Перейти к содержимому

kadix

Участник
  • Публикации

    2 392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BARR_]

Все публикации пользователя kadix

  1. Барахло этот Байерн...самый слабый линкор на 6 лвл. Пушки короткие и косые. И их мало. Пробитие на 6 лвл по крейсерам избыточное - все навылет. А вдаль не попадает, там где 12 стволов Фусо или Мексики при накрытии дадут попадания - у Баейрна шиш., все 8 снарядов по сторонам. Ближний бой? Ога-ога....на 6 лв можно сходить в ближний, да. А против восьмерок, с которыми он половину боев играет? Вблизи крейсера сожгут влет, ибо горит как свечка. Сегодня мне первый раз подвесили 4 пожара одновременно, никогда такого на своих линкорах не видел. Эта безумная надстройка в центре корпуса просто ловит все фугасы, которые на других линкорах пролетели бы мимо. А линкоры близко просто не подпустят, расстреляют на дистанции. Короче- когда я играл против Байернов, на чем угодно - никогда его серьезным противником не считал. Сейчас играю на нем - и понял, что я был прав)))
  2. А просто есть печальный опыт. Немецкие эсминцы - на старших уровнях неинтересны по отзывам, играбельны только младшие. Японцы - играбельны только 2 эсминца 7 лвл, да и все пожалуй... Поэтому есть основания полагать что обновление советских эсминцев будет делаться по тому же принципу, то есть в ветке (в двух ветках) останется пара играбельных кораблей и куча проходных или просто кактусов. Под "играбельными" я не имею в виду "нагибаторов", а просто корабли с интересным геймплеем. Киев, короче, убьют. Как я и думал. Подозреваю, что убьют до кучи и Удалой.
  3. Да, кампания несомненно удачная. Задротства не требует - максимум легкого напряжения. Задания выполнимые. Призы достойные. Присоединяюсь к благодарностям. Хотелось бы, чтобы взяли за образец для будущих кампаний. Единственное замечание - все задания кампании с 3 по 8 по трудности прохождения равноценны, призы тоже равноценны, но зачем их расположили последовательно? Лучше бы было дать в данном случае возможность выбора - за каким кораблем гоняться в первую очередь, с каким - во вторую и так далее.
  4. 15 кораблей из 24 в этом бою АФК. Разработчики, как это понимать? И пожалуйста не надо предлагать нам всем обратиться в ЦПП или прислать какую-то там диагностику. Ясно, что проблема на вашей стороне.
  5. Нет, мне это нравится))) Проблемы с авторизацией, значит...вот так это теперь называется))))
  6. Это мы уже слышали много раз. ТС вам пишет и приводит доказательства того, что эта система работает ПЛОХО. Вы с этим не согласны?
  7. У меня SSD, из модов только анти-АРП и прицел.
  8. Обалдеть...Сейчас был бой, в котором в моей команде афк было 7 (семь, Карл!!!!) кораблей. И у противника примерно столько же. Чего-то у меня ощущение что с этой игрой и правда что-то не так.....
  9. А вот и нет)))) Могу себя привести в пример. Я тоже так думал....именно в такой ситуации - непрогруз время от времени. В итоге покопался немного в моей цепочке комп- роутер - сервак провайдера и нашел массу интересного. Кое-что поправил (не меняя железа) и непрогрузы пропали. Совсем. При этом я копался отнюдь не на суперпрофессиональном уровне, нет! Всего лишь на уровне "чуть продвинутый ламер". Я это к тому, что есть масса чайников, абсолютно уверенных, что дело не в них, а в Лесте. А на самом деле причина вполне может быть именно в них самих. В их компе, в их провайдере, в их интернете...в их софте, наконец.
  10. Вообще-то справедливо было бы сделать именно так. Потому что любой корабль состоит из характеристик самого корабля+ модернизации + перки капитана. Комплекс, видите ли.... Изменив - фактически, ослабив - часть перков, или подняв их стоимость, вы вынуждаете пытаться компенсировать их модернизациями. То есть, к примеру, там где я раньше брал на линкоре ускорение перекладки рулей - теперь я возьму живучесть, а на место живучести кепу воткну еще что-то, потому что на живучесть мне уже очков не хватит. Ну и так далее - те же варианты с ПВО и ПМК. А если в новой системе навыков я не смогу получить устраивающий меня по совокупности характеристик корабль - я его просто продам и перестану катать вообще. Так что про обратный выкуп за полную стоимость тоже неплохо бы подумать. Так что это не шутка. И если вы на эту тему еще не думали - мне это слышать как-то странновато. ИМХО неплохо бы было об этом подумать ДО ввода новой системы перков.
  11. Я бы предложил ввести автоматическую замену неактивного игрока ботом через какое-то время...минуты через 3-4 от начала боя. Не прогружаешься- это твоя проблема, почему остальная команда должна страдать из-за тебя? Простоял 3 минуты без активных действий - кыш из боя, и пусть бот за тебя играет. Может, еще и лучше сыграет)))
  12. Неплохой вроде кораблик, геймплей интересный. Уж не знаю, зайдет мне или нет, но интересный точно. Но вот клавиши снаряжения бесят, в первом бою грохнули из-за того что вместо дымов ремку прожал....Привыкать надо - а потом опять отвыкать, когда с Линдера сползешь.... Ну неужели нельзя было сделать так, чтобы на всех кораблях одна и та же кнопка делала одно и то же! А я на 20 узлах еще полный назад даю... Что, не надо? Просто в стоп сбросить?
  13. Давным - давно уже кто-то не поленился и ПРОСЧИТАЛ полезность пиромана на разных фугасах. Свел все это в таблицу и выложил на форум. Если я не ошибаюсь, порог полезности пиромана где-то на 10% базового шанса поджога. Ниже - он полезен безусловно. Выше- малополезен. На японских крейсерских фугасах с 20% практически бесполезен (хотя ИМХО от заточки Меко или Атаго в ПВО пользы примерно столько же - потому что авики в одном бою из 5, а если есть - крейсера они облетают подальше)))) Там ессно сопротивление поджогам не учитывалось, ибо неизвестно по кому стреляешь, все было привязано к тому кто стреляет. Но тем не менее.
  14. У этой фотографии уже борода...как у Хоттабыча. Хватит ее уже таскать по форуму, поинтереснее бы что нашел. И да - стандартный ответ - ты еще скажи, что этот корабль продолжал двигаться с нормальной скоростью и стрелять))) И что в него тоже попало 5 торпед)))
  15. А ты вспомни хоть один фильм где была мощная рекламная кампания - а фильм оказался хорошим? Я не помню ни одного. Если под хорошим иметь в виду - пересмотрел еще раз. Для меня последнее время рекламная кампания фильма, особенно на 1 канале - это 100% сигнал, что смотреть не надо)))
  16. Боцман багром торпеды отпихивает. А если серьезно- пора уже что-то с этим делать!!!! Ведь действительно же бред, эсминец улетать должен от пары торпед, от 3-4 крупнокалиберных линкорных фугасов он должен как минимум лишаться ВСЕГО - хода, торпедных аппаратов, рулей...а он плывет и стреляет как ни в чем не бывало! Даже мне уже надоело, при том что я не профильный линкоровод - играю на всем примерно одинаково, кроме авиков. И на эсминцах играю много. Но такой откровенный эльфизм вымораживает. Хотя если сравнить со сквозными пробитиями без урона....неизвестно что круче))) Да взвелись они, взвелись....Просто у нас вот такие точные торпеды - заходят одна в одну, и урон наносит только первая. У самого недавно такое было, и тоже на Акацуки. Только не 5 торпед, а 3. И с тем же результатом - урон только с 1. А давайте еще правило введем - если 5 бронебойных снарядов заходят в один отсек, урон считается только от первого? Остальные попадают в пробитую им дыру и не взводятся))))
  17. Читайте справочную информацию. Здесь, на форуме. Относительно поджогов, сопротивлению поджогам и тому, как все это считается. Попробуйте не домысливать, а просто почитать. Некоторым помогает. Ха.... У меня после того, как я на Киеве прокачал взрывотехника, урон вырос чуть ли не втрое. Ну что-то можно отнести за счет того, что я со временем стал получше на нем играть....Но вот тот факт , что без взрывотехника у меня получался 1 поджог из 30-40 фугасов, а с ним - 1 из 10-15, никто не отменит. А кому нравится считать что взрывотехник не при делах - да флаг в руки, в конце концов, мне же легче, меньше буду гореть)))
  18. kadix

