

kadix
Участник-
Публикации
2 392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BARR_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kadix
-
Вот когда он на собственном опыте познал, какие бывают раки на эсминцах - он их возненавидел всей душой....)))
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
kadix ответил в тему Reindas в Американские
Полезно - да. Только вот заточить Норку одновременно в ПВО и в инвиз по максимуму не выйдет, придется выбирать. В рандоме было полезнее все-таки ПВО, нет? Хотя я не знаю, может сейчас на верхних уровнях авики вообще исчезли как класс. Тогда и светить тебя особо некому и отбиваться не от кого, возможно теперь инвиз и в рандоме полезнее. Не знаю, в рандоме не играю на Норке. -
Эсминцы в ранговых боях или обезьяна с гранатой
kadix ответил в тему Culpa в Обсуждение Мира Кораблей
Бенсоны пожалуй не страшны...только вот этот Бисмарк с большой вероятностью там и утонет вместе со своим ПМК и с акустикой))) Если пойдет в 3 км на точку за эсминцем в начале боя... -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
kadix ответил в тему Reindas в Американские
Ну он все-таки для рангов больше, как я понимаю. В рандоме ПВО-билд полезнее наверное. Да и не читают раки форум)))) -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
kadix ответил в тему Reindas в Американские
А ты знаешь...а я попробовал твои фломастеры))) Таки заточил и Норку, и кепа в инвиз. И что-то стало получаться...стреляют по мне меньше, под фокус не попадаю, сам не боюсь подходить поближе и попадаю намного чаще, выживаю как правило до конца боя....Уже получается набивать под 100К. Раньше дох в середине боя и больше 50К не получалось. То ли действительно инвиз облегчает игру...то ли я учусь понемногу играть на Норке... Но в любом случае за совет спасибо. Я был неправ насчет инвиза, билд в инвиз имеет право на жизнь, это точно))) -
Эх черт скрина- то у меня и нет)))) Не догадался....не знал я что у Эдинбурга там броня есть....Пропал мой Кутузов))) А если серьезно- ну наверное все-таки не цитадель. Просто в рангах уложил залп в борт Эдинбургу, стрелял в упор, и он лопнул. Перезаряжать было некогда, пальнул чем было - фугасами. Половинный он был примерно по хп. Может, ему и без цитадели хватило.
-
А вот так делать не стоит. Мы один раз, всех и все перебив, просто не успели довести Трансуху до ворот, времени не хватило.
-
Зикаса - это имхо ЗомбиМикаса. Я так думаю)). В бою что-то такое насчет атаки зомби вроде говорится. А вот почему Распутин - это тайна, покрытая мраком....Хотя меня как-то не коробит, нехай будет Распутин)))) Хотя я бы назвал Летучим Голландцем, к примеру. А насчет сложности режима.....Есть у меня ощущение, что через пару дней половину боев будем уже выигрывать. Народ похоже учится.
-
Ну это уже перебор.... Всех перебили, включая Гришку. Проиграли по истечению времени.Не успели довести транса до ворот... Разработчики, да вы что? Совсем уже беспредел.... ПыСы В следующем бою таки победили. Народ похоже учится играть помаленьку. А крейсера тут похоже ни о чем. От них как-то пользы немного - эсминцы валят Зикасы, броненосцы им помогают и выносят катапульты, а крейсера ни то ни другое толком не могут, да и дохнут первыми... Сделали все, кроме одной - Трансуха таки разок остановилась....остальное выполнили. Так что реально. Но редко получается пока....)))
-
Разработчики при том, что до сих пор не дали инструментов для создания команды. В командной игре нет команд! А есть рандомное стадо игроков, которые попали в бой таким набором первый раз. Вот такая вот у нас игрушка))) Так что нефиг в стадной игре делать режимы, рассчитанные на командное прохождение.
-
А потому что тостеры его проверяли играя командой. И сказали - легко. Их благодари. А если по теме - вот на фига действительно было из праздничного режима устраивать преодоление? От одного игрока тут ничего не зависит, в одиночку не вытянуть. Команду собрать нельзя. Остается играть и ждать раз за разом когда тебе повезет и случайно попадутся адекватные игроки, все будут делать то что надо, и тогда можно выиграть.
-
Да. Эдинбургу цитадель фугасами с Такао выбивал.
-
Вообще-то сценарий очень быстро надоедает. Это еще хорошо, что победить трудно. Какой-то стимул.... А визуально все красиво.
-
Коренные изменения условий победы
kadix ответил в тему anonym_gAml91ANX5w7 в Обсуждение Мира Кораблей
Плюсы от этой идеи несомненно есть... Но вот минусов намного больше. А некоторые негативные последствия, боюсь, сейчас даже неочевидны, но всплывут несомненно. А главное - если это ввести в рандоме...довольных будет много, но вот бросивших игру - еще больше.. И Лесте неважно, кто из них "умеет играть", а кто "рак, олень и ластобрюхий". И я их понимаю. -
Это просто потому что Кутузовы и Атаго накупило еще больше алешек))) Сужу по себе, ибо на Такао пока играю как олень и знаю это....а урон выше среднего. Как же тогда играют остальные- я даже боюсь себе представить....
