

kadix
Участник-
Публикации
2 392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BARR_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kadix
-
С преднамеренными тимкиллерами - все, как сейчас. Никаких претензий. Я бы еще и ужесточил, дополнил штрафами в серебре. А вот со случайными -я бы отменил обратку. Потому что это выглядит как помощь команде противника. Как отличить одно от другого - написал выше. А вообще-то я в эту игру играю, а не делаю ее. Это задача геймдизайнеров - придумать алгоритм, как отличать, они за это деньги получают.
-
За себя - конечно, да. А вот за программиста, который меня утопил - не успел))) Где я написал, что я кого-то утопил? Оба выжили в итоге. Где я написал, что наказание МЕНЯ неадекватное? А вот за что наказали мою команду? А как отличить - да очень просто.... Елки-палки, ну сколько же чукчей- писателей на этом форуме.... А вот не лень. Потому что завтра уже я могу оказаться в ситуации, когда кто-то в моей команде влепит в горячке или по неосторожности в кого-то торпеду - а я буду доигрывать бой с минус 2 в команде....и сольем. И не потому, что плохо играли - а потому, что Леста так решила.
-
У Киева два варианта торпед - короткие быстрые и длинные медленные. ИМХО оба имеют право на жизнь. Длинные чуть предпочтительней...но у коротких тот плюс, что увернуться почти невозможно. Я сам сейчас играю с длинными, но кто-то может предпочесть и короткие,
-
Не во мне дело. При таком алгоритме наказание тимкиллера работает против всей его команды. А возмущаюсь потому, что избежать такого очень просто. Отличить случайный тимкиллинг от регулярного, а уж тем более от намеренного вполне возможно. Достаточно проверить, когда был последний такой случай. И если он был в прошлом бою- карать безжалостно, это почти наверняка неадекват. Если он был вчера - карать тоже, но менее жестко. Человек просто не умеет играть и регулярно кидает торпы со второй линии. А вот если он был месяц (или три, или пять месяцев) тому назад -это явно случайность. Карать надо игрока, но зачем его команду-то наказывать при этом? Дайте штраф, но обратка-то зачем? При случайном попадании продолжать тимкилл игрок не будет. это же понятно и ежу! Зачем его топить-то? Да, на 8 км. Возможно, ты прав. А возможно, я и сам к длинным еще не привык....вспомнил бы вовремя что они на 8 - может, и не стал бы кидать от греха подальше)))
-
Но это же глупость! Получается. что если кто-то случайно попал торпедой в союзника и вызвал затопление - в твоей команде может оказаться минус 2 корабля. Просто из-за случайной торпеды! Вот тот, кто этот алгоритм писал...интересно, он догадывался о такой ситуации? Или ему просто было глубоко наплевать?
-
Нет. Я вообще наказаний за тимкилл не получаю. И розовым последний раз был полгода назад, если не больше.
-
Как по мне....так это лютая пурга. Гнейзи или Шарик послушно встают в 7 км и подойти на 6 чтобы кинуть торпеды боятся. И ждут пока ты развернешься, и даже не всаживают тебе в борт пару -тройку цитаделей. А ПМК у них, на минуточку, лучше Нагато. И броня лучше. А ГК при такой постановке равный - по 4 ствола. И на 7 км тебя развалят пополам, и подожгут как сарай с сеном. И да...линкор называется НАгато. НА_ГА_ТО! Ты это за 300 боев не заметил?
-
Есть предложение. Давайте попробуем внести позитива на форум, а то только вайнить надоело. Давайте попробуем вспомнить все положительные обновления, изменения, нововведения, которые случились в игре с начала ОБТ. Абсолютно любые - новые корабли, новые ветки, новые режимы, новые задачи. ивенты, изменения игровых механик, графику, звук....Все что угодно. Масштаб новинки не важен, хоть новый форштевень у линкора. Все, что лично вам понравилось. Под "понравилось" я имею в виду - либо сделало для вас игру более увлекательной и комфортной, либо побудило проводить в игре больше времени. Может, будет какая-то польза..... Два простых правила. 1) Не дублируйте посты. Если кто-то уже написал о каком-то положительном изменении и вы с ним согласны - просто ставьте ему плюсик и напишите о чем-то еще. Так мы сможем понять, какие нововведения были лучшими. 2)Один пост - ОДНА новинка. Чтобы было понятно, за что голосовать. Если хотите написать о нескольких - делайте отдельные посты, только не подряд, а то склеются. Ну и для затравки. Голосую за положительное Хеллоуинское событие с Распутиным и остальной нечистью. Не без недостатков, но в целом - несомненно плюс.
-
Кстати, действительно - а почему выбрали именно такой вариант? Пока это кажется несколько странным, ведь даже навскидку есть много альтернатив, как авики привести к балансу. Ну ограничить их 1 на команду, чуть увеличить разброс , чуть увеличить дистанцию сброса....В итоге геймплей останется - а превосходство уменьшится, нет?
-
Что-то как-то уныло....неужели и правда все так плохо? Ну вот например ветку немецких линкоров ввели, хорошая же ветка получилась, почти все корабли годные. Могут же! Про кампании - ни слова....а ведь опять-таки годная идея в целом. Ну ап амеров - я еще понимаю...но вот в чем заключался ап советов, не понял. Если только ап всех вверх на уровень, а то и на 2....
-
Ну вот и как за это лайки ставить? Лично мне понравился Шпее и англичане. Радиопеленг пофигу, а Киев лучше бы на 7 оставили. Просил же, 1 пост - 1 тема. Я специально написал "побудило" , а не "заставило". Предполагаю, что если человек проводит в игре больше времени, то наверное, ему это нравится, нет?))) Если он, конечно, не особо изощренный мазохист....
