kadix
Участник-
Публикации
2 392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BARR_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kadix
-
Рекорд по урону на Эмдене лично у меня был где-то около 80000. Но это был явный фарт. Обычно 15-25к. ЮК на нем конечно сжечь можно, бывало что и сжигал....но ковырять придется пол-боя. И если не попадешь под его залп. А так 2 залпа с ЮК - и в порт. Луисов бывало топил 1 на 1...но это конечно криворукие попадались. А в целом игра на нем конечно тупая до безобразия. Капитана прокачивать годится, и то пока. Навыки изменят - и даже для этого будет негоден.
-
Вкачал...Но вопрос - а зачем? Что, на верхних уровнях игра интереснее? Ой. сомневаюсь....)))
-
Его надо не править, его надо просто выбросить, уволить того кто его писал, нанять кого-то другого и написать по-новой. Или как вариант - взять готовый из другой игры, да хоть из танков. Все равно лучше будет. А этот балансер просто шлак и вредительство. В соседней ветке вон выложен бой 11 на 13)) На 13, Карл! Это как такое может быть?
-
Да неважно, кто там сильнее. Важно, что балансер в игре просто УГ. Если уж там такие баги....о каком вообще балансе речь?
-
World of Warships ⚓ "Рецепт приготовления" #2 - Cleveland!
kadix ответил в тему termit1784 в Видео и Звук
Вздор какой-то.... Аффтар. а ты никогда не слышал, что подводная цитадель тоже пробивается? -
Есть у меня ощущение...что игроки играют в одну игру - а разработчики балансят какую-то другую))) Ничем другим результаты первого этапа тестирования и внесенные "изменения" объяснить просто не могу...
-
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
kadix ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
Чтобы гарантированно попасть на 15-20 км большой пачкой фугасов, нужно чтобы эсминец- цель 15-20 сек шел по рельсам, при этом находясь в засвете))) Ну если он такой рак -это его проблемы, это уже не вылечить.... -
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
kadix ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
14 с хвостом Омахе, конечно, хватит. Только вот это означает, что придется переходить с предтопа на топ. И будет куча потерь: 1) минус 2 ствола ГК 2) минус 2 ТА 3) минус в ПВО (да-да, именно минус! потому как 127 мм у Омахи нет, а апают именно универсалки, а средняя аура на топовом корпусе хуже предтопа). Короче, омаху существенно ослабят. И станет она хуже Мурманска. А вообще...надо было не нерфить УОП И БОП, а наоборот - дать УОП всем без ограничения калибров. И все. Вайна было бы гораздо меньше. Ибо никто бы не проиграл, а многие классы и типы кораблей выиграли бы. Все крейсера с 203мм выиграли бы, низкоуровневые линкоры - выиграли, на высоких уровнях ЛК вместо модуля на дальность ГК можно было- бы что-то другое поставить, и тоже бы выиграли... Эсминцам было бы пофигу - в них на таком расстоянии все равно не попадешь, даже если кто-то и засветит. Авикам просто пофигу. Для легких крейсеров ничего не меняется. И никакого массового вайна. -
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
kadix ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
Именно так. Я давно так делаю))) Ибо на этих уровнях потери от метаний разработчиков туда-сюда минимальные....всегда можно быстро перейти на другие корабли. А вот наверху.... Я бы сказал - не авторитет, там подрывать уже практически нечего. Подрывают последнее доверие к своей профпригодности - это да. -
Хороший эксперимент. Результат конечно был предсказуем. Но не в 10 раз))) А с другой стороны - а кто в этом виноват-то? Вот только не надо прохожих винить, их реакция вполне адекватна.
-
Новые испытания в целом хороши...но кто придумывал его для крейсеров - сбить 10 самолетов? Сколько крейсеров реально могут это сделать в одном бою? 4 уровень - никто. 5- Омаха, если сильно-сильно повезет и авики попадутся совсем бестолковые.... 6 уровень - Клив, опять-таки при бестолковых авиках...обычно его облетают за 10 км. Я уж и не говорю о том, что авики далеко не в каждом бою есть. Зачем такие испытания? Что, сбивать самолеты- главная задача крейсеров? Чего-то более адекватного придумать было нельзя? Да хоть эсминец завалить...
