

kadix
Участник-
Публикации
2 392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BARR_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kadix
-
Да просто надо сделать там возможность победы по очкам.
-
Надо было написать "Единственный корабль, на котором Я умею играть в РБ". Тогда было бы правильно. А так- ни о чем. Я например играл на НМ...а потом надоело болтаться вверх-вниз, взял Омаху и проскочил до 10 ранга без поражений. Но я никогда не скажу, что НМ - плохо для РБ.
-
По поводу испытаний. Отдельной ветки не нашел, поэтому пишу сюда. Если таковая все-таки есть - перенесите, пожалуйста. 1. Сами испытания, те которые сейчас есть - несомненный плюс. Задачи поставлены реальные и награды в виде увеличенного опыта адекватные и полезные. 2. Почему бы не убрать вообще из условий разделение по классам кораблей и дать возможность выполнить несколько испытаний сразу, в одном бою? На одном корабле? Или это будет слишком "жирно"? Да ладно...ну будет не +30% к опыту, а +60% или даже +90%....ну и что, собственно? 3. И кроме того... а что, например, делать на советских эсминцах? Они позиционированы как артиллерийские...но вынуждены работать торпедами, которые у них малоэффективны по сравнению с другими нациями. Пункт 2 бы эту проблему решил. 4. И кроме того. Испытание для линкоров на повреждение модулей - абсолютный рандом. Ну стопроцентный. Что тут зависит от игрока, скажите? Вы что, хотите сказать, что линкор должен стрелять и попадать точно по двигателю? Или по башням? Да ладно... У меня в одном бою 10 выбитых модулей с 30 попаданий, а в другом - один. И что?Можно было бы придумать что-нибудь более зависящее от игрока- число пробитий ББ, общий урон, число попаданий.. но не число повреждений модулей. Цитадели тоже не надо. Поэтому общая оценка - четверка))) В целом хорошо, детали не додумали.
-
Вот поэтому я и закаялся покупать премы после ВоТ. Ибо покупаешь одно,.. играешь какое-то время...а потом потихоньку-потихоньку неизбежно начинается нерф. Потому что выставишь на продажу дрянь - никто не купит, выставляется либо очень хороший корабль, либо просто имба. И такая имба начинает немилосердно гнуть, серверная стата зашкаливает, и остается его либо нерфить, либо поплывут и поедут стада таких имб. Причем нерф бывает не только прямой, но и косвенный. Вариантов масса. Ввод новой техники, ап старой таким образом, чтобы на этом фоне имба перестала быть имбой....Или вот еще - порезать не корабль, а весь параметр класса целиком -дымы, к примеру....Но всем дать компенсацию, а имбе-нет....В общем формально имбоватый прем не нерфится, а де-факто - еще как! И так было, есть и будет. максимум на что можно надеяться покупая прем - это поиграть КАКОЕ-ТО ВРЕМЯ на имбоватом корабле. Вечно гнуть не выйдет.
-
IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]
kadix ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
А Куме порезали не только самолет и гидроакустику, но еще и шанс поджога? Было же вроде 13%...Сейчас посмотрел -10... -
Ну это порадовало. Ибо текущая ситуация действительно стала напрягать. Кстати, тут пораньше очень здравая идея была высказана - не банить совсем. а отправлять в кооператив в качестве первой степени наказания))) Ну а если и там продолжает - тогда уже жестко.
-
Ну вот пусть пшеки на нем и играют, тешат свой патриотизм. На кой остальным-то этот сомнительный кораблик? Я уж бритов подожду))) Насчет того где строился - ну ессно не в Польше, я в курсе. А по теме - флаг на нем польский и капитан польский, нафиг не нужный ни за чем. Ага))) Парусно-гребную ладью. С хлопами на веслах и паном на руле.
-
Да уберите эту Акваторию наконец....или сделайте возможность победы по очкам, что ли. Достали дурацкие ничьи при счете 10-7, 11-6...когда последний эсминец просто прячется. а времени на захват уже не хватает. Или дайте возможность отключать этот режим вообще! пусть в него играют те кому это нравится. Или как в предыдущем посте -тоже показательно. Сколько можно писать, что режим- барахло? Разработчики видимо считают этот режим ценной находкой. а себя - непонятыми гениями. Иначе их упрямство ну не могу объяснить.
-
Высказать мнение право имеет каждый. А вот писать обзоры и руководства -далеко не каждый. Неплохо бы сначала провести хоть пару сотен боев на этом аппарате, добиться среднего результата хотя бы - а вот после этого писать или снимать. А то получилось классически - "я Пастернака не читал, но осуждаю")))) ТСу жирный минус за его "труды". П.С. Есть еще альтернативный вариант. Назвать ролик не "Обзор эсминца СССР Изяслав", а "Как я не умею играть на Изяславе". Тогда будет правильно.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Вот после таких заявлений гайд я смотреть не стал. А вместо этого залез посмотреть- что бы вы подумали? - ну конечно, стату автора.... И как вы думаете, что я там увидел? 28 боев на Изе. 11к среднего урона и 450 опыта. Комментарии, по-моему, излишни.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
Не впечатлило. Совсем. Да еще и польский....У Бурунди не было случайно кораблей?))) То есть вот вообще не понял, зачем было вводить именно такой корабль. И именно польский. При том что польской ветки не будет 100%. Стрим кстати нудный. Пока услышишь хоть какую-то полезную информацию, приходится выслушать вагон какого-то бла-бла-бла ни о чем. "А вот мы вам сегодня расскажем это", "а вот потом расскажем еще и это..." Ну так рассказывайте уже! Что за анонсы, вы что, центральный канал ТВ?
