Перейти к содержимому

kadix

Участник
  • Публикации

    2 392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BARR_]

Все публикации пользователя kadix

  1. На кой японскому эсминцу перк на поворот башен, да еще и необходимый? Я с япов из ГК стреляю пару раз за бой, а частенько и вообще ни разу. И по любому проще корпус довернуть...
  2. Разрабы могут менять баллистику, бронепробиваемость, да и все остальное вообще ни на что не опираясь. Что они с успехом и делают. Так что надо будет Вэнгард натянуть на 9 - натянут. Из кого цитата?))))
  3. ZzRIPRAPzZ (03 Фев 2016 - 19:57) писал: Мм... 8х381/42 на 9 уровне ( это как у Ворспайта) .. Мсье знает толк в извращениях) У Тирпица те же 8 по 381мм на 8 лвл))) А длина ствола тут в игре вообще ни при чем, разброс и дальность сделают какие надо. Мы не в реале, мсье, увы))) Reindas (03 Фев 2016 - 19:44) писал: Разрабатывали крейсер с оглядкой на Айову. И получилось нечто вроде Айовы (даже по габаритам) Вот только брони добавить забыли. Всего 155-мм. Итого получился большой Кутузов с водоизмещением в 30 000 тонн)) Ну и скорострельность по данным орудия - 5,8 выстрелов в минуту. Угу...а в целом -жуткий гроб. Более ранняя американская Аляска имела 9х305мм в том же водоизмещении. Собссно, как и бумажный Кронштадт...и немецкие Гнейзенау и Шарнхорст с 11 дюймами но при этом с мощным бронированием.... Короче, вообще непонятно зачем ЭТО проектировали. Сталинская дурь - единственное объяснение, которое на ум приходит. И нафиг такое позорище в игру вводить-то?
  4. Почему непременно Нельсон? Вэнгард можно натянуть на 9, а бумажный Лайон вполне на 10 потянет, там 406мм
  5. Вот при чем тут их системы наведения и год выпуска в реале? Если разговор об игровых характеристиках? Разрабы, вы бы уж определились, что ли.... Когда вам говорят, что игровые ТТХ не соответствуют реалу - вы отвечаете что-то типа "ну у нас же не реал, надо же балансить". А когда говорят, что корабль выпадает из баланса - ответ "это соответствует реальным характеристикам"....
  6. kadix

    Тестируем 0.5.3! Стрим с разработчиками

    Ты не один))) Меня хватает минуты на 3....
  7. Если ты на муре с его-то маневренностью не можешь увернуться от залпа линкора на 14 км дистанции -действительно, садись лучше на авики...
  8. +500. Этим все сказано. Готов подписаться. Вопрос только один -доколе игра будет так существовать?
  9. kadix

    Project R. Погоня продолжается!

    Абсолютно точно. Не засчитали еще 3 сбитых за сегодня. Как раз до 20 не хватало. Что происходит? Похоже это самый лучший вариант. Достало уже это шараханье разработчиков туда-сюда... Разрабы, вы когда уже определитесь-то?
  10. kadix

    Project R. Погоня продолжается!

    В целом- ивент получился. Только вот и так убогий Марблхед будущим нерфом навыков угробят окончательно, и главный приз станет практически бесполезен. Вообще-то некрасиво. Я понимаю, что не специально, но осадочек остался)))
  11. Да, марбл угробили окончательно. Без перка он вообще ни о чем. На Омахе можно хоть на топовый корпус перейти, потеряв 2 орудия ГК, торпеды, ПВО, но сохранив дальность стрельбы. Марблу убогому это не светит... Олбани тоже ни о чем совсем будет....ну разве что ему 9 км стрельбу поставят, да и то.... Эмден тоже становится беспонтовым, ибо на нем огневая подготовка будет работать - а на старших крейсерах нет. Что, для этой фиговинки отдельного кепа держать? А по совокупности - опять перекроили и переломали всю игру. И где гарантия, что это в последний раз? Вот поэтому я как не лез выше 6го уровня, так и не полезу. Меньше потери будут, когда разрабы в очередной раз все перекорежат.
  12. Баланса нет. Просто нет. Кто написал ТАКОЙ балансер? Три Нью-Мексики, напротив Фусо, Нью - Йорк и Конго. Это-баланс? При этом еще и в сумме в первой команде 6 кораблей 6го лвл, во второй - 2. Это баланс? КАКИМ должен быть алгоритм, чтобы подбирать такие команды? Балансер не надо править. Его надо тупо выкинуть. И делать просто зеркалку. И все. Потому что ничего более сложного разрабы походу написать просто не в состоянии.
  13. kadix

