Перейти к содержимому

kadix

Участник
  • Публикации

    2 392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BARR_]

Все публикации пользователя kadix

  1. kadix

    что в игре является проблемой

    Проголосовал, поглядел на результаты - и появилось ощущение что многие игроки просто не понимают о чем их спрашивают.... Парадокс номер 2. Необходимость либо фармить, либо донатить, либо оставаться на средних уровнях. Как это может очень сильно повышать интерес к игре, вот объясните мне те, кто так проголосовал? Может, я чего-то не понимаю?
  2. kadix

    что в игре является проблемой

    1. Соглашусь. ИМХО стимула к командным действиям в игре нет. Совсем. А КБ не для всех, ибо не все хотят играть на 8 лвл (а потом и на 9). Желание разработчиков стимулировать прокачку кораблей понятно, но на практике оно приводит к противоположному результату - вместо того, чтобы расти, игроки забивают на игру вообще. 2. Согласен что поход к высоким уровням - одна из целей игры. В кораблях стимула для этого нет. В танках были. 3, Согласен на 100%. Премы для фарма, для игры должны быть прокачиваемые корабли. Премы должны быть чуть слабее и лучше фармить кредиты и опыт. В танках эта модель себя оправдала на 100%, зачем изобретать велосипед? Если премы сильнее - ЗАЧЕМ ВООБЩЕ ПРОКАЧИВАТЬ ЧТО-ТО? И в сочетании с пунктом 2 мы имеем то, что имеем - наверху почти никого нет... 4. Не согласен, рандом должен быть. Иначе у слабых игроков не будет вообще никакого шанса. Другой вопрос - степень этого рандома....но в целом тот что сейчас в игре меня лично устраивает.
  3. Что -то мне это напомнило гладиаторские бои... Там тоже солдаты подталкивали гладиаторов в задницу горящими факелами, если те разбегались по углам))) Вроде как работало. Так что идея имеет право на жизнь. Другой вопрос - а сколько народу останется после этого на хай-лвлах? Я боюсь что последние разбегутся)))
  4. Мы же тут вроде крейсер обсуждали, нет? Насчет эсминцев я согласен, у них урон пожалуй что не основное. По ним взять бы опыт, он более-менее в целом отражает полезность действий...но там прем-акк мешает. Так что остается только ПП, да. И для авиков в ПВО-пресете то же самое. Либо опыт...либо ПП. Насчет Кирова... сыграл сегодня бой на Кениге и опять засомневался, стоит ли Киров брать. Утопил аж 2 Кирова на дистанции 14-15 км. Горят как свечки, ББ жрут как голодающие даже на такой дистанции. В уворот не могут. Стиль боя вроде как на них одинаковый с Кенигом, но при этом Кениг сильнее просто в разы по всем параметрам кроме разового урона снаряда. Короче, если в бою есть хоть 1 Кениг - Киров отдыхает, ибо его давят даже на его природных дальних дистанциях боя. Ладно там Киров в бою с 6-7 сливает...но он и 5 лв крейсерам сливает всем кроме может Фуры. И то не факт, если Фура поближе подойдет))) И на фига этот кактус преодолевать? Пожалуй, подожду, может апнут....
  5. Вот как раз процент побед ни о чем вообще. Ибо зависит от рандома, а при большом количестве боев, когда рандом раков в команде более-менее нивелируется - все равно зависит от времени дня когда обычно играешь, взвода (Билли хороший пример, кстати) и еще нескольких факторов. Все-таки урон более показателен. Да, сегодня я утопил линкор - а завтра пару эсминцев. Но в среднем за сотню боев урон очень даже покажет скилл. Куда лучше, чем ПП.
  6. kadix

    Разработчики дайте конкретный ответ

    Мы все умрем((((((
  7. Кстати, статистика его - прекрасный пример, что бывает, когда пытаются привлечь танкистов в кораблики)) Прямо вот наглядный пример, классический сценарий.... 1) Человек пришел. Хочет играть на линкорах. 2)Взял кактуса Кавачи, поиграл, получил люлей. Денег и свободки полно. Ну, подумал, уж на Ямато-то я нагну..... 3)Взял Ямато за свободку, получил люлей. Пару раз команда его вытянула...пару раз- не смогла. 4) Ушел обратно в танки. Мне вот интересно - а на какой сценарий рассчитывали разработчики? Это не нытье. Просто возникает сильнейшее сомнение в профессионализме команды разработчиков, причем во всех аспектах. И чем дальше, тем больше. Ну все последние ходы неудачные -от новых веток и новых режимов до маркетинговых ходов в попытке поднять онлайн....
  8. Очень интересно))) Это игроки, оказывается. должны что-то делать для игры? Мне казалось, что они должны в нее играть. И по желанию донатить - если игра того стоит. А все остальное должны делать разработчики. Я не прав? Или вы хотите, придя в магазин, услышать от продавца - "Я тебе, конечно, продам...но сначала помой-ка полы в подсобке!")))
  9. Конечно нет. В коде должно быть 4 группы по 5, а тут только 3. Троллинг.
  10. У меня на нем гонял кеп с Изяслава с 4м перком УОП. Не переобученный. За все бои 1 раз только кинуло к 4кам, к 5 - ни разу. Но сейчас пока это все не показатель. Просто троек много. А потом будем посмотреть...Луис до порезки дальности хорошо себя чувствовал с 4 лвл и вполне достойно мог поиграть против 5 лвл. Как в этом плане будет Богатырь - не знаю, урон он держит хуже, зато скорость выше...
  11. Богатырь отнюдь не корыто. Богатырь - песочная имба. Прокачивать на нем кепа до 4 лвл может и долго (хотя с флажками и премом не особенно и долго), но вот всадить на него уже прокачанного с переобучением за голду - это обойдется в какие-то копейки - и готов кораблик для лютого нагиба песка. Луис отдыхает. Вангую, что через какое-то время понерфят Богатыря...хотя Луис нагибал долго, пока навык не порезали ему)))
  12. Согласно некоторым альтернативщикам, будут СУ-2, Як-3 и Як-9)))
  13. Ну мы вроде как про крейсер говорим, нет? И эсминца Новик в игре пока нет)) А какая разница с какими скоростями они ходили? В игре на эсминцах тех же уровней торпеды есть, и они как-то их пускают и даже попадают, если вы не в курсе)))
  14. Почему задротом? Статистом))) Богатырь пока гнет, это факт. Я на него кепа посадил с Изяслава даже без переучивания. навыки БОП и УОП на 50% работают, и то гнет не по-детски. А уж если переучить....стату будет выправлять только так))) Но скучно.
  15. kadix