    [0.5.16.х] Общий фидбэк

    Кнопка постановки дымов с первого раза так и не работает, хотя обещали исправить. А теперь еще и периодически зависает ЛКМ при стрельбе. Жмешь, а залпа нет... А секунд через 5 вдруг есть....Вообще это уже не смешно. Дымы ладно, я могу прожать второй раз. Но ЛКМ повторное нажатие не помогает! В определенных ситуациях это просто слив корабля.
  19. Сопротивление поджогу не влияет на частоту поджогов? М-да....Вам явно лучше в кости)))
  20. Акционный -это тот, что по новогодней акции вместе с кораблем сразу? Или тот который в самом конце, после всех кораблей? У меня корабль в порту однотонный - серый, что с камуфляжем, что без....как на первом скрине. А вот Линдер я получил именно в таком камуфляже, как на втором скрине.... Странные дела. Я бы грешил на свой анти-АРП мод....но Линдер- то в камуфле! А Граф - серый! Но впрочем так оно и лучше))) Мне серый Граф как-то больше нравится чем расписанный граффити....
  21. Может конечно он и полезный...но странный какой-то, граффити напоминает, настенная живопись да и только. В боя самому конечно не виден, но в порту диковато смотрится.
  22. И вы оба не правы))) Потому что есть шанс поджога - а есть шанс сопротивления поджогу. И имеет значение разница между ними. Поэтому пироман очень и очень полезен. Если, к примеру , разница между поджогом и сопротивлением поджогу +3%, то с пироманом она станет +6%. В 2 раза. Не слишком нужен, да?))) Много раз убеждался, что кеп с пироманом и кеп без него- это два разных кепа и два разных корабля. Особенно если начальный шанс поджога невелик, типа как на советских эсминцах. Там урон увеличивается просто в РАЗЫ.
  23. Да в общем-то все правильно. Ясно, что кораблик "не для всех", как и должно было быть. А был бы имбой - поплыли бы в рандоме графские стада....и последовал бы неизбежный нерф. Я вообще думал что будет еще хуже. А так как есть - вполне играбельно. Кому не нравится - да просто не играйте. В конце концов, Граф не купюра в 100 баксов, чтобы всем нравиться))
×