Перейти к содержимому

fantomddd

Участник
  • Публикации

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5816

Все публикации пользователя fantomddd

  1. Странное начисление серебра и очков в игре
  2. fantomddd

    [0.5.6.х] Корабли и баланс

    Кливленд с каждым обновлением всё хуже и хуже. Чтобы потопить противника (крейсер) нужно не менее 50-70 попаданий. Фугасы в ближнем бою вообще ни о чём. Они обладают разрушительной силой гороха, который с размаху кидают о кирпичную стену.
  3. fantomddd

    [0.5.5.х] Общий фидбэк

    А почему такие низкие начисления опыта и серебра стали в новом 0.5.5.2 патче?
  4. fantomddd

    [0.5.5.х] Общий фидбэк

    Что случилось с Кливлендом? Его фугасные снаряды не причиняют никакого ущерба. По 30 попаданий и от силы 10% ущерба у противника. После выхода очередного патча корабли не возможно узнать.
  5. fantomddd

    Стрельба из инвиза

    Вы сами понимаете какую чушь вы пишите? Линкор не оставит ни малейшего шанса эсминцу в реальном бою. Мифический баланс в игре между линкором и эсминцем - это откровенная придумка разработчиков, которую тиражируют здесь такие же "знающие" профессионалы.
  6. fantomddd

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    Что происходит с фугасами на Кливленде? Попал по такому корыту как Светлана раз 25, а он даже половину боеспособности не потерял. Это чтоб его потопить требуется не менее 100 попаданий?
  7. Что происходит с фугасами на Кливленде? Попал по такому корыту как Светлана раз 25, а он даже половину боеспособности не потерял. Это чтоб его потопить требуется не менее 100 попаданий? Кливленд стал вообще не играбельным кораблём. Во время выхода патча 0.5.5.0 на нём приятно было играть, а сейчас он куча горящего хлама с беспомощными и бесполезными фугасами. Чтобы не быть голословным приложу скрины его былого величия
  8. Почему на Кливленде с малого расстояния фугасы не наносят никакого урона противнику? 12 155мм фугасов в упор это жесть какие разрушения, а в игре как будто из пневматики стреляешь.
  9. fantomddd

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    Почему на Кливленде с малого расстояния фугасы не наносят никакого урона противнику? 12 155мм фугасов в упор это жесть какие разрушения, а в игре как будто из пневматики стреляешь.
  10. fantomddd

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    А почему так мало серебра и очков опыта стало начисляться за бой по сравнению с предыдущими версиями игры?
  11. fantomddd

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    Учитывая что на Будёном 9 орудий и вы утверждаете, что на 100 попаданий приходится 10 поджогов, то почти каждый залп из всех орудий вызывает один пожар. Согласитесь, что это не мало.
  12. fantomddd

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    Фугасы с советских кораблей надо изменить. Буквально каждое второе попадание вызывает поджог. Нереально играть, когда эсминцы сжигают Кливленд, но ты стреляя в них фугасами, практически не наносишь им потери.
  13. fantomddd

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    Что стало с фугасами на Кливленде? В ближнем бою попадаешь по 30-40 раз в противника (Щорс), находящегося от тебя в 1,5 - 3 километрах и не наносишь ему практически никакого ущерба. Это какой то перебор. Фугасы должны разносить его в щепки, а получается как будто стреляешь тяжёлыми бронебойными болванками (ущерб минимален). ExcaGamer (30 Апр 2016 - 23:56) писал: да на любом уровне и корабле практически так, выйдешь на Кливе, напротив - Норки и Тирпицы, залпом 2 цитадели и пошел рыб кормить выведешь Мексику например, хороший линкор без вопросов, а напротив Лексингтон и все, ты пустое место - один заход самолетов и до свидания. Я утрирую конечно немного, но суть именно в том, насколько это бредово, заставлять играть против несопоставимо более сильных (или наоборот слабых) противников. Седня на Сент-Луисе, все бои против 5, Омахи, Кировы, на кой он вообще сдался в таком бою, иногда доплываешь на дистанцию выстрела уже полудохлым, если негде спрятаться. Полностью вас поддерживаю. Корабли в бою должны отличаться не более чем на один уровень иначе это превращается в избиение младенцев, пусть и хорошо вооружённых. Ущерб наносимый старшими кораблями несоразмерен вашим возможностям ответить сопернику.
  14. fantomddd

