-
Публикации
707 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5062
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wo_Class
-
Спасибище!!! Визит на общий тест снова откладывается >_> Учитывая, что речь идет о солдатне, отсутствие мата нелогично) Но за наводку спасибо. Провисания в логике, конечно есть, но они не имеют значения, когда идея и мир настолько шикарны. Анимешка - апофеоз цинизма, если бы ее выдержали в чересчур серьезной и логичной манере, не думаю, что она бы так же легко смотрелась: нужно, чтобы мозг отвлекался на мелкие косяки и не зацикливался на том, как все на самом деле страшно) Лет через десять эта вещица станет классикой во всех смыслах. P.S. Странно, тема анимешная, а ее еще не закрыли О_о
-
Оу О_о вот про ранобэ не в курсе. Я из новелл читала только"Границу Пустоты" и с замиранием сердца жду, вдруг кто-нибудь переведет "Из нового мира". Про слюнявую концовку - обеими руками за. Это даже не рояль, а оргАн в кустах.
-
О, они сменили ей парик с фиолетового на черный! Слава скотчу, а то это выглядело еще более дико. Надо же найти хоть какие-то позитивные моменты в голливудском "Призраке". Хотя... "Грань будущего" получилась неплохой, хоть от оригинала в ней мало что осталось. Если из гитса получится годное красивое зрелище (или хотя бы такое, от которого не слишком сильно хочется выковырять себя в глаза), это подогреет интерес к первоисточнику. А новые адепты - это всегда хорошо ^^
-
Чтобы был равномерный баланс по классам, нужно, чтобы на всех классах играло примерно одинаковое количество людей. После 6 уровня у большинства крейсеров резко падают скорострельность и маневренность, а линкоры становятся на порядок злее. Как паршивый крейсеровод - коих в рандоме, зуб даю, большинство - скажу: играть на крейсерах в ранговых боях абзац как сложно. У них нет урона линкора или незаметности эсминца, нет возможности восстановить потерянную боеспособность и нет права на ошибку. С 6-7 уровня лучший крейсер - это американский или советский эсминец. На них играть проще, геймплей более адреналиновый, плюс за счет захвата точек и возможности быстро и относительно незаметно сменить фланг - гораздо сильнее влияние на бой. Так что проблема в данном случае не в балансе в боях, а в балансе классов. Пусть ранговые бои и соревновательный режим, его единственное существенное отличие от обычного рандома - амбициозность и усидчивость игроков. А игроки те же самые. Мало кому охота жевать кактус.
-
Поиск жрет слова меньше 4 символов, если они заключены в кавычки.
-
Истина, блин. Хочется продолжить в рифму... Объективным может быть только факт наличия чего-то. Мнение же - это восприятие факта субъектом, оно не может быть объективным по определению. Если же говорить об объективной и конструктивной критике - это два разных определения. Объективная критика - это констатация факта без примешивания личного мнения. Отчет о баге с приложенными логами, например. Или документальные свидетельства несоответствия игровой модели корабля реальному прототипу (скажем, сравнение скриншота и фотографии). Но как только появляется точка зрения, критика уже не объективна. И она не должна быть объективна - иногда важно посмотреть на вещи под другим углом, без этого нет развития и совершенствования. Только вот объективная критика всегда конструктивна, а субъективная может быть конструктивной и не конструктивной. Конструктивной критику делает степень опоры на объективную реальность. Например: "Мне не нравится циклон, уберите его из игры и вообще, когда вы понерфите авики???" - это неконструктивно, так как нет опоры на игровую реальность(ну и нет логики между двумя частями высказывания). А вот: "Я против введения Циклона на картах вроде "Устья", потому что для схождения с командой противника придется идти в острова, а они ставят в невыгодное положение корабли с низкой скорострельностью и/или отсутствием торпед", - конструктивно, потому что такая опора есть. Если человек еще и способен не упираться рогом в свою идею, а посмотреть на нее с разных сторон, признать плюсы и минусы - вообще замечательно... с такими людьми можно строить конструктивные диалоги.
-
SOS! Насилие на нубами в "песке"! Надо что-то делать
Wo_Class ответил в тему Egeone в Обсуждение Мира Кораблей
Так-то это не проблема песка - бьют везде. Что на первом, что на пятом, что на десятом уровне всегда есть кто-то, у кого или кэп прокачаннее, или больше боев на данном конкретном корабле, или руки прямее, ну или просто балансировщик с издевательским хохотом закинет вас в самый низ списка по уровню в бою +/-2... Это нормально. Это пвп-игра: или учишься бить в ответ, или уползаешь прочь, приволакивая полуоторванные конечности. -
Отличное видео! Только очень уж отличается от первой части - комментарии не ироничные, а скорее назидательные, и очень не хватает коронной фразочки: "Он не хотел на дно" после каждого фрагмента. Если не смотреть первую часть, остаешься в легком недоумении - что к чему...
-
Есть один небольшой косячок с данным постом: он пиарит канал на ютубе, но не содержит ссылку на него) Всех партнеров перечислили, а себя любимых забыли. Да и в группе ВК было бы неплохо указать ссылку для ленивых...
