-
Публикации
707 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5062
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wo_Class
-
Саундтрек World of Warships. Скачайте и слушайте прямо сейчас!
Wo_Class ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну вот, и тут моей любимой композиции нет( Играет на экране загрузки боя, с сигнала тревоги начинается (вроде 0_о), потом - недолгий низкочастотный кач и электронщина. -
Перебаним всех...(но паинькам плюшки)
Wo_Class ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Это так умилительно читать комментарии в духе: "Вот мы материмся как материмся, никто не матерится так, как мы! Мы матерились, материмся и будем материться! И ничто нас не остановит, потому что русский язык в плане мата - самый богатый и могучий язык в мире!"Да, словообразование в русском языке просто выдающееся, есть простор для воображения. Только в правилах игры черным по белому написано, что запрещены: "Использование мата, завуалированного мата, другой ненормативной лексики или оскорбление собеседников". Все читали это правило, или знают о нем, или смутно догадываются о его существовании, осознанно нарушают его, а потом совершенно искренне возмущаются, почему им влепили бан. Это так не работает. Правила есть правила, неважно, выругался ли ты в чате, потому что тебе захотелось, украл ли буханку хлеба, потому что голоден: нарушил правила - готовься к последствиям. Наша национальная особенность не в том, что мы ругаемся, а в том, что не хотим нести ответственность за свои действия. Никто не обязан идти на уступки только потому что у кого-тяжелый день, или союзники "неочень", или просто мама с папой не научили, что такое "нельзя". Я за ввод такой системы на ру-кластере, но считаю, что до ее введения нужно доработать систему жалоб и похвал. Как минимум добавить в жалобы "умышленное нанесение вреда союзнику" и "помощь вражеской команде".- 278 ответов
-
- 11
-
-
А ведь не такая уж плохая идея...
-
Превосходство для 9 - 10 уровней. Опрос
Wo_Class ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Да это-то понятно, но "ЦА" и "основная масса ЦА" - это все-таки разные вещи. Признаю - придираюсь к словам, не обращайте внимания) Опросы - это совсем отдельная тема. Может, на основе человек еще не выкачал десятку, зато все общие тесты проводит, ноджебая на Ямато. Хай-левелы на тесте вообще дико веселые - жду не дождусь момента, когда большинство игроков доползет до 9-10 уровней, и там начнет твориться такой же веселый треш, как сейчас на 5-6. -
Превосходство для 9 - 10 уровней. Опрос
Wo_Class ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Как же я ненавижу эту фразу =_= ЦА - это вы, я, статист Василий, рак Коля, дедушка Паша и школьник Максим - все, кто играет в эту игру и все, кто может ею заинтересоваться. Цели каждый себе ставит сам - кто-то играет в дамажку, кто-то в победы, кто-то просто так, не надо требовать каких-то великих свершений от людей, которые пришли поиграть. Самоутверждение - наше все, но не так много людей готовы превращаться ради него в хардкорщиков. Прошу прощения за резкий тон - пригорело( -
Превосходство для 9 - 10 уровней. Опрос
Wo_Class ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
А меня наоборот вымораживает отсутствие возможности ворваться на точку, если играешь не на эсминце. Принцип "камень-ножницы-бумага" катится в тартарары. Все взаимосвязано - и у турбобоев, как ни парадоксально, причины те же, что у затяжной позиционной войны. Только в первом случае эсминцы быстро слились или вообще не пошли на точки, а во втором - разбежались или продолжают грызться за другие цели, те же линкоры, например. Причину надо лечить, а не симптомы. -
Превосходство для 9 - 10 уровней. Опрос
Wo_Class ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Высокие уровни - это дорогой ремонт, большие карты и высокая стоимость ошибки. Увеличение количества необходимых для победы очков приведет только к тому, что бои будут чаще заканчиваться по времени, а не по очкам , "стоялово" от этого никуда не денется. Проблема не в количестве очков, а в том, что за точки в начале боя могут воевать только эсминцы. Крейсера не могут им как следует саппортить из-за низкой скорострельности и/или маневренности, не говоря уж о том, что высокоуровневые линкоры ваншотают их взглядом. С вводом РЛС стало полегче, конечно, но проблема все равно не решена: для крейсера тупо удобнее стрелять по жирным линкорам в 20 км, чем по юрким эсминцам в 15. Ближе не подойти. Даже если ты инвизер, если ты не стреляешь, ты не участвуешь в бои, а радиус засвета при стрельбе у Ибуки и Зао - как раз те самые 15 км. С хвостиком. Есть умельцы, которые могут ворваться и выжить - огромнейшее им уважение, но таких меньшинство и я к ним точно не отношусь. Вот и получается, что эсминцы месятся на точках, победившая команда выдавливает проигравших, линкоры боятся подойти к точкам из-за торпед, крейсера - из-за линкоров, итог всем известен. -