    Хорошие корабли

    Возникло по итогам 2 вопроса. 1) зачем это все писалось? 2) зачем я это все читал?)))
  14. kadix

    Секретные задачи в Project R

    Плюсанул)))) Жалко не первое апреля...
  15. Вчера только видел...попробую найти, но не обещаю. Забыл, в какой ветке она была. Да, два скилловика на имбах время от времени будут встречаться, несомненно. Но вероятность именно такой встречи будет невелика. И опять-таки кто-то из них выиграет и поднимет себе ПП)))
  16. Ну не совсем так. Не только по уровню - там много параметров. Есть статья Октавиана где-то на эту тему. Кстати, процент побед там учитывается при балансе, насколько я помню. Вот только статья написана весьма туманно. Так что какой ПП берется - конкретной техники в среднем по серваку, средний ПП игрока или ПП игрока на конкретном корабле - фиг поймешь))) Это при условии что вся техника в игре равна по силе. Мы все знаем, что это не так. Есть корабли которые "тащат" и которые не тащат. Так вот, игроки с высоким скиллом, играющие на имбах, вполне могут вытащить команду раков. Что и делают. Вот за счет этого у них и стата идет вверх.
  17. kadix

    Будет ли еще шанс ?

    Возможны три варианта. 1) Не будет 2) Будет, но Тирпиц занерфят прямо или косвенно 3) Будет и не понерфят. Тогда в игре не останется других линкоров кроме Тирпица)))
  18. Еще как дает))) На любом классе кораблей и на любой дистанции. Хотя бы потому, что отменяет необходимость первого пристрелочного залпа или выстрела. Да плюс еще показывает направление и скорость маневра противника. А утверждать обратное - имхо просто лицемерие.
  19. Омаха, Нью-Мексико -100%. Боуг как по мне ни о чем....лучше уж Лэнгли. И Клемсон хорош по слухам (сам не брал еще). Киев ни в коем случае, разочарование сплошное после нерфа у всех. У советов - только Изяслав. Кениг -да. Кума и Минеказе -да, несомненно. Из линкоров я бы все-таки взял Конго. Авик - не знаю, не играл.
  20. Я собственно комментировал не ТТХ корабля (и так понятно, что больше чем на 4-5 лвл он не потянет - Николай тому пример), а вот этот пассаж ТС: Достижения просто обалденные за 3 войны. особенно если учесть стоимость постройки, модернизации и содержания за все это время. Корабль чуть более чем бесполезный, а с учетом ухлопанных на него денег - так просто вредный. Больше всего умилили 3 сбитых самолета и 7700 миль за 15 походов (ну-ка разделим одно на другое)))))
  21. Ну я же пояснил, что скилл тут ни при чем. Если у игрока 45% побед - на этом Конго будет 52, 56% - на нем 64 , ну и так далее. Вообще-то это характерно для имбовых кораблей, которые попадают под нерф. Вот ссылка для наглядности http://www.worldofwarships.top/stat/#3555669712&50&0. Насчет повышенной скорострельности -это раньше кто-то сказал, я не проверил, каюсь. Если все характеристики одинаковые-тогда непонятно...И кстати, я ни на Конго, ни на японских линкорах не играл вообще. Никогда. А ПП у меня на Конго тоже выше среднего моего ПП.
  22. Это угробище устарело еще на стапеле. И ни разу не было в морском бою - вся его стрельба - по береговым целям. Больше он ни для чего пригоден не был.
  23. После этого спорить действительно не стоит))) Ты хоть ТТХ бы посмотрел...
  24. Да ну ? Прям-таки без проблем? 5 стволов против 4. Дамаг и скорострельность примерно одинаковые. Но 5 стволов Изи вращаются вдвое быстрее. И как Гневный его сделает? Чем? Тараном? Про торпеды - 5 км против 4 - я уже и не говорю. И про то, что после первого залпа Изи у Гневного останется 1 башня ГК...а после второго - ни одной))) А играть как на Куме надо как раз на Изе.
×