Перейти к содержимому

fantomddd

Участник
  • Публикации

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5816

Все публикации пользователя fantomddd

  1. Опять ваши фантазии. Я писал, что существует проблема низкого поражающего эффекта фугасных снарядов. Несколько человек со мной согласилось. Всё остальное ваш домысел.
  2. Вы это рассказываете мне, имеющем первое военное образование в Высшеем военно-морском инженерном училище им. Ф. Э. Дзержинского по специальности прочности и боевой защиты кораблей и отработавшим 10 лет в конструкторском бюро?
  3. Да что вы говорите. Вообще то в теме корабль обсуждался, а не ваше видение того, как кто играет.
  4. В чём убогость модели игры. Чем может светить эсминец и не выдать своего местоположения? Как только он засветит, он будет тут же уничтожен, но для игры это так пустяк. Ну и т.д. и т.п. С чего вы взяли, что Конго в меня попадёт и по какой причине я не попаду в маневрирующий Нюрнберг. У меня нет проблем с попаданиями. Проблема в том, что эти попадания, на данном корабле, не наносят противнику ощутимого урона. Похоже, вы тоже читаете через строчку, а остальное домысливаете, не вникая в сущность написанного.
  5. Manuel_Flores, сейчас и вам в карму накидают минусов, т.к. вы изволите сомневаться в словах местных патриархов. Все их скилы это фикция, обусловленная парадигмой данной реализации системы урона.17:17 Добавлено спустя 3 минуты Как это осуществить?
  6. Если бы сделали такую механику игры, то вы потонули бы быстрее, чем успели это осознать, а я бы уже занялся другим кораблём. Или кардинально пересматривайте модель повреждений или лимитируйте количество попаданий по кораблю. Данная модель повреждений не рабочая.
  7. Какую бурную полемику развели. Если в корабль попадёт такое количество снарядов, которое я выпустил , то он сгорит и утонет. Но мне тут пытаются рассказать, что это я не так стреляю, не теми снарядами и вообще солнце не туда светит. Кривость игры не надо объяснять подобными аргументами. В правильно сбалансированной игре должно быть так - получил определённое количество снарядов - сгорел и затонул. Принимаешься за другую цель. Вся эта система повреждений крива по своей сути и работает очень рандомно. Получив 100 попаданий в линкор с обширными пожарами, он теряет 30 - 40% боеспособности. Я в упор (100-200 метров) стрелял в эсминец из 4 орудий фугасами, соответственно 12 попаданий, а он терял 50% боеспособности. Стрелял ровно в середину чуть выше ватерлинии и попадал в неё, но игра считала, что это так, пустяки и эсминец должен жить дальше. Команда разработчиков не в состоянии создать реальную математическую модель системы повреждений, подсовывает всем какой то её эрзац, на котом и основаны все эти цифры статистики. Вот о чём говорят эти цифры.
  8. Вы пришли к тому, с чего я начинал. Огромное количество попаданий по противнику не наносит ему ровно никакого ущерба. Именно это я и писал, а вы мне начали философствовать про всё остальное, кроме того о чём я написал. Вы не читаете написанное, а дофантазируете то,чего нет в тексте и пытаетесь об этом спорить.
  9. Я смотрю, что вы великий боец по минусовке в карме. Стрелять, говорите, не умею? Ваша меткость равна 24%, а моя 28%, так что не надо рассказывать сказок. Такие как я ходят в прорывы и наносят ущерб всему, что движется, поэтому быстро погибают, а вы из дымов , да из за островов постреливаете. Расскажите про свой великий опыт кому то другому. У нас разная манера игры и играю я ради удовольствия и мне пофигу на вашу статистику. Я выражаю собственное мнение и никому его не навязываю в отличие от вас, играющих на статистику. Готов сразиться с вами в тренировочной комнате, если скажете, как это сделать
  10. Des Moines, он же крейсер 10 уровня США, он же майонез, как вы его называете мне вообще не понравился, поэтому я на нём практически не играл (15 боёв). Открыл посмотрел и продал. Никаких результатов я на нём и не собирался добиваться. Просто интересно было посмотреть и не более. Кого я пытаюсь учить и упрекать? Мне вы абсолютно фиолетовы. Здесь идёт обсуждение игровых свойств корабля, а не личностные обсуждения, в которые вы пытаетесь меня втянуть. Не я начал переходить на личности, так что ваши замечания идут лесом. А по поводу ваших моче-половых перверсий, так ищите соответствующие тематические форумы и там общайтесь с единомышленниками.
  11. Зачем мне твой сленг сдался. Учи правильные названия техники и применительные к ней термины, умник.
  12. А тренировочный бой стал стандартным режимом игры? И что вы мне всё время про майонез рассказываете, с продуктами что ли плохо?
  13. Иди жену щи варить учи, мыслитель великий. Видал я таких как ты воинов. Сидят до конца боя в засаде и нос не вытаскивают, а когда вся команда нанесёт противнику максимальный урон, то в бой выходят такие герои как ты. Жать нет режима дуэли. Я бы тебя один на один в капусту накрошил, герой.
  14. Вы пишите о том, что хотите видеть в сообщении, а не о том, о чём пишу я. Ваши фантазии оставьте для своей жены. Более 70-80 попаданий по линкору вызывает снижение его боеспособности на 20-30%. Клив стал корытом.
  15. Т.е. Вы такой снайпер, что можете попадать с 8-12 км в движущийся к корабль с точность в несколько метров? Смешно читать ваши советы, т.к. они ничего общего с реальной, а не выдуманной вами, механикой игры не имеют.
  16. Если +500 или +300 вы считаете за приличный ущерб, то заходит нормально.
  17. Ни у одного корабля нет сплошного бронирования, так что не пишите глупостей. Бронепояс занимает лишь малую долю от общей площади поверхности корабля. Снаряды 155 мм, даже в фугасном снаряжении, несут большую разрушающую силу. Массированное попадание снарядов по надстройкам и всей длине палубы не может не приводить к мизерным повреждениям корабля, даже линкора.
  18. Не согласен с тем, что огромное количество попаданий не наносит почти никакого общего ущерба линкорам и крейерам, который выражается в падении общей боеспособности корабля, т.е попадай море, а урон никакой.
  19. Не передёргивайте. Такого сплошного бронирования нет ни у одного линкора. Уничтожив все надстройки с наблюдательными и артиллерийскими постами, линкор становится беспомощным и не боеспособным. Но кого это волнует, правда?
  20. Интересная картина получается - большинство игроков жалуются на одно и тоже (низкий дамаг фугасов), но кто-то продолжает утверждать, что всё в порядке.
  21. 72 попадания фугасами в Нагато, 4 поджога и итоговый урон линкору 10086. Просто замечательно!!! Чтобы потопить линкор надо минимум 300 попаданий? Молодцы разрабы, так держать.
  22. Как ни странно , но на дальних дистанциях с противника фугасами снимается намного больше, чем вблизи. Скорее всего из-за того, что снаряды летят по параболе и попадают сверху.
  23. Из Кливленда сделали бесполезное корыто. Играю на нём в ранговых боях. Чтобы потопить крейсер 6 - 7 уровня, фугасами надо в него раз 40-50 попасть. Урон, вообще, от фугасов минимальнейший сделали. Вести бой с таким уроном, как идти по канату над пропастью.
  24. Он и на 6 стал беспомощным "гигантом" среди других крейсеров. Даже 80-90 попаданий по линкору фугасами, не приводит к его гибели. Нафига такой корабль нужен?
×