-
Абсолютно согласен. После теста у меня те же ощущения. Иногда мне он очень нравился и реально доставлял...иногда стул горел....по всякому короче. И еще - Омаха как мне кажется менее требовательна к скиллу игрока, чем Кениг. Где Омаха простит твою ошибку, Кениг скорее всего утонет)))
-
Открыл Гневный и думаю брать или нет((( Посмотрел ТТХ и просто расстроился. Поворот башен как у линкора....это значит, как на Изяславе уже не покрутишься, либо будешь крутиться - в ДПМ потеряешь. Перк на башни при таком времени поворота поможет как мертвому припарки....Прямо хоть за свободку пройти, хотя в свободку не доначу принципиально. Народ, как вы на нем играете-то? Как на линкоре, что ли? На Изяславе можно было вертеться на 8-9 км и не прекращать стрельбы, я так бывало и Фениксы топил...А на этом как?
-
Это почему же? Мне вот не очевидно. После таких безапелляционных заявлений в начале текста как-то пропадает желание читать все остальное. И более того, создается впечатление, что вся эта затея только с одной целью - облегчить жизнь авикам. Тогда пожалуй не надо)))
-
А вот мне интересно...." БЕЗАПИЛЯЦИОННО " - это как? Без эпиляции? Т.е. волосатым, что ли?
-
Ну мне так Кениг на тесте тоже показался слабее Омахи. По Фуре так не скажу, это уж перебор.... но Омахи слабее явно. Поэтому не рвусь его выкачивать. И в РБ Кениги не раз встречал, толку там от них ИМХО немного, в отличие от тех же Омах и Мурмансков. Попадаются конечно скиловые игроки, которым именно Кениг зашел...но как-то редко))) Вообще у меня ощущение что Кениг опасен когда его не видят или внимания не обращают - тогда он может в борт навесить исподтишка очень больно...Но вот когда он под фокусом - все...если удрать не успеет - то на дно)))
-
Ога-ога... Ретироваться, как же... просто чуть подальше отойти, где Клив со своих минометов не попадет. И сделать из него шашлык. Быстро и эффективно. И два Киева для этого не надо -одного за глаза ....
-
Непонятно))) Значит, таки проходит урон ББ даже и в корпус? И "моему" Кенигу таки не повезло? Или тут сыграло то, что в треньке у ботов стоковые корпуса? Я не знаю, как отличается бронирование стокового Конго от топового, если отличается...
-
А какая разница к какому классу разработчики относят корабль, если особенности ТТХ, уровень и геймплей практически одинаковые? Как у Кумы с Изяславом? Вся разница - дымы вместо самолета))) Все остальное в пределах разницы для одного класса. И кстати, вообще-то и тот и другой - не эсминцы, а лидеры. Один потолще, второй потоньше, но лидеры. Или, например - что общего у Мини с Гневным, кроме опять-таки наличия дымов? Да, они относятся к классу эсминцев, то есть их так обозвали. И что?
-
М-да... ну это классический пример везения))) Утопить 5 кораблей 4 торпедами))) Не, понятно что один артой... Но даже 4 на 4 - это дикий фарт...
-
Ну чего уж так-то? Я на Лэнгли иногда выхожу просто для удовольствия, расслабиться. Хотя прокачаны и Боуг, и Инди - а играть на них неохота. А на Лэнгли иногда нравится. Ну и БЗ выполнить, очередное чистое небо взять))) 15-30 сбитых самолетов за бой и 40-50 к урона - вполне нормальный результат, а Лэнгли столько и дает, когда научишься немного. Это при том что я вовсе не ас авиков. Но для удовольствия хватает.
-
Вопрос к катающим Кениг. Сегодня наблюдал дуэль Кенига с Конго, дистанция - километров 8. Наш Конго шел бортом (я уже утоп и переключился на него), Кениг палил по нему бронебойными. Ну так примерно выпустил 30-40 снарядов, все попали в борт Конго. Урона было нанесено 0 (ноль). Кениг правда лупил в основном в центр, но пара залпов зашли и в оконечности. Урона все равно 0. Собссно вопрос - это так и должно быть или Кенигу не повезло? И второй вопрос - а он с 5км пробил бы? Речь даже не о цитадели... хоть вообще бы борт пробил? Вроде как у немцев повышенная бронепробиваемость, нет? Или на Конго все равно не хватает? Тогда на кого хватает7
-
То есть это чтобы пройти с 10 до 1 ранга, я так понял? Обалдеть....нет, не пойду я дальше 10...это ж спятить можно....)))
-
А нельзя ли уточнить? Сколько боев им для этого потребовалось?
-
Вы не совсем правы. Омахи и Мурмански, по крайней мере, вполне конкурентоспособны. Попробуйте. Играл несколько боев на Омахе - по мне так она удобнее Кливленда. Видел очень грамотных Гневных, видел Нью-Йорки которые тащили бои. Так что пятерки не безнадежны. Если конечно не выходить на стоковой Фурутаке))) И у меня сложилось ощущение что пятерки балансит пятерками в основном, так что команда не страдает в любом случае. По теме плюсую. Флаги можно было бы и оставить, и на 10 лвл ввести еще один несгораемый флаг. Возможно, и на 5. А еще лучше - пометить флаги в соответствии с тем, как помечены ранги, и оставлять игроку на память флаг с максимального ранга, который у него был. Неважно, что никто не разберет что там))) Главное, он сам его видеть будет.