    [0.5.5.х] Общий фидбэк

    Погода реализована хорошо. То, что у вас видеокарта не тянет и вы ничего не видите, так это проблемы ваши, а не игры. Хотелось бы, чтобы дождь не прекращался с началом боя, а наоборот усиливался и темнело небо. Неплохо ввести и снежную метель на соответствующие карты плюс добавить ко всему волнение моря.
  15. fantomddd

    [0.5.5.х] Общий фидбэк

    Что стало с фугасами на Кливленде? В ближнем бою попадаешь по 30-40 раз в противника (Щорс), находящегося от тебя в 1,5 - 3 километрах и не наносишь ему практически никакого ущерба. Это какой то перебор. Фугасы должны разносить его в щепки, а получается как будто стреляешь тяжёлыми бронебойными болванками (ущерб минимален).
  16. Вы хотите сказать, что стабильно за бой зарабатываете от 350 000 до 500 000?
  17. Уважаемые владельцы этого крейсера! У всех уходит по 200 000 тыс на ремонт и пополнение боезапаса ? Играть при такой экономике не реально. У меня за бой в среднем выходит по 200 000, но все эти деньги уходят на обслуживание корабля, так что накопленная сумма за бой сливается в ноль, либо в небольшой минус.
  18. fantomddd

    Когда поправят баланс?

    У меня как раз и выходит за бой в этих пределах ( в основном по 200 000), но все эти деньги уходят на обслуживание корабля, так что накопленная сумма за бой сливается в ноль, либо в небольшой минус. Что то разработчики намутили с экономикой в последних обновлениях. Чтобы не быть голословным, прилагаю картинку типового обслуживания корабля.
  19. fantomddd

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Уважаемые разработчики! Обратите внимание на сообщение. Выкачал и купил Des Moines. Цены на ремонт и обслуживание просто астрономические. До этого проходя ветку крейсеров не обращал на это внимание, но дойдя до 10 уровня ужаснулся. Как можно такие цены устанавливать за содержание корабля. По 200 000 тыс уходит на ремонт и пополнение боезапаса. Играть при такой экономике не реально. Я верю, что произошла ошибка в экономике корабля, т.к. советы набирать больше 50-60 тыс за бой от других игроков не отражают сложившуюся ситуацию. У меня за бой в среднем выходит по 200 000, но все эти деньги уходят на обслуживание корабля.
  20. fantomddd

    Когда поправят баланс?

    Выкачал и купил Des Moines. Цены на ремонт и обслуживание просто астрономические. До этого проходя ветку крейсеров не обращал на это внимание, но дойдя до 10 уровня ужаснулся. Как можно такие цены устанавливать за содержание корабля. По 200 000 тыс уходит на ремонт и пополнение боезапаса. Играть при такой экономике не реально.
  21. Не разделяю вашу радость. Сегодня наконец выкачал и купил. Ямато два раза выбивал его с первого попадания. Торпеды лучше держит, чем New Orleans, скорострельность на высоте, но защита никакая для его уровня.
  22. fantomddd

    Первые впечатления

    А почему разработчики должны на мне зарабатывать? Пусть спонсоров привлекают и т.д, на это у них есть отдел маркетинга. Играть на одних и тех же кораблях надоедает, а качать 9 и 10 уровень очень долго и нудно,особенно если корабль корыто и вести бои на нём адская мука. Делая старшие корабли недоступными, разработчик теряет игроков.
  23. fantomddd

    Первые впечатления

    Механика нанесения урона полный рандом и работает криво. Попал 15 раз фугасными снарядами с New Orleans в эсминец, а он так и продолжил плыть дальше. Эсминцы сыплют торпедами как реактивные системы залпового огня. Надо сделать лимит торпед на корабле. Есть 2 - 3 перезарядки торпед на бой, как хочешь так и используй. И ещё хотел написать по поводу накопления опыта. Необходимо сделать, чтобы после получения кораблём статуса элитного весь накопленный опыт становился свободным, иначе в нём пропадает смысл, т.к. он накапливается на корабле уже ставшем элитным и перевести его в свободный можно только за дублоны.
  24. fantomddd

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Что стало со снарядами для New Orleans? Они не наносят никакого ущерба. 15 раз фугасами попал в эсминец, а он продолжает плыть. Надо полностью убрать эту дурацкую невидимость. Стреляешь по кораблю и тут он вдруг исчезает , а потом появляется где то рядом с тем местом, куда стрелял (речь идёт не о предельной дальности видимости).
×