Мультинациональные кораблики или как поднять продажи польско-китайского ширпотреба
Wo_Class ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
Я никому ничего не навязываю) Все и так знают, что такое Аврора, Айова, Ямато, Тирпиц, Уорспайт, Блыскавица - это не "бумага", это модели реально существовавших (в отдельных случаях и существующих) боевых кораблей. Немного странно было бы это отрицать. Я против американцев на Ло Янге и советов на Аньшане, потому что никто не назначает командовать кораблями иностранцев. У панзиатов и так роскошь - для Тайваня и Китая один кэп. Другое дело, что корабли дико разные, и перки все равно лучше вкачивать по-разному, но это так, мелочи. В любом случае, не стоит воспринимать мои комментарии слишком эмоционально: мое возмущение было вызвано только предложением посадить японца на панзиата, и я объяснила, почему. Патриотизм тут совершенно ни при чем. -
Мультинациональные кораблики или как поднять продажи польско-китайского ширпотреба
Wo_Class ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вообще не думаю о геополитике) Хотя в WoWs говорить об историзме можно лишь весьма условно, она все равно намертво привязана к началу-середине XX века и двум мировым войнам. К вполне конкретным кораблям, принимавшим участие во вполне конкретных событиях не так уж давно по меркам истории - еще живы некоторые ветераны. Аналогии и ассоциации неизбежны. Игровые решения не должны затрагивать патриотические чувства людей и тем более оскорблять их. Если бы у нас была игра про космические корабли, тогда бы можно было поговорить о магнитных бурях на Юпитере, солнечных вспышках, черных дырах и иже с ними. -
Мультинациональные кораблики или как поднять продажи польско-китайского ширпотреба
Wo_Class ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
То есть вы думаете, что немцам не будет странно сажать немецкого командира на советский корабль времен Второй Мировой?) Эта "странность" работает в обе стороны. Японцы в Азии выступали такими же агрессивными захватчиками, как немцы на западе. Вас не смущает, что в игре нет настоящего флага Императорского флота? Он запрещен так же, как и свастика. Запрещен везде, вне зависимости от того, китайский это сервер или нет. "Много чего не так как везде" может относиться к акциям, внутриигровым активностям, продажам каких-то кораблей, но не к таким глобальным вещам. -
Мультинациональные кораблики или как поднять продажи польско-китайского ширпотреба
Wo_Class ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
"в пан-азиатские кораблики японцев" - да-а-а, азиатский кластер будет в восторге) Для них это как назначить немца командовать Красным Крымом. Не думаю, что это хорошее решение. Когда корабль переходит под другой флаг, у него не бывает командира-иностранца - назначают своего. Можно что-то придумать с конвертацией опыта с аналогичного прокачиваемого систершипа (Гневный - для Аньшаня, Бенсон - для Ло Янга): например, накопилось 100к опыта на Бенсоне - можно конвертнуть его в 30к опыта командира для Ло Янга. Обмен опытом между странами, все дела. Но на самом деле это бредовато. Не знаю что там насчет поляка, а панзиаты сами собой хороши. Перки первых трех уровней выкачиваются очень быстро, остальное, если войти во вкус, - не проблема. -
Про покупку - аналогично. А планы... в планах может быть что угодно, пока нет пруфов, "вина" не доказана.
-
Не ввели его( а жаль. Видать, поведение ботов дорабатывать будут...
-
Реклама - это не актуализируемая документация, она не должна быть правдивой на протяжении всего времени. Давайте найдем какую-нибудь древнюю рекламу газировки и повайним, что вот сейчас заявленного в рекламе когда-то тогда привкуса в ней нет. Рычать на Лесту по этому поводу можно только если они не поправят эту фразу, когда будут в следующий раз продавать Инди. А так - никто никогда не обещал, что ни у одного седьмого крейсера никогда не будет РЛС.
-
Тс-с-с, не подавайте идею, а то дойдет до того, что будут просить РЛС палубным истребителям крейсеров. Эдакая большая летучая мышь)
-
Будет. Самый бесполезный навык на крейсерах. На самом деле нет смысла ныть насчет Индианаполиса: это корабль не представленного в игре класса, так что он априори уникален. И неважно, у скольких еще премиумных крейсеров седьмого уровня будет РЛС - это все равно преимущество относительно прокачиваемой техники.
