-
Публикации
707 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5062
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wo_Class
-
Давно пора снизить кд РЛС. Расходник и так полубесполезный на тяжелых крейсерах, которые дай бог два залпа дать могут за время действия, так еще и отката ждать полбоя. Две-три минуты - вполне по-божески.
-
Великолепно Хотя можно и развести демагогию, например, что Темный Властелин олицетворяет скорее не порядок, а изменение заведенного порядка, но к чему лезть в такие дебри, если текст заставляет от души поржать? Особенно про "сложную кадровую политику" понравилось.
-
Дефицит японских премиальных кораблей
Wo_Class ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Прям-таки замоделен? Мне попадалась только фраза JW, что он "взят на карандаш", а это может значить что угодно -
Дефицит японских премиальных кораблей
Wo_Class ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Акидзуки бы... здорово было бы заполучит в порт японский артиллерийский эсминец. -
Бескультурное общество культурной игры. Повторный.
Wo_Class ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Флудилка
Непонятно, к чему относятся вопросы: "Используете ли Вы матершинные (нецензурные) слова?" и "Для чего Вы применяете эти слова?", но сделаю вид, что речь не о чате. Просто потому что могу -_- Я ругаюсь, бомблюсь и рычу, но в чат это не просачивается. Во-первых, что пока ты пишешь в чате, ты не стреляешь, не маневрируешь и вообще выключаешься из боя. Во-вторых, ругань в чате - это нарушение правил, а за нарушение правил следует закономерное наказание. Неважно, какие были причины. В-третьих, лучше донести до противников или союзников их ошибки в вежливой форме. "Не вставайте в дымы рядом с Атлантой - у нее есть РЛС" воспринимается лучше, чем: "*Представитель-животного-мира*, *зачем* дымы ставишь, *представитель-нетрадиционных-меньшинств*". -
Да ладно! Вот это офигенные новости!
-
Третья вообще огонь) Хороший проект, жалко, что композиции у них очень короткие. Мне у этих ребят особенно нравятся вот эти две:
-
Играть надо на чем-то комфортном и фановом. Еще лучше не в одиночку, а отрядом - не вознагнуть так поржать.
-
ARP на нашем сервере - всё, можно не ждать?
Wo_Class ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
"Многим не нравятся АРП-корабли" - не аргумент. Всегда есть те, кому что-нибудь не нравится, и это "не нравится" имеет разную степень адекватности. Единственный здравый повод для возмущения у анимехейтеров - это трата ресурсов разработки на аниме-контент, но тут-то это не прокатывает - корабли уже есть. Все остальное - продукт скуки и троллинга. Так почему бы не дать возможность получить их тем, кто этого хочет? Анимешные корабли те, кто не включил анимешный же порт, просто не увидят. Тем, кто не хочет цветастые кораблики, можно дать выбор альтернативы в виде флажков, наборов камуфляжей и "голдовых" расходников. А не кормить аудиторию "завтраками". -
Для нелюбителей больших объемов текста:
-
Наушники-то черт с ними - звук поганый, рассыпятся скоро, а вот фигурки, которые можно было бы цеплять на провод от наушников - тема забавная. Можно сделать капитанов разных наций в том же духе. Под спойлером - пример подобных фигурок от NECA.
-
Предложение рассчитано только на хардкорщиков, таких абсолютное меньшинство. Не должны все люди быть задр... - кхм - очень увлеченными игроками, знающими матчасть и стремящимися вознагнуть все и вся. В рандоме играют все - и Вася из восьмого "А", и Боря-пенсионер, и Костя, который вообще может отвалиться посреди боя, потому что играет на работе.
-
Еще бы была где-нибудь вменяемая информация об условиях получения этого спецредложения. Или хотя бы до какого числа оно будет действовать и закончится ли продажа через клиент вместе с окончанием продажи через преммагазин.
-
Лол, а я думала, это просто шведская метальная школа. Тогда действительно не мудрено) Но это ж какой тяжелый характер должен иметь лидер группы, чтобы от него сбежали практически все музыканты О_о причем чтобы играть почти ту же музыку.
-
Годный пауэр, но о-о-о-очень уж похожи на своих соотечественников Sabaton. Хотя, может, дело просто в жанре - из чистого пауэра мало что выжать можно.