-
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
kadix ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
На кой японскому эсминцу перк на поворот башен, да еще и необходимый? Я с япов из ГК стреляю пару раз за бой, а частенько и вообще ни разу. И по любому проще корпус довернуть... -
Кардинально меняю своё отношения к ЦПП и команде Wargaming на +
kadix ответил в тему Milana_Detkova в Обсуждение Мира Кораблей
Я плакаль.... -
Будущий топ ветки крейсеров СССР. Крейсера проекта 66
kadix ответил в тему _JIukBuDaToP__ в Обсуждение Мира Кораблей
Разрабы могут менять баллистику, бронепробиваемость, да и все остальное вообще ни на что не опираясь. Что они с успехом и делают. Так что надо будет Вэнгард натянуть на 9 - натянут. Из кого цитата?)))) -
Будущий топ ветки крейсеров СССР. Крейсера проекта 66
kadix ответил в тему _JIukBuDaToP__ в Обсуждение Мира Кораблей
ZzRIPRAPzZ (03 Фев 2016 - 19:57) писал: Мм... 8х381/42 на 9 уровне ( это как у Ворспайта) .. Мсье знает толк в извращениях) У Тирпица те же 8 по 381мм на 8 лвл))) А длина ствола тут в игре вообще ни при чем, разброс и дальность сделают какие надо. Мы не в реале, мсье, увы))) Reindas (03 Фев 2016 - 19:44) писал: Разрабатывали крейсер с оглядкой на Айову. И получилось нечто вроде Айовы (даже по габаритам) Вот только брони добавить забыли. Всего 155-мм. Итого получился большой Кутузов с водоизмещением в 30 000 тонн)) Ну и скорострельность по данным орудия - 5,8 выстрелов в минуту. Угу...а в целом -жуткий гроб. Более ранняя американская Аляска имела 9х305мм в том же водоизмещении. Собссно, как и бумажный Кронштадт...и немецкие Гнейзенау и Шарнхорст с 11 дюймами но при этом с мощным бронированием.... Короче, вообще непонятно зачем ЭТО проектировали. Сталинская дурь - единственное объяснение, которое на ум приходит. И нафиг такое позорище в игру вводить-то? -
Будущий топ ветки крейсеров СССР. Крейсера проекта 66
kadix ответил в тему _JIukBuDaToP__ в Обсуждение Мира Кораблей
Почему непременно Нельсон? Вэнгард можно натянуть на 9, а бумажный Лайон вполне на 10 потянет, там 406мм -
Вот при чем тут их системы наведения и год выпуска в реале? Если разговор об игровых характеристиках? Разрабы, вы бы уж определились, что ли.... Когда вам говорят, что игровые ТТХ не соответствуют реалу - вы отвечаете что-то типа "ну у нас же не реал, надо же балансить". А когда говорят, что корабль выпадает из баланса - ответ "это соответствует реальным характеристикам"....
-
Ты не один))) Меня хватает минуты на 3....
-
Если ты на муре с его-то маневренностью не можешь увернуться от залпа линкора на 14 км дистанции -действительно, садись лучше на авики...
-
Урезание навыков «Усиленная огневая подготовка» и «Базовая огневая подготовка»
kadix ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
+500. Этим все сказано. Готов подписаться. Вопрос только один -доколе игра будет так существовать? -
Абсолютно точно. Не засчитали еще 3 сбитых за сегодня. Как раз до 20 не хватало. Что происходит? Похоже это самый лучший вариант. Достало уже это шараханье разработчиков туда-сюда... Разрабы, вы когда уже определитесь-то?
-
В целом- ивент получился. Только вот и так убогий Марблхед будущим нерфом навыков угробят окончательно, и главный приз станет практически бесполезен. Вообще-то некрасиво. Я понимаю, что не специально, но осадочек остался)))
-
Да, марбл угробили окончательно. Без перка он вообще ни о чем. На Омахе можно хоть на топовый корпус перейти, потеряв 2 орудия ГК, торпеды, ПВО, но сохранив дальность стрельбы. Марблу убогому это не светит... Олбани тоже ни о чем совсем будет....ну разве что ему 9 км стрельбу поставят, да и то.... Эмден тоже становится беспонтовым, ибо на нем огневая подготовка будет работать - а на старших крейсерах нет. Что, для этой фиговинки отдельного кепа держать? А по совокупности - опять перекроили и переломали всю игру. И где гарантия, что это в последний раз? Вот поэтому я как не лез выше 6го уровня, так и не полезу. Меньше потери будут, когда разрабы в очередной раз все перекорежат.
-
Баланса нет. Просто нет. Кто написал ТАКОЙ балансер? Три Нью-Мексики, напротив Фусо, Нью - Йорк и Конго. Это-баланс? При этом еще и в сумме в первой команде 6 кораблей 6го лвл, во второй - 2. Это баланс? КАКИМ должен быть алгоритм, чтобы подбирать такие команды? Балансер не надо править. Его надо тупо выкинуть. И делать просто зеркалку. И все. Потому что ничего более сложного разрабы походу написать просто не в состоянии.
-
Возникло по итогам 2 вопроса. 1) зачем это все писалось? 2) зачем я это все читал?)))