    Объясните?! Или....

    Да в теме про балансер уже ....цатая страница таких постов. Толку - то?
  16. В топе с прокачанным УОП имба. На замену Луису. Вообще Люся теперь ему ни разу ни конкурент, разбирается на дистанции влет. Против четверок тоже потянет вполне. А вот когда начнет попадать к 5 лвл - не знаю....ИМХО имбой с пятерками не будет, но держаться будет вполне достойно . Но геймплей такой же скучный как на Луисе. Для любителей прокачать стату годится. Для интересной игры - нет. В порту не оставлю. Нонсенс, конечно. Но таких нонсенсов полна игра.....во всех ветках на логику развития кораблей, вооружения. корпусов, ПВО и т.д. разработчики просто положили в угоду "балансу", которого все равно нет. Примеров аналогичных масса. Я бы сказал, что трудно найти хоть одну ветку, где все логично, естественно и не вызывает удивления. По крайней мере мне ничего в голову не приходит.
  17. Истерика)))) Ушел бы молча....а тут прямо представляю как он катается по асфальту, сучит ножками и вопит)))
  18. У остальных были однотрубные и похоже что неподвижные (не знаю точно, но похоже). На Дрездене, Эмдене, Честере - 2, на Тикуме -3. Разрабы руками и ногами отбиваются от неподвижных ТА (почему - непонятно, в ванне -то их ввели?) Но на Новике- то два спаренных поворотных аппарата было! Что помешало ему их дать?
  19. Корабль неплох. Но...по геймплею это просто ухудшенный вариант Дрездена и Эмдена. Зачем он такой в игре - непонятно. Обидно, разработчики просто упростили и опустили знаковый корабль русского флота. Сделали его абсолютно проходным, примитивной фугасоплюйкой. А ведь было так просто - вместо несуществующих дополнительных двух орудий ГК дать Новику реально существовавшие торпедные аппараты...И кораблик бы заиграл на своем уровне не хуже Тенрю. Но нет, надо было испортить и корабль, и геймплей на нем.... В очередной раз разработчики разочаровали. Поневоле от Лесты уже ничего хорошего не ждешь....
  20. С этим соглашусь. Заинтересовать людей надо. Материально в первую очередь. Чтобы была прямая зависимость между качеством и количеством работы - и количеством оплаты))) Сам такое внедрял не раз в бытность директором, и всегда работало. Никто не хочет тут сказать что у нас руководители все идеальные - а работники тупыеи ленивые...или наоборот. Речь не о том. Просто если руководитель, извините, **** - надо не ждать пока он уйдет и материть его в курилке, а искать другое место работы самому.
  21. Не только ваше мнение))) готов подписаться. Более того, это большинство делать не хочет ничего - но хочет при этом чтобы у них было все)))
  22. Вообще просьба к разработчикам скорее определиться. Ибо я например на 9 лвл в КБ играть не буду категорически. А на 8 поиграл бы, купив прем или прокачав что-нибудь. Но качать и покупать сейчас 8, чтобы через месяц уровень повысили до 9 - спасибо, не надо. А без КБ мне 8 лвл и даром не нужен, что с премом что без. П.С. А идеально было бы вообще понизить уровень КБ до 6, ну или ввести 2 лиги - 6 и 8))) Но я понимаю что этого не дождешься. Разве что через годик, когда окончательно будет ясно, что в КБ играет 2% аудитории))))
  23. 18 месяцев в море? Извините, не верю.... Ну разве что эта история одна из тех как там какие-то наши рыбаки в порту сидят не жравши и их ни из порта не выпускают, ни на берег не пускают. Ну и в любом случае - а кто заставляет-то на такие компании работать? Что, тоже выбора нет? Или в нормальную не берут?
  24. Ну так все-таки 9 месяцев, а не 11, нет? А заходов в порты и на торгашах не больше, и на берег сходят далеко не в каждом порту... Короче, я не говорю что там легко. Да, трудно. Но насчет 11 месяцев в году в море. и так из года в год - это преувеличение. И кстати у нас как-то при нескольких мореманах все дети в семье нормальные получились, и никто на недостаток отцовского внимания не жалуется.... Разные все истории. Кто-то давно за бугром. Страны разные - штаты, Израиль, Германия, даже Мексика есть...Кто-то здесь себя неплохо чувствует. Общее пожалуй у всех одно - в какой-то момент, пока еще не было поздно, все резко - резко! - поменяли свою жизнь. Поменяли работу, город, страну....и нашли себе достойную деятельность, от которой не тошнит, с достойной оплатой, такой, которая позволяет удовлетворять все их разумные потребности (которые тоже у каждого свои)))) А те, кто сидел на *** ровно и жаловался на жизнь - так до сих пор и сидит)))
  25. На обстоятельства валить проще всего. Вам что, фамилии назвать?)) Среди моих знакомых таких половина как минимум. А вторая половина да, не смогла.
×