-
А вы бы согласились сесть в самолет или отчалить на лодке, когда в море идет бой?) Еще зацепят, намеренно или по невнимательности...
-
Хм, а зеленый цвет-то как в тему)
-
Holy ship! Это так потрясающе, что за выражение полной степени восторга можно схлопотать бан на месяц!
-
А как же Зло?) У него, конечно, не совсем "смешные ролики", но когда посреди вроде как серьезного разбора боя начинается хохмодром - это уморительно. Чего только голос Дроздова в видео по Могами стоил... ПыСы: Кантай наше все!
-
Ну да, не обязательно короткие - тот же Евробит в последнем видео по Фурутаке взял значительный кусок боя, но он был дико напряженным: куча эсминцев вокруг Фурутаки, при ее-то дикой перезарядке... С видео ржу, как конь) Последняя песенка клевая. И да, в начале большой кусок боя, но он просто лютый по событиям, и он не просто показывается, а еще и комментируется.
-
Такие видео сложнее делать, чем просто гайды, обзоры и тем более стримы... Немного критики:1. Фрагменты должны быть короткими. Ну не интересно две минуты таращиться на то, как Зао выжигает авианосец и еще столько же - как Кагеро подкарауливает крейсер... Если же хочется показать именно фрагмент боя, то он должен быть напряженным от начала до конца. Ненужные куски лучше ускорять или вырезать.2. Музыка должна соответствовать моменту. Например, на ту же засаду Кагеро больше бы подошло что-нибудь лирично-заунывное, может даже романс о том, как женщина ждет-ждет своего мущщину - и перейти на что-то радостное или тролльское, когда крейсер все же показывается.3. В таких нарезках не нужны резльтаты боя с настрелом и иже с ним. Исключение - если хочется показать, скажем, фарм корабля, или опровергнуть устоявшееся мнение, что что-то "ниногебает". 4. Ну и последнее... момент должен быть забавным. Выжигание авика греет душу, но это не смешно. Вот если ты выходишь на точку в середине боя, а там - внезапно! - выпершийся авик, вот это ржачно. Пустить торпеды по упреждению и попасть - это не смешно. А вот если пустил куда-нибудь туда, чисто чтобы проспамить, и кто-то нарвался - другое дело. Еще уморительнее, когда пустил торпеды, и три из веера зашли по трем разным кораблям, пусть и без фрага... и т.д., и т.п. Как говорят американцы: "A for effort". Лайк за старание и потраченное время, но если хочется, чтобы это было что-то большее, чем просто эксперимент, еще есть куда расти.
-
Одну забыли. Медаль "По воробьям из пушки" - уничтожить в бою 2 и более эсминца противника. Награда - полное моральное удовлетворение.
-
Это-то понятно, но раз вопрос был озвучен, почему бы не ответить... Мне доводилось с Хабаровском встречаться на Ло Янге (то еще удовольствие, спасибо балансировщику), и на ББ его тупо не удалось поймать. Сплошные рикошеты.
-
Крейсерские - заходят. Только через раз и не в упор.
-
Я не профи, могу говорить только по опыту на американцах до 7 уровня (8, если учитывать Ло Янг). Бронебойные хороши возможностью выбить цитадель, нанеся таким образом максимальный урон от снаряда. Но у эсминцев нет цитадели и практически нет брони, чтобы бб об нее взвелись. Может и имеет смысл стрелять бронебойными по советам и высокоуровневым американцам, но урон будет слишком рандомен и низок. Фугасы наносят стабильный урон при любом положении корабля и выбивают модули, так что их использование в целом эффективнее. Но когда вражеский корабль целиком "выгорел", и по нему проходит нулевой урон с фугаса, стоит добить его бб. В сшибке двух артиллерийских эсминцев играют роль количество орудий, скорострельность, урон от снаряда, положение эсминцев относительно друг друга и меткость игрока. Плюс удача, куда же без нее. Если эсминец идет к противнику носом или кормой, площадь поражения меньше, и по нему сложнее попасть. Но и сам он не может как следует наносить урон, потому что выключает из боя кормовые (носовые) башни. Когда же все башни имеют возможность вести огонь по цели... тут много нюансов. Если говорить именно об одинаковых кораблях, то при равных руках игроков Мэхан со вторым корпусом перестреливает Мэхан с корпусом ПВО чисто из-за центральной башни. У Бенсона/Ло Янга то же самое. Если же корабли разные, и один "сжирает" другой быстрее, значит, просто больше снарядов заходит и\или урон со снаряда выше.
-
У нас - не попадала, а вот на Востоке он является таким же символом военных преступлений, как на Западе - нацистская свастика.
-
Если решится проблема с этим модом и будет рабочая ссылка на него - в топку стандартное Арпеджио...
-
Проще год прожить без мяса, чем приобрести Микасу >_< Ролик шикарен, как всегда.
-
Разница в контрасте между девушками и фоном глаза режет. С фотошопом немного перестарались в этом плане.
-
Действительно ловушка: плывешь себе плывешь, и тут ВНЕЗАПНО оказываешься вмурованным в остров.