадывался о такой ситуации? Или ему просто было глубоко наплевать?
  22. Нет. Я вообще наказаний за тимкилл не получаю. И розовым последний раз был полгода назад, если не больше.
  23. kadix

    ФидBACK ранги на ногато!

    Как по мне....так это лютая пурга. Гнейзи или Шарик послушно встают в 7 км и подойти на 6 чтобы кинуть торпеды боятся. И ждут пока ты развернешься, и даже не всаживают тебе в борт пару -тройку цитаделей. А ПМК у них, на минуточку, лучше Нагато. И броня лучше. А ГК при такой постановке равный - по 4 ствола. И на 7 км тебя развалят пополам, и подожгут как сарай с сеном. И да...линкор называется НАгато. НА_ГА_ТО! Ты это за 300 боев не заметил?
  24. Есть предложение. Давайте попробуем внести позитива на форум, а то только вайнить надоело. Давайте попробуем вспомнить все положительные обновления, изменения, нововведения, которые случились в игре с начала ОБТ. Абсолютно любые - новые корабли, новые ветки, новые режимы, новые задачи. ивенты, изменения игровых механик, графику, звук....Все что угодно. Масштаб новинки не важен, хоть новый форштевень у линкора. Все, что лично вам понравилось. Под "понравилось" я имею в виду - либо сделало для вас игру более увлекательной и комфортной, либо побудило проводить в игре больше времени. Может, будет какая-то польза..... Два простых правила. 1) Не дублируйте посты. Если кто-то уже написал о каком-то положительном изменении и вы с ним согласны - просто ставьте ему плюсик и напишите о чем-то еще. Так мы сможем понять, какие нововведения были лучшими. 2)Один пост - ОДНА новинка. Чтобы было понятно, за что голосовать. Если хотите написать о нескольких - делайте отдельные посты, только не подряд, а то склеются. Ну и для затравки. Голосую за положительное Хеллоуинское событие с Распутиным и остальной нечистью. Не без недостатков, но в целом - несомненно плюс.
  25. Кстати, действительно - а почему выбрали именно такой вариант? Пока это кажется несколько странным, ведь даже навскидку есть много альтернатив, как авики привести к балансу. Ну ограничить их 1 на команду, чуть увеличить разброс , чуть увеличить дистанцию сброса....В итоге геймплей останется - а превосходство уменьшится, нет?
×