-
М-да...ну вот это тот самый редкий случай когда я полностью на стороне разработчиков. Вы ныли больше года - дайте нам Микасу. Вам долго и подробно объясняли, что броненосцы эпохи 1905 года не укладываются в баланс игры. Вы таки наныли Микасу. Вам дали, честно предупредив, что корабль очень специфичный и не для всех. Дали вам его для коллекции, я так понимаю, по принципу - проще дать, чем объяснить, почему не хочется.... Теперь поднимается вторая волна нытья - Микаса не нагибает, апните нам его! Вот честно говорю - на месте разрабов я бы ответил просто- идите нафиг!
-
HMS Black Swan (U-57) - Британский крейсер I уровня. [0.5.13.x]
kadix ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Британские
На инвиз не надо. Достаточно УОП. Впрочем, и УОП не особенно надо. И так километр лишний по дальности. Если работать на отходе- хватает за глаза. Самый лучший расклад, когда 2-3 таких новичка садятся на хвост и пытаются догнать, непрерывно стреляя...и по очереди идут на дно. А вот что надо просто прекратить стрельбу и исчезнуть...новичок это не сообразит. А цитадели из них вынимаются отлично на любой дистанции. И вот что в этом лебеде хорошего для новичка? Только быстро утонуть. Как только все кто хотел прокачают бритов, эта лоханка исчезнет из рандома навсегда. Есть смысл))) Я например кепа прокачиваю на Орлане сейчас, любо-дорого ....флажков полно, девать некуда, а тут сплошная дичь в бою))) -
Нет, 3.9 сек. Я на Такао смотрю. А ты?
-
У тебя ведь один модуль стоит, который на 40%? Сколько перекладка? С двумя модулями 3.9 сек.
-
Ну почему ? лично мне эффект от двух рулевых модулей был заметен "на глазок" по сравнению с одним. Сколько там, 52% ускорения получается против 40%? Больше чем на четверть ускорения - это чувствуется имхо. Хотя эффект самовнушения тоже не исключен))) Чтобы убедиться- надо померить, но это уж я не буду)))
-
Я предполагал, что этот перк работает на ускорение набора максимальной мощности двигателем. Так, как собственно и написано. Что означает две вещи: 1) он работает при ускорении не только с 0 до полного хода, но и с 1/2 до полного; 2) поскольку торможение у нас выполняется двигателем - этот навык работает и при торможении с точностью до наоборот. Все вместе взятое говорит о том, что модуль полезен не только при уходе с респа, но и при маневре. Кстати, я замерял эти цифры с модулем. Сейчас снял его, надо без него попробовать замерить.... Пы Сы Замерил))) Первая цифра - с модулем на мощность двигателя, вторая- без. На Такао мерил, не на Атаго. разгон с 1/2 скорости (17 узлов) до полного - 28 сек, 30 сек торможение с полного до 1/2 хода - 12,13 Торможение с 1/2 до 0 -22 сек , 24 сек Разница в пределах погрешности, ибо замерял ручным секундомером. Резюме - ну его нафиг...Если и есть эффект, то настолько незначительный, что имхо оно того не стоит. Похоже, действительно только при разгоне с 0 этот эффект будет заметен.
-
HMS Black Swan (U-57) - Британский крейсер I уровня. [0.5.13.x]
kadix ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Британские
Если этот гадкий лебедь попадется на клюв орлану....только перья полетят, если орлан более-менее грамотный и будет работать на дистанции. Потому что цитадельки из этого птица вынимаются фугасами Орлана в любую проекцию. Плюс еще и поджигают. А если работать не только на дистанции, а еще и на отходе, чтобы снарядики не долетали....вообще получается лебединая песня))) -
37 К опыта за 6 боев, это по 6 К в среднем за бой. Причем подряд. Реплеи - в студию, пожалуйста. Подряд. 6 штук. Можно даже 8. Это же изи, нет?
-
Боюсь что как раз Тирпиц половина игроков продала бы с удовольствием.))) Так что пример неудачный....
-
Я чего-то не пойму....те, которые плюсуют системе контейнеров - а вы вообще считали, сколько вам надо провести в игре до третьего контейнера? 37К опыта набить - вы вообще сколько в среднем за бой набиваете, по 5000 что ли? По мне так эта система- просто издевательство, что касается последней цифры, по крайней мере. Какой в среднем опыт за бой у нормального игрока, не папки, играющего на прем- имбе и в отряде? Средний, включая поражения? 1000? 1200? Сколько в среднем идет бой - минут 10? Это я что, 5-6 часов должен непрерывно в игре просидеть? Ежедневно? И получить в итоге 5 флажков? Ну спасибо, дорогие разработчики...это ж до чего надо довести своих игроков , чтобы они ВОТ ТАКОМУ радовались...Прямо вспоминается - "всем пацакам надеть намордники и радоваться!"