-
Геймплей на авианосцах 5 лвл пропал. Его просто нет. Играть на авиках 4 и 5 лвл стало бессмысленно. Есть ощущение, что разработчики немного подзабыли со своими играми в балансировку, зачем вообще нужна игра. А она нужна, чтобы доставлять удовольствие. Какое удовольствие может доставить игра на 4.5 авиках, если они превратились реально в однокнопочные? А уж если 5 лвл попадает к 6.... это все, финита. Что может сделать авик без альта - против авика с альтом? Авики 4 и 5 лвл просто не нужны. Вообще. Если это было целью - цель достигнута, поздравляю. Что тут говорилось по поводу новичков, которые не смогут после 4-5 лвл играть на 6м - это все правильно, особенно если учесть, что на 6м он будет попадать к 8м, где его авиагруппы будут сбивать просто как мух. Но это не проблема, поскольку новичков давно нет. Нет человека- нет проблемы))) А вот на верхних уровнях скилованный авик по-прежнему может нагибать всю команду противника в одно лицо, если против него нуб. Зачем нужна была такая правка - непонятно. Лоу-левельные авики можно было привести в баланс гораздо менее радикальными способами. Резюмирую. Обновление в этой части - странное, и игру оно только ухудшило. В очередной раз. И да, я вовсе не профильный авиковод. И теперь уже линкоры будут всех гнуть в песке, ибо контрить их будет нечем. Не потому, что авики ослабили - потому, что с таким убогим геймплеем их просто не будет. Ну что ж, я только рад этому. Только вот следующими придется нерфить песочные линкоры....и далее по кругу))
-
Мне просто интересно - кто придумал боевую задачу на 15 000 чистого опыта в день? Этот человек....он сам играет ? Он представляет себе, сколько боев надо провести, чтобы набрать 15 000 ЧИСТОГО опыта? Или он думает что игроки должны забить на все - и жить рядом с компом, чтобы выполнить его БЗ? Мелочь? Мелочь. Но вся игра состоит из таких мелочей. И небрежности вроде этой раздражают. Мне иногда наши разработчики напоминают итальянцев. Те умели делать корабли - но не умели на них воевать. Наши умеют рисовать корабли - но не умеют сделать с ними нормальный игровой процесс.
- 22 ответа
-
- 11
-
-
Дымы, РЛС, Авики, Эсминцы и другие "давайте ограничим количество"
kadix ответил в тему rELH_ImP в Фидбек
А вот кстати, хорошая идея. Насчет деталей можно спорить, но сама идея поощрять командную игру, и поощрять прямо в бою какими-то баффами - мне нравится. -
Оно раз в день сбрасывается. По крайней мере у меня.)))
-
Именно. В выходной, если других дел нет. Я сегодня провел примерно десяток боев. Выиграл больше половины. Опыта набрал - меньше половины. Мне еще десяток надо сыграть? А не пойти ли им лесом)))
-
Все? Цель всего твоего хейта достигнута, можно расслабиться? )))
-
Да все имеет смысл....только имхо все это непринципиально, по-любому это копейки..... Ибо ставишь одно - теряешь в другом. В среднем все будет так на так. С маааааленькой поправкой на индивидуальный стиль игры - какая модернизация ЛИЧНО ТЕБЕ при твоем стиле пригодится чаще.... Но в конечном итоге это опять-таки копейки.
-
Ну естественно. А что, это преступление?)))
-
Доктор, да это вы маньяк))))
-
Жесть...с кем мы спорим-то....Ты что, действительно спрашиваешь или прикалываешься? Хочешь, я посажу на Ташкент командира с 0 боев и 16 перками? Отскриню и покажу тебе)))
-
А слабо сначала подумать, а потом уже писать? Во-первых, набивать надо не 50 к опыта, а малость побольше. 50К теперь уже не верхний предел. Во-вторых, если ты переобучал кепа за серебро и терял на этом кучу опыта - это твоя проблема и твой выбор. Я, например, переобучаю. кепов с 12+ очками навыка только за дублоны. И с такой системой 19 перкового командира можно набить без особого труда, и не одного. А уж с премом и того легче. И весь хейт в основном из-за того что все эти вложения Леста обнулила одним махом. И уже, между прочим, не в первый раз. Так что это тебе нечего терять. А многие потеряли конкретные деньги. Небольшие, не спорю. Но важны не суммы - важен принцип отношения к игрокам. А он у Лесты, похоже, совсем стал пофигистским. Могли бы одновременно с вводом новой ветки дать льготное переобучение и сброс навыков советских капитанов. За дублон или хотя бы за 50%. И все, вайна бы не было или почти не было. Почему не сделали? Да потому что пофигу на игроков и пофигу вообще уже на все. Ну и нам на Лесту...соответственно)))
-
А ты думаешь что наши разработчики что-нибудь слышали об этом камуфляже7 Я так сомневаюсь.... И даже если слышали - им пофигу. Проблема в том, что мы думаем. что играем в военно-историческую игру. И хотим играть именно в нее. А разработчики нам упорно делают эльфийско-орковскую стрелялку. Этакое фэнтазийное пиф-паф))) Поэтому половина кораблей разрисована в стиле аниме, а вторая половина вообще будильниками.
-
Есть такое дело.... Я уже просто, увидев кучку советов. запускаю в них торпеды с Акацуки или Ширацуи. Просто навскидку, без прицела. И кто-то точно ловит одну, а то и парочка)))
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Это видимо тот, про которого песенка в "Давным-давно"))) И там он как раз Анри.