-
Арпеджио - контент необязательный, скрываемый и по сути бесполезный, если не считать озвучки и красивостей. И это хорошо, потому что не анимешники могут просто не включать Йокоску и не думать о вырвиглазно светящихся корабликах со специфической озвучкой. Добавление любой "особенности" к АРП-кораблям сделает их предметом повышенного интереса и вызовет жуткую попаболь у тех, кто аниме не переваривает: "Как это, любителям японских мультиков дают уникальные корабли, а мы, нормальные мужики, должны катать что дают? ГДЕСПРАВЕДЛИВОСТЬРАЗРАБОТЧИКИ???" - и длинная тирада о том, что в игре есть куда более приоритетные проблемы. Так что пусть просто дадут возможность получить другие цветные шкурки и мордашки капитанов - и то хорошо.
-
Плюсую, надоело каждый раз сдвигать карусель влево. Было бы неплохо, если бы первым кораблем был не тот, на котором ты в последний раз выходил в бой, а первый корабль в фильтре.
-
АВ тоже разные бывают ^^ Им в общем-то даже вестись не обязательно - достаточно провести группы в семи километрах, и даже без заградки и перка на ручное указание одноуровневые самолеты косятся. А уж если есть возможность прижаться к вкусному жирному линкору, соблазну, против которого не может устоять ни один авианосец...
-
Атланта прекрасна. Нет, даже не так - она Прекрасна с большой буквы, особенно если попадаешь на какую-нибудь хитропрострельную карту типа Устья или на архипеллаг вроде Соседей. Если есть авианосец, становится вообще приятно. Фармит она неплохо еще и потому что сгрызает эсминцы за три залпа, а счет опыта (и денег, если не ошибаюсь) идет за снятый процент хп. РЛС же делает этот корабль вообще страшным противником. А что картон - ну... должен же быть у Атланты хоть какой-то недостаток?)
-
Самое смешное, что статистика в принципе необъективна, так как это всего лишь модель. Анализ проводится по заранее определенным параметрам (то есть набор зависит от выбора человека - что уже необъективно), а результаты сравниваются с "нормами", которые тоже в общем-то выбираются исходя из представлений "как оно должно быть" или вообще, скотче упаси, со средним арифметическим... но какими бы необъективными ни были цифры и кривой - модель, они все равно являются более весомым основанием для внесения\не внесения изменений, чем "игрокам неудобно играть на корабле". Мы ж действительно постоянно по чему-то ноем) Комфортность према надо оценивать по статистике, а не по "нравится\не нравится", вопрос в методах обработки: например, какой процент игроков, купивших данный прем, играют на нем больше 10 боев в неделю, как изменяется динамика этого показателя и боевой статистики от патча к патчу, на чем в принципе еще играют пользователи, у которых корабль "не заходит" (может, банально из-за разницы в классах) - и т.д., и т.п... наверняка у Лесты есть люди, которые всем этим занимаются. Надеюсь, эти люди посматривают в сторону Уорспайта и Тирпица >_> Ладно еще британец, но исключительная точность, с которой немец обкладывает вражеские корабли снарядами без единого попадания просто нелегальна.
-
По-моему не надо судить о корабле, пока его не пощупаешь. Шарик все-таки по всем параметрам нестандартный линкор - у него перезарядка в смешные 20 секунд, башни крутятся быстрее, чем у иных крейсеров, зато калибр смешной. Помнится, довелось мне как-то попасться против Шарнхорста на Уорспайте - километров с 12-14 он меня под углом в корму не пробивал. Зато когда перешел на фугасы - каждый залп по два чертовых пожара =_=Народ просто привык, что на линкорах надо играть на бб, если только рядом не крутится эсминец, а на Шарике нужно будет пользоваться обоими типами снарядов, как на крейсере. И если его воспринимать именно как крейсер с броней и хилкой - корабль выглядит очень даже ок. Но, как уже говорилось выше - пока не пощупаешь, не поймешь наверняка...
-
Ишь скока строк - про норки, про заградки... а мой опыт на авиках умещается в хокку( Возьму Ленгли,Рандом вознагну.Враг - Боуг в ПВО.
-
А как же шикарные "Армейские мемуары"?
-
Творите о чем угодно, у вас что поэзия, что проза прекрасны)
-
Сколько искренней боли и страдания - не оторваться ^^ Интересно, чем эпопея классового поиска закончится)