-
Выйдут с пикетом: "Форсаж Тирпицу!""Заградку Диане!""Гидроаккустику Сайпану!"
-
Главное, чтобы не дали форсаж. Крейсера, с радостным "уи-и-и-и-и-и!" бегущие вперед, обычно плохо заканчивают( Хотя если бы была возможность с таким же радостным "уи-и-и-и-и-и!" сбежать с фланга...
-
Предложение по глобальной карте для WoWs
Wo_Class ответил в тему C_PEREGAROM в Обсуждение Мира Кораблей
Мда, текста вышло много. Идея отчасти базируется на WvWvW системе Guild Wars 2. -
Кто ЗА добавление в настройки такой функции Выключение КАПСА
Wo_Class ответил в тему kotsibirsky в Обсуждение Мира Кораблей
Капс, конечно, раздражает, но сокращенные названия раздражают еще больше. Особенно нелогично обрезанные: почему "Михаил Кутузов" у нас просто "Кутузов", а "Дмитрий Донской" - "Дм. Донской" (особенно учитывая, что количество букв в фамилиях одинаковое)? Почему у "Адмирала Хиппра" обрезается звание, а у "Императора Николая I" - имя? И зачем вообще резать эти чертовы названия, это ж все равно что Санкт-Петербург в документах какой-нибудь международной конференции Питером обозвать... -
Премиумный авианосец только для тех, кто в принципе играет на авиках - более чем логичный шаг, и условия для его получения очень щадящие. Если корабль есть, и он планируется к продаже, нет никакого смысла делать невыполнимые требования. Ну будут какие-нибудь 50 побед на ЛК выше 6 уровня для получения Дюнкерка - это совершенно не страшно, любой человек, который просто качает ветку американских или японских ЛК (или будет качать немцев) сможет поставить себе в порт француза. И вангую, что большинство сделают это не потому что он имба, а потому что он первый француз в игре, да еще и вполне комфортного шестого уровня.
-
Это великолепно Спасибо за поднятое настроение, ролик уморительный!
-
Ставлю на Акидзуки. По крайней мере по фото похож, да и JW говорил, что он "на карандаш взят" (пруф). Было бы здорово - эдакий японский ответ Бенсону. Кстати, мелькала тут еще одна фразочка: Каким должен быть корабль предложенный коммьюнити, чтобы он пошел "в производство" в любой перспективе? (т.е занял свою очередь в планах) И вариация: а для того чтобы встал в очередь "вот прям щас" "на производство"? и возможно ли это?James White:Таким чтобы петицию о его вводе подписало тысяч 25 игроков пруф (под спойлером) Так что если кому-то ну очень хочется этот корабль (или любой другой, не суть важно) и руки растут из правильного места, вот идейка: делается сайтик с фото и историей корабля (хотя бы на двух языках - русском и английском), прикручивается wg-шная система авторизации и делается большая кнопка "Хочу корабль!". По нажатию этой кнопки человек проходит авторизацию, которая срабатывает в роли эдакой "подписи". Максимум красивостей - и всего одна реальная функция. Как вариант, во избежании накрутки голосов, поставить ограничение на количество боев на аккауте - 200 (специально больше, чем нужно для форумного твинка). Не сработает, конечно. Но идея забавная)
-
Хе, у меня самое яркое игровое воспоминание последних недель: "Север", левый фланг у точки А, Аризона и Уорспайт бегут от Тирпица, весело позвякивая об него ббшками и получая в ответ оглушающие шлепки по за корме. И так каждый раз на протяжении боев эдак 15, пока нервы не сдали, и мы не пересели на девятки - хоть там гарантирован уровень +1 Я не против воевать внизу списка - чертовски приятно утопить корабль на два уровня выше, но когда так кидает постоянно - это просто деморализует( Так что остается запастись терпением и ждать, пока настроят эту фишку + баланс по нациям внутри классов.
-
Да? О_о спасибо за поправку, век живи - век учись. У меня больше трех боев в низу списка при прошлом матчмейкере вроде не было. А вот сейчас играть на средних уровнях дико больно, особенно когда на несчастной Аризоне полбоя воюешь с Тирпицем или прячешься на Минеказе от Киева. Про восьмерки молчу - там уже как-то привыкаешь, учишься расслабляться и получать удовольствие...